We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

6.2.0 | Resident Evil: PROJECT W

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Timeras
Timeras Member Posts: 177
edited December 2022 in Patch notes

Features

  • Neuer Killer - Der Mastermind
    • Neues Talent: Überlegene Anatomie
      • Wenn ein Überlebender innerhalb von 8 Metern von euch einen schnellen Sprung ausführt, wird dieses Talent aktiviert. Wenn ihr das nächste Mal über ein Fenster springt, wird eure Sprunggeschwindigkeit um 30%/35%/40% erhöht. Dieses Talent wird nach dem Überspringen eines Fensters deaktiviert. Dieses Talent hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
    • Neues Talent: Verbesserte Wahrnehmung
      • Wenn ihr einen Überlebenden tragt, könnt ihr die Aura anderer Überlebender innerhalb von 16/18/20 Metern von eurer Position aus sehen.
    • Neues Talent: Endstation
      • Wenn Ausgangstore mit Strom versorgt werden, wird dieses Talent aktiviert. Während das Talent aktiv ist, wird verletzten, am Boden liegenden und am Haken befindlichen Überlebenden der Statuseffekt „Gebrochen“ zugefügt, bis die Ausgangstore geöffnet sind. Wenn die Ausgangstore geöffnet sind, bleiben die Überlebenden für weitere 20/25/30 Sekunden gebrochen.
  • Neue Überlebende - Ada Wong
    • Neues Talent: Verwanzen
      • Nachdem Generatoren zu insgesamt 33% repariert wurden, wird dieses Talent aktiviert. Nachdem ihr einen Generator mindestens 3 Sekunden lang repariert habt, drückt die Fähigkeiten-Taste, um eine Spionagefalle zu installieren, die 60/70/80 Sekunden lang aktiv bleibt. Die Aura des eingeschlossenen Generators wird allen Überlebenden gelb angezeigt. Wenn der Killer sich dem eingeschlossenen Generator auf 14 Meter nähert, wird seine Aura allen Überlebenden offenbart. Eine Beschädigung des Generators zerstört das Verwanzen.
    • Neues Talent: Reaktive Heilung
      • Wenn ein anderer Überlebender in einem Radius von 32 Metern um euch herum einen Heilzustand verliert, während ihr verletzt seid, erhöht ihr sofort euren Heilungsfortschritt um 40%/45%/50% des fehlenden Heilungsfortschritts.
    • Neues Talent: Unauffällig
      • Wenn ihr der letzte Überlebende seid, wird dieses Talent aktiviert. Versteckt eure Kratzspuren und Blutlachen für 70/80/90 Sekunden.
  • Neue Überlebende - Rebecca Chambers
    • Neues Talent: Besser als neu
      • Nach Abschluss einer Heilungsaktion an einem anderen Überlebenden erhält der anvisierte Überlebende einen Geschwindigkeitsschub von 12%/14%/16% für die Heilung, das Öffnen von Truhen und das Reinigen und Segnen von Totems. Überlebende behalten den Bonus, bis sie einen Gesundheitszustand verlieren.
    • Neues Talent: Bestärkung
      • Wenn ihr euch in einem Radius von 6 Metern um einen am Haken hängenden Überlebenden befindet, verwendet die Taste 2 für aktive Fähigkeiten, um dessen Kampffortschritt für 20/25/30 Sekunden anzuhalten. Wenn sie sich in der Kampfphase befinden, pausiert es auch die Kampffähigkeitsprüfungen. Bestärkung kann nur einmal pro Überlebendem pro Haken-Instanz ausgelöst werden.
    • Neues Talent: Hyperfokus
      • Nachdem ihr beim Reparieren oder Heilen einen großartigen Fähigkeitscheck bestanden habt, erhält dieses Talent 1 Token, bis zu 6 Token. Jeder Token erhöht die Chance, dass der Fähigkeitscheck ausgelöst wird, um 2%, die Cursorgeschwindigkeit des Fähigkeitschecks um 4% und den Bonus-Fortschritt für großartige Fähigkeitschecks um 10%/20%/30% seines Grundwerts. Das Talent verliert alle Tokens im Falle eines normalen Fähigkeitscheck-Erfolgs, eines fehlgeschlagenen Fähigkeitschecks oder wenn ihr die Ausführung der Aktion auf irgendeine Weise beendet.
  • Neue Funktionen: Streamer-Optionen (nur PC)
    • Diese Datenschutzoptionen sind im Abschnitt „Datenschutz“ auf der Registerkarte „Allgemein“ im Menü „Optionen“ verfügbar und sollen dazu beitragen, Angriffe und Belästigungen auf Spieler, die das Spiel streamen, zu reduzieren.
    • Anonymer Modus
      • Ersetzt euren Kontonamen durch den Namen eures ausgewählten Charakters für andere Spieler. Spieler in eurer Gruppe sehen weiterhin euren Kontonamen.
    • Eigenen Namen verbergen
      • Ersetzt euren eigenen Namen durch den Namen eures ausgewählten Charakters auf eurem eigenen Bildschirm. An anderer Stelle in den Menüs wird euer Kontoname als „Du“ angezeigt und in eurer Freundesliste ausgeblendet.
    • Andere Spielernamen ausblenden
      • Ersetzt andere Spielernamen durch den Namen ihres ausgewählten Charakters.
    • Versteckte Matchmaking-Verzögerung
      • Fügt eine kurze, zufällige Verzögerung beim Betreten der Matchmaking-Warteschlange hinzu, um gezielte Belästigungen im Spiel zu verhindern.
  • Verbesserte Funktion: HUD-Verbindungsanzeigen 
    • Die Verbindungsanzeige im Spiel wurde verbessert, um detailliertere Informationen bei Verbindungsproblemen anzuzeigen, die auf Ping- und Paketverlust zurückzuführen sind
    • Ping wird durch ein vertikales Balkensymbol dargestellt
      • Gelb = Ping über 100 ms
      • Rot = Ping über 200 ms
    • Paketverlust wird durch ein doppeltes Rautensymbol dargestellt
      • Gelb = 2%–5% Paketverlust
      • Rot = Mehr als 5% Paketverlust
    • Eure eigenen Ping-/Paketverlust-Symbole werden über der Überlebendenliste angezeigt
    • Spieler werden benachrichtigt, wenn ein anderer Spieler schwerwiegende Verbindungsprobleme hat (Rot für Ping / Paketverlust)
      • Für Killer-Probleme: Über der Überlebendenliste für Überlebende wird ein eindeutiges rotes Symbol angezeigt
      • Bei Problemen mit Überlebenden: Auf der Überlebendenliste wird neben dem Namen ein roter Balken angezeigt
  • Matchmaking-Anreize werden aktiv sein.
  • Der Startsequenz des Spiels wurde eine Lichtempfindlichkeitswarnung hinzugefügt

