FR | 5.7.0 | MID-CHAPTER

Options
Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 116

Fonctionnalités

Mise à jour de l'interface utilisateur - Ajout d'un indicateur dans la fenêtre contextuelle de recherche d'amis lors du chargement des données. 

Contenu

Mise à jour visuelle pour la carte "Haddonfield". 

Général

  • Les niveaux de difficulté des Survivants ont été supprimés. 
  • Les niveaux de difficulté des tueurs sont désormais les suivants : Facile, Modéré, Difficile ou Très difficile. 

  • Facile : Ces tueurs sont les plus faciles pour un joueur débutant. 
  • Modéré : Exige que le joueur soit à l'aise avec les bases du rôle, bien que les tueurs partagent des mécanismes communs avec ceux de la catégorie Facile. 
  • Difficile : Utilise des mécanismes spécifiques au tueur et nécessite plus de pratique pour être efficace. 
  • Très difficile : Nécessite une grande quantité d'entraînement et de compréhension, les joueurs inexpérimentés auront peu de chances de les utiliser. 

  • Les joueurs sur Switch doivent effectuer une mise à jour vers le firmware 14.1.0-1.0 ou une version plus récente pour résoudre un problème d'échec des achats de cellules d'ora. 

Note du développeur : comme tous les Survivants ont la même mécanique, ils ne sont plus séparés en différents niveaux de difficulté.  La difficulté des tueurs est basée sur la complexité mécanique et stratégique globale, spécifiquement pour les nouveaux joueurs. 


Refonte de "Hémorragie"

 • Nouvel effet : Les survivants affectés par l'effet de statut Hémorragie voient leur progression de soin régresser à un rythme régulier lorsqu'ils ne sont pas soignés. 

 • Les soins régressent à un rythme de 7 % par seconde (cela signifie qu'un soin rempli à 99 % met 14 secondes à se vider complètement). 

 • L'accessoire Bloc "Z" du Cauchemar et "Boucher Sadique" ont été modifiés pour prendre en compte ce nouvel effet (changements listés ci-dessous). 

Note du développeur : "Hémorragie" avait la réputation d'être un effet de statut "inutile", nous l'avons donc retravaillé pour qu'il ait un impact plus significatif sur le mécanisme de base du soin des survivants. 

Compétences

  • Effusion
    • Augmente les effets de lutte de 60/70/80% (50/75/100% auparavant).
    • Note du développeur : l'effet de déhanchement d'Effusion causait à certains joueurs d'importants problèmes de navigation sur certaines cartes, au-delà de l'impact prévu de la compétence. 
    • Nous prévoyons d'examiner l'impact du déhanchement de manière plus générale dans une prochaine mise à jour, mais pour l'instant, nous atténuons l'impact d'Effusion afin d'éviter les cas particulièrement flagrants.
  • Bénédiction : Cercle de soins
    • Augmente le bonus de vitesse de soin de 40/45/50% (65/70/75% auparavant).
    • Note du développeur : comme il a été prédit, il a été livré.
  •  Boucher Sadique
    • Modifié pour tenir compte de la refonte de "Hémorragie".
    • Augmente la vitesse à laquelle la progression des soins est perdue de 15/20/25% (augmentait la fréquence de saignement de 50/75/100%).

Note du développeur : sur le PTB, tout ce qui mentionnait que "Boucher Sadique" augmentait la fréquence des saignements ont été supprimés, mais le mécanisme est resté ! La description a été mise à jour pour clarifier que l'augmentation de la fréquence des saignements est toujours présente sur "Boucher Sadique", en plus du nouvel effet. 


Le Cauchemar

  • Accessoire - Bloc Z
  • Modifié pour tenir compte de la refonte de "Hémorragie".
  • Les survivants qui interagissent avec un attrape-rêve souffrent de l'effet de statut "Hémorragie" pendant 90 secondes (au lieu de 60 secondes, ils ne saignent plus lorsqu'ils sont en bonne santé).

