We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Новый маньяк

Options
Rogue3118
Rogue3118 Member Posts: 27
edited December 2022 in Ваши работы

Маньяк Эйси Лонг

Способность смертоносные локоны.

Зажмите и удерживайте кнопку способности активной способности, чтобы запутать выжившего своих волосах, запутанный выживший будет обездвижен, но вам придется дотащить его до себя для удара. Выживший может обрезать ножом ваши волосы, после чего вы его отпустите и будите в стане 4сек Откат способности будет 30сек. Вы можете не тащить выжившего, а оставить его в запутанных волосах, но вы не сможете его ударить или как-то с выжившим взаимодействовать, но он не сможет двигаться и как-то взаимодействовать с вещами, выжившими. Время действия запутанных волос 15сек, это время уменьшается на 3сек с каждой отличной реакцией, а обычной один. Провальная проверка реакции будет повышаться время освобождения на 2сек.

Выживший может найти нож в специальной коробке.

Выживший получает эффект "стойкость"на 6сек после освобождения от волос. Заметка автора: во избежание случаев, когда Ман может просто прождать время и положить выжившего. Этого времени будет достаточно, чтобы добежать до доски или окна

Навыки Выдох, Если погоня идет больше 30сек. Скорость выжившего уменьшается на 1/2/3%. Каждые 30сек погони эффект продолжит прогрессировать

Максимальная прогрессия -6%


Тревожное чувство

Скорость починки будет уменьшена 25%, Когда генератор достиг 70/60/50 % чинящие выжившие раскроют свои аура на 5секунд.

.

Секущей крюк. Уныние


В начале матча до 4 случайных крюков превратятся в секущие крюки. Для вас они подсвечены белой аурой.


С каждым насаживанием на крюк все раненые выжившие получают ослабление на 60сек.

Также вы получаете незаметность на 20/25/30сек

Post edited by Clyde on

Comments

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813
    Options

    Перевожу:

    Ман - Стрелок, только слабее (хотя куда уж без этого).

    Навык "Выдох" - мусор, не влияющий ни на что, у манов есть бладласт.

    Навык "Тревожное чувство" - настолько имбалансный, что его ни при каких условиях не введут в игру.

    Навык "СК:Уныние" - прям представляю, как его берет, например, Чума. Мусор.

    Придумывай заново.

  • Rogue3118
    Rogue3118 Member Posts: 27
    Options
  • The_Deathslinger
    The_Deathslinger Member Posts: 491
    Options

    Чел, будем честными, ты просто "выдумал велосипед". Этот ман практически полный плагиат нашего "любимого" импотента с дикого запада.

    Навыки... 1 имба, 2 других мусор. Первый это "Хищный зверь", в плане полезности. Последний вообще похож на "Отзвук крови". Только сам факт, что еще и крюк надо особый, не говоря уже о том, что надо всех (2-3 минимум) расхитовать для хоть какого-то импакта ставит его просто в мусорное положение.

  • Rogue3118
    Rogue3118 Member Posts: 27
    Options
  • Rogue3118
    Rogue3118 Member Posts: 27
    Options
  • Rogue3118
    Rogue3118 Member Posts: 27
    edited July 2022
    Options

    Бафф

    Способности, чтобы запутать выжившего в своих волосах, запутанный выживший будет обездвижен, но вам придется дотащить его до себя для удара. Выживший может обрезать ножом ваши волосы, после чего вы его отпустите и будете в стане 3сек (было 4). Откат способности будет 20сек. Было 30 (или будет полностью убран). Вы можете не тащить выжившего, а оставить его в запутанных волосах, но убийца не сможет его ударить или как-то с ним взаимодействовать .Выживший в "запутанных волосах ' не сможет двигаться и как-то взаимодействовать с вещами, выжившими. Время действия запутанных волос 30сек(было 15сек), это время уменьшается на 3сек с каждой отличной реакцией, а обычной один. Провальная проверка реакции будет повышаться время освобождения на 2сек.

    Выживший может найти нож в специальной коробке.



    (2варинт выживший не сможет уменьшить это время или ошибочно продлив его.

    Ну как ?

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813
    Options

    Мне все твои идея нравятся, т.к. это намного лучше нытья на генраш/непобедимых стрелков с 99% винрейта. Так что придумывай дальше, все лучше, чем другие темы. Ну а то, что получаются копии уже существующих персонажей - тут то я при чем.

  • Rogue3118
    Rogue3118 Member Posts: 27
    Options

    Прости за груб*сть. Я изменил способность мана.Спасибо, что высказываешь мнение о моих идеях. Я это ценю:)