7.1.0 | Nicolas Cage
Agenda
Horário da Atualização: 12:00 BRT
Lançamento da DLC: 13:00 BRT
Nota: Os horários podem variar levemente de acordo com a plataforma.
Novidades dos Desenvolvedores
Leia mais sobre as mudanças entre a PTB e o Lançamento de Nicolas Cage:
Conteúdo
Novo Sobrevivente: Nicolas Cage
Vantagens:
- Dramaturgia: é ativada quando você está saudável. Ao correr, aperte o botão de Habilidade Ativa 2 para correr com os joelhos altos por 0,5 segundo, e então ganhar 25% de Celeridade por 2 segundos, seguido de um efeito desconhecido:
- Exposto por 12 segundos;
- Ganhe 25% de Celeridade por 2 segundos;
- Grite, mas nada acontece;
- Solte o item que estiver segurando e ganhe um item aleatório raro, diretamente na sua mão, com complementos aleatórios.
- O mesmo efeito não pode ocorrer duas vezes consecutivas. Causa Exaustão por 60/50/40 segundos. Não é possível usar a habilidade enquanto está Exausto.
- Parceiro de Cena: é ativada quando você entra no Raio de Terror do Assassino. Você grita toda vez que olha para o Assassino, e então vê a sua aura por 3/4/5 segundos. Há uma chance de você gritar novamente, e, se isso acontecer, você verá a aura do Assassino por 2 segundos adicionais. Parceiro de Cena tem um tempo de recarga de 60 segundos.
- Reviravolta: é ativada quando você está ferido. Quando agachado e imóvel, aperte o botão de Habilidade 2 para entrar no estado Morrendo silenciosamente. Ao usar Reviravolta para entrar no estado Morrendo: você não faz barulho e não deixa poças de sangue, e pode se recuperar totalmente do estado Morrendo. Ao usar Reviravolta para se recuperar, você se cura instantaneamente e ganha 50% de Celeridade por 2/3/4 segundos. A vantagem é desativada quando você se recupera por qualquer meio. A vantagem é reativada quando os portões de saída são energizados.
Assassina Atualizada: A Onryō
Projeção
- Projetar-se a uma TV agora causa ¾ de uma unidade de Condenado a todos os Sobreviventes que não estiverem carregando uma Fita Amaldiçoada (antes era 1 unidade a Sobreviventes próximos).
- O tempo em que uma TV é desabilitada após a Onryō se projetar nela foi reduzido para 45 segundos (eram 100 s). Esse valor pode ser reduzido ainda mais com complementos.
- O tempo que uma TV fica desabilitada após um Sobrevivente entregar a Fita Amaldiçoada foi aumentado para 70 segundos (eram 60 s).
- Projeção agora tem 10 segundos de tempo de recarga. Como não há mais um limite de alcance do efeito Condenado, precisamos limitar a frequência com que ele pode ocorrer.
Fitas Amaldiçoadas
- Ser atingido por um ataque básico carregando a Fita Amaldiçoada causará 2 unidades de Condenado, e a Fita é destruída.
- Quando um Sobrevivente com uma Fita Amaldiçoada for enganchado, a Fita é destruída.
- Segurar uma Fita Amaldiçoada não gera mais Condenado passivamente.
- Fitas Amaldiçoadas agora podem ser colocadas em qualquer TV que não seja a mesma de onde foi tirada.
Não Manifestação
- A Onryō não pode mais ser atordoada enquanto não se manifestar.
- Perseguições são impedidas quando não manifestada, tornando mais difícil acompanhar a posição da Onryō.
- Deixar de se manifestar agora remove Sede de Sangue, assim como outros Poderes de Assassino.
Complementos
- Cópia da Fita: TVs usadas na Projeção são religadas 10 segundos mais cedo.
- Placa da Cabana: Diminui em 4.5 segundos o tempo que leva para uma TV ligar depois da Projeção.
