We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.1.0 | Nicolas Cage

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Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 88
edited August 2023 in Patch notes

Agenda

Horário da Atualização: 12:00 BRT

Lançamento da DLC: 13:00 BRT

Nota: Os horários podem variar levemente de acordo com a plataforma.

Novidades dos Desenvolvedores

Leia mais sobre as mudanças entre a PTB e o Lançamento de Nicolas Cage:

https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/384482/novidades-dos-desenvolvedores-ptb-nicolas-cage

Conteúdo

Novo Sobrevivente: Nicolas Cage

Vantagens: 

  • Dramaturgia: é ativada quando você está saudável. Ao correr, aperte o botão de Habilidade Ativa 2 para correr com os joelhos altos por 0,5 segundo, e então ganhar 25% de Celeridade por 2 segundos, seguido de um efeito desconhecido:
  • Exposto por 12 segundos;
  • Ganhe 25% de Celeridade por 2 segundos;
  • Grite, mas nada acontece;
  • Solte o item que estiver segurando e ganhe um item aleatório raro, diretamente na sua mão, com complementos aleatórios.
  • O mesmo efeito não pode ocorrer duas vezes consecutivas. Causa Exaustão por 60/50/40 segundos. Não é possível usar a habilidade enquanto está Exausto. 
  • Parceiro de Cena: é ativada quando você entra no Raio de Terror do Assassino. Você grita toda vez que olha para o Assassino, e então vê a sua aura por 3/4/5 segundos. Há uma chance de você gritar novamente, e, se isso acontecer, você verá a aura do Assassino por 2 segundos adicionais. Parceiro de Cena tem um tempo de recarga de 60 segundos. 
  • Reviravolta: é ativada quando você está ferido. Quando agachado e imóvel, aperte o botão de Habilidade 2 para entrar no estado Morrendo silenciosamente. Ao usar Reviravolta para entrar no estado Morrendo: você não faz barulho e não deixa poças de sangue, e pode se recuperar totalmente do estado Morrendo. Ao usar Reviravolta para se recuperar, você se cura instantaneamente e ganha 50% de Celeridade por 2/3/4 segundos. A vantagem é desativada quando você se recupera por qualquer meio. A vantagem é reativada quando os portões de saída são energizados.

Assassina Atualizada: A Onryō

Projeção 

  • Projetar-se a uma TV agora causa ¾ de uma unidade de Condenado a todos os Sobreviventes que não estiverem carregando uma Fita Amaldiçoada (antes era 1 unidade a Sobreviventes próximos). 
  • O tempo em que uma TV é desabilitada após a Onryō se projetar nela foi reduzido para 45 segundos (eram 100 s). Esse valor pode ser reduzido ainda mais com complementos. 
  • O tempo que uma TV fica desabilitada após um Sobrevivente entregar a Fita Amaldiçoada foi aumentado para 70 segundos (eram 60 s). 
  • Projeção agora tem 10 segundos de tempo de recarga. Como não há mais um limite de alcance do efeito Condenado, precisamos limitar a frequência com que ele pode ocorrer.  

Fitas Amaldiçoadas 

  • Ser atingido por um ataque básico carregando a Fita Amaldiçoada causará 2 unidades de Condenado, e a Fita é destruída. 
  • Quando um Sobrevivente com uma Fita Amaldiçoada for enganchado, a Fita é destruída. 
  • Segurar uma Fita Amaldiçoada não gera mais Condenado passivamente. 
  • Fitas Amaldiçoadas agora podem ser colocadas em qualquer TV que não seja a mesma de onde foi tirada. 

Não Manifestação

  • A Onryō não pode mais ser atordoada enquanto não se manifestar. 
  • Perseguições são impedidas quando não manifestada, tornando mais difícil acompanhar a posição da Onryō. 
  • Deixar de se manifestar agora remove Sede de Sangue, assim como outros Poderes de Assassino. 

Complementos

  • Cópia da Fita: TVs usadas na Projeção são religadas 10 segundos mais cedo. 
  • Placa da Cabana: Diminui em 4.5 segundos o tempo que leva para uma TV ligar depois da Projeção.
  • Pedra de Poço: Diminui em 7 segundos o tempo que leva para uma TV ligar após ser desligada por um Sobrevivente. 

