The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Note della Patch 7.0.1 | Bugfix
Aggiornamenti
La Singolarità
- Le Casse di Rifornimento sono state ridotte da 5 a 4 per mappa
- Gli EMP impiegheranno ora 100 secondi ad essere generati invece che 90 secondi
- I Sopravvissuti saranno ora rallentati del 10% quando caricano un EMP
- Il tempo di carica di un EMP è stato aumentato da 2.0 secondi a 2.5 secondi
- Gli EMP disabilitano i Pod per 45 secondi invece che 60 secondi
- Rimossi i limiti di punteggio degli eventi punteggio per Assimilazione, Teletrasporto e per i colpi andati a segno dopo un Teletrasporto
- Aumentati i punti ottenuti con un'Assimilazione e con un Teletrasporto da 200 a 250
Evento
- L'evento dell'Anniversario "Mascherata Contorta" inizierà il giorno 22 Giugno alle ore 11 AM ET
- Il Livello 1 del tomo dell'evento "Mascherata Contorta" verrà aperto il giorno 22 Giugno alle ore 11 AM ET
Risoluzione di Bug
Audio
- Risolto un problema che causava al SFX del Teletrasporto Scia di non essere presente all'inizio dell'animazione.
Bot
- I bot eviteranno di prendere strade che vanno incontro ad un Killer che sta inseguendo un Sopravvissuto.
- I bot che utilizzano la competenza Rovistatore e che sono sotto l'effetto della penalità alla velocità di riparazione potranno ora dare priorità ad altre cose invece che riparare un generatore.
- I bot hanno letto le note della patch precedente e possono ora distinguere correttamente oggetti dei Sopravvissuti e oggetti Speciali.
La Singolarità
- Quando si guarda in un'altra direzione dopo essersi Agganciati ad un Sopravvissuto, la Singolarità non potrà più utilizzare il Teletrasporto Scia verso un altro Sopravvissuto.
- L'effetto della faccia che si scioglie non apparirà una seconda volta quando un Sopravvissuto subisce il Mori della Singolarità.
- Le aure delle Competenze e degli Accessori non sono più visibili quando si controlla un Biopod con la Singolarità.
- Il reticolo sarà ora presente quando si è Spettatori di una Partita Personalizzata e si guarda la Singolarità quando si trova già in un Biopod.
Personaggi
- Sistemato un problema che causava a parte della faccia dei Sopravvissuti femmina di essere distorta quando si interagisce con le Scatole dell'Enigmista.
- Risolto un problema che causava all'animazione del Killer di non essere centrata e non allineata quando si gioca con il Cenobita e si compie un affondo, risultando nella mano che completamente sparisce dalla visuale durante l'animazione.
Ambiente
Dvarka Deepwood - Approdo al Lago Toba
- Aumentata la quantità di nebbia nella mappa, per aiutare con la visibilità e renderla meno caotica quando si guarda in lontananza.
- Ridotta la saturazione di alcune piante per renderle più facili da decifrare nell'ambiente.
Competenze
- Utilizzare la competenza Per il Popolo per curare un Sopravvissuto completamente non applicherà più incorrettamente lo status Tenacia della competenza Nato per Questo.
- La visuale dei Sopravvissuti non rimarrà più bloccata nel POV del Killer dopo aver utilizzato la competenza Colpo Decisivo.
- La competenza Risolutore applica correttamente l'aura gialla ai Generatori.
Piattaforme
- Su PlayStation 4, utilizzare una tastiera e un controller allo stesso tempo durante il gameplay non causerà più un crash.
- Su Nintendo Switch, lasciare la console accesa durante un messaggio di errore non causerà più un crash del gioco.
Interfaccia
- Su console, il cursore non sparirà più dopo aver fallito ad inserire più volte un codice nel Negozio.
- Lo stile dei tooltip per le competenze nascoste è stato cambiato.
- Risolto un problema dove il nome della persona osservata quando si è Spettatori non viene mostrato quando si torna alla modalità Spettatore.
- Risolto un problema dove venivano mostrati valori errati per il progresso delle Sfide.
- Risolto un problema dove il testo degli accessori si sovrapponeva alla barra di ricerca nell'inventario.
- Risolt oun problema dove le ricompense di Frammenti della Spaccatura venivano mostrate in colore rosso.
Varie
- Gli zombie non smettono più di spawnare quando Nemesis utilizza gli accessori Sangue di Tyrant e Nastro di Inchiostro Asciutto.
- I Sopravvissuti che trasportano un oggetto del Killer saranno ora in grado di interagire correttamente con i Glifi.
- Ghost Face non è più in grado di sporgersi da tutte le finestre dell'edificio principale nella mappa Approdo al Lago Toba.
Level Design
- Risolto un problema dove i Sopravvissuti avevano problemi di clipping negli armadietti della mappa Giardino della Gioia.
- Risolto un problema dove i personaggi potevano rimanere bloccati vicino all'edificio principale nella mappa Gas Heaven.
- Risolto un problema dove i Biopod della Singolarità potevano essere piazzati in aree dove non potevano essere disattivati dai Sopravvissuti.
- Risolto un problema dove i Sopravvissuti avevano problemi di clipping negli armadietti della mappa Clinica Curativa.
- Risolto un problema dove l'Infermiera poteva utilizzare il Battito per andare sotto il tempio nella mappa Sacrario dell'Ira.
- Risolto un problema dove alcuni bancali attraversavano la cornice delle porte nella mappa Piazza Distrutta.
- Risolto un problema nella mappa Saloon Dead Dawg dove il Killer poteva piazzare il suo potere al di sopra di alcune recinzioni.
- Risolto un problema dove l'Incubo non poteva piazzare le Trappole Oniriche sulla forca nella mappa Saloon Dead Dawg.
- Risolto un problema nella mappa Approdo al Lago Toba dove il Demogorgone poteva atterrare in cima ad una roccia.
- Risolto un problema nella mappa Casetta della Mamma dove i personaggi non potevano muoversi tra due diversi assets.
- Risolto un problema dove alcuni bancali passavano attraverso alcuni assets nella mappa RPD.
- Risolto un problema dove l'Incubo non poteva piazzare Trappole Oniriche sulla superficie di alcune aree nella mappa Tempio della Purificazione.
- Risolto un problema nella mappa Giardino della Gioia dove i giocatori erano in grado di salire in cima ad alcuni bancali.
Problemi Noti
- Siamo al corrente del problema riguardante gli Amuleti di Attack on Titan che non vengono forniti quando si acquistano i DLC - questo dovrebbe essere sistemato in un aggiornamento futuro e gli Amuleti verranno applicati retroattivamente.
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