- Pedra de Poço: Diminui em 7 segundos o tempo que leva para uma TV ligar após ser desligada por um Sobrevivente.
Agarramentos durante o Resgate
Removemos a possibilidade de agarrar um Sobrevivente que estivesse desenganchando outro Sobrevivente. Isso significa que o jogo mental desconfortável ao desenganchar foi eliminado. Mas atenção: você continua correndo perigo enquanto desengancha. Mesmo que seja bem-sucedido em resgatar o Sobrevivente enganchado, o Assassino ainda pode acertar você duas vezes antes de você conseguir escapar
Modificação na Peça Nova em Folha:
- Nova funcionalidade: A ação de Reparar com Caixa de Ferramentas é substituída por Instalar Peça Nova em Folha.
- Durante a instalação, você enfrentará um Teste de Perícia Difícil.
- Ao passar com sucesso no Teste de Perícia, as cargas para completar o gerador são diminuídas em 10.
- Este complemento é consumido após o uso.
Ajustes em Vantagens de Assassinos:
- Coup de Grâce:
- Toda vez que um gerador é completado, Coup de Grâce fica mais forte. Ganhe 2 pontos de progressão, até um máximo de 5 pontos de progressão. Consuma um ponto de progressão para aumentar a distância da sua próxima Investida por 70%/75%/80%.
- Claustrofobia:
- Toda vez que um gerador é completado, todas as janelas e locais de salto são bloqueados para todos os Sobreviventes pelos próximos 20/25/30 segundos. Você vê a aura de todos os locais de salto bloqueados por Claustrofobia por essa duração.
- Truque do Carrasco → Gancho do Tormento: Truque do Carrasco:
- Receba uma notificação caso alguém comece a sabotar um Gancho. Ao carregar um Sobrevivente, você poderá ver a aura de qualquer outro Sobrevivente no raio de 10/11/12 metros de um Gancho do Tormento.
- Instinto Territorial:
- Libera o potencial da habilidade de leitura de auras. As auras dos Sobreviventes são reveladas a você por 4/5/6 segundos quando eles entram no porão e você está a mais de 24 metros de distância da entrada do porão. Instinto Territorial só pode ser ativada uma vez a cada 45 segundos.
- Lembre-se de Mim:
- Toda vez que a sua Obsessão perde um estado de saúde, ganhe um ponto de progressão, até 2/3/4 pontos. Cada ponto de progressão aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída em 6 segundos, até um máximo de 12/18/24 segundos adicionais. A Obsessão não é é afetada pela vantagem Lembre-se de Mim.
- Feitiço: Controle da Plateia:
- A Entidade bloqueia um local de salto por 40/50/60 segundos após um Sobrevivente realizar um pulo rápido pelo local. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem correspondente estiver ativo.
- Trilha do Tormento:
- Após danificar um gerador, você fica Indetectável até o gerador parar de progredir. Durante este período, a aura do gerador é revelada em amarelo para os Sobreviventes. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 80/70/60 segundos.
Ajustes em Vantagens de Sobrevivente:
- Prove-se:
- Para cada outro Sobrevivente trabalhando em um gerador em um raio de 4 metros, ganhe 6%/8%/10% de bônus de velocidade de reparo. O mesmo bônus se aplicada a todos os Sobreviventes no alcance. Sobreviventes só podem ser afetados pelos efeitos de um Prove-se.
- Vamos Viver Para Sempre:
- Ajustamos a descrição para indicar que a vantagem funciona com todo tipo de Cegueira, não apenas com Lanternas.
- Mina Explosiva:
- Mina Explosiva é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma armadilha que ficará ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino danifica o gerador alterado, a armadilha explode, atordoando-o e cegando quem estiver próximo. Mina Explosiva é então desativada.
- Escuta:
- Escuta é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um Gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma Escuta, que fica ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino chegar a 14 metros do gerador com armadilha, a aura do Assassino aparece para todos os Sobreviventes. Danificar o gerador destrói a armadilha.
