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Note della Patch 6.1.2 & 6.1.3 | Bugfix

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Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,324
edited August 2022 in Note delle Patch

Le patch 6.1.2 e 6.1.3 andrà live oggi. Questi aggiornamenti includono fixes per una serie di problemi insieme ad alcuni cambiamenti al bilanciamento.

Alcune piattaforme riceveranno la version 6.1.2 mentre altre riceveranno direttamente la versione 6.1.3. Queste versioni sono più o meno la stessa cosa, semplicemente la versione 6.1.3 contiene un ulteriore fix alla Tela Sanguinaria. Questo non influenzerà il crossplay: tutti quanti potranno giocare insieme, indipendentemente dalla versione che hanno!

Competenze

  • Tanatofobia:
    • Ridotta la penalità per ogni Sopravvissuto ferito, in fin di vita o sul gancio a 1/1.5/2% (invece che 4.5/5/5.5%)
    • Aggiunto: Se ci sono 4 Sopravvissuti feriti, in fin di vita o sul gancio, c’è una penalità aggiuntiva del 12% alla velocità di riparazione, sabotaggio e purificazione dei totem.
  • Il Coraggio dell’Uomo
    • Cambiata per utilizzare lo status Tenacia correttamente
    • Dopo che ottieni 2 colpi di protezione, la competenza si attiva. Una volta che è attiva, ricevi lo status Tenacia. Fino a che lo status Tenacia è attivo, la tua aura viene rivelata al Killer quando ti trovi a più di 12/14/16 metri. Il Coraggio dell’Uomo si disattiva una volta che lo status Tenacia svanisce.
  • Dispositivo dell’Uomo Morto
    • Ridotta la durata dell’attivazione a 20/25/30 secondi (invece che 35/40/45 secondi)
  • Flagello Appuntito: Eco di Dolore
    • I generatori influenzati dalla competenza interrompono i Sopravvissuti che li stanno riparando (Nota: questo non notificherà il Killer con un urlo)

Contenuto

  • Il Clown è stato riattivato
  • Sistemata la localizzazione della Sfida per Esperti “Distruzione Furiosa” nel Tomo 2, livello 2.
  • Cambiata la Sfida del Glifo Arancione “Massacro dei Glifi” con una Sfida del Glifo Rosso “Alla Ricerca dei Glifi” nel Tomo 12, livello 1.
  • La rarità degli accessori nelle Tele Sanguinarie di livello basso aumenta con l'aumentare del livello di prestigio.

Risoluzione di Bug

  • Risolto un piccolo problema visivo che avviene dopo aver premuto il pulsante “Continua” nella schermata punteggio.
  • Ridotti i casi di rubber banding quando si interagisce con qualcosa.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al Clown di mantenere lo status Fretta fornito dall’Antidoto Nutraceutico.
  • Risolto un problema che causava ai Test di Abilità riusciti dovuti a Sovraccarico di garantire una regressione permanente dei generatori quando la competenza Richiamo Salmastro è equipaggiata.
  • Risolto un problema che causava al bonus Fretta dovuto alla competenza Maledizione: Nessuno Scappa alla Morte di essere più grande del previsto.
  • Risolto un problema che causava all’animazione di Morto Stecchito di durare più a lungo dell’effetto stesso.
  • Risolto un problema che causava alla competenza In Via Ufficiosa di rimanere attiva quando i cancelli di uscita sono attivi.
  • Risolto un problema che causava ai generatori che regrediscono in seguito all’azione di danneggiamento di non regredire più quando si esce dalla Frenesia Brutale utilizzando l’accessorio Cassetta Fumante.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di non lasciar cadere i loro oggetti quando colpiti una seconda volta da Legione con equipaggiato l’accessorio Blocco da Disegno Rubato.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai Killer di rimanere bloccati in un loop di animazione quando distruggono un bancale con il loro potere nello stesso momento in cui viene distrutto dalla competenza Dissoluzione.
  • Risolto un problema che causava all’aura dei Dottori illusori di sfarfallare brevemente in fronte alla visuale.
  • Tentativo di risoluzione di un problema che causava la perdita di progresso e di abbigliamenti quando ci si connette all’account Behaviour.
  • Risolto un problema che causava un errore nella Tela Sanguinaria quando si cambia personaggio durante l’animazione di level-up della Tela.
  • Risolto un problema che causava a volte all’animazione di level-up della Tela Sanguinaria di venire saltata.
  • Risolto un problema che causava errori nella Tela Sanguinaria in modo intermittente.
  • Risolto un problema che causava agli Amuleti di Attack on Titan di non essere presenti finché non si riavvia l’applicazione.
  • Risolto un problema che causava agli SFX del Glifo Arancione di rimanere attivi nonostante si completino i requisiti richiesti.
  • Risolto un problema che causava all’orologio dell’Incubo di non poter essere utilizzato in alcune mappe.
  • Risolto un problema che causava la presenza di una collisione invisibile che permette ai Sopravvissuti di scalare su alcune gabbie nella mappa Mattatoio di Gideon.
  • Risolto un problema che causava ai Killer di essere rallentati a causa di alcune collisioni nel Seminterrato.
  • Risolto un problema con alcune animazioni del viso durante il Mori del Cenobita.