La Légion

  • La Légion a désormais un rayon de terreur et une musique de chase propre à elle, qui peuvent être modifiés par les accessoires "Cassette de Musique".
  • Nouveau : chaque coup réussi avec "Lacération Sauvage" augmente désormais la vitesse de déplacement de la Légion de +0,2 m/s pour le reste de la durée de la "Frénésie Animale".
  • Nouveau : Après 4 coups réussis avec "Lacération Sauvage", la prochaine "Lacération Sauvage" mettra le survivant en état critique et mettra fin à la "Frénésie Animale".
    • Lorsque la "Frénésie Animale" prend fin, la jauge de pouvoir commence maintenant à se recharger immédiatement (auparavant, il fallait attendre la fin de la fatigue).
    • La fatigue après la "Frénésie Animale" dure 3 secondes (4 secondes auparavant).
  • Accessoire - Liste de Méfaits
    • Augmente la durée de la "Frénésie Animale" de 2 secondes (1 seconde auparavant).
  • Accessoire - Règle Éraflée
    • Diminue le temps de recharge de "Frénésie Animale" de 5 secondes (2 secondes auparavant)
  • Accessoire - Cassette de Musique de Susie
    • Augmente la portée de détection de l'instinct de tueur de 20 mètres (16 mètres auparavant).
  • Accessoire - Lame Dégoûtante
    • Augmente le temps nécessaire aux survivants pour se soigner de 4 secondes (2,5 secondes auparavant).
  • Accessoire - Badge Irisé
    • Suppression de l'effet où le rayon de terreur s'étend à toute la carte.
  • Accessoire retravaillé - Étude sur les Blessures par Arme Blanche
    • L'aura des Survivants qui soignent eux-mêmes une "Blessure Profonde" causée par la "Frénésie Animale" est affichée pendant 4 secondes. 
  • Accessoire retravaillé - Bracelet d'Amitié
    • Augmente de 0,3 seconde la durée des attaques chargées pendant la "Frénésie Animale".
  • Accessoire retravaillé - Badge Smiley
    • Les survivants qui soignent eux-mêmes une blessure profonde causée par la "Frénésie Animale" sont affectés par l'effet de statut "Aveuglement" pendant 60 secondes.
  • Accessoire retravaillé - Badge Smiley Défiguré
    • Les survivants qui se soignent eux-mêmes d'une blessure profonde infligée par la "Frénésie Animale" sont affectés par l'effet de statut "Estropiement" pendant 60 secondes.
  • Accessoire retravaillé - Règle Entaillée
    • Les survivants touchés par un coup porté par la "Frénésie Animale" sont affectés par l'effet de statut "Inconscient" pendant 60 secondes.
  • Accessoire retravaillé - Cassette de Musique de Julie
    • Si La Légion est étourdie durant sa "Frénésie Animale", sa jauge de pouvoir se recharge instantanément après la fin de l'étourdissement.
  • Accessoire retravaillé - Fresque
    • Augmente le gain de vitesse par coup pendant la "Frénésie Animale" à 0,3 m/s.
  • Accessoire retravaillé - Cachets Anti-Sommeil
    • La vitesse de déplacement de base de La Légion pendant la "Frénésie Animale" est de 4,6/ms.
    • Augmente la durée de la "Frénésie Animale" de 10 secondes.
    • Gagne un bonus de 100 à 500 points de sang pour chaque coup successif porté à un survivant pendant la "Frénésie Animale".
  • Accessoire retravaillé - Cassette de Musique de Joey
    • Les survivants qui soignent eux-mêmes une blessure profonde causée par la "Frénésie Animale" sont affectés par l'effet de statut "Hémorragie" jusqu'à ce qu'ils soient complètement guéris.
  • Accessoire retravaillé - Carnet à Dessin Volé
    • Pendant la "Frénésie Animale", à partir du deuxième coup enchaîné, les survivants touchés laissent tomber leur objet.
  • Accessoire retravaillé - Badge de la Légion
    • Les survivants qui soignent eux-mêmes une blessure profonde causée par la "Frénésie Animale" sont affectés par l'effet de statut "Brisé" pendant 60 secondes.
  • Accessoire retravaillé - Cassette de Musique de Frank
    • Lorsque vous utilisez "Frénésie Animale" : Endommager un générateur est 20% plus rapide, casser un mur est 30% plus rapide. 
    • La jauge de pouvoir s'arrête pendant que vous réalisez une de ces actions.
  • Accessoire retravaillé - Cassette de Musique Fumante
    • Pendant l'utilisation de "Frénésie Animale" : La progression de la réparation des générateurs peut être déterminée par l'intensité de leurs auras, les générateurs sur lesquels les survivants ne travaillent pas régressent.
    • Remarque : l'effet de régression s'empile avec Sort : Ruine ou d'autres effets de régression.
  • Nouvel Accessoire - Lunettes de soleil élégantes (nom temporaire FR)
    • Affiche les auras des survivants qui réparent dans un rayon de 24 mètres.
  • Nouvel Accessoire - Amis pour la vie 
    • Gagnez des jetons en frappant des Survivants pendant la "Frénésie Animale".
    • Deuxième coup enchaîné : 2 jetons
    • Troisième coup enchaîné : 3 jetons
    • Quatrième coup enchaîné : 4 jetons
    • Cinquième enchaînement de coups : 5 jetons
    • Une fois les portes alimentées, si 15 jetons ou plus ont été collectés, bénéficiez d'un gain de vitesse de déplacement de 4 % lorsque vous n'utilisez pas "Frénésie Animale".
  • Accessoires supprimés : Lame Vicieuse, Terre froide

