Предложение нового мана "Могильщик"
Приветствую всех, кого заинтересовало. Хотел бы предложить уникальную задумку нового маньяка, имеющий интересную механику. И так новый ман "Могильщик". Образ создадут разрабы. Перейдём к силе.
"Лампа Упокоения" - Удерживая кнопку силы, достаёт старую лампу, свечение которой для простых выживших накладывает одновременные эффекты Слепоты и Забывчивости. Но для "нежити" повышает стадии гниения. Что дают стадии гниения:
1 стадия - "Подавление" - все прыжки через окна и доски происходят с задержкой в 0,2 секунды
2 стадия - "Окоченение" - накладывает ослабление. Ко всем навыкам с эффектом "усталости" добавляется 15 секунд перезарядки
3 стадия - "Разрушение" - все действия починки/поломки замедляются ещё на 3%
4 стадия - "Разложение" - На данной стадии выживший страдает от особого трупного яда, постепенно калечащий организм обращённого. Будет заполняться иконка яда. Чтобы понизить прогресс, нежить должна провести процедуру кровопускания. Прогресс отравления откатывается на 35% и накладывает глубокую рану. Если яд заполнит иконку на 100%, произойдёт мини-мементо (Без участия маньяка).
Последующее использование лампы лишь накладывает одновременные эффекты "Слепоты" и "Забывчивости"
На карте есть 3 гроба. Маньяк может поместить в 1 гроб 1 выжившего. После помещения в гроб идёт таймер обращения, по истечению которого выживший становиться нежитью. Нежить получает штрафы к действиям починки/поломки на 7%, но взамен не оставляет крови, а звуки стонов заглушены на 50%(Эффект не складывается). Выжившего из гроба могут спасти другие выжившие, при этом сломав гроб.
Навыки:
"Сладкая смерть" - после починки генератора, выжившие в течении 10/15/20 секунд находятся под уязвимостью.
"Разрушенные могилы" - Каждый сломанный крюк восстанавливается на 30 секунд дольше, но при этом все целые крюки в радиусе 5 метров замедляют всех выживших на 5/7/9%, эффект сохраняется в течении 2 секунд.
"Кровожадная лопата" - Наделяет оружие маньяка необычными свойствами. Увеличивает дальность выпада на 3/4/5%, а при нанесении ранения замедляет выжившего на 3% в течении 2 секунд. При приближении раненого к другому выжившему во время погони, раскрывается аура на 2 секунды.
Карта: Кладбище поглощенных
"Это место напоминает заброшенное поле, где сквозь надгробия проросли гнилые деревья. Под некоторыми деревьями видны силуэты людей, которых прибрала к себе Сущность, но те уже давно сдались, их покрыли лианы и гнойники. Но хуже этого могут быть только раскрытые могилы... В небе видна кровавая луна. Сбоку стоит небольшой склеп с подвалом, набитым костями и дохлыми крысами. Чуть дальше виднеется домик Могильщика. У входа лежит лопата, а внутри лишь кресло и одиноко горящая свечка. Повсюду туман... Слышны капли дождя и тихий шелест стрёмных кустов. Будто они впитали всю боль и злобу, что была в поглощённых людях..."
А на этом у меня всё, это был Gluk_Okey_RU. Удачи на тропе Сущности!)
Comments
-
слушай, очень интересная идея. Но с перками небольшая проблема. обычно добавляют минимум 1 имбовый или переворачивающий мету, чтобы кто-то покупал мана, а кто-то перки. но идея классная, хотя в некоторых моментах я бы внёс свои циФорки) например гроб должен замедлять починку генов намного сильнее, т.к. теперь никто не берёт железку, но уменьшение радиуса стонов это всё ещё достойно. Ну а фонаристам, которые в пабликах спасают по 43 раза каждого сюрва в полумершем состоянии, на последнем издыхании и последними 0.0003 секундами фонарика... в общем, они не будут против такого) они даже не чинят гены, бывает.
0 -
Корректировки, это естественно. Но вот по "замедлять починку генов намного сильнее" не совсем согласен, так как сейчас продолжительность починки идеальная и некоторые навыки теперь неплохо её и так замедляют.
Но мне интересно на счёт "циФерок")
0