Agarramentos durante o Resgate

Removemos a possibilidade de agarrar um Sobrevivente que estivesse desenganchando outro Sobrevivente. Isso significa que o jogo mental desconfortável ao desenganchar foi eliminado. Mas atenção: você continua correndo perigo enquanto desengancha. Mesmo que seja bem-sucedido em resgatar o Sobrevivente enganchado, o Assassino ainda pode acertar você duas vezes antes de você conseguir escapar

Modificação na Peça Nova em Folha: 

  • Nova funcionalidade: A ação de Reparar com Caixa de Ferramentas é substituída por Instalar Peça Nova em Folha. 
  • Durante a instalação, você enfrentará um Teste de Perícia Difícil. 
  • Ao passar com sucesso no Teste de Perícia, as cargas para completar o gerador são diminuídas em 10. 
  • Este complemento é consumido após o uso. 

Ajustes em Vantagens de Assassinos: 

  • Coup de Grâce: 
  • Toda vez que um gerador é completado, Coup de Grâce fica mais forte. Ganhe 2 pontos de progressão, até um máximo de 5 pontos de progressão. Consuma um ponto de progressão para aumentar a distância da sua próxima Investida por 70%/75%/80%. 
  • Claustrofobia: 
  • Toda vez que um gerador é completado, todas as janelas e locais de salto são bloqueados para todos os Sobreviventes pelos próximos 20/25/30 segundos. Você vê a aura de todos os locais de salto bloqueados por Claustrofobia por essa duração. 
  • Truque do Carrasco → Gancho do Tormento: Truque do Carrasco: 
  • Receba uma notificação caso alguém comece a sabotar um Gancho. Ao carregar um Sobrevivente, você poderá ver a aura de qualquer outro Sobrevivente no raio de 10/11/12 metros de um Gancho do Tormento. 
  • Instinto Territorial: 
  • Libera o potencial da habilidade de leitura de auras. As auras dos Sobreviventes são reveladas a você por 4/5/6 segundos quando eles entram no porão e você está a mais de 24 metros de distância da entrada do porão. Instinto Territorial só pode ser ativada uma vez a cada 45 segundos. 
  • Lembre-se de Mim: 
  • Toda vez que a sua Obsessão perde um estado de saúde, ganhe um ponto de progressão, até 2/3/4 pontos. Cada ponto de progressão aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída em 6 segundos, até um máximo de 12/18/24 segundos adicionais. A Obsessão não é é afetada pela vantagem Lembre-se de Mim
  • Feitiço: Controle da Plateia: 
  • A Entidade bloqueia um local de salto por 40/50/60 segundos após um Sobrevivente realizar um pulo rápido pelo local. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem correspondente estiver ativo. 
  • Trilha do Tormento: 
  • Após danificar um gerador, você fica Indetectável até o gerador parar de progredir. Durante este período, a aura do gerador é revelada em amarelo para os Sobreviventes. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 80/70/60 segundos. 

Ajustes em Vantagens de Sobrevivente: 

