The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

7.1.0 | Nicolas Cage

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 123
edited August 2023 in Patch notes

Agenda

Horário da Atualização: 12:00 BRT

Lançamento da DLC: 13:00 BRT

Nota: Os horários podem variar levemente de acordo com a plataforma.

Novidades dos Desenvolvedores

Leia mais sobre as mudanças entre a PTB e o Lançamento de Nicolas Cage:

https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/384482/novidades-dos-desenvolvedores-ptb-nicolas-cage

Conteúdo

Novo Sobrevivente: Nicolas Cage

Vantagens: 

  • Dramaturgia: é ativada quando você está saudável. Ao correr, aperte o botão de Habilidade Ativa 2 para correr com os joelhos altos por 0,5 segundo, e então ganhar 25% de Celeridade por 2 segundos, seguido de um efeito desconhecido:
  • Exposto por 12 segundos;
  • Ganhe 25% de Celeridade por 2 segundos;
  • Grite, mas nada acontece;
  • Solte o item que estiver segurando e ganhe um item aleatório raro, diretamente na sua mão, com complementos aleatórios.
  • O mesmo efeito não pode ocorrer duas vezes consecutivas. Causa Exaustão por 60/50/40 segundos. Não é possível usar a habilidade enquanto está Exausto. 
  • Parceiro de Cena: é ativada quando você entra no Raio de Terror do Assassino. Você grita toda vez que olha para o Assassino, e então vê a sua aura por 3/4/5 segundos. Há uma chance de você gritar novamente, e, se isso acontecer, você verá a aura do Assassino por 2 segundos adicionais. Parceiro de Cena tem um tempo de recarga de 60 segundos. 
  • Reviravolta: é ativada quando você está ferido. Quando agachado e imóvel, aperte o botão de Habilidade 2 para entrar no estado Morrendo silenciosamente. Ao usar Reviravolta para entrar no estado Morrendo: você não faz barulho e não deixa poças de sangue, e pode se recuperar totalmente do estado Morrendo. Ao usar Reviravolta para se recuperar, você se cura instantaneamente e ganha 50% de Celeridade por 2/3/4 segundos. A vantagem é desativada quando você se recupera por qualquer meio. A vantagem é reativada quando os portões de saída são energizados.

Assassina Atualizada: A Onryō

Projeção 

  • Projetar-se a uma TV agora causa ¾ de uma unidade de Condenado a todos os Sobreviventes que não estiverem carregando uma Fita Amaldiçoada (antes era 1 unidade a Sobreviventes próximos). 
  • O tempo em que uma TV é desabilitada após a Onryō se projetar nela foi reduzido para 45 segundos (eram 100 s). Esse valor pode ser reduzido ainda mais com complementos. 
  • O tempo que uma TV fica desabilitada após um Sobrevivente entregar a Fita Amaldiçoada foi aumentado para 70 segundos (eram 60 s). 
  • Projeção agora tem 10 segundos de tempo de recarga. Como não há mais um limite de alcance do efeito Condenado, precisamos limitar a frequência com que ele pode ocorrer.  

Fitas Amaldiçoadas 

  • Ser atingido por um ataque básico carregando a Fita Amaldiçoada causará 2 unidades de Condenado, e a Fita é destruída. 
  • Quando um Sobrevivente com uma Fita Amaldiçoada for enganchado, a Fita é destruída. 
  • Segurar uma Fita Amaldiçoada não gera mais Condenado passivamente. 
  • Fitas Amaldiçoadas agora podem ser colocadas em qualquer TV que não seja a mesma de onde foi tirada. 

Não Manifestação

  • A Onryō não pode mais ser atordoada enquanto não se manifestar. 
  • Perseguições são impedidas quando não manifestada, tornando mais difícil acompanhar a posição da Onryō. 
  • Deixar de se manifestar agora remove Sede de Sangue, assim como outros Poderes de Assassino. 

Complementos

  • Cópia da Fita: TVs usadas na Projeção são religadas 10 segundos mais cedo. 
  • Placa da Cabana: Diminui em 4.5 segundos o tempo que leva para uma TV ligar depois da Projeção.
  • Pedra de Poço: Diminui em 7 segundos o tempo que leva para uma TV ligar após ser desligada por um Sobrevivente. 

