¿Nerf a Dead Hard/Chungo/Fajador?
Siendo resumido, DH necesita un nerf urgente. ¿Por que? Es muy sencillo, te compra mas tiempo y es la perk mas usada aun con el nerf que recibió. Esto no se ha oficializado, pero que streamer hagan números y den como resultados que el 60% de los survis llevan esta perk dice algo.
Ya se hizo oficial (hace unos dias) que se viene cambios/nerf a erupción y que cada 3 meses se le harán cambios a ciertas perks. Pero dentro de todo, una perk que necesita urgente un ajuste es DH, ya que esta a la altura del antiguo DH e incluso te llega a comprar mas tiempo que antes. Esto gracias a que, si bien son 0.5 segundos, o es el DHValidation que metieron hace un año o es que se bugea pero al ventana de acción de la perk a veces supera los 0.5.
Hay videos de streamer (especialmente Otz) donde se muestra que el único counter que tiene DH es el esperar (lo que te puede llevar mas de 10 segundos en ocasiones) y a veces ni siquiera se puede counterear debido a esos problemas (léase el párrafo anterior) o lisa y llanamente al autoDH que algunos supervivientes están usando. Provocando que los 25 segundos de no reparación de erupción (que es poco debido a lo que debe de hacer el killer) sea nada en comparación al tiempo que te comprar el solo apretar "E" en una estructura.
En mi opinión DH debería darte una restricción de no poder hacer acciones una vez lo lanzas bien, ya sea saltar o tirar pallet, y el tema del DHvalidation debería de ser eliminado o al menos ajustar la ventana de efectividad de la perk para que se cumpla el 0.5, sin mencionar que penalicen a los survis que usen autoDH.