We have temporarily disabled Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on this and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list

Идея нового интерактивного предмета для выживших

Sysamin
Sysamin Member Posts: 11
edited December 2022 in Ваши работы

Как вам идея добавить в игру что-то на подобий блуждающих огоньков для выживших, подбирая
которые они будут получать различные временные бафы, на этот счёт у меня пара идей,
огоньки могут быть полностью рандомны, появляясь в разных местах и имея случайные эффекты,
а могут быть следствием какого-либо действия, например (Огонёк сострадания)
появляется с определённым шансом в местах лечения выживших
при подборе даёт баф ускоряющий лечение а так-же лечит уже раненного на 20%
(Огонёк храбрости) появляется в местах защиты раненого выжившего или оглушение маньяка,
ускоряет восстановление усталости и даёт временный иммунитет ко всем негативным эффектам (но это не точно)
(Огонёк целеустремлённости) появляется в местах починки генераторов и спиленных крюков,
ускоряет все действия починки поломки на 5-10% так-же увеличивает хорошую зону проверки реакций,
Шанс появления и бафы огоньков можно увеличивать с каждым заведённым генератором
а выжившему который собрал все 3 можно дать возможность сбежать в люк, при условий
что починено больше 3 генераторов а сам выживший заполнил хотя бы 1 категорию, усложнить
преждевременный побег можно долгой анимацией открытия люка, и оповещением маньяка,
но с учётом что все бафы временные а люк ещё нужно найти, такой побег будет крайне редким,
ещё можно дать маньяку возможность разбивать огоньки, что переспавнит огонёк в другом месте
через некоторое время, уточню что появление огоньков в первой половине игры будет редким, а все идей
готовых огоньков пробные

Post edited by Clyde on