Talente

  • Der Eifer der Menschen
    • Zurück geändert zum vorherigen Verhalten vor 6.1.2
      • Nachdem ihr 3 Schutztreffer-Scoring-Events verdient habt, wird Der Eifer der Menschen aktiviert. Einmal aktiviert, wird die nächste Gelegenheit, die euch aus dem verletzten Zustand in den Sterbezustand versetzen würde, ignoriert. Wenn ihr euch das nächste Mal vollständig erholt, wird eure Aura dem Killer offenbart, wenn ihr weiter als 12/14/16 Meter vom Killer entfernt seid. Der Eifer der Menschen wird deaktiviert, wenn ihr das nächste Mal in den Sterbezustand versetzt werdet. Erhöht eure Chancen, die Besessenheit des Killers zu sein.
    • Das Ausdauer-Symbol wurde aus der Statuseffektanzeige entfernt, da das Talent keine Ausdauer verwendet.
  • Sprengfalle
    • Das Verhalten beim Timeout einer platzierten Sprengfalle wurde geändert.
      • Wenn die Sprengfalle abläuft, ohne ausgelöst zu werden, wird das gesamte Talent deaktiviert und der Überlebende muss einen Generator reparieren, um die Sprengfalle wieder zu verdienen (zuvor würde eine abgelaufene Sprengfalle dem Überlebenden ermöglichen, sofort eine andere zu platzieren). 

Inhalt

  • Update zum Polizeirevier von Racoon City: 
    • Raccoon City Polizeirevier Ostflügel & Raccoon City Polizeirevier Westflügel