Note du développeur : Cette mise à jour pour Legion s'appuie sur leur signature - courir très vite avec un couteau ! L'empilement de la vitesse de déplacement de "Lacération Sauvage" donne une meilleure récompense à chaque coup, et ils ont maintenant un moyen de mettre à terre les survivants à la fin d'une grande chaîne de coup. Les accessoires ont également fait l'objet d'une refonte majeure pour offrir une plus grande variété de styles de jeu. 


Ghost Face

  • Ghost Face ne peut plus être révélé par les survivants marqués.
  • Le marquage dure désormais 60 secondes (45 secondes auparavant).
  • Ghost Face a maintenant un rayon de terreur et une musique de poursuite uniques.
  • Révision de l'implémentation technique des mécanismes de traque et de révélation.
  • Correction d'un problème qui pouvait conduire certains joueurs à ignorer complètement la révélation de GF lorsque plusieurs survivants essayaient de le faire en même temps.
  • La progression de la révélation régresse désormais sur une courte période lorsqu'un survivant perd de vue Ghost Face et reprend lorsque la révélation recommence (auparavant, le fait de perdre de vue Ghost Face pendant un seul instant entraînait la perte de toute la progression de la révélation).
  • Ajout d'une différenciation de la zone de visée (la zone de votre écran où la cible doit se trouver pour être révélée ou traquée) pour les tueurs et les survivants afin de mieux prendre en compte les différences entre les caméras à la première et à la troisième personne.
  • Il est désormais possible de révéler Ghost Face / de traquer les survivants lorsqu'ils ne sont pas au centre de l'écran mais occupent tout de même une grande partie de l'écran (par exemple lorsqu'ils sont très proches de vous).
  • Correction de certains problèmes qui entraînaient une mise à l'échelle incorrecte de la zone de visée de la traque/révélation sur les résolutions autres qu'en 16:9.
  • Accessoire - Eau de Cologne Bon Marché
    • Augmente la durée du marquage de 10 secondes (5 secondes auparavant).
  • Accessoire - Coupures de Presse
    • Augmente de 40 % la vitesse de déplacement pendant la traque (10 % auparavant).
  • Accessoire - Allumettes du Walleyes
    • Diminue le temps de récupération du "Linceul Nocturne" de 6 secondes (2 secondes auparavant).
  • Accessoire - Carte Marquée
    • Augmente de 2 secondes (1 seconde auparavant) la durée de l'instinct de tueur après avoir été révélé.
  • Accessoire - Fourreau de Couteau en Cuir
    • Augmente la vitesse de déplacement accroupie de 10 % (5,6 % auparavant).
  • Accessoire - Caméra de Sécurité Extérieure
    • Les auras de tous les survivants sont révélées pendant 7 secondes lorsqu'un survivant marqué est mis en état critique (4 secondes auparavant).
    • S'applique désormais à tous les survivants (était limité aux survivants situés dans le rayon de terreur).
  • Accessoire retravaillé - "Philly"
    • Diminue de 20% le temps nécessaire pour marquer un survivant.
  • Accessoire retravaillé - Sangles (nom temporaire)
    • "Linceul Nocturne" reste actif après une attaque de base ratée.
  • Accessoire amélioré - Carnet d'Adresses d'Olsen
    • Les survivants marqués révèlent leur aura pendant 5 secondes lorsqu'ils effectuent des actions précipitées.
  • Accessoire retravaillé - Journal d'Olsen
    • Un survivant qui est marqué est affecté par l'effet de statut "Inconscient" jusqu'à ce que la marque expire.
  • Accessoire retravaillé - Téléobjectif
    • Un survivant qui révèle Ghost Face est affecté par l'effet de statut "Inconscient" pendant 60 secondes.
  • Accessoire retravaillé - Stylo Mâchouillé
    • Les survivants qui sont en état critique prennent 3 secondes pour révéler Ghost Face.
  • Accessoire retravaillé - Pince de Ceinture à Couteau
    • Réduit le rayon de terreur de 8 mètres lorsque vous êtes accroupi.
  • Accessoire retravaillé - Parfum Durable
    • Les survivants qui sont accrochés à un crochet mettent 3 secondes à révéler le Ghost Face.
  • Accessoire retravaillé - Portefeuille d'Olsen
    • Casser une palette ou un mur recharge immédiatement "Linceul Nocturne".
  • Accessoire amélioré - Fourreau de Couteau Fixe
    • Ghost Face gagne 10 % de vitesse de déplacement pendant 5 secondes après avoir marqué un survivant.
  • Accessoire retravaillé - Objectif de Vision Nocturne
    • Un survivant qui révèle Ghost Face subit l'effet de statut "Épuisement" pendant 5 secondes.
  • Accessoire retravaillé - Routine Détaillée de la Victime
    • Après avoir été marqué, un survivant subit l'effet de statut "Épuisement" pendant 5 secondes.
  • Accessoire retravaillé - "Ghost Face Surpris en Direct"
    • Recharge instantanément "Linceul Nocturne" après qu'une attaque de base réussie ait mis un survivant en état critique.

