We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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6.3.1 | Parche de Arreglo de Errores
Googol
Community Manager Community Manager › Posts: 1,257
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba un error de guardado al cambiar de cuenta en el juego en Xbox.
- Se solucionó provisionalmente un problema que a veces causaba un error en la compra de atuendos en la tienda del juego.
- Se solucionó un problema que causaba la visualización incorrecta de la recompensa del tutorial.
- Se solucionó un problema que causaba un bloqueo después de terminar o abandonar una partida.
- Se solucionó un problema que causaba que la partida personalizada del asesino no terminara cuando el último sobreviviente que quedaba abandonaba la partida pero permanecía en la cuenta.
- Se corrigieron algunos errores de formato de números cuando había más de miles en los Archivos.
- Se corrigió alguna localización de texto en los Archivos.
- Se corrigió un posible bloqueo al intentar acceder al compendio después de completar un tomo.
- Se solucionó un problema en el menú de incorporación donde se mostraban las recompensas de personajes incorrectas.
- Se solucionó un problema que permitía que el Asesino pudiera bloquear a los Supervivientes en la escalera del sótano de la estación de policía de Raccoon City.
- Se solucionó un problema que causaba que el objetivo de la linterna fuera inconsistente con las versiones anteriores.
- Se solucionó un problema que causaba que los brazos de las sobrevivientes femeninas se movieran de forma poco natural al interactuar con los despertadores de La Pesadilla.
- Se solucionó un problema que causaba que Meg no escapara durante el tutorial de supervivencia.
- Se solucionó un problema que permitía a los sobrevivientes llevar más de un granada cegadora.
- Se solucionó un problema por el cual una línea de voz en la Memoria 708 en el Tomo 13 en francés se repetía.
- Se solucionó un problema por el cual las líneas de voz en Los Archivos no se reproducían para la versión del juego de la Tienda Windows.
- Se solucionó un problema que causaba que el Deterioro no tuviera SFX al golpear el entorno con un ataque básico.
- Se solucionó un problema por el cual algunos asesinos no tenían sonido en el menú.
- Se modificó la textura del amuleto Muerte dramática disponible en la Grieta del Tomo 13. Nota: el icono de este amuleto se actualizará en el próximo parche. (Todas las plataformas, excepto Switch y Stadia, tendrán la textura y el ícono actualizados en HF2)
- Se agregaron texturas de esqueleto que faltaban en la parte posterior de las camisas de recompensa del evento Haunted by Daylight para David, Claudette, Yun-Jin y Jane.
Problemas conocidos
- La cinemática de introducción del evento puede volver a reproducirse después de cada pantalla de conteo en el juego personalizado. Para solucionar el problema, reinicia el juego.
- Se produce un bloqueo al desmarcar la opción Permitir Asesinos de DLC en partidas personalizadas.
- Las Ofrendas de Puntos de Sangre no se queman cuando se usan y no proporcionan una bonificación de Puntos de Sangre.
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