Decepción de Chapter y de juego.
Alien llego ayer a los servidores live, se les hicieron cambios menores que en cierta medida si mejora al killer pero no lo deja al nivel de la licencia en si. Un killer que su poder es andar a cuatro patas, bajando su radio de terror y permitiendo pegar con su cola, no es un diseño digno para el Xenomorfo. Más bien, es un reciclaje de ideas ya implementadas dentro de otros killer, como por ejemplo: el látigo de Némesis, el sistema de tp de Sadako, la funcionalidad de estos al estilo Demogorgon y un counter absurdo al estilo Onryo y Singularidad (que en ellos tiene más sentido).
En la PTB teníamos el Runner Mode, ahora paso a llamarse Crawler mode. Un modo que, como ya adelantaba, solo te abre a pegar con la cola y tener un radio de terror pequeño. Entonces ¿Qué sentido tienen las torretas? Seria más lógico aplicar este counter si el killer tuviera buffos más impactantes dentro del gameplay, pero no es el caso. Por otro lado ¿Es todo lo que Alien podía ofrecer a DBD? En mi opinión, no. Tanto en la película y en el videojuego (Alien: Isolation) el Xenomorfo hacia diferentes cosas: corría, era sigiloso, cazaba, olfateaba su presa, usaba la ventilación, pero era débil al fuego. En dbd solo se agacha y pega con la cola, sigiloso no es y su gran debilidad son unas torretas. Literalmente nos entregaron un killer que no es ni por asombro lo poderoso que puede ser Alien en las películas o en el juego. Decepcionante.
Por otro lado, el chapter no trajo nada referente a la salud del juego. No se ajusto tema de motores, no se nerfeo MFT, no se balanceo mapas, no se reworkeo killer. Si se buffeo addons de killer, pero no es suficiente para que esto sea llamativo. La comunidad se esta aburriendo de que dbd sea monótono y tan predecible. Tiene una competencia que le esta quitando poco a poco a los creadores de contenido y no ha anunciado nada como para mantenernos con expectativas a futuro. Implementarán un sistema anticamp que solo servirá para echarle más leña al fuego. Ni su sistema anti-tunnel cumple con lo que de verdad es ser un anti-tunnel, solo agrava el problema. implementarán el Finisher Mori, pero no balancearán nada para que esto no sea un rush de muerte por parte de los killer Tier S (en especial enfermera). Estan agregando cosas sin pensar en la salud del mismo juego y en el interés de la misma comunidad.
The Texas Chain Saw Massacre ha creado una expectativa tan alta en lo que es un gameplay de un asimétrico que los mismo Fog Whisperes ya no estan jugando dbd. Los creadores de contenido se mudan a TCM y desinstalan el juego de BHVR. ¿Acaso no ven lo que lo esta eclipsando? Un juego con menos de 2 semanas se ha llevado más elogios que un juego que tiene 7 años. Un juego recien salido tiene más opciones gráficas, QoL y de gameplay que un juego que tiene 7 años en el rubro. Si no hicieron nada en el chapter de aniversario, dudo que lo hagan más adelante. O cambian la ruta que tiene pensada para este año o la próxima "gran licencia" será la misma basura que Alien.
Comments
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Dime qué eres Main Killer sin decirme que eres Main Killer. Y no, el killer está roto. Implementar lo que tú dices haría que el Killer este aún más roto y nadie quiere eso (a menos que seas un rata).
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Perdon, creo que no entendí algo, pero... ¿Qué fue lo que propuse?
Por otro lado, dime que tiene de fuerte el killer mas allá de la cola. ¿Los túneles? ¿La reducción de TR al andar a 4 patas? Lo que estoy diciendo que para ser la LICENCIA DE ALIEN, el killer es una decepción. Es un Demogorgon con 2 cosas diferentes.
Si quieres comentar algo hazlo, eres libre de hacerlo. Pero por favor lee y analiza las cosas antes de comentar, porque sino solo quedaras como un ridículo que no lee y comenta sin saber. Saludos!
PD: Han pasado 5 días y no respondes. Puede que sea porque no tiene tiempo. Pero viendo como expusiste tus puntos, creo que no tienes argumentos para decir que esta roto.
Post edited by Pathoz on0