We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Предложение новой главы "Все встанут перед судом"

Options
TheMrKaramel18
TheMrKaramel18 Member Posts: 7
edited December 2022 in Ваши работы

Маньяк: Судья (Внешне напоминает Фемиду)

Оружие: Меч в одной руке и маленькие весы в другой.

Способности:

Наручники. Выполняя любое действие (починка, лечение, открытие ящиков, благословление или очищение тотемов), выжившие накапливают «шкалу наказания» вокруг своей иконки. К каждому выжившему шкала индивидуальна. При накоплении максимального значения, к выжившему, на руки и ноги прикрепляются наручники. Данные наручники замедляют любые действия выживших на 3%, а также не дают быстро перепрыгнуть окна и палетки. Для заполнения «шкалы наказания» нужно выполнять действия в течении 90 сек.

Чаша весов. К каждому закреплены «Чаши весов» расположены на карте. При достижении максимального значения "шкалы наказания", выжившим будет подсвечиваться аура Чаша весов каждого выжившего индивидуально. Выживший может опустошить свою чашу весов, тем самым опустошив свою «шкалу наказания». Опустошать чашу весов можно бесконечно за раунд, однако опустошить их можно только при накоплении полной «шкалы наказания». Первые 110 секунд заблокированы часы для всех.

Приговор. Подойдя к опустошённым «Чашам весов», судья может сделать приговор, который заставит всех выживших сразу получить свои наручники, заполнив «шкалу наказания», и показать инстинкт убийцы, к каждому выжившему.

 

Перки:

Правосудие. За каждую проваленную проверку реакции при починке генератора или лечении, для выжившего блокируются любые действия на 4/8/12 сек.

Преследование. Если в радиусе 5/10/15 м, рядом с выжившим, другой выживший получит удар, маньяку будет подсвечиваться аура первого выжившего на 15/30/45 сек, а также он получит эффект «Уязвимость».

Порча: Казнь. Оглушая убийцу фонариком, палетками и прочим, выживший который это сделал, маньяк может убить его в течении 60/90/120 секунд.


Выживший: Нотариус Ли

Перки:

Защитить клиента. Если рядом с вами, в радиусе 6/12/18 м, выживший получает удар, вы помогаете ему избежать наказания. Выживший получивший удар получает эффект стойкость на 30 секунд, а также получает эффект спешка на 40%, на те же 30 секунд. Время перезарядки способности 90 секунд.

Дело №5. Зная всё о своём клиенте, и о месте преступления, вы знаете, как действовать дальше. В начале матча на 5/10/15 секунд раскрывает расположение генераторов, тотемов и сундуков. После заведения всех генераторов в течении 5/10/15 секунд будет подсвечивать расположение ворот, а также расположение маньяка.

Дар: Защитить любой ценой. В радиусе тотема дара все стоны боли будут приглушены на 50/75/100%. Не работает если на выжившем лежит эффект «Усталость».

Post edited by Clyde on