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6.3.0 | PTB

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edited September 2022 in PTB Patch notes - Spanish

Características

Finalización en el sistema Mori (no se enviará en la próxima versión; se incluye con fines de prueba y comentarios)

Los Moris ya no está disponible durante las partidas.

  • El accesorio "Poder de Onryō's", El poder de El Verdugo y los accesorios de La Forma todavía funcionan como antes.
  • Una vez que todos los Supervivientes están muertos, en estado agonizante o han escapado, se activa un Finishing Mori y la partida termina.
  • El último Superviviente en entrar en el estado agonizante y el Asesino son teletransportados a una ubicación especial en el mapa para la actuación del Mori.
  • Otros Supervivientes en el suelo son asesinados por El Ente.
  • Otros Supervivientes en ganchos son sacrificados inmediatamente.
  • Cuando un Superviviente se convierte en el último en pie, se notifica a todos los Supervivientes y al Asesino que si este último cae, el juego termina.

Actualizaciones en las ofrendas de "Memento Mori"

  • La ofrenda de Memento Mori de Ciprés pasará a llamarse "Demanda de Ciprés". El nuevo texto dirá: "Obtén 8000 puntos de sangre si matas al menos a 2 supervivientes y finalizas la partida con un Finalización Mori".
  • La ofrenda de Memento Mori de Marfil pasará a llamarse "Demanda de Marfil". El nuevo texto dirá: "Gana 12000 puntos de sangre si matas al menos a 3 supervivientes y terminas la partida con un Finalización Mori".
  • La ofrenda de Memento Mori de Ébano Iridiscente pasará a llamarse "Demanda de Ébano". El nuevo texto dirá: "Gana 20000 puntos de sangre si matas a los 4 supervivientes y terminas la partida con un Finalización Mori".
  • Los sobrevivientes que están en el suelo en estado agonizante ahora pueden levantarse sin ayuda.
  • La autorrecuperación tarda 45 segundos.
  • El logro Sangre en tu Cara cambiará a "En partidas públicas, mata a 4 supervivientes".

Varias ventajas han cambiado para adaptarse al sistema Finalización Mori y la capacidad de los sobrevivientes para recuperarse del estado de muerte por su cuenta.

  • Irrompible: Aumenta la velocidad de autorrecuperación al caer en un 80 %/90 %/100 %.
  • Salvaguarda de Alma: obtiene el efecto de estado de Resistencia durante 4/6/8 segundos después de ser curado o de haberse recuperado del estado agonizante. También obtiene un efecto de estado de celeridad del 10 % durante 5 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
  • Me la Pela/No Mither: sufres el efecto de estado roto durante toda la prueba, pero obtienes el beneficio de los siguientes efectos: se suprimen los charcos de sangre, cuando te lesionas o mueres, tus gruñidos de dolor se reducen en un 25/50/75 %, tu recuperación la velocidad se incrementa en un 15/20/25%.
  • Bendición: Exponencial: Los sobrevivientes dentro del alcance del Tótem de Bendición se benefician de los siguientes efectos: Aumento de la velocidad de auto-recuperación al entrar en estado agonizante, en un 80/90/100%.
  • Rencor: Cada vez que se completa un Generador, tu Obsesión ve tu aura durante 5/4/3 segundos. Cada vez que se completa un Generador, se te revelan las ubicaciones de todos los Supervivientes durante 3 segundos. Una vez que se completan todos los generadores, el aura de la obsesión se revela en rojo durante 10 segundos y se inflige permanentemente con el efecto de estado Expuesto.
  • Maleficio: Devoradora de Esperanza: cuando un sobreviviente es rescatado de un gancho a al menos 24 metros de distancia, Devoradora de Esperanza recibe una ficha. 2 fichas: obtiene un efecto de estado de celeridad del 3 %/4 %/5 %, 10 segundos después de enganchar a un superviviente, durante 10 segundos. 3 fichas: los supervivientes sufren el efecto de estado Expuesto. 5 fichas: todos los supervivientes que se colocan en un gancho, mueren inmediatamente. Los sobrevivientes que ya están enganchados no se ven afectados.
  • Una vez que se recupere por completo, el Superviviente verá el mensaje "Levántate".
  • Curar a otro Superviviente que se encuentra en estado agonizante, todavía lleva 16 segundos, como antes.

NOTA IMPORTANTE:

Debido a restricciones de producción, las localizaciones de las ventajas, las ofertas y cualquier otro texto actualizado relacionado con el sistema Finalización Mori no se verán durante el PTB.

  • Está previsto que las siguientes características se envíen en la próxima versión:
  • Se agregó una nueva pestaña de Accesibilidad en el menú Opciones. Incluye las siguientes subcategorías:
  1. Texto en el juego
  2. Subtítulos de diálogo
  3. Fondo de subtítulos
  4. Tamaño de subtítulos
  5. Texto grande
  6. Modo daltónico
  7. Modo
  8. Intensidad
  9. Cinetosis
  10. FOV del último superviviente en pie

Inclusión de la Etapa 2 de nuestro "Ponerse al Día con el Prestigio". Los personajes que tenían nivel 50 y prestigio 0, 1 o 2 a partir de la versión 6.1.0 recibirán 2 niveles de prestigio adicionales, como si hubieran tenido prestigio.

Enfriamiento de linterna

  • Para reducir las luces estroboscópicas y los peligros asociados con las convulsiones inducidas por destellos, las linternas ahora tienen un ligero retraso impuesto entre encenderlas y apagarlas.
  • La velocidad de clic de la linterna ahora es más lenta. El efecto de sonido se ha ajustado para que coincida con la nueva velocidad.

Archivo

  • Nuevas tragamonedas de desafío en los archivos: Los jugadores ahora pueden seleccionar un desafío de Superviviente y Asesino al mismo tiempo. Con suerte, esto mejorará la experiencia de los jugadores que cambian de rol con frecuencia o que desean aprovechar al máximo la bonificación de puntos de sangre de los incentivos de emparejamiento.
  • Cualquier desafío compartido por ambos roles también se puede asignar a la ranura de su elección, o a ambas ranuras, si lo desea.
  • Seleccionar una ranura con un desafío equipado lo llevará al tomo respectivo y al nivel del desafío equipado.