We have temporarily disabled Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on this and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
It's stats time! Sign up for our newsletter with your BHVR account by January 13 to receive your personalized 2024 Dead by Daylight stats!

Get all the details on our forums: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/436478/sign-up-now-to-receive-a-recap-of-your-2024-dead-by-daylight-stats/p1?new=1

Почему сущность не признает каблуки на обуви?

hcvdbl
hcvdbl Member Posts: 44
edited December 2022 in Обсуждения

В игре нет ни одной пар обуви с длинными каблуками. Особое внимание обратил на это после выхода главы Resident Evil: PROJECT W, где у выжившей Ады Вонг были также они отсутствовали. Должен отметить, что каблуки являются частью её образа на протяжении всех номерных частей Resident Evil, за исключением первого появления в оригинале и некоторых неканоничных спин-оффов.

Если каблуки как-то технически могут влиять на размер моделек других персонажей, то почему именно у Ады решили их убрать? Ведь по сути у неё все облики могут быть с каблуками, что в принципе является каноном.

К сожалению, нашел только ч/б изображение:


Post edited by Clyde on

Comments

  • hcvdbl
    hcvdbl Member Posts: 44

    Ада в игре:

  • hcvdbl
    hcvdbl Member Posts: 44
    edited October 2022

    Нашлось похожее обсуждение на здешнем англоязычном форуме. Комментаторы считают, что нынешняя анимация персонажей не рассчитана на модельки с высокими каблуками. В противном случае под таких персонажей пришлось бы делать отдельные анимации. И точно не ясно, насколько это необходимо и времязатратно в плане реализации. D:

    Post edited by hcvdbl on