FR | 6.0.1 | Correctif de bugs

Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 110
edited June 2022 in Other Languages

Contenu

  • L'heure de début de l'événement à durée limitée du 6e anniversaire de "Mascarade Pervertie" a été modifiée (à partir du 16 juin à 17h30)

Corrections de bogues

  • Correction provisoire d'un problème qui provoquait un décalage lors de la navigation dans le menu de chargement.
  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait entraîner une vitesse d'exploration des survivants supérieure à la normale.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois faire planter le jeu lors de la téléportation en tant que le Dragage.
  • Correction d'un problème qui pouvait occasionnellement faire planter le jeu lorsque vous jouiez contre la Chasseuse ou le Farceur.
  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue de jouet torsadé très rare de Dragage s'étirait lors de son apparition dans les menus. (Toutes les plateformes sauf Steam et Epic)
  • Correction d'un problème qui permettait aux offres de points de sang d'être affichées dans les préréglages de chargement de jeu personnalisés.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains onglets de l'interface utilisateur affichaient des images d'arrière-plan brisées lorsque le texte de l'onglet était court.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un défilement trop lent de la liste des entrées du Manuel du jeu sur certaines plateformes.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois taire la tronçonneuse du Cannibale pour les survivants.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants continuaient leur SFX de grognement blessé lorsqu'ils étaient complètement guéris à l'aide de l'avantage Solidarité.
  • Correction d'un problème qui faisait entendre deux effets sonores d'impact lorsque le Dragage brisait un mur.
  • Correction d'un problème qui entraînait la lecture d'un SFX de surface incorrect lorsqu'un crochet spécifique du Jardin de la Joie était touchée par un tueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avertissement SFX et VFX de la Tombée de la nuit lorsque le tueur blessait un survivant juste avant le seuil de notification.
  • Correction d'un problème qui faisait que la fumée du Dragage manquait.
  • Correction d'un problème qui rendait le Dragage visible lors de la téléportation vers un casier.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître les pointes d'entité sur les casiers bloqués lorsque vous les regardiez depuis un terrain plus élevé.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les survivants pendant l'animation de saisie du casier lorsque le Dragage se téléportait vers un casier avec un survivant à l'intérieur.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'une partie du Dragage passait à travers la caméra lors de la sortie d'un casier immédiatement après s'y être téléporté.
  • Correction d'un problème qui faisait que la vignette du Dragage à la Tombée de la nuit désaturait l'instinct de tueur et les notifications de bruit fort.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage était aveuglé par des objets aveuglants (pétards, flashbangs, lampes de poche) lors de la téléportation vers un casier.
  • Correction d'un problème qui rendait visible le VFX de fumée indétectable pendant quelques secondes lorsque le Dragage sortait d'un casier pendant la Tombée de la nuit.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les effets de statut Aveuglement et Épuisement de la compétence Semeur de peur restent sur les survivants après qu'ils aient cessé de réparer un générateur.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants à moins de 5 mètres d'un casier et à l'état critique déclenchaient le module complémentaire Micro-cravate du Dragage.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants souffraient de l'effet de statut À découvert pendant toute la durée de la Tombée de la nuit si le dernier générateur était réparé à la fin de la Tombée de la nuit avec les modules complémentaire du Dragage Planche en bois iridescente et Enregistreur de terrain
  • Correction d'un problème qui faisait que le succès Des profondeurs (trophée sur les plates-formes Sony) progressait lorsque le Dragage se cachait dans un casier et que le survivant interagissait avec lui.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Dragage n'avait aucune animation sur l'écran de résultat du match lorsque le match se terminait alors qu'il était dans un casier. 
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les barres noires du rapport d'aspect lorsque le Dragage était dans un casier.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer les survivants lors de la recherche d'un casier alors que le Dragage s'y téléportait avec une perte de paquets élevée.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les survivants à se retrouver dans un état brisé à l'intérieur d'un casier si le tueur était étourdi par un autre survivant utilisant l'avantage De front lors de la recherche d'un casier.
  • Correction d'un problème qui permettait aux personnages de monter sur certaines caisses et seaux en descendant du deuxième étage du bâtiment principal de Entrepôt de charbon.
  • Correction d'un problème qui provoquait une collision invisible bloquant le trou au deuxième étage des cartes École maternelle de Badham
  • Correction d'un problème qui provoquait la relecture de la musique de poursuite de l'ancien Ghost Face.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Jouer avec la nourriture de consommer un jeton en blessant un survivant à l'aide d'une chaîne possédée avec le module complémentaire Croc d’ingénieur du Cénobite.
  • Correction d'un problème qui empêchait la description du trophée Distancer le chevauchement d'être traduite dans certaines langues. (PS5 uniquement)


Problèmes connus

  • Certains joueurs connaissent des tracés asservis à un point fixe (rollback) depuis la version 5.7.0 - ce problème est toujours en cours d'investigation.
  • Les joueurs sur console peuvent rencontrer des plantages lors du démarrage d'un match de bot tutoriel avant le téléchargement complet du jeu. Pour contourner le problème, attendez que le jeu soit entièrement téléchargé avant de commencer le match de bot du didacticiel.
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Comments

  • DeusExMachinaXIX
    DeusExMachinaXIX Member Posts: 11

    Putain je hais c'est rollback ! Le nombre de temps que je perd dans une chasse quand ça arrive !