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Note della Patch 6.2.2 | Bugfix

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Gcarrara
Gcarrara Member Posts: 2,263
edited September 2022 in Note delle Patch

Funzionalità

  • Modalità Anonima rimossa su più piattaforme
    • Rimossa da PS4, PS5, Xbox, Windows Store e Stadia.
      • Note degli Sviluppatori: La modalità anonima non era mai stata progettata per essere rilasciata su queste piattaforme, ma a causa di un errore nostro sul rilascio, si è infiltrata anche sulle altre piattaforme. Per essere sicuri che gli altri giocatori possano utilizzare le funzionalità specifiche delle altre piattaforme per bloccare o reportare gli altri giocatori, non possiamo supportare la Modalità Anonima su queste piattaforme al momento. Abbiamo comunque lasciato le altre opzioni per nascondare il proprio nome per aiutare coloro che fanno stream del loro gioco tramite una di queste piattaforme.
      • La funzionalità di reportare i giocatori non è stata rimossa, in quanto come sempre il report in gioco è richiesto. Tuttavia quando si compila il form del Supporto, non è più necessario indicare l’ID o il nome del giocatore che si sta reportando. Questo viene preso direttamente grazie al report fatto in gioco.

Contenuti

  • Aggiornata la descrizione della competenza Microspia per chiarezza.
  • Aggiornata la descrizione della competenza Stringi i Denti per chiarezza.
  • Mina Esplosiva: Richiede il 50% di un generatore per essere attivato (era 66%); la trappola resta attiva per 40/45/50 secondi (era 35/40/45).
    • Note degli Sviluppatori: La Mina Esplosiva non si può piazzare nuovamente se il killer non la fa esplodere calciando il generatore. Ora che il problema è stato risolto, abbiamo fornito alcuni potenziamenti per compensare.
  • Mina Esplosiva: Aggiornata la descrizione per chiarificare le condizioni di disabilitazione.

Risoluzione di Bug

  • Tentativo di risoluzione di un problema che causava a volte un errore quando si saliva di livello nella Tela di Sangue.
  • Risolto un problema che causava al pop-up di un ban temporaneo di non mostrare la data di fine ban.
  • Risolto un problema che causava occasionalmente un crash di gioco quando un unico Sopravvissuto rimane nella partita con il Mastermind.
  • Risolto un problema che causava al nome del giocatore di venir tagliato nella lobby.
  • Risolto un problema che causava ai suoni del tentacolo di non venir riprodotti durante l’animazione di inizio partita del Mastermind. 
  • Risolto un problema che causava ad alcune linee di dialogo del Mastermind di venir riprodotte quando si colpisce un Sopravvissuto che ha lo stato Tenacia.
  • Risolto un problema che causava al tentacolo Uroboros del Mastermind di disallinearsi durante il mori di alcuni personaggi femminili.
  • Risolto un problema che causava all’accessorio Siringa anti-emorragica di non far scattare la competenza Rigenerazione Totale.
  • Risolto un problema che causava allo Slancio Virulento di lasciar andare immediatamente un Sopravvissuto preso dietro un ostacolo.
  • Risolto un problema che causava alle spine dell’Entità all’uscita di apparire incorrettamente quando il Mastermind scaglia un Sopravvissuto vicino all’uscita. Risolto un problema che causava al Mastermind di riprodurre incorrettamente un’animazione del colpo quando effettua uno Slancio Virulento attraverso una finestra o quando scavalca verso un Sopravvissuto atterrato.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Penitenza Imposta di non funzionare quando si performa uno Slancio Virulento.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Rinnovamento di attivarsi durante lo Sconforto.
  • Risolto un problema che causava alla UI della competenza Rinnovamento di non aggiornarsi mentre si cura.
  • Risolto un problema che causava al Mastermind di rimanere bloccato se afferra un Sopravvissuto mentre sta per uscire dai cancelli di uscita.
  • Risolto un problema che causava all’icona del potere del cacciatore di indicare il valore non corretto di trappole trasportate.
  • Risolto un problema che a volte causava ai Sopravvissuti di rimanere bloccati quando attaccati dallo Slancio Virulento del Mastermind.
  • Risolto un problema che causava a Rassicurazione di attivarsi più volte su un singolo Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava al pulsante di attivazione di Rassicurazione di essere disponibile erroneamente su un Sopravvissuto uncinato una terza volta.
  • Risolto un problema che causava ai suoni di non riprodursi quando si attiva la competenza Rassicurazione.
  • Risolto un problema che causava al corpo di un Sopravvissuto di compenetrarsi nella camera del Mastermind quando viene trasportato.
  • Risolto un problema che causava alle Sopravvissute di esser mostrate incorrettamente per un piccolo frame quando vengono uncinate.
  • Risolto un problema che causava una situazione in cui il killer poteva prevenire che il Sopravvissuto uncinato venga salvato se restava in mezzo alla porta nella mappa Ala Est Stazione di Polizia di Raccoon City. 
  • Risolto un problema che causava ad alcuni glifi di generarsi in posti non raggiungibili nella mappa Giardino di Gioia. 
  • Risolto un problema che causava ai pulsanti delle Abilità 1 e 2 nel menu impostazioni di non essere tradotti.
  • Nota: Il testo apparirà in Inglese per tutte le lingue e verrà correttamente tradotto nel prossimo aggiornamento.
  • Risolto un problema che causava animazioni errate su un Sopravvissuto, solo dal punto di vista dei Sopravvissuti, se il Mastermind inizia uno Slancio Virulento ad una distanza di 12.5 metri da un muro.
  • Risolto un problema che causava alla scavalcata del Mastermind di venir annullata se si distoglie la camera prima che si raggiunga la finestra.
  • Risolto un problema che causava alla traduzione di Rassicurazione di essere mancante nelle lingue Turco e Spagnolo Latino Americano.
  • Risolto un problema che causava a volte un crash di gioco quando si utilizzava la competenza Rassicurazione.
  • Risolto un problema che causava al cielo nelle mappe Lampkin Lane, Nido di Corvi e Giardino di Gioia di diventare completamente bianchi dopo essersi svegliati dal mondo onirico dell’Incubo.
  • Risolto un problema che causava ad un Sopravvissuto di non potersi curare per il resto della partita che viene attivato la competenza Capolinea mentre sono curati al 99%.
  • Risolto un problema che causava alla segnalazione della mancanza di token del Mastermind di occupare una larga porzione dello schermo.
  • Nota: Questo era stato dimenticato di esser segnalato nelle note della patch 6.2.1.
  • Risolto un problema che causava alla sfida del livello 4 del Tomo 12 di non avere menzionata la competenza specifica nella descrizione.
  • Risolto un problema che causava a volte alla competenza Cura Reattiva di non attivarsi se il giocatore sta correndo.