Fehlerbehebungen

  • Vorläufig wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei einigen Spielern nach Spielen „Unbekannter Fehler“-Popups auftauchten.
  • Vorläufig wurde ein Problem behoben, das zu Leistungseinbußen bei Benutzern mit großen Freundeslisten führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende beim Spielen gegen den Oni zu viele Blutkugeln fallen ließen, nachdem sie einige Aktionen ausgeführt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Killer gelegentlich in einem Überlebenden-Slot in einer Lobby eines benutzerdefinierten Spiels auftauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die „Attack on Titan“-Outfits von Gespenst und Oni als Nur-Körper-Anpassung auf der Feature-Seite des Shops erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Spiel durch das Akzeptieren einer Einladung gestartet werden konnte. (nur Windows-Store)
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler nach der Prestige-Überarbeitung falsche Talent-Stufen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ausgerüstete Anpassungen nach der Vorschau eines anderen Anpassungs-Teils auf die Standardwerte zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Überlebende vor dem Killer schwebte, nachdem er bei verschiedenen Aktionen gepackt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende falsch mit der Jägerin ausgerichtet waren, wenn sie beim Springen auf den Killer unterbrochen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Reparieren eines Generators zu einer unterbrochenen Animation führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, das Laden in die Prüfung absichtlich zu verzögern, was dazu führte, dass Korrupte Intervention zu spät begann.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Aura-Verbergungseffekt des K.o.-Talents auf Überlebende angewendet wurde, die nicht durch einen normalen Angriff niedergeschlagen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Killer immer noch in der Lage war, Überlebende zu töten, nachdem das Totem von Fluch: Aufgezehrte Hoffnung gereinigt wurde, wenn es mit Fluch: Unsterblich verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Zusatz „Entstelltes Ohr“ für die Hexe den Ton für alle reduzierte und nicht nur für den Überlebenden, der die Falle auslöst.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Statuseffektsymbol ein zweites Mal statt der Quelle des Effekts angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Rätselwürfel unsichtbar wurde, nachdem er vom Zenobiten aufgenommen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Rätselwürfel auf einem Busch erschien und auf der Karte „Garten der Freude“ nicht zugänglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende den Rätselwürfel nicht mehr lösen konnten, wenn sie ihn gleichzeitig mit dem Zenobiten aufhoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, mit Glyphen zu interagieren, während man den Rätselwürfel hielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nicht alle Token verbraucht wurden, wenn die Dredsche zum Überrest zurückkehrte, wenn er mit dem Lufterfrischer-Zusatz ausgestattet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es der Onryo ermöglichte, sich in einen hängenden Überlebenden zu entmanifestieren, wodurch verhindert wurde, dass er gerettet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass der SFX der Kettensäge des Hinterwäldlers weiter abgespielt wird, wenn das Hochdrehen der Kettensäge abgebrochen wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Wandler den Grabstein-Mori nicht auf Überlebende anwenden konnte, die derzeit Karten-, Schlüssel- oder das Hellsicht-Talent verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende nicht mit der Weißen Glyphe interagieren konnten, nachdem sie den Spiegel zerbrochen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende kein Punkteereignis erhielten, nachdem sie die Hülle des Geistes mit einer Taschenlampe verbrannt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende ein Burn-Score-Ereignis erhielten, nachdem sie den Geist mit der Taschenlampe geblendet hatten, während sie enttarnt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende keinen Fortschritt für die Errungenschaft „Sanitäter“ erhielten, wenn sie einen Überlebenden mit dem Talent „Für das Volk“ heilten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende Fortschritte beim Erfolg „Milch und Kekse“ erzielten, indem sie die Kellertruhe öffneten, ohne den Gegenstand aufzuheben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende, die im Bußkäfig des Henkers geopfert wurden, keinen Fortschritt für die „Reverent”-Herausforderung in den Archiven gewährten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Killer nach der Landung nach dem Sprung aus einer bestimmten Höhe kurz in der Fallanimation blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich bestimmte Überlebenden-Glücksbringer beim Reparieren eines Generators verschoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der Auswahl eines Outfits im Anpassungsmenü ein Soundeffekt fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass QuickInfos andere Steuerelemente in der Lobby auf Konsolen überlappten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der virtuelle Cursor in der Mitte des Bildschirms positionierte, wenn man mit einem Controller eine Killer-Lobby betrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige der Controller-Tastenzuordnungen des Hauptmenüs nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verschiedene Inkonsistenzen zwischen den Texten der QuickInfos in der Lobby verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Soundeffekte zum Öffnen des Archiv-Widgets abgespielt wurden, selbst wenn das Widget nicht geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Hintergrundsound von Onis Blutrausch weiter abgespielt wurde, wenn das Outfit gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Drehsound der Kettensäge des Hinterwäldlers endlos abgespielt wurde, wenn das Hochdrehen abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende eine abgehackte Animation hatten, nachdem sie den Rätselwürfel gelöst hatten, während sie verletzt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende keine Gesichtsanimation hatten, wenn die Kette beim Lösen des Rätselwürfels vom Zenobiten unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Waffe des Tricksters während der Animation zum Brechen einer Palette zerbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die rechten Arme der weiblichen Überlebenden durch ihre rechten Oberschenkel clippten, wenn sie sich verletzten und in die Hocke gingen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die „frostigen Augen“ der Seuche beim Erbrechen vor der Kamera erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Haare des Oni verschwanden, wenn ein Mori an einem Überlebenden durchgeführt wurde, während er bestimmte Kopf-Anpassungen trug.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler an einer bestimmten Stelle in der Nähe der Treppe im Hauptgebäude auf der Karte Krähenhorst hängen blieb. 
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Felsen mit einer größeren Kollision Killergeschosse auf der Karte Skiort am Mount Ormond blockierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das eine unsichtbare Kollision verursachte, wenn man auf der Karte von Mutters Behausung über die Außentreppe des Haupthauses nach oben ging. 
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende auf unzugängliche Bereiche auf der Karte der Polizeirevier von Racoon City klettern konnten, während sie ein Totem säuberten oder segneten.

