The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Идея нового интерактивного предмета для выживших

Sysamin
Sysamin Member Posts: 11
edited December 2022 in Ваши работы

Как вам идея добавить в игру что-то на подобий блуждающих огоньков для выживших, подбирая
которые они будут получать различные временные бафы, на этот счёт у меня пара идей,
огоньки могут быть полностью рандомны, появляясь в разных местах и имея случайные эффекты,
а могут быть следствием какого-либо действия, например (Огонёк сострадания)
появляется с определённым шансом в местах лечения выживших
при подборе даёт баф ускоряющий лечение а так-же лечит уже раненного на 20%
(Огонёк храбрости) появляется в местах защиты раненого выжившего или оглушение маньяка,
ускоряет восстановление усталости и даёт временный иммунитет ко всем негативным эффектам (но это не точно)
(Огонёк целеустремлённости) появляется в местах починки генераторов и спиленных крюков,
ускоряет все действия починки поломки на 5-10% так-же увеличивает хорошую зону проверки реакций,
Шанс появления и бафы огоньков можно увеличивать с каждым заведённым генератором
а выжившему который собрал все 3 можно дать возможность сбежать в люк, при условий
что починено больше 3 генераторов а сам выживший заполнил хотя бы 1 категорию, усложнить
преждевременный побег можно долгой анимацией открытия люка, и оповещением маньяка,
но с учётом что все бафы временные а люк ещё нужно найти, такой побег будет крайне редким,
ещё можно дать маньяку возможность разбивать огоньки, что переспавнит огонёк в другом месте
через некоторое время, уточню что появление огоньков в первой половине игры будет редким, а все идей
готовых огоньков пробные

Post edited by Clyde on