Note du développeur : Ghost Face avait du mal en général, et ses accessoires étaient particulièrement inintéressants dans l'ensemble. Ce changement augmente l'efficacité de l'effet "Marqué", et révise également ses accessoires pour des combinaisons plus intéressantes et plus puissantes. Les mécanismes de révélation et de traque ont également été améliorés pour être plus prévisibles et intuitifs.

Changements depuis le PTB

  • Le modificateur de fréquence de saignement de l'accessoire Bloc "Z" du Cauchemar a été rétabli. 
  • Hémorragie ne réduit plus la progression des soins lorsqu'on est à terre. 
  • Les valeurs des mécanismes de traque et de révélation de la Silhouette et de Ghost Face ont été ajustées pour tenir compte des modifications techniques apportées à la traque et à la révélation. 

  • La Légion
    • La perte de la jauge de pouvoir lors des attaques de base réussies a été supprimée. 
    • Les accessoires suivants ont été ajustés par la PTB : Cassette de Musique de Frank, Cassette de Musique de Julie, Carnet à Dessin Volé, Étude sur les Blessures par Arme Blanche, BFFs et Règle Entaillée. 


Les Archives

"Tome 11 : DEVOTION" des Archives (début le 28 avril à 17h) 

  • L'objectif d'achèvement du défi "Dette de sang" du Tome 8 : Libération - Niveau 4 a été réduit de 10 à 5. 
  • Les chiffres romains dans les noms de tome ont été remplacés par des chiffres arabes dans tous les contextes connexes. 
  • Les textes de description des défis glyphes et des défis double rôle ont été retravaillés afin de les rendre plus cohérents et plus clairs. 


Mise à jour du moteur et taille de téléchargement

  • Nous avons continué à améliorer notre processus d'application des correctifs dans le but de réduire la taille du téléchargement lors d'une mise à jour. 
  • Cependant, en raison d'une mise à jour du moteur, attendez-vous à un téléchargement plus important que d'habitude cette fois-ci. 

