Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Предложение нового мана "Могильщик"
Приветствую всех, кого заинтересовало. Хотел бы предложить уникальную задумку нового маньяка, имеющий интересную механику. И так новый ман "Могильщик". Образ создадут разрабы. Перейдём к силе.
"Лампа Упокоения" - Удерживая кнопку силы, достаёт старую лампу, свечение которой для простых выживших накладывает одновременные эффекты Слепоты и Забывчивости. Но для "нежити" повышает стадии гниения. Что дают стадии гниения:
1 стадия - "Подавление" - все прыжки через окна и доски происходят с задержкой в 0,2 секунды
2 стадия - "Окоченение" - накладывает ослабление. Ко всем навыкам с эффектом "усталости" добавляется 15 секунд перезарядки
3 стадия - "Разрушение" - все действия починки/поломки замедляются ещё на 3%
4 стадия - "Разложение" - На данной стадии выживший страдает от особого трупного яда, постепенно калечащий организм обращённого. Будет заполняться иконка яда. Чтобы понизить прогресс, нежить должна провести процедуру кровопускания. Прогресс отравления откатывается на 35% и накладывает глубокую рану. Если яд заполнит иконку на 100%, произойдёт мини-мементо (Без участия маньяка).
Последующее использование лампы лишь накладывает одновременные эффекты "Слепоты" и "Забывчивости"
На карте есть 3 гроба. Маньяк может поместить в 1 гроб 1 выжившего. После помещения в гроб идёт таймер обращения, по истечению которого выживший становиться нежитью. Нежить получает штрафы к действиям починки/поломки на 7%, но взамен не оставляет крови, а звуки стонов заглушены на 50%(Эффект не складывается). Выжившего из гроба могут спасти другие выжившие, при этом сломав гроб.
Навыки:
"Сладкая смерть" - после починки генератора, выжившие в течении 10/15/20 секунд находятся под уязвимостью.
"Разрушенные могилы" - Каждый сломанный крюк восстанавливается на 30 секунд дольше, но при этом все целые крюки в радиусе 5 метров замедляют всех выживших на 5/7/9%, эффект сохраняется в течении 2 секунд.
"Кровожадная лопата" - Наделяет оружие маньяка необычными свойствами. Увеличивает дальность выпада на 3/4/5%, а при нанесении ранения замедляет выжившего на 3% в течении 2 секунд. При приближении раненого к другому выжившему во время погони, раскрывается аура на 2 секунды.
Карта: Кладбище поглощенных
"Это место напоминает заброшенное поле, где сквозь надгробия проросли гнилые деревья. Под некоторыми деревьями видны силуэты людей, которых прибрала к себе Сущность, но те уже давно сдались, их покрыли лианы и гнойники. Но хуже этого могут быть только раскрытые могилы... В небе видна кровавая луна. Сбоку стоит небольшой склеп с подвалом, набитым костями и дохлыми крысами. Чуть дальше виднеется домик Могильщика. У входа лежит лопата, а внутри лишь кресло и одиноко горящая свечка. Повсюду туман... Слышны капли дождя и тихий шелест стрёмных кустов. Будто они впитали всю боль и злобу, что была в поглощённых людях..."
А на этом у меня всё, это был Gluk_Okey_RU. Удачи на тропе Сущности!)
Comments
-
слушай, очень интересная идея. Но с перками небольшая проблема. обычно добавляют минимум 1 имбовый или переворачивающий мету, чтобы кто-то покупал мана, а кто-то перки. но идея классная, хотя в некоторых моментах я бы внёс свои циФорки) например гроб должен замедлять починку генов намного сильнее, т.к. теперь никто не берёт железку, но уменьшение радиуса стонов это всё ещё достойно. Ну а фонаристам, которые в пабликах спасают по 43 раза каждого сюрва в полумершем состоянии, на последнем издыхании и последними 0.0003 секундами фонарика... в общем, они не будут против такого) они даже не чинят гены, бывает.
0 -
Корректировки, это естественно. Но вот по "замедлять починку генов намного сильнее" не совсем согласен, так как сейчас продолжительность починки идеальная и некоторые навыки теперь неплохо её и так замедляют.
Но мне интересно на счёт "циФерок")
0