- Sabotador:
- Se outro Sobrevivente estiver sendo carregado, você verá a aura dos Ganchos em um raio de 56 metros do local de onde ele foi pego. Ganchos do Tormento são revelados em amarelo. Libera a habilidade de sabotar Ganchos sem uma Caixa de Ferramentas. Sabotar um Gancho sem uma Caixa de Ferramentas leva 2.3 segundos. A ação de sabotagem tem um tempo de recarga de 70/65/60 segundos.
- Clarividência:
- Clarividência ativa sempre que você purificar ou abençoar um Totem. Quando estiver de mãos vazias, segure o botão de Habilidade para liberar por completo o seu potencial de leitura de auras. Por 8/9/10 segundos, você enxerga a aura das alavancas dos Portões de Saída, geradores, ganchos, baús e a Escotilha em um raio de 64 metros.
- Fuga:
- Sempre que estiver a 5 metros de um Sobrevivente carregado, ganhe o efeito do estado Celeridade, aumentando em 5%/6%/7% a sua velocidade de movimento. A velocidade em que o Sobrevivente carregado se debate aumenta em 25%.
- Apertando os Cintos:
- Enquanto um Sobrevivente morrendo for curado por você, vocês dois serão capazes de ver a aura do Assassino. Ao terminar de curar um Sobrevivente do estado morrendo para o estado ferido, você e o Sobrevivente curado ganham o efeito do estado Resistência por 6/8/10 segundos.
- Hit de Sucesso:
- Após atordoar o Assassino com uma Barricada, você dá uma arrancada com 150% da sua velocidade normal de corrida por 4 segundos. Causa o efeito do estado Exaustão por 30/25/20 segundos. Esta vantagem não pode ser utilizada enquanto Exausto.
- Frio na Espinha:
- Seja notificado quando o Assassino estiver em um raio de 36 metros. Se o Assassino estiver no alcance e olhando diretamente para você, aumenta sua velocidade de reparar, sabotar, curar, desenganchar, purificar, abençoar, destrancar baús e abrir Portões de Saída por 2%/4%/6%. Os efeitos de Frio na Espinha persistem por 0,5 segundo após o Assassino desviar o olhar ou sair do alcance.
Ajustes em Assassinos
O Carrasco
- Ao se aproximar dentro de um raio de 10 metros de uma Jaula, a mesma desaparecerá e reaparecerá em outro ponto do mapa (eram 5 metros)
A Espírito
- Anel de Mãe e Filha - bônus de velocidade de movimento reduzido para 25% (era 40%)
- Flor de Cerejeira Seca - o raio para ativação do Instinto Assassino foi reduzido para 3 metros (eram 4 metros)
- Amuleto Yakuyoke, Amuleto Shiawase e Talismã de Kaiun - estes complementos não fazem mais com que a Assombração dos Yamaoka recarregue mais rapidamente.
- Tsuru - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 20% (era 10%)
- Flauta Enferrujada - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 40% (era 25%)
A Bruxa
- Sapato Ensopado - bônus de velocidade de movimento aumentado para 7.5% (era 4.5%)
- Trapo Hortelã - tempo de recarga do Teletransporte reduzido para 10 segundos (eram 15 segundos)
- Meia Casca de Ovo - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 45% (era 30%)
- Ovo de Tartaruga Quebrado - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 55% (era 35%)
Eventos e Arquivos
- NOVO LIVRO: Livro 16: EXISTÊNCIA - O Nível 1 abrirá dia 26 de Julho, às 12:00 BRT.
- NOVO EVENTO: Churrasco Escaldante começa dia 3 de Agosto, às 12:00 BRT.
- O Nível 1 do Livro de Evento do Churrasco Escaldante abrirá juntamente com o começo do Evento.
Mapas - Estábulo Arruinado e Abatedouro Asqueroso:
- Durante a PTB, notamos que o Abatedouro era abusável por uma série de Janelas próximas umas às outras. Nós atualizamos este layout.