Agarramentos durante o Resgate

Removemos a possibilidade de agarrar um Sobrevivente que estivesse desenganchando outro Sobrevivente. Isso significa que o jogo mental desconfortável ao desenganchar foi eliminado. Mas atenção: você continua correndo perigo enquanto desengancha. Mesmo que seja bem-sucedido em resgatar o Sobrevivente enganchado, o Assassino ainda pode acertar você duas vezes antes de você conseguir escapar

Modificação na Peça Nova em Folha: 

  • Nova funcionalidade: A ação de Reparar com Caixa de Ferramentas é substituída por Instalar Peça Nova em Folha. 
  • Durante a instalação, você enfrentará um Teste de Perícia Difícil. 
  • Ao passar com sucesso no Teste de Perícia, as cargas para completar o gerador são diminuídas em 10. 
  • Este complemento é consumido após o uso. 

Ajustes em Vantagens de Assassinos: 

  • Coup de Grâce: 
  • Toda vez que um gerador é completado, Coup de Grâce fica mais forte. Ganhe 2 pontos de progressão, até um máximo de 5 pontos de progressão. Consuma um ponto de progressão para aumentar a distância da sua próxima Investida por 70%/75%/80%. 
  • Claustrofobia: 
  • Toda vez que um gerador é completado, todas as janelas e locais de salto são bloqueados para todos os Sobreviventes pelos próximos 20/25/30 segundos. Você vê a aura de todos os locais de salto bloqueados por Claustrofobia por essa duração. 
  • Truque do Carrasco → Gancho do Tormento: Truque do Carrasco: 
  • Receba uma notificação caso alguém comece a sabotar um Gancho. Ao carregar um Sobrevivente, você poderá ver a aura de qualquer outro Sobrevivente no raio de 10/11/12 metros de um Gancho do Tormento. 
  • Instinto Territorial: 
  • Libera o potencial da habilidade de leitura de auras. As auras dos Sobreviventes são reveladas a você por 4/5/6 segundos quando eles entram no porão e você está a mais de 24 metros de distância da entrada do porão. Instinto Territorial só pode ser ativada uma vez a cada 45 segundos. 
  • Lembre-se de Mim: 
  • Toda vez que a sua Obsessão perde um estado de saúde, ganhe um ponto de progressão, até 2/3/4 pontos. Cada ponto de progressão aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída em 6 segundos, até um máximo de 12/18/24 segundos adicionais. A Obsessão não é é afetada pela vantagem Lembre-se de Mim
  • Feitiço: Controle da Plateia: 
  • A Entidade bloqueia um local de salto por 40/50/60 segundos após um Sobrevivente realizar um pulo rápido pelo local. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem correspondente estiver ativo. 
  • Trilha do Tormento: 
  • Após danificar um gerador, você fica Indetectável até o gerador parar de progredir. Durante este período, a aura do gerador é revelada em amarelo para os Sobreviventes. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 80/70/60 segundos. 

Ajustes em Vantagens de Sobrevivente: 

