6.3.0 | PTB
Características
Finalización en el sistema Mori (no se enviará en la próxima versión; se incluye con fines de prueba y comentarios)
Los Moris ya no está disponible durante las partidas.
- El accesorio "Poder de Onryō's", El poder de El Verdugo y los accesorios de La Forma todavía funcionan como antes.
- Una vez que todos los Supervivientes están muertos, en estado agonizante o han escapado, se activa un Finishing Mori y la partida termina.
- El último Superviviente en entrar en el estado agonizante y el Asesino son teletransportados a una ubicación especial en el mapa para la actuación del Mori.
- Otros Supervivientes en el suelo son asesinados por El Ente.
- Otros Supervivientes en ganchos son sacrificados inmediatamente.
- Cuando un Superviviente se convierte en el último en pie, se notifica a todos los Supervivientes y al Asesino que si este último cae, el juego termina.
Actualizaciones en las ofrendas de "Memento Mori"
- La ofrenda de Memento Mori de Ciprés pasará a llamarse "Demanda de Ciprés". El nuevo texto dirá: "Obtén 8000 puntos de sangre si matas al menos a 2 supervivientes y finalizas la partida con un Finalización Mori".
- La ofrenda de Memento Mori de Marfil pasará a llamarse "Demanda de Marfil". El nuevo texto dirá: "Gana 12000 puntos de sangre si matas al menos a 3 supervivientes y terminas la partida con un Finalización Mori".
- La ofrenda de Memento Mori de Ébano Iridiscente pasará a llamarse "Demanda de Ébano". El nuevo texto dirá: "Gana 20000 puntos de sangre si matas a los 4 supervivientes y terminas la partida con un Finalización Mori".
- Los sobrevivientes que están en el suelo en estado agonizante ahora pueden levantarse sin ayuda.
- La autorrecuperación tarda 45 segundos.
- El logro Sangre en tu Cara cambiará a "En partidas públicas, mata a 4 supervivientes".
Varias ventajas han cambiado para adaptarse al sistema Finalización Mori y la capacidad de los sobrevivientes para recuperarse del estado de muerte por su cuenta.
- Irrompible: Aumenta la velocidad de autorrecuperación al caer en un 80 %/90 %/100 %.
- Salvaguarda de Alma: obtiene el efecto de estado de Resistencia durante 4/6/8 segundos después de ser curado o de haberse recuperado del estado agonizante. También obtiene un efecto de estado de celeridad del 10 % durante 5 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
- Me la Pela/No Mither: sufres el efecto de estado roto durante toda la prueba, pero obtienes el beneficio de los siguientes efectos: se suprimen los charcos de sangre, cuando te lesionas o mueres, tus gruñidos de dolor se reducen en un 25/50/75 %, tu recuperación la velocidad se incrementa en un 15/20/25%.
- Bendición: Exponencial: Los sobrevivientes dentro del alcance del Tótem de Bendición se benefician de los siguientes efectos: Aumento de la velocidad de auto-recuperación al entrar en estado agonizante, en un 80/90/100%.
- Rencor: Cada vez que se completa un Generador, tu Obsesión ve tu aura durante 5/4/3 segundos. Cada vez que se completa un Generador, se te revelan las ubicaciones de todos los Supervivientes durante 3 segundos. Una vez que se completan todos los generadores, el aura de la obsesión se revela en rojo durante 10 segundos y se inflige permanentemente con el efecto de estado Expuesto.
- Maleficio: Devoradora de Esperanza: cuando un sobreviviente es rescatado de un gancho a al menos 24 metros de distancia, Devoradora de Esperanza recibe una ficha. 2 fichas: obtiene un efecto de estado de celeridad del 3 %/4 %/5 %, 10 segundos después de enganchar a un superviviente, durante 10 segundos. 3 fichas: los supervivientes sufren el efecto de estado Expuesto. 5 fichas: todos los supervivientes que se colocan en un gancho, mueren inmediatamente. Los sobrevivientes que ya están enganchados no se ven afectados.
- Una vez que se recupere por completo, el Superviviente verá el mensaje "Levántate".
- Curar a otro Superviviente que se encuentra en estado agonizante, todavía lleva 16 segundos, como antes.
NOTA IMPORTANTE:
Debido a restricciones de producción, las localizaciones de las ventajas, las ofertas y cualquier otro texto actualizado relacionado con el sistema Finalización Mori no se verán durante el PTB.
- Está previsto que las siguientes características se envíen en la próxima versión:
- Se agregó una nueva pestaña de Accesibilidad en el menú Opciones. Incluye las siguientes subcategorías:
- Texto en el juego
- Subtítulos de diálogo
- Fondo de subtítulos
- Tamaño de subtítulos
- Texto grande
- Modo daltónico
- Modo
- Intensidad
- Cinetosis
- FOV del último superviviente en pie
Inclusión de la Etapa 2 de nuestro "Ponerse al Día con el Prestigio". Los personajes que tenían nivel 50 y prestigio 0, 1 o 2 a partir de la versión 6.1.0 recibirán 2 niveles de prestigio adicionales, como si hubieran tenido prestigio.
Enfriamiento de linterna
- Para reducir las luces estroboscópicas y los peligros asociados con las convulsiones inducidas por destellos, las linternas ahora tienen un ligero retraso impuesto entre encenderlas y apagarlas.
- La velocidad de clic de la linterna ahora es más lenta. El efecto de sonido se ha ajustado para que coincida con la nueva velocidad.
Archivo
- Nuevas tragamonedas de desafío en los archivos: Los jugadores ahora pueden seleccionar un desafío de Superviviente y Asesino al mismo tiempo. Con suerte, esto mejorará la experiencia de los jugadores que cambian de rol con frecuencia o que desean aprovechar al máximo la bonificación de puntos de sangre de los incentivos de emparejamiento.
- Cualquier desafío compartido por ambos roles también se puede asignar a la ranura de su elección, o a ambas ranuras, si lo desea.
- Seleccionar una ranura con un desafío equipado lo llevará al tomo respectivo y al nivel del desafío equipado.