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel le VFX de la fuite de la douche flottait légèrement au-dessus du sol dans les douches de Léry.
  • Correction d'un problème à cause duquel les débris flottants des murs cassables étaient visibles lorsque l'un des côtés présentait une pente notable.
  • Correction d'un problème à cause duquel les chapeaux Trilby d'Ace traversaient sa tête du côté du tueur lorsqu'il était dans le monde des rêves.
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels du sommeil clignotaient sur Jake lorsqu'il portait le torse de la tenue "Cow-boy de Western".
  • Correction d'un problème à cause duquel le contour de l'état de rêve s'insérait dans le torse par défaut de Nea dans diverses animations.
  • Correction d'un problème à cause duquel la personnalisation du torse 'Hanbok Lunaire' de Yun-Jin clignotait dans le monde des rêves.
  • Correction d'un problème à cause duquel le ciel du monde des rêves dans les cartes Coldwind Farm avait des lignes inhabituelles dans la texture granuleuse.
  • Correction d'un problème qui provoquait une certaine corruption visuelle dans le ciel de Haddonfield lorsque le joueur se trouvait dans le monde des rêves.
  • Correction d'un problème à cause duquel les jambes de l'Onryo passaient à travers l'arrière de la télévision après la projection.
  • Correction d'un problème qui entraînait parfois l'affichage des sous-titres pour Ash lors de la sélection d'un autre survivant.
  • Correction d'un problème à cause duquel les paramètres de survivant du lobby "Jouer en tant que survivant" étaient parfois transférés dans le lobby de jeu personnalisé.
  • Correction d'un problème à cause duquel les messages d'avertissement du lobby de jeu personnalisé ne s'affichaient pas.
  • Correction d'un verouillage du jeu lors de la réduction du jeu pendant l'écran de chargement après un match.
  • Correction d'un formatage incorrect des messages du tutoriel lorsque la résolution de l'écran est inférieure à 100%.
  • Correction d'un problème avec l'apparition d'une mauvaise invite de l'interface utilisateur "Liste défilante" dans le menu Support.
  • Correction d'un problème où le bouton "Pause" de la manette ne pouvait pas fermer le menu Pause/Overlay.
  • Correction d'un problème où le bouton de signalement n'était pas désactivé pour un jeu personnalisé sur l'écran de fin.
  • Correction d'un problème dans la section "Archives Compendium" où l'infobulle ne montrait pas si un nœud actif avait été complété.
  • Correction d'un problème à cause duquel les projectiles passaient à travers les fenêtres de la Maison Thompson lorsqu'ils étaient lancés de l'intérieur du bâtiment.
  • Correction d'un problème à cause duquel les survivants mourant dans la "Cage d'expiation" du Bourreau étaient considérés comme tués au lieu d'être sacrifiés, ce qui entraînait divers effets secondaires.
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels du "Tourment" du bourreau restaient visibles après avoir tué un survivant par Mori ou par "Jugement final".
  • Correction d'un problème à cause duquel les survivants restaient bloqués en position T lorsque "Adrénaline" se déclenchait dans une "Cage d'expiation".
  • Correction d'un problème à cause duquel les survivants étaient momentanément montrés comme rampant après avoir été sauvés d'une "Cage d'expiation".
  • Correction d'un problème qui empêchait le Cauchemar de poser un autre "Attrape-rêve" lorsqu'il se tenait debout sur l'un d'eux.
  • Correction d'un problème à cause duquel les corbeaux de l'Artiste disparaissaient immédiatement lorsqu'ils apparaissaient près des portes de sortie sur la carte "Institut de la mémoire de Léry - Centre de traitement".
  • Correction d'un problème à cause duquel les chaînes du Cénobite pouvaient entrer en collision avec des survivants en état critique.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Spectre pouvait apparaître invisible pour les survivants lorsqu'il n'était pas camouflé.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Spectre pouvait être visible lorsqu'il était camouflé après avoir annulé l'interaction "Endommager le générateur" lorsqu'il était équipé de l'accessoire "Le Serpent - Suie".
  • Correction d'un problème à cause duquel l'accessoire "Lubrifiant d'atelier" du Cannibale ne masquait pas l'aura des survivants abattus avec la tronçonneuse.
  • Correction d'un problème à cause duquel Victor n'apparaissait pas sur l'écran des résultats de la partie.
  • Correction d'un problème à cause duquel les pièges de la "Harpie" ne se déclenchaient pas lorsqu'un survivant en état critique se trouvait sur le piège.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'extension Oreille défigurée de la sorcière n'assourdissait pas le survivant.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'échec du décrochage d'un survivant pendant la phase de lutte réinitialisait la progression du test d'habilité.
  • Correction d'un problème à cause duquel le temps de recharge de "Danse avec moi" n'était pas affiché sur l'icône de la compétence.
  • Correction d'un problème à cause duquel le mori debout de la "Silhouette" n'était pas utilisable contre les survivants utilisant l'interaction "Clairvoyance".
  • Correction d'un problème à cause duquel l'interaction de "Clairvoyance" ne se terminait pas lorsque le joueur était mit en état critique.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de l'icône "Effusion" du côté du tueur lorsqu'il transportait un survivant équipé de la compétence.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible le ramassage des survivants placés en état critique devant un casier dans la cave du tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de cri était jouée deux fois lors du passage de l'état blessé à l'état critique en criant.