  • Prove-se: 
  • Para cada outro Sobrevivente trabalhando em um gerador em um raio de 4 metros, ganhe 6%/8%/10% de bônus de velocidade de reparo. O mesmo bônus se aplicada a todos os Sobreviventes no alcance. Sobreviventes só podem ser afetados pelos efeitos de um Prove-se. 
  • Vamos Viver Para Sempre: 
  • Ajustamos a descrição para indicar que a vantagem funciona com todo tipo de Cegueira, não apenas com Lanternas. 
  • Mina Explosiva: 
  • Mina Explosiva é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma armadilha que ficará ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino danifica o gerador alterado, a armadilha explode, atordoando-o e cegando quem estiver próximo. Mina Explosiva é então desativada. 
  • Escuta: 
  • Escuta é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um Gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma Escuta, que fica ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino chegar a 14 metros do gerador com armadilha, a aura do Assassino aparece para todos os Sobreviventes. Danificar o gerador destrói a armadilha. 
  • Sabotador: 
  • Se outro Sobrevivente estiver sendo carregado, você verá a aura dos Ganchos em um raio de 56 metros do local de onde ele foi pego. Ganchos do Tormento são revelados em amarelo. Libera a habilidade de sabotar Ganchos sem uma Caixa de Ferramentas. Sabotar um Gancho sem uma Caixa de Ferramentas leva 2.3 segundos. A ação de sabotagem tem um tempo de recarga de 70/65/60 segundos. 
  • Clarividência: 
  • Clarividência ativa sempre que você purificar ou abençoar um Totem. Quando estiver de mãos vazias, segure o botão de Habilidade para liberar por completo o seu potencial de leitura de auras. Por 8/9/10 segundos, você enxerga a aura das alavancas dos Portões de Saída, geradores, ganchos, baús e a Escotilha em um raio de 64 metros. 
  • Fuga: 
  • Sempre que estiver a 5 metros de um Sobrevivente carregado, ganhe o efeito do estado Celeridade, aumentando em 5%/6%/7% a sua velocidade de movimento. A velocidade em que o Sobrevivente carregado se debate aumenta em 25%. 
  • Apertando os Cintos: 
  • Enquanto um Sobrevivente morrendo for curado por você, vocês dois serão capazes de ver a aura do Assassino. Ao terminar de curar um Sobrevivente do estado morrendo para o estado ferido, você e o Sobrevivente curado ganham o efeito do estado Resistência por 6/8/10 segundos. 
  • Hit de Sucesso: 
  • Após atordoar o Assassino com uma Barricada, você dá uma arrancada com 150% da sua velocidade normal de corrida por 4 segundos. Causa o efeito do estado Exaustão por 30/25/20 segundos. Esta vantagem não pode ser utilizada enquanto Exausto. 
  • Frio na Espinha: 
  • Seja notificado quando o Assassino estiver em um raio de 36 metros. Se o Assassino estiver no alcance e olhando diretamente para você, aumenta sua velocidade de reparar, sabotar, curar, desenganchar, purificar, abençoar, destrancar baús e abrir Portões de Saída por 2%/4%/6%. Os efeitos de Frio na Espinha persistem por 0,5 segundo após o Assassino desviar o olhar ou sair do alcance. 

Ajustes em Assassinos

O Carrasco

  • Ao se aproximar dentro de um raio de 10 metros de uma Jaula, a mesma desaparecerá e reaparecerá em outro ponto do mapa (eram 5 metros)

A Espírito

  • Anel de Mãe e Filha - bônus de velocidade de movimento reduzido para 25% (era 40%)
  • Flor de Cerejeira Seca - o raio para ativação do Instinto Assassino foi reduzido para 3 metros (eram 4 metros)
  • Amuleto Yakuyoke, Amuleto Shiawase e Talismã de Kaiun - estes complementos não fazem mais com que a Assombração dos Yamaoka recarregue mais rapidamente.
  • Tsuru - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 20% (era 10%)
  • Flauta Enferrujada - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 40% (era 25%)

A Bruxa

  • Sapato Ensopado - bônus de velocidade de movimento aumentado para 7.5% (era 4.5%)
  • Trapo Hortelã - tempo de recarga do Teletransporte reduzido para 10 segundos (eram 15 segundos)
  • Meia Casca de Ovo - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 45% (era 30%)
  • Ovo de Tartaruga Quebrado - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 55% (era 35%)

Eventos e Arquivos

  • NOVO LIVRO: Livro 16: EXISTÊNCIA - O Nível 1 abrirá dia 26 de Julho, às 12:00 BRT. 
  • NOVO EVENTO: Churrasco Escaldante começa dia 3 de Agosto, às 12:00 BRT. 
  • O Nível 1 do Livro de Evento do Churrasco Escaldante abrirá juntamente com o começo do Evento.

Mapas - Estábulo Arruinado e Abatedouro Asqueroso:

  • Durante a PTB, notamos que o Abatedouro era abusável por uma série de Janelas próximas umas às outras. Nós atualizamos este layout.
  • Bloqueamos uma Janela próxima ao Porão do Abatedouro.
  • Modificamos globalmente o conteúdo do Reino Fazenda Coldwind, para fazer com que estas sejam consistentes para navegação e gameplay.  


