We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Aggiornamento degli Sviluppatori | Aprile 2023

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mrgrimes
mrgrimes Member Posts: 65

Quest'articolo è solo un riassunto dell'originale "Developer Update" pubblicato dagli Sviluppatori. Potete consultare l'articolo originale (in Inglese) a questo link.

I cambiamenti elencati qui sotto saranno presenti nell'Aggiornamento di Metà Capitolo, che verrà rilasciato nel mese di Aprile su tutte le Piattaforme.

Se volete invece confrontare questi cambiamenti con quelli che sono stati introdotti nell'ultima PTB, potete fare riferimento a questo articolo.

Cura

  • Nella PTB, il tempo di Cura è stato aumentato a 24 secondi, mentre nell'Aggiornamento finale questo cambiato verrà annullato. Il tempo di Cura rimarrà quindi a 16 secondi.
  • Come nella PTB, tutti i Kit Medici avranno di base 24 Cariche (le quali potranno essere aumentate con gli Accessori).
  • Sono stati aumentati però i bonus alla velocità di Cura Altruistica dei Kit Medici:
  • In più, tutti i Kit Medici ora avranno una penalità alla velocità ed efficienza del -33% quando viene usato per curare se stessi.
    • Questo ridurrà il numero di volte in cui è possibile utilizzare un Kit Medico per curarsi e richiederà inoltre più tempo per farlo.
    • Perciò, un Kit Medico di base (quindi senza Accessori) garantirà UNA Cura completa se viene usato per curare se stessi.
  • Sono stati modificati anche gli Accessori:
    • Guanti di Gomma: nuovo effetto -- aumenta la zona di Successo dei Test Abilità Eccellenti del +10%.
    • Cerotto a Farfalla: aumenta la velocità di Cura del +5% (invece del +3%).
    • Spugna: nuovo effetto -- aumenta la zona di Successo dei Test Abilità Eccellenti del +20%.
    • Ago e Filo:
      • aggiunto effetto -- aumenta il bonus alla Progressione per aver completato i Test Abilità Eccellenti del +5%.
      • rimosso effetto -- non conferisce più Punti Sangue bonus dopo aver completato Test Abilità Eccellenti.
    • Sutura Chirurgica:
      • aggiunto effetto -- aumenta il bonus alla Progressione per aver completato i Test Abilità Eccellenti del +10%.
      • rimosso effetto -- non conferisce più Punti Sangue bonus dopo aver completato Test Abilità Eccellenti.
    • Medicazioni Addominali:
      • aumenta la velocità di Cura del +15% (invece del +10%).
      • Rarità aumentata a Molto Raro (invece di Raro).
    • Medicazioni in Gel:
      • aggiunge 16 Cariche al Kit Medico (invece di 14).
      • Rarità aumentata a Ultra Raro (invece che Raro).
    • Siringa Antiemorragica: Questo Accessorio rimarrà invariato. Tuttavia, considerando la penalità che viene applicata ai Kit Medici quando ci si cura da soli (-33%), questo Accessorio curerà il Sopravvissuto in 24 secondi (di base, senza altri Accessori che influiscono sulla velocità di Cura).

    Il Mandriano

    Competenze

    • Morto Stecchito
      • Nella PTB, Morto Stecchito si attivava quando liberavi dal Gancio altri Sopravvissuti.
      • Nell'Aggiornamento di Metà Capitolo, Morto Stecchito si attiverà quando vieni liberato dal Gancio o ti liberi da solo.
    • Flagello Appuntito: Eco di Dolore
      • Aumentata la penalità che viene applicata al Generatore che esplode al 15/20/25% (invece del 11/13/15%).
    • Manna: Cerchio della Cura
      • Aumentato il bonus alla Cura conferito da questa Competenza al 50/75/100% (invece che 40/45/50%).

    Demolizioni Autohaven

    • Bilanciato un nuovo loop che era stato introdotto nella PTB (in foto).