The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Нового мана "Лучник"

Gluk_Okey_Wolf
Gluk_Okey_Wolf Member Posts: 45
edited December 2022 in Ваши работы

Приветствую, сегодня есть более точная идеи, касаемая маньяка и выживших. И так, новый маньяк "Лучник". Над образом поколдуют разрабы. Его сила "Лук проклятий". Данный лук способен наделять стрелы различными эффектами. Эффекты можно менять нажимая Ctrl. У стрел есть базовые эффекты, а есть дополненные с помощью аддонов. К базовым эффектам относят:

-Усталость (30 секунд)

-Слепоту (60 секунд)

-Отравление (60 секунд) - заражает цель ядом, при нанесении урона первый раз накладывает "глубокую рану", при повторном отравлении с "глубокой раной" накладывает "ослабление".

К дополненным относят:

-Замедление (10% на 5 секунд)

-Забывчивость (60 секунд)

-Уязвимость (20 секунд)

-Раскрытие ауры (30 секунд)

Выживший имеет лимит стрел на теле, который равен 3. Все последующие попадания наносят урон. Выживший может избавляться от стрел, вырывая их из тела, но в это время он не может идти, а скорость вынимания стрелы равна 10 секундам.

Скорость маньяка: 4,6 м/с

Радиус террора: 16 метров

Рост: Средний

Навыки:

"Порча: лесной треск" - все действия (прыжки в окна, вход в шкаф), совершаемые без спринта(Shift), будут раскрывать ауры выживших на 10/15/20 секунд. Если выживший идёт пешком, он замедляется на 20%.

"Изменить приоритет" - на карте появляются 5 жёлтых символов. После разговора с символом, происходит блокировка 2 генераторов на 20/25/30 секунд.

"Гуманность" - если выжившего спасают с крюка в радиусе террора, на спасителя накладывается "уязвимость" на 40/50/60 секунд.

Карты не придумал. На этом всё.

Post edited by Clyde on

Comments

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813

    Перевожу на язык дбд.

    Новый ман - это Аня с интерфейсом Ханзо из Овервотча, но которому требуется не 2 раза прокинуть топорик в сурва, а 5 (3 стрелы + 2 хита). Аня в текущей мете объективно сосет с проглотом. Лучник - будет сосать втрое больше. Нужен такой ман?

    "Порча: лесной треск"

    Сурвы, которые хоть капельку умеют играть ни одно из этих действий без шифта совершать не будут. В копилку к мусору.

    "Изменить приоритет"

    Ману, у которого нет времени даже на быструю поимку предлагается ходить искать символы. Это даже не перк, а пассивный плюс для сурвов.

    "Гуманность" 

    Ну то есть копия перка выбор за тобой?

    Ты точно не в бхвр работаешь? Прям 1в1 все придумал, как обычно бывает, беспомощный ман и 3 мусора вместа перков.

  • Gluk_Okey_Wolf
    Gluk_Okey_Wolf Member Posts: 45

    Не, не работаю в бхвр)

    Ну на счёт овервотча без понятия, но в принципе не отрицаю, что они возможно схожи.

    Ну многие из манов беспомощные, но в этом есть интрига, интерес. Побеждать на фигне)

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813

    Ну многие из манов беспомощные, но в этом есть интрига, интерес. Побеждать на фигне)

    Но ты не прав прям в корне. Когда ты "побеждаешь на фигне" - это не твой скилл, это глупые сурвики дали тебе победить. Зайди в игру против 4 нормальных сурвов (не пати, не турнир, а просто 4 соло опытных) и победи на фигне 10 раз подряд на коушеде (спойлер - даже сейчас у тебя не получится).

    Весь подбор и "победы на аниматорах" сейчас идут сугубо так: тебе дают 2-3 лобби мяса, которые ты побеждаешь на 12 хуков на Коле без перков, прокурив 1 минуту афк, затем средние сурвы показывают тебе все окна на карте, затем снова лобби мяса и т.д. Есть и исключения - сильные сами по себе маны (эмэмдэмс), сильные маны с фулл мета перками и крутыми редкими аддонами на удобной для них карте.

    Если тебя устраивает победа над хлебушками - то да, любой ман крутой.