  • Correction d'un problème à cause duquel le thème "Contes Modernes" continuait à être joué lorsque l'on équipait des cosmétiques ne faisant pas partie de la collection.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'arme de L'Épidémie devenait invisible au milieu d'une attaque de base.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois la surdité du survivant au début d'une partie.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le cri du Démogorgon de se déclencher après un bond manqué.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants entendaient le sfx de révélation de Ghost Face sur toute la carte.
  • Correction d'un problème à cause duquel les chancres viscéraux empêchaient l'ouverture des portes coulissantes.
  • Correction d'un problème qui empêchait le texte "l'Onryo" d'être accepté dans le "Choix du Public".
  • Correction d'un problème qui provoquait la déconnexion du jeu pendant la maintenance de Steam.
  • Correction d'un problème qui rendait le Survivant invisible lors du passage du lobby à la boutique.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'achat de personnages DLC et de cellules d'ora.
  • Correction d'un problème qui entraînait un ralentissement de la souris après la fermeture du jeu.
  • Correction d'un problème qui donnait une pénalité de déconnexion incorrecte.
  • Correction d'un problème qui entraînait la mise à jour incorrecte de la liste d'amis.
  • Correction d'un problème à cause duquel les SFX de la télévision d'Onryo étaient toujours audibles après qu'un survivant ait récupéré une cassette et éteint la télévision. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la porte du garage avait un mauvais SFX lorsqu'elle était frappée par le tueur dans la carte Gas Heaven. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la respiration de David était entendue sur toute la carte. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la musique d'ambiance s'arrêtait dans le menu de démarrage lorsqu'on revenait du manuel du jeu. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le SFX de l'accroupissement de Ghost Face était toujours entendu lorsque l'on cassait une palette ou un mur cassable. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le survivant criait lorsqu'il se guérissait complètement alors qu'il était atteint du statut Hémorragie de durée x. 
  • Correction d'un problème où les options du menu des paramètres disparaissaient avant que l'interface utilisateur des paramètres ne soit complètement fermée après avoir modifié un paramètre. 
  • Correction d'un problème où parfois, les événements de score de points de sang disparaissent trop rapidement sur le HUD. 
  • Correction d'un problème sur l'écran de fin où le fait de spammer les boutons tout en sélectionnant l'option de spectateur pouvait vous ramener au HUD avec un écran noir. 
  • Correction d'un problème qui provoquait une collision mal placée sur la rampe d'escalier dans le sous-sol de l'école. 
  • Correction d'un problème où un générateur à Pale Rose ne peut pas être réparé d'un côté. 
  • Correction d'un problème où les crochets du deuxième étage de la bibliothèque n'apparaissent pas sur la carte RPD. 
  • Correction d'un problème où un survivant peut grimper sur un haut-parleur et une table en utilisant les actions "Nettoyer" ou "Bénir" sur un totem dans la salle de presse de la carte RPD. 
  • Correction d'un problème où un survivant ne peut pas être ramassé par le tueur entre certains objets au premier étage de L'Usine de conditionnement de viande Gideon. 
  • Correction d'un problème qui causait un écart pouvant être confondu avec un chemin praticable derrière la rampe du labyrinthe du Marais. 
  • Correction d'un problème qui provoquait une tache de graisse autour de la cabane du tueur dans la carte "Salle des aliénés". 
  • Correction d'un problème à cause duquel un Survivant peut tomber sur un rocher près du grand bateau dans le Marais "Le Pale Rose" lorsqu'il est mis à terre par le Tueur. 
  • Correction d'un problème qui provoquait un monde des rêves plus sombre pour le point de vue du survivant lorsqu'il entrait dans une zone de sous-sol. 
  • Correction d'un problème qui provoquait de faibles FPS dans le menu principal. (Switch uniquement) 
  • Correction d'un problème visuel qui pouvait survenir lors du basculement entre le lobby du tueur et le menu principal. 
  • Correction d'un problème qui provoquait un écran de chargement infini après l'utilisation du mode " Activation instantanée " ou " Connexion instantanée " lors d'une partie. (Xbox One uniquement) 
  • Correction d'un problème à cause duquel Sort: Ruine ne faisait pas régresser les générateurs après la destruction de Sort: Immortel est détruit. 
  • Correction d'un problème à cause duquel l'Infirmière pouvait se téléporter complètement une seconde fois lors d'un jeu avec une latence élevée. 
  • Correction d'un problème à cause duquel tous les survivants perdaient des lacérations lorsque le Trickster attaquait quelqu'un. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le temps de recharge de l'attaque réussie à la tronçonneuse du Cannibale était de 3 secondes au lieu de 2. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le survivant pouvait devenir invisible pendant le mori du Cénobite. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les tests d'habilités inversés n'étaient pas réussis de manière fiable sur Stadia. 
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de l'icône de main à côté de la barre d'interaction lorsque Victor utilisait son pouvoir. 
  • Correction d'un problème qui provoquait un éclairage sombre à l'intérieur des maisons de la carte Haddonfield.  
  • Correction d'un problème qui entraînait une confusion sur les fenêtres passables au deuxième étage de la carte Haddonfield.  

