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Note della Patch 6.0.1 | Bugfix

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Gcarrara
Gcarrara Member Posts: 2,263
edited June 2022 in Note delle Patch

Contenuto

  • L'evento a tempo limitato per il sesto anniversario "Mascherata Contorta" è stato spostato (ora inizia il 16 giugno alle 17:30)

RISOLUZIONE DI BUG

  • Tentativo di Risoluzione di un problema che causava un rallentamento mentre si navigava il menu
  • Tentativo di Risoluzione di un problema che causava ai Sopravvissuti atterrare di strusciare più velocemente del normale
  • Risolto un problema che poteva causare un crash del gioco quando ci si teletrasporta come Dredge
  • Risolto un problema che poteva causare un crash del gioco quando si gioca contro la Cacciatrice o l'Ingannatore
  • Risolto un problema che causava all'outfit molto raro Giocattolo Contorto del Dredge di allungarsi durante la sua apparizione nei menu (Tutte le piattaforme tranne Steam e Epic)
  • Risolto un problema che permetteva alle offerte Punti Sangue di essere visibili nei preset nelle partite personalizzate
  • Risolto un problema che causava ad alcuni tab della UI di visualizzare immagine di sfondo corrotte quando il testo dei tab era troppo breve
  • Risolto un problema che causava alla lista delle voci del Manuale di Gioco di scorrere troppo lentamente su alcune piattaforme
  • Risolto un problema che a volte causava alla motosega del Cannibale di non essere udibile dai Sopravvissuti
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di continuare ad emettere suoni di dolore quando completamente curati utilizzando la competenza Solidarietà
  • Risolto un problema che causava ai 2 suoni d'impatto di esser uditi quando il Dredge sta rompendo un muro
  • Risolto un problema che causava un suono di una superficie errato quando viene colpito un Gancio del Giardino della Gioia dal Killer
  • Risolto un problema che causava agli avvisi sonori e visuali dell'Oscurità di non esser presenti il Killer ferisce il Sopravvissuto proprio prima la soglia della notifica
  • Risolto un problema che causava al fumo del Dredge di non esser presente
  • Risolto un problema che causava al Dredge di esser visibile quando si teletrasporta ad un armadietto
  • Risolto un problema che causava ai tentacoli dell'Entità sugli armadietti bloccati di scomparire a volte mentre si guardano dall'alto
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti spostarsi in avanti durante la presa dagli armadietti effettuata dal Dredge dopo essersi teletrasportato in un armadietto con dentro un Sopravvissuto
  • Risolto un problema che causava a parte del Dredge di compenetrarsi nella camera quando esce da un armadietto dopo essersi teletrasportato
  • Risolto un problema che causava al filtro del Dredge durante l'Oscurità di desaturare l'istinto del Killer e le notifiche sonore
  • Risolto un problema che causava al Dredge di venire accecato mentre si teletrasporta in un armadietto
  • Risolto un problema che causava agli effetti visivi del fumo mentre si è impercettibili di essere visibili per alcuni secondi quando il Dredge esce dall'armadietto durante l'Oscurità.
  • Risolto un problema che causava agli effetti Cecità e Sfinimento della competenza Terrore Ambulante di rimanere sui Sopravvissuti dopo che hanno smesso di riparare un generatore
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti entro 5 metri di un armadietto e a terra di far scattare l'accessorio del Dredge Microfono Lavalier
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di subire l'effetto di stato Vulnerabile per tutta la durata dell'Oscurità se l'ultimo generatore viene completato durante la fine dell'Oscurità mentre si utilizzano gli accessori del Dredge Piano in Legno iridescente e Registratore di Campo.
  • Risolto un problema che causava all'obiettivo Dalle Profondità (Trofeo sulle piattaforme Sony) di ottenere progressi quando il Dredge si nasconde in un armadietto e il Sopravvissuto interagisce con esso
  • Risolto un problema che causava al Dredge di non avere animazioni durante i risultati della partita se quando finisce la partita si trova in un armadietto
  • Risolto un problema che causava alle barre nere dovute dall'aspect ratio di sparire quando il Dredge si trova in un armadietto
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere bloccati quando interagiscono in un armadietto mentre il Dredge si sta teletrasportando e ha un'alta perdita di pacchetti di rete.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di entrare in uno stato di bug all'interno di un armadietto se il Killer viene stordito da un altro Sopravvissuto utilizzato la competenza Frontale mentre stava interagendo con l'armadietto
  • Risolto un problema che permetteva ai personaggi di finire sopra alcune scatole e secchi gettandosi dal secondo piano dell'edificio principale nella Torre di Carbone
  • Risolto un problema che causava delle collisioni invisibili che bloccano il foro nel secondo piano nelle mappe della scuola materna Badham
  • Risolto un problema che causava alla vecchia musica d'inseguimento di Ghost Face di essere presente nuovamente
  • Risolto un problema che causava alla competenza Gioca con il tuo cibo di non consumare un token quando si ferisce un Sopravvissuto utilizzando una catena posseduta mentre si utilizza l'accessorio Zanna Dell'Ingegnere del Cenobita
  • Risolto un problema che causava alla descrizione del trofeo Overlap di non essere tradotta correttamente in alcuni linguaggi (PS5)

PROBLEMI CONOSCIUTI

  • Alcuni giocatori stanno incontrando effetti di rubber banding dalla versione 5.7.0, questo problema sta ancor venendo investigato
  • Alcuni giocatori su console potrebbero incontrare alcuni crash quando si inizia una partita tutorial con i bot prima di aver scaricato completamente l'aggiornamento. Per risolvere il problema, aspettare che il gioco venga scaricato completamente prima di iniziare una partita di tutorial con i bot