- Bloqueamos uma Janela próxima ao Porão do Abatedouro.
- Modificamos globalmente o conteúdo do Reino Fazenda Coldwind, para fazer com que estas sejam consistentes para navegação e gameplay.
Funcionalidades
Bots de Sobreviventes Desconectados
- Sobreviventes desconectados serão substituídos por Bots.
- Bots agora conseguem utilizar as vantagens Dramaturgia e Reviravolta.
Melhoria no Retorno sobre Denúncias
Esperamos que jogadores sintam mais confiança em nossos sistemas ao descobrir que suas denúncias estão sendo utilizadas para a aplicação de penalidades a outros jogadores, quando necessário.
- Jogadores agora recebem retorno sobre suas denúncias, quando estas ajudam a aplicar penalidades em outros jogadores.
- Essa informação não contém detalhes sobre os jogadores, exibindo apenas o Motivo da Penalidade e a Data da Penalidade.
Interface de Usuário
- Novos Retratos adicionados para Sobreviventes e Assassinos.
- Novos ícones para a Loja e Novos Itens por todos os menus.
Geral
- Popup de consentimento agora é exibido mais previamente.
Correção de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigimos um problema com uma linha de fala do Cenobita, ao completar um teletransporte.
- Corrigimos um problema que podia prolongar os gritos de Sobreviventes ao serem Enganchados.
Geral
- Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Host Inalcançável".
- Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Dados Corrompidos".
- Corrigimos um problema em que inventários às vezes permaneciam equipados em Jogos Personalizados, mesmo selecionando as opções 'Nenhum' dentro do Gerenciamento de Partida.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Compra Automática da Teia de Sangue priorizasse itens mais caros antes de selecionar itens de Eventos.
- Implementamos possíveis correções para problemas que impediam jogadores de desbloquear as conquistas de Adepto.
- A opção 'Usar fogos de artifício' não deve mais aparecer quando um Sobrevivente está segurando uma Granada de Luz.
- Glifos Rosa não devem falhar mais em encarar Sobreviventes que estejam realizando alguma outra ação.
Bots
- Corrigimos um problema que fazia com que bots caíssem na mesma armadilha repetidamente se uma Barricada não fosse quebrada.
- Corrigimos um problema que fazia com que bots ligassem e desligassem suas Lanternas ao tentar cegar um Assassino.
Plataformas
- Corrigido um problema de expiração incorreta na versão Japonesa do jogo no Xbox.
- Correção de um problema que fazia com que a partida pudesse ser vista ao entrar na tela de Pontuação ao desconectar o controle, esperando um tempo curto, e reconectar o controle.
- Corrigido um problema que fazia com que os amuletos Attack on Titan não fossem concedidos corretamente no Nintendo Switch.
- Corrigido provisoriamente um problema que causava o erro 8.001 na Windows Store.
- Corrigido problema que fazia com que as Legendas pudessem ser desativadas ao reiniciar o jogo.
- Corrigido um problema que fazia com que os troféus não fossem atualizados corretamente ao trocar de dispositivo no PS4 ou PS5.
Personagens
- Corrigido um problema que fazia com que alguns Assassinos não seguissem a regra de olhar para baixo ao danificar um gerador.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Caçador, o Espectro, o Caipira, o Vulto e o Doutor não seguissem a regra de olhar levemente para baixo ao saltar por uma janela.
- Corrigimos um problema com o modelo da Singularidade, que deslizava para trás ao saltar por obstáculos.
- Sobreviventes não saem mais do Armário olhando para a direção errada, ao entrar no estado Morrendo.
- O Cavaleiro não consegue mais ver tanto os Itens de Sobrevivente e Itens Especiais na mão de um Sobrevivente após utilizar o seu poder.
- O aumento de Campo de Visão estendido pelo Teletransporte não é mais concedido na tela de Pontuação ao sair de uma partida como a Enfermeira.