Änderungen vom PTB

  • Der Mastermind
    • Die Kollisionserkennung für Ansteckender Hechtsprung wurde auf 20 cm verringert (vorher 45 cm).
    • Die Erkennung von Überlebenden für Ansteckender Hechtsprung wurde auf 20 cm verringert (vorher 40 cm).
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit zwischen dem ersten und zweiten Ansteckenden Hechtsprung wurde auf 2,76 m/s erhöht (vorher 2,3 m/s).
    • Ansteckender Hechtsprung-Würfe, die an einem Vorsprung enden, führen jetzt dazu, dass der Überlebende fällt, anstatt am Vorsprung anzuhalten.
    • Überlebende, die zu nahe an einem Sprungpunkt oder einer heruntergefallenen Palette stehen, werden jetzt verletzt, wenn der Mastermind sie überspringt.
    • Überlebende, die als Kollision für Ansteckender Hechtsprung verwendet werden, erleiden jetzt immer eine Tiefe Wunde (zuvor wurde Tiefe Wunde nur bei verletzten Überlebenden angewendet).
    • Zusatz: Lose Kurbel
      • Der Bewegungsmodifikator wurde auf 8% verringert (vorher 20%).
      • Anmerkung der Entwickler: Obwohl der Prozentsatz gesunken ist, handelt es sich tatsächlich um eine Nettoverbesserung von 2,76 m/s auf 2,98 m/s aufgrund der oben aufgeführten Erhöhung der grundlegenden Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Talente
    • Bestärkung
      • Die Beschränkung wurde auf einmal pro Überlebende pro Haken-Instanz geändert (war eine Abklingzeit von 40 Sekunden).
    • Verbesserte Wahrnehmung
      • Die 2-sekündige Aura-Verweilzeit wurde entfernt
    • Unauffällig
      • Schmerzenslaute zu den Effekten hinzugefügt, die von dem Talent betroffen sind
    • Besser als neu
      • Generator-Reparatur-Boost entfernt
      • Totem-Segen zur Liste der Effekte hinzugefügt
      • Geschwindigkeitsschub auf 12%/14%/16% erhöht (vorher 6%)
      • Effektdauer entfernt: Überlebende behalten jetzt den Bonus, bis sie einen Gesundheitszustand verlieren
    • Hyperfokus
      • Die Fähigkeitscheck-Chance pro Token wurde auf 4% erhöht (vorher 2%).
    • Reaktive Heilung
      • Heilungswerte auf 40%/45%/50% erhöht (vorher 25%/30%/35%)

Fehlerbehebungen vom PTB (Übersetzung noch in Arbeit)

