We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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FR | 6.0.2 | Correctif de bugs
Thomrdn
Member Posts: 119
Fonctionnalités
- Le Dragage
- Diminution de la portée maximale à laquelle Le Dragage est visible pendant le Tombée de la nuit à 20 mètres (au lieu de 24 mètres)
- Augmentation de la portée maximale à laquelle les survivants peuvent se voir pendant la Tombée de la nuit à 54 mètres (au lieu de 24 mètres)
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui provoquait le plantage du jeu lors du démarrage d'un match de bot de didacticiel sans que le jeu soit entièrement téléchargé. (Consoles uniquement)
- Correction d'un problème qui faisait que l'image DBD sur l'écran d'introduction était décentrée et manquait le logo Dead by Daylight sur PS4. (PS4 uniquement)
- Correction d'un problème qui faisait que l'invite d'attaque Embuscade rapide du Cochon affichait par erreur la description de la compétence Esprit Calme.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner une baisse des performances lorsque le Dragage se téléportait entre les casiers.
- Correction d'un problème qui empêchait les survivants d'être récupérés par le tueur lorsqu'ils étaient abattus lors du nettoyage dans un bassin de dévotion.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner le verrouillage de la caméra du Dragage lorsqu'il était étourdi en même temps qu'il se téléportait vers un casier.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner le verrouillage de la caméra du Dragage après être sorti d'un casier.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître le VFX de fumée du Dragage à l'extérieur du casier lorsqu'il y était entré.
- Correction d'un problème qui faisait que l'arme du Dragage apparaissait déformée pendant les interruptions du casier.
- Correction d'un problème qui faisait que certains modules complémentaires de Tueur manquaient des parties de leurs descriptions dans certaines langues.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un scintillement extrême de l'environnement / de l'éclairage lors de la lecture contre le Dragage pendant la Tombée de la nuit dans les cartes Casse Autohaven.
- Correction d'un problème qui faisait que des parties du modèle de Dragage se clipsaient dans la caméra lors de la marche et de la recherche avec la tenue Very Rare Jouet perverti.
- Correction d'un problème qui empêchait les confettis d'anniversaire et les effets spéciaux de jouer à la fin du générateur sur les petits générateurs jaunes des cartes le Jeu et Commissariat de Raccoon City.
- Correction d'un problème qui faisait que les armes du Piégeur et du Spectre se mettaient dans la mauvaise position lors du déplacement.
- Correction d'un problème qui faisait que les animations des survivants masculins se cassaient lorsqu'ils se libéraient de l'emprise des tueurs par tous les moyens.
- Correction d'un problème qui provoquait une lumière scintillante contre la Tombée de la nuit du Dragage.
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition de deux crochets rapprochés sur les cartes Coldwind Farm.
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un glyphe trop haut dans Le Pale Rose.
- Correction d'un problème qui rendait un glyphe inaccessible sur la carte du jeu
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