  • Prove-se: 
  • Para cada outro Sobrevivente trabalhando em um gerador em um raio de 4 metros, ganhe 6%/8%/10% de bônus de velocidade de reparo. O mesmo bônus se aplicada a todos os Sobreviventes no alcance. Sobreviventes só podem ser afetados pelos efeitos de um Prove-se. 
  • Vamos Viver Para Sempre: 
  • Ajustamos a descrição para indicar que a vantagem funciona com todo tipo de Cegueira, não apenas com Lanternas. 
  • Mina Explosiva: 
  • Mina Explosiva é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma armadilha que ficará ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino danifica o gerador alterado, a armadilha explode, atordoando-o e cegando quem estiver próximo. Mina Explosiva é então desativada. 
  • Escuta: 
  • Escuta é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um Gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma Escuta, que fica ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino chegar a 14 metros do gerador com armadilha, a aura do Assassino aparece para todos os Sobreviventes. Danificar o gerador destrói a armadilha. 
  • Sabotador: 
  • Se outro Sobrevivente estiver sendo carregado, você verá a aura dos Ganchos em um raio de 56 metros do local de onde ele foi pego. Ganchos do Tormento são revelados em amarelo. Libera a habilidade de sabotar Ganchos sem uma Caixa de Ferramentas. Sabotar um Gancho sem uma Caixa de Ferramentas leva 2.3 segundos. A ação de sabotagem tem um tempo de recarga de 70/65/60 segundos. 
  • Clarividência: 
  • Clarividência ativa sempre que você purificar ou abençoar um Totem. Quando estiver de mãos vazias, segure o botão de Habilidade para liberar por completo o seu potencial de leitura de auras. Por 8/9/10 segundos, você enxerga a aura das alavancas dos Portões de Saída, geradores, ganchos, baús e a Escotilha em um raio de 64 metros. 
  • Fuga: 
  • Sempre que estiver a 5 metros de um Sobrevivente carregado, ganhe o efeito do estado Celeridade, aumentando em 5%/6%/7% a sua velocidade de movimento. A velocidade em que o Sobrevivente carregado se debate aumenta em 25%. 
  • Apertando os Cintos: 
  • Enquanto um Sobrevivente morrendo for curado por você, vocês dois serão capazes de ver a aura do Assassino. Ao terminar de curar um Sobrevivente do estado morrendo para o estado ferido, você e o Sobrevivente curado ganham o efeito do estado Resistência por 6/8/10 segundos. 
  • Hit de Sucesso: 
  • Após atordoar o Assassino com uma Barricada, você dá uma arrancada com 150% da sua velocidade normal de corrida por 4 segundos. Causa o efeito do estado Exaustão por 30/25/20 segundos. Esta vantagem não pode ser utilizada enquanto Exausto. 
  • Frio na Espinha: 
  • Seja notificado quando o Assassino estiver em um raio de 36 metros. Se o Assassino estiver no alcance e olhando diretamente para você, aumenta sua velocidade de reparar, sabotar, curar, desenganchar, purificar, abençoar, destrancar baús e abrir Portões de Saída por 2%/4%/6%. Os efeitos de Frio na Espinha persistem por 0,5 segundo após o Assassino desviar o olhar ou sair do alcance. 

Ajustes em Assassinos

O Carrasco

  • Ao se aproximar dentro de um raio de 10 metros de uma Jaula, a mesma desaparecerá e reaparecerá em outro ponto do mapa (eram 5 metros)

A Espírito

  • Anel de Mãe e Filha - bônus de velocidade de movimento reduzido para 25% (era 40%)
  • Flor de Cerejeira Seca - o raio para ativação do Instinto Assassino foi reduzido para 3 metros (eram 4 metros)
  • Amuleto Yakuyoke, Amuleto Shiawase e Talismã de Kaiun - estes complementos não fazem mais com que a Assombração dos Yamaoka recarregue mais rapidamente.
  • Tsuru - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 20% (era 10%)
  • Flauta Enferrujada - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 40% (era 25%)

A Bruxa

  • Sapato Ensopado - bônus de velocidade de movimento aumentado para 7.5% (era 4.5%)
  • Trapo Hortelã - tempo de recarga do Teletransporte reduzido para 10 segundos (eram 15 segundos)
  • Meia Casca de Ovo - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 45% (era 30%)
  • Ovo de Tartaruga Quebrado - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 55% (era 35%)

Eventos e Arquivos

  • NOVO LIVRO: Livro 16: EXISTÊNCIA - O Nível 1 abrirá dia 26 de Julho, às 12:00 BRT. 
  • NOVO EVENTO: Churrasco Escaldante começa dia 3 de Agosto, às 12:00 BRT. 
  • O Nível 1 do Livro de Evento do Churrasco Escaldante abrirá juntamente com o começo do Evento.

Mapas - Estábulo Arruinado e Abatedouro Asqueroso:

  • Durante a PTB, notamos que o Abatedouro era abusável por uma série de Janelas próximas umas às outras. Nós atualizamos este layout.
  • Bloqueamos uma Janela próxima ao Porão do Abatedouro.
  • Modificamos globalmente o conteúdo do Reino Fazenda Coldwind, para fazer com que estas sejam consistentes para navegação e gameplay.  


