The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Результаты тестов матчмейкинга 28 марта - 12 апреля 2022

unsigned_zero
unsigned_zero Member Posts: 78
edited December 2022 in Обсуждения

И опять нет ни слова про то, что они собираются делать с SWF или временем завода генераторов.

На будущее, мы все еще тяжело работаем над включением разнообразных улучшений в систему подбора матчей. Это включает в себя создание подбора на базе группы рейтингов Выживших (так что героическая смерть ради спасения остальных теперь будет не такой наказуемой) и улучшения автонаполнения лобби, чтобы предотвратить ситуации, где в них попадали игроки вне допустимого разброса рейтинга. Эти улучшения потребуют времени на реализацию, но не волнуйтесь, работа над ними уже ведется. Вы можете найти полный список изменений, которые мы планируем сделать, в наших январьских новостях от разработчиков.

А это видимо говорит о том, что в дальнейшем игры за манов станут еще более хардкорнее.

Post edited by Clyde on

Comments

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813

    Прочитал всю тему, заинтересовавшись словами в начале как там все подробно и много. На деле изменяли время поиска (которое не особо влияло на что-то, за сурвов быстро днем - за маной вечером) и количество отличающихся ммр (которое скрыто и не позволяет оценить качество работы хоть как-то). Да, это отличная работа, на этом я пожалуй и закончу, молодцы.