The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Предложение нового маньяка.

Gluk_Okey_Wolf
Gluk_Okey_Wolf Member Posts: 45
edited December 2022 in Ваши работы

Приветствую! Сегодня хотел предложить интересную идею на счёт мана. Его особенность в том, что его сила растёт от наблюдения не за выжившими, а за маном. Для удобства будем называть маньяка "М".

Так вот, когда на "М" смотрят, его шкала заполняется. И есть два варианта, либо сохранить прогресс и усилить способность, либо потратить прогресс для получения силы. Суть силы в том, что при нажатии и удержании способности "М" получает ускорение на 4%. Сохранение прогресса и повышение силы до 2 уровня будет повышать скорость с 4 до 7% и убирать красное свечение. На 3 у "М" появиться способность видеть ауры в радиусе 8 метров. А на 4 уровне, каждые 30 секунд, если на вас посмотрел выживший вне погони, он закричит, выдав своё местоположение, а шкала силы заполниться до максимума.

Навыки:

"Коллективное забвение" - Чем больше сломанных генераторов, тем быстрее происходит их регресс. За каждый поломанный генератор скорость регрессии увеличивается на 6/9/12%

"Порча: комендантский час" - при починке генератора, зажигается тусклый тотем, становясь порчей. Данный тотем блокирует все генераторы на 60 секунд. Все выжившие видят тотем в радиусе 32/24/16 метров. По окончанию времени тотем ломается.

"Потусторонние знания" - вы видите инстинкт убийцы, когда выживший находится у окна в радиусе 5/6/7 метров на расстоянии 64 метра.

Для данного маньяка характерна открытая местность, так что карта в моём представлении представляет собой стеклянные пещеры, с низкими лупами, а с потолка падают маленькие частички пыли и снега.

Короче это набросок, но вдруг что то разрабы да придумают)

А на этом всё!

Post edited by Clyde on