    Funcionalidades

    Bots de Sobreviventes Desconectados

    • Sobreviventes desconectados serão substituídos por Bots.
    • Bots agora conseguem utilizar as vantagens Dramaturgia e Reviravolta. 

    Melhoria no Retorno sobre Denúncias

    Esperamos que jogadores sintam mais confiança em nossos sistemas ao descobrir que suas denúncias estão sendo utilizadas para a aplicação de penalidades a outros jogadores, quando necessário.

    • Jogadores agora recebem retorno sobre suas denúncias, quando estas ajudam a aplicar penalidades em outros jogadores.
    • Essa informação não contém detalhes sobre os jogadores, exibindo apenas o Motivo da Penalidade e a Data da Penalidade.

    Interface de Usuário

    • Novos Retratos adicionados para Sobreviventes e Assassinos. 
    • Novos ícones para a Loja e Novos Itens por todos os menus.

    Geral

    • Popup de consentimento agora é exibido mais previamente.

    Correção de Erros e Bugs 

    Áudio

    • Corrigimos um problema com uma linha de fala do Cenobita, ao completar um teletransporte.
    • Corrigimos um problema que podia prolongar os gritos de Sobreviventes ao serem Enganchados.

    Geral

    • Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Host Inalcançável". 
    • Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Dados Corrompidos". 
    • Corrigimos um problema em que inventários às vezes permaneciam equipados em Jogos Personalizados, mesmo selecionando as opções 'Nenhum' dentro do Gerenciamento de Partida. 
    • Corrigimos um problema que fazia com que a Compra Automática da Teia de Sangue priorizasse itens mais caros antes de selecionar itens de Eventos.
    • Implementamos possíveis correções para problemas que impediam jogadores de desbloquear as conquistas de Adepto.
    • A opção 'Usar fogos de artifício' não deve mais aparecer quando um Sobrevivente está segurando uma Granada de Luz.
    • Glifos Rosa não devem falhar mais em encarar Sobreviventes que estejam realizando alguma outra ação.

    Bots 

    • Corrigimos um problema que fazia com que bots caíssem na mesma armadilha repetidamente se uma Barricada não fosse quebrada. 
    • Corrigimos um problema que fazia com que bots ligassem e desligassem suas Lanternas ao tentar cegar um Assassino. 

    Plataformas

    • Corrigido um problema de expiração incorreta na versão Japonesa do jogo no Xbox.
    • Correção de um problema que fazia com que a partida pudesse ser vista ao entrar na tela de Pontuação ao desconectar o controle, esperando um tempo curto, e reconectar o controle.
    • Corrigido um problema que fazia com que os amuletos Attack on Titan não fossem concedidos corretamente no Nintendo Switch.
    • Corrigido provisoriamente um problema que causava o erro 8.001 na Windows Store.
    • Corrigido problema que fazia com que as Legendas pudessem ser desativadas ao reiniciar o jogo.
    • Corrigido um problema que fazia com que os troféus não fossem atualizados corretamente ao trocar de dispositivo no PS4 ou PS5.

    Personagens

    • Corrigido um problema que fazia com que alguns Assassinos não seguissem a regra de olhar para baixo ao danificar um gerador.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Caçador, o Espectro, o Caipira, o Vulto e o Doutor não seguissem a regra de olhar levemente para baixo ao saltar por uma janela.
    • Corrigimos um problema com o modelo da Singularidade, que deslizava para trás ao saltar por obstáculos.
    • Sobreviventes não saem mais do Armário olhando para a direção errada, ao entrar no estado Morrendo.
    • O Cavaleiro não consegue mais ver tanto os Itens de Sobrevivente e Itens Especiais na mão de um Sobrevivente após utilizar o seu poder.
    • O aumento de Campo de Visão estendido pelo Teletransporte não é mais concedido na tela de Pontuação ao sair de uma partida como a Enfermeira.

