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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 6.0.0 | PTB

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619
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Importante

  • Il progresso e le informazioni di salvataggio sono stati copiati dalla versione Live del gioco sul PTB il giorno 11 Maggio. Tenete a mente che i giocatori saranno in grado di ottenere progresso sul PTB, tuttavia questo progresso non verrà trasferito alla versione Live.

Funzionalità

Nuova Mappa - Giardino della Gioia

Nuovo Killer - Dredge

  • Nuova Competenza: Dissoluzione
    • 3 secondi dopo aver ferito un Sopravvissuto in qualsiasi modo, Dissoluzione si attiva per 12/16/20 secondi. Mentre Dissoluzione è attiva, se un Sopravvissuto scavalca un bancale velocemente all’interno del tuo Raggio di Terrore, l’Entità romperà il bancale dopo che viene scavalcato e Dissoluzione si disattiva.
  • Nuova Competenza: Oscurità Rivelata
    • Quando apri un armadietto, l’aura di tutti i Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da un armadietto viene rivelata per 3/4/5 secondi. Questa competenza ha un tempo di ricarica di 30 secondi.
  • Nuova Competenza: Tocco Infetto
    • Quando un Sopravvissuto compie un’azione di cura all’interno del tuo Raggio di Terrore, questi viene affetto dallo stato Accecamento e Sfinimento. Questi effetti rimangono attivi per 6/8/10 secondi dopo che l’azione di cura viene interrotta.

Nuovo Sopravvissuto - Haddie Kaur

  • Nuova Competenza: Preparazione Interiore
    • Puoi vedere i Segni di Graffi degli altri Sopravvissuti in un raggio di 32 metri. Quando un altro Sopravvissuto perde uno stato di salute in un raggio di 32 metri, l’aura del Killer ti viene rivelata per 3/4/5 secondi.
  • Nuova Competenza: Manifestazione Residua
    • Dopo aver accecato un Killer con successo, il Killer subisce l’effetto di stato Accecamento per 20/25/30 secondi. Questa competenza fornisce l’abilità di cercare in una cassa aperta una volta per partita e garantisce di trovare una torcia di livello base.
  • Nuova Competenza: Fanatico
    • Dopo aver purificato un totem, questa competenza si attiva. La tua velocità di riparazione dei generatori è aumentata del 4%/5%/6%. Questa competenza si disattiva quando si perde uno stato di salute.

Nuova Competenza Generica per Killer - Speranza in Frantumi

  • Quando distruggi un Totem Manna, l’aura di tutti i Sopravvissuti nel raggio d’azione del totem viene rivelata per 6/7/8 secondi.

Interfaccia

  • Cambiamenti al Layout del Menù Principale - Permette di avere più spazio per poter osservare ardentemente il falò.
  • Il movimento del menù quando si utilizza un Controller è stato rimosso da tutte le schermate.

Presets - Per Equipaggiamento e Customizzazioni

  • Permette di salvare equipaggiamenti e customizzazioni preferite.

Varie

  • Aggiunto un messaggio di avviso nella lobby di una Partita Personalizzata che indica questo tipo di partite non contano per gli Achievement.
  • Aggiornata l’icona del Desktop.

Il Maiale

  • Aggiunta un’ulteriore Scatola dell’Enigmista in tutte le partite.
  • La chiave per liberarsi dalla Trappola per Orsi Invertita è garantita dopo un massimo di 4 scatole (potrà essere trovata prima, ma non verrà mai richiesto di cercare in più di 4 scatole)

Nota degli Sviluppatori: Alcuni giocatori hanno deciso di camperare di fronte alla Scatola dell’Enigmista mancante, impedendo ai Sopravvissuti di liberarsi dalla Trappola per Orsi Invertita. Questi cambiamenti renderanno la strategia inutile.

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Contenuto

Archivi

  • Aggiunto un timer al Menù Principale che indica il tempo rimanente prima che la Spaccatura chiuda.
  • Sistemate le localizzazioni della descrizione della Sfida del Glifo Verde, così da chiarificare le regole di spawn e le informazioni riguardanti la rivelazione dell’aura.

Ghost Face

  • L'accessorio Patente è stato aggiornato:
    • Quando si marca un Sopravvissuto che sta riparando un generatore, il generatore esplode e perde 20% del progresso.
    • Il generatore rimane bloccato per 15 secondi.
    • Quando si marcano più Sopravvissuti allo stesso tempo, la perdita di progresso viene applicata solo una volta.
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Risoluzione di Bug