    Funcionalidades

    Bots de Sobreviventes Desconectados

    • Sobreviventes desconectados serão substituídos por Bots.
    • Bots agora conseguem utilizar as vantagens Dramaturgia e Reviravolta. 

    Melhoria no Retorno sobre Denúncias

    Esperamos que jogadores sintam mais confiança em nossos sistemas ao descobrir que suas denúncias estão sendo utilizadas para a aplicação de penalidades a outros jogadores, quando necessário.

    • Jogadores agora recebem retorno sobre suas denúncias, quando estas ajudam a aplicar penalidades em outros jogadores.
    • Essa informação não contém detalhes sobre os jogadores, exibindo apenas o Motivo da Penalidade e a Data da Penalidade.

    Interface de Usuário

    • Novos Retratos adicionados para Sobreviventes e Assassinos. 
    • Novos ícones para a Loja e Novos Itens por todos os menus.

    Geral

    • Popup de consentimento agora é exibido mais previamente.

    Correção de Erros e Bugs 

    Áudio

    • Corrigimos um problema com uma linha de fala do Cenobita, ao completar um teletransporte.
    • Corrigimos um problema que podia prolongar os gritos de Sobreviventes ao serem Enganchados.

    Geral

    • Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Host Inalcançável". 
    • Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Dados Corrompidos". 
    • Corrigimos um problema em que inventários às vezes permaneciam equipados em Jogos Personalizados, mesmo selecionando as opções 'Nenhum' dentro do Gerenciamento de Partida. 
    • Corrigimos um problema que fazia com que a Compra Automática da Teia de Sangue priorizasse itens mais caros antes de selecionar itens de Eventos.
    • Implementamos possíveis correções para problemas que impediam jogadores de desbloquear as conquistas de Adepto.
    • A opção 'Usar fogos de artifício' não deve mais aparecer quando um Sobrevivente está segurando uma Granada de Luz.
    • Glifos Rosa não devem falhar mais em encarar Sobreviventes que estejam realizando alguma outra ação.

    Bots 

    • Corrigimos um problema que fazia com que bots caíssem na mesma armadilha repetidamente se uma Barricada não fosse quebrada. 
    • Corrigimos um problema que fazia com que bots ligassem e desligassem suas Lanternas ao tentar cegar um Assassino. 

    Plataformas

    • Corrigido um problema de expiração incorreta na versão Japonesa do jogo no Xbox.
    • Correção de um problema que fazia com que a partida pudesse ser vista ao entrar na tela de Pontuação ao desconectar o controle, esperando um tempo curto, e reconectar o controle.
    • Corrigido um problema que fazia com que os amuletos Attack on Titan não fossem concedidos corretamente no Nintendo Switch.
    • Corrigido provisoriamente um problema que causava o erro 8.001 na Windows Store.
    • Corrigido problema que fazia com que as Legendas pudessem ser desativadas ao reiniciar o jogo.
    • Corrigido um problema que fazia com que os troféus não fossem atualizados corretamente ao trocar de dispositivo no PS4 ou PS5.

    Personagens

    • Corrigido um problema que fazia com que alguns Assassinos não seguissem a regra de olhar para baixo ao danificar um gerador.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Caçador, o Espectro, o Caipira, o Vulto e o Doutor não seguissem a regra de olhar levemente para baixo ao saltar por uma janela.
    • Corrigimos um problema com o modelo da Singularidade, que deslizava para trás ao saltar por obstáculos.
    • Sobreviventes não saem mais do Armário olhando para a direção errada, ao entrar no estado Morrendo.
    • O Cavaleiro não consegue mais ver tanto os Itens de Sobrevivente e Itens Especiais na mão de um Sobrevivente após utilizar o seu poder.
    • O aumento de Campo de Visão estendido pelo Teletransporte não é mais concedido na tela de Pontuação ao sair de uma partida como a Enfermeira.

