Note della Patch 6.3.0 | Metà Capitolo

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Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,344
edited October 2022 in Note delle Patch

Funzionalità

Menù Opzioni

  • Le pagine Accessibilità e Online sono ora disponibili nel menù delle Opzioni.
  • Le opzioni per i Sottotitoli e le Modalità per Daltonici si trovano nella pagina Accessibilità.
  • Le opzioni per Social e Privacy si trovano nella pagina Online
  • Le partite andranno attraverso una fine forzata dopo 1 ora o 5 minuti dopo che il Collasso Finale è stato attivato.
  • Sistema di rimonta del Prestigio: I personaggi che erano livello 50 e prestigio 0,1 o 2 prima del rilascio della patch 6.1.0 riceveranno 2 livelli di prestigio bonus.

Cambiamenti alle Torce

  • Per ridurre l’effetto stroboscopico delle luci e i problemi associati a convulsioni indotte da flash di luci, le Torce avranno ora un leggero ritardo quando vengono accese e spente.
  • La velocità di click delle Torce sarà ora più lenta. L’effetto sonoro è stato sistemato in modo da essere in pari con la nuova velocità.

Nota degli Sviluppatori: Continueremo ad investigare i problemi riguardo gli angoli richiesti per mirare le torce correttamente.

Archivi

  • Rimossa l’interazione di “premere e tenere premuto” sui nodi delle Sfide negli Archivi.
  • Le Sfide completate rimarranno nel widget degli Archivi finché vengono reclamate o rimpiazzate.
    • La visuale di Sfida Completata è stata aggiunta al widget degli Archivi per esprimere meglio quando la Sfida selezionata viene completata. Speriamo che questo possa ridurre i problemi di quando non ci si rende conto che una sfida è completa prima di entrare in una partita successiva senza sfide.
  • Nuovi slot per le Sfide degli Archivi: I giocatori potranno ora selezionare una sfida per Killer e una per Sopravvissuto allo stesso tempo. Speriamo che ciò possa migliorare l’esperienza per i giocatori che cambiano ruolo molto spesso, o che vogliono approfittare del bonus ai Punti Sangue degli Incentivi del Matchmaking.
    • Ogni sfida condivisa tra i due ruoli può essere assegnata allo slot di tua scelta, o entrambi gli slot.
    • Selezionare uno slot con una sfida equipaggiata ti porterà al Tomo e Livello della sfida selezionata.

Contenuto

  • Evento di Halloween “Haunted by Daylight” (inizierà il 13 Ottobre alle 11 AM ET)
  • Archivi
    • Tomo 13 - Malevolence (aprirà il 12 Ottobre alle 11 AM ET)
    • Tomo dell’evento “Haunted by Daylight” (aprirà il 13 Ottobre alle 11 AM ET)
  • La Strega ha una nuova musica d'inseguimento

Ottimizzazione

  • Ottimizzazioni alle performance della Cacciatrice.
  • Piccoli miglioramenti alle animazioni negli Archivi.
  • Ottimizzazioni alle animazioni e all’audio.