    Interface de Usuário

    • Corrigimos um problema que redefinia o menu de inventário quando o anfitrião altera as opções de Gerenciamento de Partida no Jogo Personalizado. 
    • Corrigimos um problema que impedia a adição do quarto bot, devido a um problema de sobreposição (lista de jogadores) acima do botão. 
    • Corrigimos um problema que exibia ícones quando estes não deveriam estar visíveis, ao assistir outros jogadores. 
    • Corrigimos um problema que fazia com que o popup de monitoramento de desafios desaparecesse rápido demais. 
    • Corrigimos um um problema com a janela de informações da carteira, que era exibido atrás do nome de jogadores na Sala de Espera.
    • Corrigimos um problema com o botão de Voltar, que estava sendo desabilitado ao procurar uma partida com a aba do Painel aberta.
    • Corrigimos um problema com desafios selecionados não aparecendo no widget dos Arquivos.
    • Corrigimos um problema que podia travar o jogo quando você trocasse de Sobrevivente no modo Espectador.
    • Corrigimos um problema em que o jogo poderia travar de vez em quando em consoles, ao voltar da Loja para a Sala de Espera após uma compra.

    Vantagens

    • Brinque com a sua Comida agora deverá exibir o tempo de recarga corretamente ao ganhar um ponto de progressão.

    Ajustes da Build de Teste Público (PTB) 

    Mudanças na Onryō

    Poder: 

    • Sobreviventes não ganham mais unidades de Condenado quando um Sobrevivente com uma Fita é Enganchado. 
    • Sobreviventes carregando uma Fita ao ser enganchados ainda perdem a fita. 
    • Sobrevivente carregando uma Fita, ao serem acertador pela Assassina, recebem duas unidades de Condenado, e perdem a fita. 
    • TVs são religadas em 45 segundos após uma Projeção. 
    • TVs são religadas em 70 segundos após receberem uma Fita. 
    • Projeção tem um tempo de recarga de 10 segundos.

    Complementos: 

    • Cópia da Fita: 
    • TVs utilizadas em uma Projeção religam 10 segundos mais rápido. 
    • Placa da Cabana: 
    • Diminui em 4.5 segundos o tempo que leva para uma TV ligar depois da Projeção.. 
    • Pedra de Poço: 
    • Diminui em 7 segundos o tempo que leva para uma TV ligar após ser desligada por um Sobrevivente. 

    Mudanças em Vantagens 

    • Gancho do Tormento: Truque do Carrasco: 
      • Aumentamos o raio em 2m. 
    • Lembre-se de Mim: 
      • Incluímos informações sobre os pontos de progressão em sua descrição. 

    Personagens

    • Removemos a nova animação de câmera de 'olhar para baixo' após um acerto em alguns Assassinos. 

    Gameplay 

    • O Vilão consegue virar novamente no meio de seus Saltos Virulentos. 
    • Sobreviventes não devem mais ficar presos no lugar ao serem curados por outros, de vez em quando. 
    • Texto genérico não deve mais estar presente ao utilizar o complemento Peça Nova em Folha dentro das Partidas. 
    • Complementos obtidos através da vantagem Dramaturgia não devem mais ser perdidos ao inserir uma Fita Amaldiçoada da Onryo em uma TV. 
    • A vantagem Instinto Territorial não deve mais ativar para Sobreviventes que já estiverem no Porão. 
    • Sobreviventes utilizando a vantagem Reviravolta não gritam mais se estiverem na Loucura Nível 3. 
    • Sobreviventes derrubados pelo Assassino não se recuperam mais completamente, por meio da vantagem Reviravolta. 
    • O complemento Peça Nova em Folha agora pode ser utilizado mais de uma vez no mesmo lado de um gerador. 
    • Sobreviventes agora conseguem ver corretamente a barra de progresso atualizada por uma Peça Nova em Folha, mesmo enquanto não estão ativamente reparando o gerador. 
    • Coup De Grâce não recebe mais pontos de progressão de Geradores que estiverem sendo reparados enquanto o último Gerador for completado. 
    • Frio na Espinha não deve mais tremer quando o Assassino e Sobrevivente se olham em certos ângulos. 


Post edited by Cerjo on
This discussion has been closed.