    Interface de Usuário

    • Corrigimos um problema que redefinia o menu de inventário quando o anfitrião altera as opções de Gerenciamento de Partida no Jogo Personalizado. 
    • Corrigimos um problema que impedia a adição do quarto bot, devido a um problema de sobreposição (lista de jogadores) acima do botão. 
    • Corrigimos um problema que exibia ícones quando estes não deveriam estar visíveis, ao assistir outros jogadores. 
    • Corrigimos um problema que fazia com que o popup de monitoramento de desafios desaparecesse rápido demais. 
    • Corrigimos um um problema com a janela de informações da carteira, que era exibido atrás do nome de jogadores na Sala de Espera.
    • Corrigimos um problema com o botão de Voltar, que estava sendo desabilitado ao procurar uma partida com a aba do Painel aberta.
    • Corrigimos um problema com desafios selecionados não aparecendo no widget dos Arquivos.
    • Corrigimos um problema que podia travar o jogo quando você trocasse de Sobrevivente no modo Espectador.
    • Corrigimos um problema em que o jogo poderia travar de vez em quando em consoles, ao voltar da Loja para a Sala de Espera após uma compra.

    Vantagens

    • Brinque com a sua Comida agora deverá exibir o tempo de recarga corretamente ao ganhar um ponto de progressão.

    Ajustes da Build de Teste Público (PTB) 

    Mudanças na Onryō

    Poder: 

    • Sobreviventes não ganham mais unidades de Condenado quando um Sobrevivente com uma Fita é Enganchado. 
    • Sobreviventes carregando uma Fita ao ser enganchados ainda perdem a fita. 
    • Sobrevivente carregando uma Fita, ao serem acertador pela Assassina, recebem duas unidades de Condenado, e perdem a fita. 
    • TVs são religadas em 45 segundos após uma Projeção. 
    • TVs são religadas em 70 segundos após receberem uma Fita. 
    • Projeção tem um tempo de recarga de 10 segundos.

    Complementos: 

    • Cópia da Fita: 
    • TVs utilizadas em uma Projeção religam 10 segundos mais rápido. 
    • Placa da Cabana: 
    • Diminui em 4.5 segundos o tempo que leva para uma TV ligar depois da Projeção.. 
    • Pedra de Poço: 
    • Diminui em 7 segundos o tempo que leva para uma TV ligar após ser desligada por um Sobrevivente. 

    Mudanças em Vantagens 

    • Gancho do Tormento: Truque do Carrasco: 
      • Aumentamos o raio em 2m. 
    • Lembre-se de Mim: 
      • Incluímos informações sobre os pontos de progressão em sua descrição. 

    Personagens

    • Removemos a nova animação de câmera de 'olhar para baixo' após um acerto em alguns Assassinos. 

    Gameplay 

    • O Vilão consegue virar novamente no meio de seus Saltos Virulentos. 
    • Sobreviventes não devem mais ficar presos no lugar ao serem curados por outros, de vez em quando. 
    • Texto genérico não deve mais estar presente ao utilizar o complemento Peça Nova em Folha dentro das Partidas. 
    • Complementos obtidos através da vantagem Dramaturgia não devem mais ser perdidos ao inserir uma Fita Amaldiçoada da Onryo em uma TV. 
    • A vantagem Instinto Territorial não deve mais ativar para Sobreviventes que já estiverem no Porão. 
    • Sobreviventes utilizando a vantagem Reviravolta não gritam mais se estiverem na Loucura Nível 3. 
    • Sobreviventes derrubados pelo Assassino não se recuperam mais completamente, por meio da vantagem Reviravolta. 
    • O complemento Peça Nova em Folha agora pode ser utilizado mais de uma vez no mesmo lado de um gerador. 
    • Sobreviventes agora conseguem ver corretamente a barra de progresso atualizada por uma Peça Nova em Folha, mesmo enquanto não estão ativamente reparando o gerador. 
    • Coup De Grâce não recebe mais pontos de progressão de Geradores que estiverem sendo reparados enquanto o último Gerador for completado. 
    • Frio na Espinha não deve mais tremer quando o Assassino e Sobrevivente se olham em certos ângulos. 


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