Interface de Usuário
- Corrigimos um problema que redefinia o menu de inventário quando o anfitrião altera as opções de Gerenciamento de Partida no Jogo Personalizado.
- Corrigimos um problema que impedia a adição do quarto bot, devido a um problema de sobreposição (lista de jogadores) acima do botão.
- Corrigimos um problema que exibia ícones quando estes não deveriam estar visíveis, ao assistir outros jogadores.
- Corrigimos um problema que fazia com que o popup de monitoramento de desafios desaparecesse rápido demais.
- Corrigimos um um problema com a janela de informações da carteira, que era exibido atrás do nome de jogadores na Sala de Espera.
- Corrigimos um problema com o botão de Voltar, que estava sendo desabilitado ao procurar uma partida com a aba do Painel aberta.
- Corrigimos um problema com desafios selecionados não aparecendo no widget dos Arquivos.
- Corrigimos um problema que podia travar o jogo quando você trocasse de Sobrevivente no modo Espectador.
- Corrigimos um problema em que o jogo poderia travar de vez em quando em consoles, ao voltar da Loja para a Sala de Espera após uma compra.
Vantagens
- Brinque com a sua Comida agora deverá exibir o tempo de recarga corretamente ao ganhar um ponto de progressão.
Ajustes da Build de Teste Público (PTB)
Mudanças na Onryō
Poder:
- Sobreviventes não ganham mais unidades de Condenado quando um Sobrevivente com uma Fita é Enganchado.
- Sobreviventes carregando uma Fita ao ser enganchados ainda perdem a fita.
- Sobrevivente carregando uma Fita, ao serem acertador pela Assassina, recebem duas unidades de Condenado, e perdem a fita.
- TVs são religadas em 45 segundos após uma Projeção.
- TVs são religadas em 70 segundos após receberem uma Fita.
- Projeção tem um tempo de recarga de 10 segundos.
Complementos:
- Cópia da Fita:
- TVs utilizadas em uma Projeção religam 10 segundos mais rápido.
- Placa da Cabana:
- Diminui em 4.5 segundos o tempo que leva para uma TV ligar depois da Projeção..
- Pedra de Poço:
- Diminui em 7 segundos o tempo que leva para uma TV ligar após ser desligada por um Sobrevivente.
Mudanças em Vantagens
- Gancho do Tormento: Truque do Carrasco:
- Aumentamos o raio em 2m.
- Lembre-se de Mim:
- Incluímos informações sobre os pontos de progressão em sua descrição.
Personagens
- Removemos a nova animação de câmera de 'olhar para baixo' após um acerto em alguns Assassinos.
Gameplay
- O Vilão consegue virar novamente no meio de seus Saltos Virulentos.
- Sobreviventes não devem mais ficar presos no lugar ao serem curados por outros, de vez em quando.
- Texto genérico não deve mais estar presente ao utilizar o complemento Peça Nova em Folha dentro das Partidas.
- Complementos obtidos através da vantagem Dramaturgia não devem mais ser perdidos ao inserir uma Fita Amaldiçoada da Onryo em uma TV.
- A vantagem Instinto Territorial não deve mais ativar para Sobreviventes que já estiverem no Porão.
- Sobreviventes utilizando a vantagem Reviravolta não gritam mais se estiverem na Loucura Nível 3.
- Sobreviventes derrubados pelo Assassino não se recuperam mais completamente, por meio da vantagem Reviravolta.
- O complemento Peça Nova em Folha agora pode ser utilizado mais de uma vez no mesmo lado de um gerador.
- Sobreviventes agora conseguem ver corretamente a barra de progresso atualizada por uma Peça Nova em Folha, mesmo enquanto não estão ativamente reparando o gerador.
- Coup De Grâce não recebe mais pontos de progressão de Geradores que estiverem sendo reparados enquanto o último Gerador for completado.
- Frio na Espinha não deve mais tremer quando o Assassino e Sobrevivente se olham em certos ângulos.