Risoluzione dei Bug

  • Risolto un problema che a volte causava agli Incentivi di non fornire il bonus ai Punti Sangue alla fine di una partita.
  • Risolto un problema che causava alle competenze di mostrare la perdita di livelli quando si comprano nel Reliquiario dei Segreti.
  • Risolto un problema che causava agli abbigliamenti di essere rimossi quando si apriva la pagina di un personaggio nel Negozio.
  • Risolto un problema che a volte causava al gioco di rimanere bloccato in uno stato di caricamento infinito quando si cerca di comprare Cellule Auriche su Xbox One.
  • Risolto un problema che causava ai capelli di Cheryl Mason di essere fuori posto quando si cambiano abbigliamenti su Steam e Xbox One.
  • Risolto un crash su Switch in modalità Undocked quando si cerca di salire di Prestigio nella Tela di Sangue.
  • Risolto un problema che causava ai popup di un errore in alcune lingue di non mostrare l’ID.
  • Risolto un problema che permetteva di scalare una roccia nella mappa Resort del Monte Ormond.
  • Risolto un problema che causava la presenza di due collisioni invisibili vicino alle scale nella mappa Stazione di Polizia di Raccoon City.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti femmina di non avere animazioni facciali quando messe sul gancio.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti maschio di avere i polsi storti quando corrono da feriti e tenendo in mano una chiave.
  • Risolto un problema che causava alla visuale di muoversi verso il basso quando un giocatore preme l'input per accucciarsi mentre utilizza lo Spray Medico.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al Mastermind di mantenere la velocità massima per il resto della partita dopo avere utilizzato uno Slancio Virulento.
  • Risolto un problema che causava all’achievement Corso di Collisioni di ottenere progresso quando il Mastermind lancia un Sopravvissuto contro un bancale.
  • Risolto un problema che causava all’icona di riduzione della velocità di non essere mostrata sulla barra del progresso quando si utilizza uno Spray Medico quando il Mastermind utilizza l’accessorio Pianta Rossa.
  • Risolto un problema che causava al Mastermind di ricevere l’evento punteggio Saturazione Globale quando infetta i Sopravvissuti rimanenti nella partita quando uno o più Sopravvissuti hanno già lasciato la partita.
  • Risolto un problema che causava ai tentacoli del Mastermind di rimanere sul suo braccio dopo aver compiuto uno slancio per saltare un pallet.
  • Risolto un problema che causava ai tentacoli del Mastermind di attraversare il pavimento del secondo piano durante l’animazione del Mori.
  • Risolto un problema che causava al Mastermind di essere in grado di muoversi di lato mentre lancia un Sopravvissuto con lo Slancio Virulento.
  • Risolto un problema che causava alla fuga con uno Spray Medico di non fornire un evento punteggio.
  • Risolto un problema che causava al Mastermind di scivolare quando si utilizza lo Slancio Virulento su un Sopravvissuto mentre questi fanno cadere un bancale.
  • Risolto un problema che causava al Mastermind di essere in grado di afferrare un Sopravvissuto mentre stava scappando dalla partita.
  • Risolto un problema che causava ai cancelli di uscita di essere bloccati quando il Mastermind schianta un Sopravvissuto non direttamente sull’uscita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al potere del Mastermind di non funzionare più quando si colpisce un Sopravvissuto con Slancio Virulento mentre entra in un armadietto.
  • Risolto un problema che causava al Potere del Mastermind di non funzionare più quando un Sopravvissuto si disconnette nel momento in cui viene afferrato.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al potere del Mastermind di non funzionare più dopo un lungo tempo nella partita.
  • Risolto un problema che causava all’accessorio della Strega Cuore della Nonna di non aumentare il raggio di terrore dei Fantasmi di Fango.
  • Risolto un problema che causava all’Incubo di non essere in grado di colpire i Sopravvissuti che si trovano all’interno di un Bancale Onirico.
  • Risolto un problema che causava all’animazione di non partire quando il Demogorgone emergeva da un portale per qualsiasi volta dopo la prima volta.
  • Risolto un problema che causava all’Infermiera di tremolare dopo aver interrotto un Sopravvissuto dopo un Battito.
  • Risolto un problema che causava all’arpione dell’Araldo della Morte di non essere presente nella schermata punteggio.
  • Risolto un problema che causava allo Spirito di accelerare troppo lentamente durante il Tormento di Yamaoka.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere in grado di vaccinare gli altri Sopravvissuti mentre si trovano vicino ad una serie di asset quando si gioca contro Nemesis.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere bloccati quando colpiti dallo shock del Dottore mentre liberavano un altro Sopravvissuto dal gancio.
  • Risolto un problema che causava alla barra di cura di essere mostrata brevemente come piena prima che inizi a regredire quando si utilizza la competenza Cura Reattiva e si è afflitti dallo status Emorragia.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Maledizione: Terzo Sigillo di non applicare lo stato Accecamento dopo che il Mastermind colpisce un Sopravvissuto con lo Slancio Virulento.
  • Risolto un problema che causava alla microspia fornita dalla competenza Microspia di rimanere attiva per la durata della partita se installata allo stesso tempo del completamento del generatore.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai giocatori di mantenere la velocità aumentata per la durata della partita in seguito a problemi con la connessione.
  • Risolto un problema che potrebbe causare all’effetto di alcune competenze di rimanere attivo per la durata dell’intera partita.
  • Risolto un problema che causava al mento dei Sopravvissuti maschio di essere deformato durante il Mori del Dottore.
  • Tentativo di risoluzione di diversi problemi alle performance causati da una lunga lista degli amici su Steam.
  • Tentativo di risoluzione di un problema che causava alle Tele del Sangue di non progredire per colpa di un freeze dell’animazione.
  • Tentativo di risoluzione di alcuni problemi che causavano ai Punti Sangue di essere diversi quando si viene disconnessi.
  • Tentativo di risoluzione di un problema che causava errori al progresso dei gradi dopo una partita.
  • Risolto un problema che si presentava quando si seleziona l’opzione “Seleziona Sfida” nella lobby, poiché questa non portava il giocatore al corretto Tomo e Livello.
  • Risolto un problema dove l’icona che mostra che si sta trasportando un Sopravvissuto è mostrata due volte quando il Cacciatore non ha trappole con sé e sta trasportando un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema con il menù di selezione della lingua nelle Opzioni che si chiudeva automaticamente dopo aver trascinato la barra di scorrimento con il mouse.
  • Risolto un problema che causava ad Ada Wong e a Rebecca Chambers di non essere silenziose quando si apre una cassa o si purifica un totem con la competenza Spirito Calmo.
  • Risolto un problema dove le pagine 9 e 10 del Tomo 12 non hanno audio.
  • Risolto un problema nella mappa Stazione di Polizia di Raccoon City dove gli effetti sonori di alcuni proiettili che colpiscono alcune parti della mappa non producono una risposta per la corretta superficie.
  • Risolto un problema nella mappa Saloon Dead Dawg dove l’effetto sonoro dei proiettili che colpiscono una carovana produce un suono metallico.
  • Risolto un problema nella mappa del Manicomio dove l’effetto sonoro dei proiettili che colpiscono un muro di cemento produce un suono vuoto.
  • Risolto un problema nelle mappe di Autohaven dove le finestre producono un suono metallico quando colpite.
  • Risolto un problema che causava alle trappole della Strega non si attivano quando piazzate sulle scale del Seminterrato.
  • Risolto un problema che causava all’Infermiera di essere in grado di utilizzare il battito attraverso un muro nelle mappe della Stazione di Polizia di Racoon City.
  • Risolto un problema che causava ai Killer e ai Sopravvissuti di essere coperti dalle notifiche a bolla.