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Untertitel angezeigt wurden, obwohl die Sprachausgabe  nicht startete, wenn schnell zwischen Resident Evil-Überlebenden in der Lobby gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Jonah Vasquez die Sprachausgabe von Leon S. Kennedy und Reaktionen anderer Resident Evil-Charaktere auslöste.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Rebeccas Schmerzensschreie lauter waren als die anderer Überlebender.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Zaun-SFX-Aufprall abgespielt wurde, wenn eine Klimaanlage auf der Karte Polizeirevier von Raccoon City getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Aufprall auf eine Betonwand auf der Karte Polizeirevier von Raccoon City ein Holzkisten-SFX-Aufprall abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Matchmaking-Anreiz-Boni auf Bonus-Blutpunkte angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der anonyme Modus Spielernamen vor Gruppenmitgliedern von Überlebenden verbarg.
  • Es wurde ein Problem behoben, das ein Artefakt auf dem Tentakel des Masterminds in der Leerlaufanimation vor der Lobby verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Uroboros während der Opferanimation dort blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das zu viele Paletten auf der Karte Polizeirevier von Raccoon City spawnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Mastermind schneller wurde, nachdem er während eines Ansteckenden Hechtsprungs betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Mastermind in die Luft schwebte, nachdem er einen Überlebenden mit seinem Ansteckenden Hechtsprung geworfen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende in die Luft schwebten, wenn sie vom Ansteckenden Hechtsprung des Masterminds geworfen wurden.
  • Fixed an issue that caused the Virulent Bound to be unusable for the rest of the trial after being used on a survivor with the Mettle of Man or Dead Hard effect active.
  • Fixed an issue that caused survivors to briefly disappear just before being thrown by the Mastermind.
  • Fixed an issue that caused survivors to play an incorrect animation when hitting a collision after being thrown by the Mastermind.
  • Fixed an issue that may cause the Mastermind’s Virulent Bound to stop working after being started close to a corner.
  • Fixed an issue that caused the Mastermind’s Virulent Bound not to hit survivors who are vaulting or interacting with lockers.
  • Fixed an issue that caused the Mastermind’s Virulent Bound to function incorrectly when passing over the Hatch.
  • Fixed an issue that caused survivors to take damage when thrown over some ledges by the Mastermind.
  • Fixed an issue that may cause survivors to be instantly dropped when grabbed near the end of the Virulent Bound’s range.
  • Fixed an issue that caused the Deep Wound timer to be reset when a survivor infected with Uroboros Virus is slammed into a survivor already affected by Deep Wound.
  • Fixed an issue that caused the Mastermind’s Bound Vault not to trigger on pallets currently being reset through the Any Means Necessary perk.
  • Fixed an issue that caused survivors to gain bloodpoints for dodging the Mastermind’s Virulent Bound when on a hook.
  • Fixed an issue that caused the Global Saturation score to be granted four times at the start of the trial when equipped with the Iridescent Uroboros Vial add-on.
  • Fixed an issue that caused the Green Herb add-on not to increase infection the first time a survivor is hit by Virulent Bound.
  • Fixed an issue that caused the exposed effect given by the Starstruck perk to last indefinitely when triggered by the Mastermind’s Virulent Bond.
  • Fixed an issue that caused the Superior Anatomy perk to become active when a vaulting survivor is interrupted.
  • Fixed an issue that caused the Superior Anatomy perk’s effect to be applied to the Mastermind’s Bound Vault and the Legion’s Frenzy pallet and window vaults.
  • Fixed an issue that caused the Terminus perk icon to remain lit up after the perk’s effect is over.
  • Fixed an issue that caused the Terminus perk icon not to be displayed when affected by the perk’s Broken effect.
  • Fixed an issue that caused the Hyperfocus perk not to lose tokens when succeeding Merciless Storm skill checks.
  • Fixed an issue that caused the Hyperfocus perk tokens not to reset when interrupting the Heal interaction.
  • Fixed an issue that caused the Reactive Healing perk not to give healing progression when a survivor is damaged by the Plague’s Vile Purge.
  • Fixed an issue that caused the Reactive Healing perk not to give healing progression when a survivor is put into the dying state.
  • Fixed an issue that caused the killer aura revealed by the Wiretap perk to be visible when the survivor is affect by the Blindness effect.
  • Fixed an issue that caused survivors to be unable to install traps from the Wiretap and Blast Mine perk when fully charged using the Brand New Part add-on.
  • Fixed an issue that made it possible for several survivors to install Wiretap traps on the same generator.
  • Fixed an issue that caused the Low Profile perk to have an incorrect duration.
  • Fixed an issue that caused the Reassurance effect to continue when a survivor is unhooked and hooked for a second time.
  • Fixed an issue that caused the Reassurance interaction not be available when already in range of the hook when a survivor is hooked.
  • Fixed an issue that caused the Better Than New external perk icon not to be displayed when the survivor is not performing actions.
  • Fixed an issue that may cause the dedicated server to crash when opening a chest when equipped with Ace in the Hole perk.
  • Fixed an issue that caused traps on all generators to be destroyed when the killer damages any single generator.
  • Fixed an issue that caused the Rite of the Mastermind not to gain progress.

Bekannte Probleme

  • Die Beschreibung für Stufe 1 des Talents Hyperfokus zeigt den falschen Wert an.
  • Die Überschrift und Untertitel einiger Shop-Banner werden als Platzhaltertext angezeigt.
  • Die Sprachausgabe von Chris Redfield in der Lobby ist nicht ins Spanische, Italienische und Deutsche übersetzt. (nur PS4)
  • Der Tooltip des Charakterportraits von Mastermind, Ada und Rebecca ist nicht ins Spanische, Italienische, Deutsche und Japanische übersetzt. (nur PS4)

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