Corrections depuis le PTB

  • Ajustement de la musique de poursuite de Ghost Face. 
  • Correction d'un problème où parfois les pseudos des survivants n'étaient pas visibles lors de l'entrée dans un lobby. 
  • Correction d'un problème qui permettait à la Légion de gagner des jetons de Lacération Sauvage lorsqu'elle touchait un survivant accroché. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la musique de poursuite de la cassette de musique de la Légion continuait à être appliquée dans les matchs suivants après avoir utilisé la cassette. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la régression du générateur de la "Cassette de Musique Fumante" de la Légion ne s'appliquait pas aux générateurs non réparés lors du lancement de la "Frénésie". 
  • Correction d'un problème à cause duquel l'effet sonore du coup de pied sur le générateur ou le mur cassable était absent lors de l'utilisation des nouvelles animations avec les accessoires Cassette de musique de Julie et Frank équipées. 
  • Correction d'un problème qui entraînait l'allongement de l'animation d'attaque de la Légion au lieu de la fente lorsqu'elle était équipée de l'accessoire "Bracelet d'amitié". 
  • Correction d'un problème à cause duquel la Silhouette continuait à traquer au niveau 3. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la progression de la guérison régressait pendant la pénalité d'échec du test d'habilité lorsque le joueur était affecté par l'effet de statut "Hémorragie". 
  • Correction d'un problème à cause duquel l'effet Hémorragie appliqué par la compétence "Boucher Sadique" faisait régresser les soins à une vitesse inférieure à celle prévue. 
  • Correction d'un problème à cause duquel l'animation de la barre de progression n'apparaissait pas lorsque le joueur était affecté par l'effet de statut "Hémorragie" et qu'il épuisait une trousse de soins tout en se soignant. 

Problèmes connus

  • L'effet du "Sort: Ruine" est annulé lorsqu'un survivant arrête de réparer un générateur pendant la "Frénésie Animale" s'il est équipé de l'accessoire "Cassette de Musique Fumante". 
  • Lors de la fin d'un rituel quotidien, un montant de récompense incorrect peut s'afficher. 
  • Ceci est purement visuel, et n'affecte pas le montant réel de la récompense que vous recevrez. 
  • La réouverture de la fenêtre du rituel quotidien devrait corriger ce problème. 
  • Dans la carte Haddonfield, mettre un survivant au sol à côté d'une barrière empêche le tueur de récupérer le survivant. 
  • Il y a un glyphe vert spécifique avec lequel il est impossible d'interagir dans la carte "Terrain de la casse". 
  • Il est impossible d'attraper un survivant d'un côté spécifique de plusieurs générateurs sur la carte Haddonfield.  
  • Meg est parfois incapable de faire un saut dans le Tutoriel du tueur. 
  • Une collision unilatérale empêche le passage poli dans la carte "Aire de corbeaux".
  • Le générique apparaît sous forme de chaîne de texte dans toutes les langues non anglaises sur les plateformes PS5, Switch et Stadia.