The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

6.3.0 | Mitad de Capítulo

Googol
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Características

Menú de opciones

  • Las opciones sociales y de privacidad ahora se encuentran en la pestaña "En Línea"
  • Las opciones de subtítulos y para configurar el modo daltónico, ahora se encuentran en la pestaña "Accesibilidad"
  • Las pestañas "Accesibilidad" y "En línea" ahora están disponibles en el menú "Opciones"
  • Las partidas ahora se verán obligadas a finalizar después de 1 hora o 5 minutos una vez que se haya activado el "colapso del final de la partida".
  • Recuperación de prestigio: los personajes que tenían nivel 50 y prestigio 0, 1 o 2 a partir de la versión 6.1.0 recibirán 2 niveles de prestigio adicionales, como si hubieran tenido prestigio. (actualizado en la Versión en Vivo el día 7 de octubre)

Ajustes de linterna

  • La velocidad de clic de la linterna ahora es más lenta. El efecto de sonido se ha ajustado para que coincida con la nueva velocidad.
  • Para reducir las luces estroboscópicas y los peligros asociados con las convulsiones inducidas por destellos, las linternas ahora tienen un ligero retraso impuesto entre encenderlas y apagarlas.
  • Nota del desarrollador: Seguimos investigando problemas relacionados con los ángulos de puntería requeridos para la linterna desde el PTB.

archivos

  • Se eliminó la interacción "mantener presionado" en los nodos de desafío
  • Los desafíos completados ahora permanecen en la pestaña de Archivos hasta que se reclamen o reemplacen.
  • Se agregó una nueva imagen visual de desafío completo al estado minimizado de la pestaña de archivos para transmitir mejor cuándo se completó el desafío en el que está trabajando.
  • Nuevas tragamonedas de desafío en los archivos: los jugadores ahora pueden seleccionar un desafío de Superviviente y Asesino al mismo tiempo.
  • Cualquier desafío compartido por ambos roles también se puede asignar a la ranura de su elección, o a ambas ranuras, si lo desea.
  • Seleccionar una ranura con un desafío equipado lo llevará a la toma y nivel respectivos del desafío equipado.

Contenido

  • Evento de Halloween "Haunted by Daylight" (comienza el 13 de octubre a las 11 a. m. ET)

Los archivos

  • Tomo 13 - Tomo de Malevolencia (abre el 12 de octubre a las 11 a.m. ET)
  • Tomo del evento de Halloween "Haunted by Daylight" (abre el 13 de octubre a las 11 a.m. ET)
  • La Bruja/The Hag ahora tiene nueva música

mejoramiento

  • Optimizaciones de rendimiento y más para La Cazadora.
  • Pequeñas mejoras en animaciones y texturas en Archivos.
  • Optimizaciones hechas para animaciones y audio.

Correcciones desde la PTB hasta ahora

  • Se solucionó un problema que causaba que el beneficio de Caída Equilibrada se activara al saltar un pallet o una ventana.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes observados no estuvieran animados.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunos íconos de HUD no fueran visibles después de cambiar a Victor cuando se juega con Los Gemelos.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara la animación de caminar con La Cazadora al cargar o apuntar con el destral.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mano izquierda de la Cazadora permaneciera visible al mirar hacia arriba y hacia abajo mientras se cargaba un destral.

Problemas conocidos

  • Los brazos de las sobrevivientes femeninas se rompen de forma poco natural cuando interactúan con los despertadores de La Pesadilla.
  • La habilidad "Flashbang" permite a los supervivientes acumular hasta 2 Granadas Cegadoras.
  • Maleficio: Canción de Caza/Cuna, no acorta el tiempo entre el sonido de advertencia de la prueba de habilidad y la prueba de habilidad.
  • El apuntado con la linterna es inconsistente con las versiones anteriores.
  • El usuario puede ser bloqueado en la pantalla de inicio si se revocan los consentimientos.
  • Algunas descripciones en la pestaña Accesibilidad permanecen en inglés y aún no se han traducido.
  • Hay un efecto fantasma alrededor de los bordes de los modelos y el cabello de los personajes. Aunque está presente en todas partes, esto es un poco más evidente durante una prueba y en los personajes de otros jugadores.
  • Los cosméticos de esqueleto para el evento Haunted by Daylight no muestran la parte posterior del esqueleto; esto se corregirá en la próxima revisión.