The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

6.1.0 | PTB

Googol
Googol Community Manager Posts: 1,253
edited June 2022 in PTB Patch notes - Spanish

Importante

• La información de progreso y datos guardados se copiaron de la versión en vivo a la versión de la PTB el 20 de Junio de 2022. Tenga en cuenta que los jugadores podrán progresar durante la duración del PTB, pero nada de ese progreso volverá al PTB.

Características

Modo de juego

• Los generadores tardan 90 segundos en repararse para un solo superviviente (en lugar de 80 segundos)

• Los asesinos que patean un generador ahora provocan inmediatamente una pérdida de progreso del 2,5 % además de iniciar la regresión

• Los tiempos de activación de la Sed de Sangre se han reducido a 15 segundos para el nivel 1... 25 segundos para el nivel 2, y 35 segundos para el nivel 3 (solía ser de 15 segundos, 25 segundos y 45 segundos)

• Las siguientes acciones de los Asesinos, se han acelerado en un 10 %:

  1. El tiempo para patear un palé o una pared se ha reducido a 2,34 segundos (en lugar de 2,6 segundos)
  2. El tiempo para poner en marcha un generador se ha reducido a 1,8 segundos (en lugar de 2 segundos)
  3. El tiempo de recuperación después de un golpe exitoso se ha reducido a 2,7 segundos (en lugar de 3 segundos)
  • La duración del aumento de velocidad de Superviviente cuando es golpeado se ha reducido a 1,8 segundos (en lugar de 2 segundos)
  • Los sobrevivientes ahora tienen una versión modificada de Tiempo prestado como habilidad básica, no se requiere ninguna ventaja.
  • Los supervivientes recién desenganchados, ahora obtienen una bonificación de velocidad de movimiento del 7 % y resistencia durante 5 segundos
  • La bonificación de velocidad y el efecto de Resistencia se eliminan si el Superviviente realiza una Acción Conspicua

Nuevo Término - Acciones Conspicuas

Incluye: reparar un generador, curarte a ti mismo o a otros, romper o bendecir un tótem, sabotear un gancho, desenganchar a un sobreviviente y abrir una puerta de salida.

  • Se agregó una nueva sección y descripción al Manual del juego.
  • El efecto del estado de Resistencia ahora se cancela con Acciones Conspicuas

Progresión

Se han rediseñado los sistemas de Progresión y Prestigio.

IMPORTANTE: No se perderán las ventajas/habilidades, artículos o cosméticos existentes si ya están desbloqueados en un personaje.

  • El prestigio ya no elimina elementos, complementos, ofrendas, habilidades ni ranuras de habilidades.
  • Se han eliminado las habilidades enseñables de la Red de Sangre.
  • El nivel 51 en la Red de Sangre, requiere que el personaje tenga prestigio, lo que cuesta 50.000 puntos de sangre.
  • Los personajes ahora pueden tener prestigio cada uno hasta 100 veces

Prestigiar a un personaje tiene las siguientes recompensas:

  1. Prestigio 1: las ventajas del personaje se desbloquean inmediatamente para su uso en todos los demás Asesinos / Supervivientes en el Nivel 1
  2. Prestigio 2: las ventajas del personaje se desbloquean inmediatamente para su uso en todos los demás Asesinos / Supervivientes en el Nivel 2
  3. Prestigio 3: las ventajas del personaje se desbloquean inmediatamente para su uso en todos los demás Asesinos / Supervivientes en el Nivel 3
  4. Prestigio 4-6: artículos cosméticos ensangrentados (cuando estén disponibles para el personaje específico)
  5. Prestigio 7-9: Amuletos de Prestigio para las ventajas del personaje

A los jugadores existentes se les otorgarán niveles de prestigio a sus personajes en el nuevo sistema basado en lo siguiente:

1 nivel por nivel de Prestigio existente (máximo de 3)

Si el personaje tiene 70 o más habilidades desbloqueadas (contando cada nivel de habilidad por separado) :

  • 1 nivel (de prestigio) por tener 70-119 habilidades
  • 2 niveles (de prestigio) por tener 120-169 habilidades
  • 3 niveles (de prestigio) por tener 170-219 habilidades
  • 4 niveles (de prestigio) por tener 220-269 habilidades
  • 5 niveles (de prestigio) por tener 270-319 habilidades
  • 6 niveles (de prestigio) por tener más de 320 habilidades

Las habilidades enseñables desbloqueadas, otorgarán acceso inmediato al nivel 1 de esa ventaja en todos los personajes.

Se agregaron obras de arte exclusivas de la cresta de prestigio para cada nivel de prestigio.

Incentivos de emparejamiento

  • Se han agregado incentivos de emparejamiento al juego.
  • No disponible para jugadores que tienen Cross-Play deshabilitado
  • Los jugadores recibirán bonificaciones de Puntos de Sangre por ingresar al emparejamiento con el rol necesario.

Nota: ¡Los jugadores también pueden esperar que las filas con una gran bonificación de incentivo, tengan tiempos de fila más rápidas!

  • Los incentivos de emparejamiento aparecerán en el menú principal y en el lobby junto al botón Listo.

interfaz de usuario

  • Se realizaron cambios en el diseño de la interfaz de usuario para acomodarlos con la Cresta de Prestigio en múltiples pantallas.
  • El botón "Información del Personaje" se ha movido a las pestañas laterales en la interfaz de usuario del Lobby.
  • Se reemplazaron los botones/mensajes de intercambio de caracteres con un botón Anterior/Siguiente en el pie de página de la interfaz de usuario del Lobby.

Mejora

Optimizado el rendimiento del Doctor.

Nota del desarrollador: Actualmente, el Doctor tiene uno de los mayores impactos en el rendimiento. Estas optimizaciones de rendimiento, deberían ayudar a mejorar eso en todas las plataformas.