Kill Switch update: The issue affecting Baermar Uraz's Ugly Sweater has been fixed and the cosmetic has been reenabled in all queues with this update.
6.4.1 | Patch Notes
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Cerjo
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CORREÇÕES DE ERROS E BUGS
- Atualizamos a descrição da Vantagem Aliança Reprimida para indicar que ela não pode ser ativada se outro Sobrevivente estiver reparando o mesmo gerador
- Atualizamos a descrição do Feitiço: Enfrentar a Escuridão
- Corrigimos um problema que permitia que o braço da Caçadora fosse cortado pela câmera ao mirar para cima com uma Machadinha de Caça.
- Corrigimos um problema que desalinhava o rastro do ataque do Cavaleiro na visão de primeira pessoa.
- Corrigimos um problema que aplicava a textura incorreta nos espinhos do cosmético Oni - Titã Blindado.
- Corrigimos um problema que causava o desaparecimento da névoa em algumas partes do mapa Jardim da Alegria
- Corrigimos um problema que impedia que o efeito visual da Terapia de Choque correspondesse corretamente com a colisão do poder, ao utilizar o complemento Fita de Entrevista
- Corrigimos um problema que algumas vezes permitia que o Cavaleiro se movesse com a velocidade da Luz Criadora de Caminhos
- Corrigimos um problema que permitia aos Sobreviventes causar Cegueira na Luz Criadora de Caminhos do Cavaleiro
- Corrigimos um problema que permitia que o Cavaleiro atacasse rapidamente Sobreviventes próximos logo após conjurar um Guarda
- Corrigimos um problema que permitia que os guardas do Cavaleiro pudessem quebrar paredes e Barricadas localizadas em um andar não correspondente com o que eles estivessem localizados
- Corrigimos um problema que impedia que a revelação de aura adicional da Perseguidor Mortífero de aplicar a vantagem Não Há Onde Se Esconder
- Corrigimos um problema que impedia que o Feitiço: Enfrentar a Escuridão de ser ativado pelas Armadilhas de Urso do Caçador e pela Purgação do Mal da Praga, ao machucar um Sobrevivente
- Corrigimos um problema que permitia que os guardas do Cavaleiro pudessem danificar geradores bloqueados pela Entidade
- Corrigimos um problema que impedia que a conquista Velocidade Mata de ganhar progresso ao utilizar um Ataque não básico para machucar um Sobrevivente sob o efeito de Celeridade
- Corrigimos um problema que permitia que o salto de um Sobrevivente por uma Barricada pudesse ser interrompido por um Guarda ordenado a quebrar a mesma Barricada
- Corrigimos um problema que desalinhava a as ações e animações de quebra de objetos para guardas ordenados a quebrar um objeto
- Corrigimos um problema que permitia que os guardas do Cavaleiro pudessem iniciar suas ordens sem confirmação em algumas instâncias
- Corrigimos um problema que permitia Barricadas Oníricas, ao serem destacadas por poderes, aparecessem como Barricadas regulares na Praça Arrasada
- Corrigimos um problema que impedia que o ícone de poder do Cavaleiro mostrasse o cronômetro por toda a duração de um Guarda realizar uma ordem de quebra de objeto
- Corrigimos um problema que impedia o Cavaleiro de dar ordens aos guardas se estivesse perto de objetos quebráveis ou geradores durante o modo Criação de Caminhos
- Corrigimos um problema que permitia que guardas conjurados pelo Cavaleiro pudessem ficar presos em objetos elevados
- Corrigimos um problema que impedia o Cavaleiro de conjurar guardas usando o sistema de ordens imediatamente após entrar em modo de patrulha
- Corrigimos um problema que impedia o Cavaleiro de conjurar guardas pelo resto da partida após o uso de seu poder em rápida sucessão
- Corrigimos um problema que causava o aparecimento do texto "Nenhum Desafio Disponível" ao manter a área dos Arquivos selecionada na Sala de Espera
- Corrigimos um problema que fazia com que os grunhidos e gritos de dor do Vittorio fossem mais altos do que os outros Sobreviventes
- Corrigimos um problema que provocava o toque de um efeito de som incorreto quando a jaula no chão da Praça Arrasada era atingida por projéteis
- Corrigimos um problema que provocava o toque de um efeito de som incorreto quando a Legião saltava por uma Barricada
- Corrigimos um problema em que a ativação da Armadilha Fantasma falhava rapidamente após o teletransporte a uma armadilha ativada
- Corrigimos um problema onde falhar um teste de perícia do Ataque Decisivo poderia quebrar a ação de Debater-se
- Corrigimos um problema em que o efeito de flash de Bombas de Luz e Fogos de Artifício eram cancelados quando jogados contra uma parede
- Corrigimos um problema que impedia o desbloqueio da conquista Reconstruindo Borgo após o Assassino desconectar da partida ao mesmo tempo em que o gerador do prédio principal é reparado
- Corrigimos um problema que permitia ao Assassino prender Sobreviventes perto de um dos portões de saída no mapa Fábrica de Embalagem de Carnes Gideon
- Corrigimos um problema que impedia o Assassino de passar entre um barco e uma pedra no mapa A Rosa Lívida
- Corrigimos um problema que interferia com a iluminação no Mundo dos Sonhos em certos mapas, ao jogar com o Pesadelo
- Corrigimos um problema que fazia com que as bandeiras dos guardas do Cavaleiro não desaparecessem em algumas instâncias
ERROS CONHECIDOS
- A animação dos pés do Cavaleiro não está funcionando ao olhar para baixo enquanto ataca em visão de primeira pessoa
- Um cursor pode aparecer no meio das partidas, impedindo a movimentação.
- Estamos trabalhando em uma correção. Estimativa atual: 6.4.2
- A causa deste problema está relacionada com os pop-ups de informação de itens presentes no Arquivo. Como uma solução temporária até o lançamento da correção, recomendamos evitar o acesso a estes itens no Arquivo antes de iniciar partidas. Reiniciar o jogo também deve resolver temporariamente o problema.
- A Praça Arrasada está gerando mais Barricadas do que o pretendido
- O problema será corrigido na versão 6.4.2
- A conquista Levantando a Névoa está sendo desbloqueada erroneamente, antes dos requisitos serem completados
- Estamos trabalhando em uma correção. Estimativa atual: 6.4.2
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