We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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FR | 6.3.2 | CORRECTIF DE BUGS

Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 119

La mise à jour inclura la version 6.3.2a pour toutes les plates-formes à l'exception de Stadia et Switch, le jeu croisé n'est pas affecté.

  • Correction d'un problème qui empêchait les offrandes de modificateur de Points de sang de ne pas fonctionner correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître l'icône Incitations de recherche de partie.
  • Correction d'un problème où l'achat d'extensions qui étaient équipées à l'origine ne s'équipe pas automatiquement après le réapprovisionnement.
  • Correction d'un problème où le placement des crochets empêchait d'accrocher à l'École primaire Midwich.
  • Correction d'un problème qui empêchait les tueurs de se déplacer entre un mur et un tonneau dans Décharge.
  • Correction d'un problème où le Mastermind pouvait coincer les survivants entre un mur et un tas de décombres dans l'Asile.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sauter l'une des fenêtres du ferry sur la carte Pale Rose.
  • Correction d'un problème où les sons des générateurs étaient étouffés lors de leur réparation.
  • Correction d'un problème où les cris de Carlos et Sheva n'étaient pas entendus par les autres survivants.
  • Correction d'un problème où le SFX était absent lorsque du cassage d'une citrouille avec l'Artiste ou de l'Onryo .
  • Correction d'un problème qui faisait que les bras des survivantes se cassaient brièvement lors de l'ouverture des portes de sortie.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les globes oculaires de Jeff dans le hall.
  • Correction d'un problème qui faisait que le VFX de la tenue de l'Oni "Éclatant de fureur" manquait et que les cheveux ne devenaient pas rouges lorsqu'il passait en mode démon.
  • Correction d'un problème qui obligeait les survivants à sauter une palette ou une fenêtre sur le côté en cliquant sur la lampe de poche avant de sauter.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants continuaient à utiliser leur lampe de poche pendant l'animation d'évasion si elle était utilisée lorsqu'ils s'échappaient.
  • Correction d'un problème qui faisait tourner la centrifugeuse lorsque vous travailliez sur un générateur ésotérique avec un réservoir d'énergie vide vide.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants conservaient de l'énergie du vide non accumulée lorsqu'ils étaient tués par le mori de la Silhouette.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Spectre d'interagir avec les failles instables lorsqu'il était invisible.
  • Modification de la texture du charme "Mort dramatique" disponible dans le Tome 13 de la Faille. (Switch et Stadia uniquement)
  • Correction d'un problème qui faisait que l'icône du charme de "Mort dramatique" n'était pas la bonne. (Toutes les plateformes sauf Switch et Stadia)
  • Suppression des cinématiques d'Halloween qui provoquaient des plantages sur toutes les plateformes et des problèmes d'accès au jeu pour les utilisateurs de XB1/XSX. (Toutes les plateformes sauf Stadia et Switch)

PROBLÈMES CONNUS

  • Parfois, le défi Virtuose de l’évasion de l'événement Hantise en plein jour ne progresse pas pour certains utilisateurs.

Traduction par Thomrdn