  • Tentativo di risoluzione di alcuni problemi che causavano agli utenti di incontrare istanze di rubber banding dopo la patch 5.7.0.
  • Tentativo di risoluzione di alcuni problemi che causavano al potere dell’Onryo di non caricare correttamente all’inizio di una partita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare all’indicatore dei ganci di non aggiornarsi correttamente dopo essere entrati nella fase di divincolamento.
  • Risolto un problema che causava al Mandriano di essere in grado di raggiungere aree inaccessibili.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ad alcuni Killer di non essere in grado di utilizzare i loro poteri per la durata dell’intera partita.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non essere allineati sul gancio quando appesi dopo essere stati afferrati da un armadietto nel Seminterrato.
  • Risolto un problema che causava alla visuale del Killer di rimanere bloccata dopo aver interrotto un Sopravvissuto che stava chiudendo un Glifo Bianco.
  • Risolto un problema dove la musica di Legione (utilizzando i diversi accessori Cassetta) era troppo alta.
  • Risolto un problema dove diversi asset nella mappa di Lery’s avevano errati SFX di impatto.
  • Risolto un problema che causava la presenza di un Glifo Verde inaccessibile in un armadietto nella mappa di Midwich.
  • Risolto un problema che causava occasionalmente ai Rituali Giornalieri di mostrare un errato numero di Punti Sangue temporaneamente. 
  • Sistemati gli stati di disattivazione nel menù dei tutorial, così che sia più semplice capire quando qualcosa è bloccato/disattivato.
  • Sistemato un pulsante non allineato nel popup di Riscatto di un codice.
  • Risolto un problema che causava agli zombie di Nemesis di rimanere bloccati quando salgono le scale del Seminterrato.
  • Risolto un problema che causava ai generatori bloccati di perdere progresso quando la competenza Eruzione si attiva.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Parentela di rimanere attiva quando un Sopravvissuto che la utilizza si disconnette.
  • Risolto un problema che causava ad un cespuglio di sparire dalla distanza nella mappa Nido dei Corvi.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ad un totem di non essere raggiungibile sulle scale nella mappa di Midwich.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti che riparano un generatore dal lato del palo della luce di non essere colpiti dalla Caccia con la Catena del Cenobita.
  • Risolto un problema che potrebbe impedire al Killer di raccogliere i Sopravvissuti in fin di vita vicini ai recinti nella mappa di Haddonfield.
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Problemi Noti

  • A volte il gioco crasha sull’overlay di Steam durante il caricamento.
  • Parte del nuovo content non è completamente tradotto in tutte le lingue.
  • Alcuni errori di battitura, di punteggiatura e di formattazione sono presenti nelle descrizioni del nuovo content.
  • Il Dredge non riceve eventi punteggio per aver catturato un Sopravvissuto da un armadietto.
  • Il Dredge non ha animazioni nella schermata del punteggio se si trova in un armadietto alla fine della partita.
  • L’effetto bagliore del Crepuscolo rimane attivo quando si trasporta un Sopravvissuto sia dal punto di vista del Killer che del Sopravvissuto.
  • I Sopravvissuti non avranno l’effetto bagliore del Crepuscolo su di loro dal punto di vista del Dredge se questi esce da un armadietto nel momento in cui il Crepuscolo inizia.
  • I Sopravvissuti possono interagire con i lucchetti degli armadietti mentre le porte degli armadietti si stanno chiudendo quando si utilizza l’accessorio del Dredge “Microfono Lavalier".
  • La velocità di ricerca delle Scatole dell’Enigmista non è influenzata dagli accessori del Maiale “Borsa di Ingranaggi” e “Scatola di Ingranaggi”.
  • Gli accessori del Maiale “Grasso da Officina” e “Testamento” non influenzano la velocità di carica dell’Imboscata.
  • Lo Spettro non è influenzato dalle Mine Esplosive quando invisibile.
  • I Killer sono in grado di vedere l’aura dei Sopravvissuti sul gancio con la competenza Oscurità Rivelata.
  • I Sopravvissuti che entrano nel Raggio di Terrore del Killer mentre si stanno curando non sono influenzati dagli effetti stato Accecamento e Sfinimento causati dalla competenza Tocco Infetto.
  • Quando un Sopravvissuto è di fronte ad un armadietto, la competenza Brivido di Paura si attiva, indipendentemente dalla direzione verso cui il Dredge sta guardando quando si trova in un armadietto.
  • I Sopravvissuti hanno un test di abilità bonus quando si nascondono nello stesso armadietto in cui si trova il Dredge, se hanno il sistema di divincolamento Beta non attivo.
  • I colpi dei Killer che danneggiano un generatore non hanno alcun suono.
  • Si vede una densa nebbia quando il Cenobita apre un portale nel seminterrato delle case di Haddonfield.
  • Quando si utilizza il vecchio sistema di divincolamento, i Sopravvissuti riceveranno extra Test di Abilità dopo essere stati catturati dal Dredge in un armadietto. Si raccomanda di utilizzare il nuovo sistema di divincolamento nella tab Beta del menù delle Opzioni.
  • Mirare con il Dredge ad un gruppo di armadietti potrebbe causare problemi con l’indicatore.


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