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FR | 6.4.0 | PTB

Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 107


IMPORTANT

  • Les informations sur les données de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu en direct sur nos serveurs PTB le 25 octobre. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne reviendra à la version en ligne sur les serveurs Live du jeu.


FONCTIONNALITÉS

  • Nouveau tueur - Le Chevalier
    • Nouvelle compétence - Nulle part où se cacher
      • Chaque fois que vous endommagez un générateur, révélez l'aura de tous les survivants se trouvant à moins de 24 mètres de votre position pendant 3/4/5 secondes.
    • Nouvelle compétence - Sort : Affrontez les ténèbres
      • Lorsque ce sort est inactif et que vous blessez un Survivant, un Totem Passif s'allume et ensorcelle ce Survivant. Lorsque le sort est actif, tous les autres survivants en dehors de votre rayon de terreur auront une chance de crier par intermittence, révélant leurs positions et leurs auras pendant 2 secondes. Les autres survivants voient également l'aura du survivant maudit pendant 12/10/8 secondes. Lorsque le Survivant maudit est abattu ou rétabli en pleine santé, le sort est levé et le totem de sort s'éteint. Le nettoyage du totem de sort désactive Sort : Affrontez les ténèbres de façon permanente.
    • Nouvelle compétence - Hubris
      • Chaque fois que vous êtes étourdi par un survivant, ce survivant subit l'effet de statut À découvert pendant 10/15/20 secondes. Hubris a un temps de recharge de 20 secondes.
  • Nouveau survivant - Vittorio Toscano
    • Nouvelle compétence - Énergie potentielle
      • Après avoir travaillé sur un générateur pendant 12/10/8 secondes ininterrompues, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour activer cette compétence. Lorsque cette compétence est active, réparer le générateur chargera cette compétence au lieu de faire progresser le générateur. Pour chaque 1,5 % de réparation du générateur, la compétence gagnera un jeton, jusqu'à 20 jetons. Tant que cette compétence a au moins un jeton et que vous travaillez sur un générateur, vous pouvez appuyer sur le bouton de capacité active 2 pour consommer tous les jetons et faire progresser instantanément le générateur de 1 % pour chaque jeton. Cette compétence se désactive ensuite. Si vous perdez un état de santé alors que cette compétence a au moins 1 jeton, la compétence perdra tous les jetons et se désactivera. Manquer un test d'habilité entraînera également la perte de certaines charges.
    • Nouvelle compétence - Débrouillard
      • Réaliser un excellent test d'habilité tout en réparant un générateur vous révèle l'aura du tueur pendant 4/5/6 secondes.
    • Nouvelle compétence - Gambit prompt
      • Lorsque vous êtes poursuivi à moins de 24 mètres d'un générateur, tout autre survivant travaillant sur ce générateur reçoit une augmentation de vitesse de 6/7/8% pour l'action de réparation.
  • Mise à jour de la lampe de poche
    • Les tueurs sont désormais immunisés contre l'aveuglement lorsqu'ils sortent un survivant d'un casier.
    • Terminer l'aveuglement à la lampe de poche sur un tueur qui récupère un survivant réussira à sauver le survivant si l'aveuglement a lieu pendant les 0,25 dernières secondes de l'animation de ramassage.
  • Bots dans les matchs personnalisés
    • L'hôte d'une partie personnalisée peut ajouter des bots Survivants au jeu.

CONTENU

  • Nouvelle carte - La place dévastée
  • Sous-sol mis à jour
    • Escaliers plus larges pour résoudre les problèmes de blocage du corps (bodyblock)
  • Visuels mis à jour pour les palettes et les portes cassables

