FR | 6.3.2 | CORRECTIF DE BUGS

Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 103

La mise à jour inclura la version 6.3.2a pour toutes les plates-formes à l'exception de Stadia et Switch, le jeu croisé n'est pas affecté.

  • Correction d'un problème qui empêchait les offrandes de modificateur de Points de sang de ne pas fonctionner correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître l'icône Incitations de recherche de partie.
  • Correction d'un problème où l'achat d'extensions qui étaient équipées à l'origine ne s'équipe pas automatiquement après le réapprovisionnement.
  • Correction d'un problème où le placement des crochets empêchait d'accrocher à l'École primaire Midwich.
  • Correction d'un problème qui empêchait les tueurs de se déplacer entre un mur et un tonneau dans Décharge.
  • Correction d'un problème où le Mastermind pouvait coincer les survivants entre un mur et un tas de décombres dans l'Asile.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sauter l'une des fenêtres du ferry sur la carte Pale Rose.
  • Correction d'un problème où les sons des générateurs étaient étouffés lors de leur réparation.
  • Correction d'un problème où les cris de Carlos et Sheva n'étaient pas entendus par les autres survivants.
  • Correction d'un problème où le SFX était absent lorsque du cassage d'une citrouille avec l'Artiste ou de l'Onryo .
  • Correction d'un problème qui faisait que les bras des survivantes se cassaient brièvement lors de l'ouverture des portes de sortie.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les globes oculaires de Jeff dans le hall.
  • Correction d'un problème qui faisait que le VFX de la tenue de l'Oni "Éclatant de fureur" manquait et que les cheveux ne devenaient pas rouges lorsqu'il passait en mode démon.
  • Correction d'un problème qui obligeait les survivants à sauter une palette ou une fenêtre sur le côté en cliquant sur la lampe de poche avant de sauter.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants continuaient à utiliser leur lampe de poche pendant l'animation d'évasion si elle était utilisée lorsqu'ils s'échappaient.
  • Correction d'un problème qui faisait tourner la centrifugeuse lorsque vous travailliez sur un générateur ésotérique avec un réservoir d'énergie vide vide.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants conservaient de l'énergie du vide non accumulée lorsqu'ils étaient tués par le mori de la Silhouette.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Spectre d'interagir avec les failles instables lorsqu'il était invisible.
  • Modification de la texture du charme "Mort dramatique" disponible dans le Tome 13 de la Faille. (Switch et Stadia uniquement)
  • Correction d'un problème qui faisait que l'icône du charme de "Mort dramatique" n'était pas la bonne. (Toutes les plateformes sauf Switch et Stadia)
  • Suppression des cinématiques d'Halloween qui provoquaient des plantages sur toutes les plateformes et des problèmes d'accès au jeu pour les utilisateurs de XB1/XSX. (Toutes les plateformes sauf Stadia et Switch)

PROBLÈMES CONNUS

  • Parfois, le défi Virtuose de l’évasion de l'événement Hantise en plein jour ne progresse pas pour certains utilisateurs.

Traduction par Thomrdn