The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
6.3.1 | Parche de Arreglo de Errores
Googol
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Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba un error de guardado al cambiar de cuenta en el juego en Xbox.
- Se solucionó provisionalmente un problema que a veces causaba un error en la compra de atuendos en la tienda del juego.
- Se solucionó un problema que causaba la visualización incorrecta de la recompensa del tutorial.
- Se solucionó un problema que causaba un bloqueo después de terminar o abandonar una partida.
- Se solucionó un problema que causaba que la partida personalizada del asesino no terminara cuando el último sobreviviente que quedaba abandonaba la partida pero permanecía en la cuenta.
- Se corrigieron algunos errores de formato de números cuando había más de miles en los Archivos.
- Se corrigió alguna localización de texto en los Archivos.
- Se corrigió un posible bloqueo al intentar acceder al compendio después de completar un tomo.
- Se solucionó un problema en el menú de incorporación donde se mostraban las recompensas de personajes incorrectas.
- Se solucionó un problema que permitía que el Asesino pudiera bloquear a los Supervivientes en la escalera del sótano de la estación de policía de Raccoon City.
- Se solucionó un problema que causaba que el objetivo de la linterna fuera inconsistente con las versiones anteriores.
- Se solucionó un problema que causaba que los brazos de las sobrevivientes femeninas se movieran de forma poco natural al interactuar con los despertadores de La Pesadilla.
- Se solucionó un problema que causaba que Meg no escapara durante el tutorial de supervivencia.
- Se solucionó un problema que permitía a los sobrevivientes llevar más de un granada cegadora.
- Se solucionó un problema por el cual una línea de voz en la Memoria 708 en el Tomo 13 en francés se repetía.
- Se solucionó un problema por el cual las líneas de voz en Los Archivos no se reproducían para la versión del juego de la Tienda Windows.
- Se solucionó un problema que causaba que el Deterioro no tuviera SFX al golpear el entorno con un ataque básico.
- Se solucionó un problema por el cual algunos asesinos no tenían sonido en el menú.
- Se modificó la textura del amuleto Muerte dramática disponible en la Grieta del Tomo 13. Nota: el icono de este amuleto se actualizará en el próximo parche. (Todas las plataformas, excepto Switch y Stadia, tendrán la textura y el ícono actualizados en HF2)
- Se agregaron texturas de esqueleto que faltaban en la parte posterior de las camisas de recompensa del evento Haunted by Daylight para David, Claudette, Yun-Jin y Jane.
Problemas conocidos
- La cinemática de introducción del evento puede volver a reproducirse después de cada pantalla de conteo en el juego personalizado. Para solucionar el problema, reinicia el juego.
- Se produce un bloqueo al desmarcar la opción Permitir Asesinos de DLC en partidas personalizadas.
- Las Ofrendas de Puntos de Sangre no se queman cuando se usan y no proporcionan una bonificación de Puntos de Sangre.
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