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de niveaux de prestige erronés dans l'écran de décompte de fin de partie.
  • Correction provisoire d'un problème qui signifiait parfois qu'un survivant en état critique ne pouvait pas être soigné dans les escaliers ou les pentes.
  • Correction d'un problème qui provoquait la casse des lettres dans le chat sur WinGDK.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivantes de faire du bruit en tombant.
  • Correction d'un problème qui permettait aux tueurs de bloquer les escaliers menant au sous-sol sur la carte du Commissariat de police de Racoon City.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants infectés par le T-Virus de jouer leur animation d'ouverture de porte de sortie.
  • Correction d'un problème qui empêchait le tueur d'être étourdi lorsque l'aveuglement de la lampe de poche se produisait à la fin de l'animation de ramassage.
  • Correction d'un problème qui provoquait la déformation des visages des survivants lors de l'interaction ou de l'utilisation d'emotes.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître la caméra du cénobite plus bas que d'habitude.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants de lire l'animation de la trappe de sortie de le point de vue du Tueur.
  • Correction d'un crash possible en cliquant sur le bouton Tome Actuel dans les Archives.
  • Disposition fixe dans le menu Paramètres où l'onglet des détails du match pouvait apparaître partiellement hors écran dans quelques langues.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition des glyphes roses dans les essais lorsque le défi "Rôde-glyphe" était sélectionné.
  • Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour de la minuterie de la compétence "Guérison intérieure" lorsqu'il était attrapé par un tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que Connexion empathique restait active dans l'essai après la mort du survivant avec la compétence.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'accessoire Briquet en cuivre du Démogorgon avait une durée différente de la description de l'accessoire.
  • Correction d'un problème qui empêchait les générateurs de régresser lorsqu'ils étaient réparés par des survivants lorsque la compétence Éruption était déclenché.
  • Correction d'un problème qui empêchait la barre de progression de s'allumer lors de l'obtention de Bronze dans Intact.
  • Correction d'un problème qui empêchait le temps supplémentaire de la compétence Poursuivant meurtrier de ne pas s'appliquer à la révélation de l'aura au début d'une partie.
  • Correction d'un problème qui empêchait la compétence Poursuivant meurtrier d'augmenter la durée de l'aura des compétences "Sort : Châtiment" et "Objet d'obsession".
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les jumeaux de bouger après avoir basculé entre Charlotte et Victor.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'add-on "Bague mère-fille" de l'Esprit modifiait la vitesse de déplacement d'une quantité erronée.

PROBLÈMES CONNUS

  • Parfois, les gardes des Chevaliers contournent les coffres-forts des fenêtres ou des palettes au lieu de les traverser pendant une chasse.
  • Un survivant dans un casier qui est touché par un garde conservera indéfiniment l'effet de statut de cécité.
  • Les gardes du Chevalier ne suivent pas toujours correctement les changements d'élévation.
  • Le Chevalier n'a pas besoin de ligne de vue sur les objets du jeu pour effectuer son action Ordre ; sera corrigé sur la version ultérieure.
  • Le Chevalier ne peut pas être étourdi par des palettes ou des casiers lorsqu'il est en mode Invocation de garde.
  • Les survivants faisant un bruit fort dans le rayon de détection d'un garde ne sont pas détectés.
  • Les effets visuels sur le survivant lorsqu'il manque le drapeau d'un garde doivent durer pendant toute la durée de l'effet bonus.
  • Le drapeau actif VFX devient visible si un survivant est touché par un garde avant que le drapeau ne devienne actif.
  • Les drapeaux des gardes du Chevalier se dissolvent de manière incohérente lorsqu'un gardien disparaît.
  • Les effets visuels pour le Mori du Fléau sont manquants.
  • La notification de bruit fort de la compétence Aucune issue est mal alignée avec le panneau de commutation de la porte de sortie.
  • Le VFX de la compétence Énergie potentielle peut être désaligné en fonction de l'orientation du survivant lorsqu'il est déclenché.
  • Les survivants qui sont chassés par les gardes du Chevalier remarqueront parfois que le drapeau ne disparaîtra pas, même si la garde disparaît.
  • Le VFX de Donner l'ordre n'est pas visible sur les objets cassables tant que le Chevalier n'a pas utilisé son pouvoir une fois.
  • Les compétences de Vittorio et du Chevalier de niveau I sont de rareté commune.
  • Le didacticiel du survivant ne peut pas être terminé.
  • L'activation d'un ordre de garde sur un générateur peut parfois blesser un survivant réparant le générateur. Les survivants devraient être forcés à le quitter uniquement.


Traduction par Thomrdn