Risoluzione dei Problemi sul PTB

  • Risolto un problema che causava alla competenza Atterraggio Bilanciato di attivarsi quando si scavalca una finestra o un bancale.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti osservati da uno spettatore di non avere animazioni.
  • Risolto un problema che causava al Guscio dello spirito di non avere animazioni dopo alcuni minuti nella partita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ad alcune icone dell’Interfaccia di non essere visibili quando si utilizza Victor giocando i Gemelli.
  • Risolto un problema che causava all’animazione di cammino della Cacciatrice di non essere presente quando carica un’accetta quando vista dalla terza persona.
  • Risolto un problema che causava alla mano sinistra della Cacciatrice di rimanere visibile quando si guarda in alto e in basso mentre si ha un’accetta caricata.

Problemi Noti

  • Le braccia dei Sopravvissuti femmina si muovono in modo innaturale quando si interagisce con le sveglie dell’Incubo.
  • La competenza Granata Stordente permette ai Sopravvissuti di accumulare due granate.
  • La competenza Maledizione: Ninnananna della Cacciatrice non riduce il tempo tra avvertimento del Test di Abilità e il test stesso.
  • Mirare con una torcia non è consistente con le versioni precedenti.
  • L’utente può essere bloccato nella schermata punteggio se il consenso viene revocato.
  • Alcune descrizioni nella pagina Accessibilità non sono state ancora localizzate e sono in Inglese.
  • I modelli dei personaggi e dei capelli hanno un effetto “fantasma” attorno a sé. Anche se presente in qualsiasi parte del gioco, questo è più visibile durante le partite e sui personaggi degli altri giocatori.
  • Gli abbigliamenti Scheletro per l’evento Haunted by Daylight non mostrano la porzione posteriore dello scheletro - questo verrà sistemato con il prossimo hotfix.


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