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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 6.4.0 | PTB

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619
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Importante

  • Le informazioni di progresso e di salvataggio sono state copiate dalla versione Live del gioco al PTB il giorno 25 Ottobre. Per favore tenete a mente che i giocatori saranno in grado di progredire sul PTB, tuttavia questo progresso non sarà trasferito alla versione Live.
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Funzionalità

  • Nuovo Killer - Il Cavaliere
    • Nuova Competenza - Non Puoi Nasconderti
      • Quando un generatore viene danneggiato, rivela l’aura di tutti i Sopravvissuti che si trovano in un raggio di 24 metri dalla tua posizione per 3/4/5 secondi.
    • Nuova Competenza - Maledizione: Affronta l’Oscurità
      • Quando questa Maledizione non è attiva, se ferisci un Sopravvissuto, un Totem viene attivato e maledice il Sopravvissuto. Quando la Maledizione è attiva, tutti i Sopravvissuti al di fuori del Raggio di Terrore hanno una possibilità di urlare continuamente, rivelando la loro posizione e l’aura per 2 secondi. Gli altri Sopravvissuti vedono l’aura del Sopravvissuto maledetto per 12/10/8 secondi. Quando il Sopravvissuto maledetto viene atterrato o curato completamente, la Maledizione viene rimossa e il Totem si disattiva. Purificare il Totem maledetto disattiva Maledizione: Affronta l’Oscurità permanentemente.
    • Nuova Competenza - Arroganza
      • Quando vieni stordito da un Sopravvissuto, questi riceve l’effetto stato Vulnerabile per 10/15/20 secondi. Arroganza ha un tempo di ricarica di 20 secondi.
  • Nuovo Sopravvissuto - Vittorio Toscano
    • Nuova Competenza - Energia Potenziale
      • Dopo aver lavorato ad un generatore per 12/10/8 secondi ininterrotti, premi il pulsante Abilità 2 per attivare la competenza. Quando la competenza è attiva, riparare un generatore caricherà la competenza invece che progredire il generatore. Per ogni 1.5% del generatore riparato, la competenza guadagnerà un token, fino ad un massimo di 20 token. Quando la competenza ha almeno un token e stai riparando un generatore, premendo il pulsante Abilità 2 potrai consumare tutti i token per riparare istantaneamente il generatore di 1% per ogni token. La competenza viene così disattivata. Se perdi uno stato di vita mentre la competenza ha almeno 1 token, questa perderà tutti i token e si disattiverà. Anche fallire Test di Abilità farà perdere token.
    • Nuova Competenza - Nebbia
      • Ottenere Test di Abilità Eccellente mentre si ripara un generatore rivelerà l’aura del Killer per 4/5/6 secondi.
    • Nuova Competenza - Stratagemma Veloce
      • Quando vieni inseguito in un raggio di 24 metri da un generatore, gli altri Sopravvissuti che riparano il generatore riceveranno un bonus di velocità alla riparazione del 6/7/8%.
  • Bots aggiunti alle Partite Personalizzate
    • L’host della Partita Personalizzata può aggiungere Sopravvissuti bot alla partita.
  • Cambiamenti delle Torce
    • Accecare un Killer che sta raccogliendo un Sopravvissuto risulterà nel salvataggio del Sopravvissuto, se l’accecamento viene completato negli ultimi 0.25 secondi dell’animazione.
    • I Killer sono ora immuni all’accecamento quando afferrano un Sopravvissuto da un armadietto.
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Contenuto

  • Nuova Mappa - La Piazza Distrutta
  • Aggiornamento del Seminterrato
    • Le scale sono più larghe per evitare problemi di body-blocking
  • Aggiornamento visivo dei Bancali e dei Muri Frantumabili
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Risoluzione di Bug

  • Risolto un problema che causava ad un errato livello di Prestigio di essere mostrato nella Schermata Punteggio.
  • Tentativo di risoluzione di un problema che impediva ad un Sopravvissuto in fin di vita di essere curato mentre si trovava su scale o discese.
  • Risolto un problema con la capitalizzazione delle lettere nella chat su WinGDK.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti femmina di non emettere alcun suono mentre cadevano.
  • Risolto un problema che permetteva ai Killer di essere in grado di bloccare le scale del Seminterrato nelle mappe della Stazione di Polizia di Raccoon City.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti infettati dal T-Virus di non avere un’animazione di apertura dei Cancelli di Uscita.
  • Risolto un problema che causava ai Killer di non venire storditi quando l’accecamento dovuto alle Torce avveniva alla fine dell’animazione di raccolta di un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava alle facce dei Sopravvissuti di venire distorte quando si interagisce o si utilizzano gesti.
  • Risolto un problema che causava alla visuale del Cenobita di apparire più bassa del normale.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di avere un’animazione di urlo costantemente.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non avere un’animazione di fuga dalla Botola dal punto di vista del Killer.
  • Risolto un possibile crash quando si clicca sul pulsante del Tomo Corrente negli Archivi.
  • Sistemato il layout nel menù delle Opzioni dove i dettagli della partita potevano apparire parzialmente al di fuori della schermata in alcune lingue.
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Problemi Noti

  • A volte le Guardie del Cavaliere pattugliano intorno ad una finestra o bancale invece che passarci attraverso durante una Caccia.
  • Un Sopravvissuto in un armadietto che viene colpito da una Guardia manterrà l’effetto stato Accecamento indefinitamente. 
  • Le Guardie del Cavaliere non seguono sempre correttamente i cambiamenti in elevazione.
  • Il Cavaliere non può essere stordito da bancali o armadietti mentre si trova in modalità Evocazione della Guardia.
  • I Sopravvissuti che emettono un suono rumoroso all’interno del raggio di rilevamento delle Guardie non vengono rilevati.
  • Il VFX del Sopravvissuto che raccoglie la Bandiera della Guardia non è presente, dovrebbe durare per la stessa durata dell’effetto bonus.
  • Il VFX della Bandiera attiva diventa visibile se un Sopravvissuto viene colpito da una guardia prima che la Bandiera si attiva.
  • Le Bandiere per le Guardie del Cavaliere si dissolvono in modo inconsistente quando una Guardia despawna.
  • Il VFX del Mori della Piaga non è presente.
  • La notificazione di suono per la competenza Nessuna Via d’Uscita non è allineata con il pannello dei Cancelli di Uscita.
  • Il VFX della competenza Energia Potenziale può essere disallineato, a seconda dell’orientamento del Sopravvissuto quando la competenza viene attivata.
  • I Sopravvissuti che vengono cacciati dalle Guardie del Cavaliere noteranno a volte che la Bandiera non despawna, anche se la Guardia sparisce.
  • Il VFX di Dai un Ordine non è visibile su oggetti distruttibili finché il Cavaliere usa il potere almeno una volta.
  • Le competenze di Livello 1 del Cavaliere e di Vittorio sono di rarità Comune.
  • Il tutorial del Sopravvissuto non può essere completato.
  • Dare un ordine ad una Guardia verso un generatore può a volte ferire un Sopravvissuto che lo sta riparando. I Sopravvissuti dovrebbero semplicemente essere spinti via dal generatore.
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