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Note della Patch 7.3.1 | Bugfix

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Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,324
edited October 2023 in Note delle Patch

Contenuto

Il Cacciatore

  • Le trappole per orsi del Cacciatore spawnano ora più vicine ai generatori all'inizio di una partita.

La Mercante di Teschi

  • Aggiunti prompt unici per differenziare la direzione di rotazione dei Droni.

Haunted by Daylight

  • L'evento di Halloween "Haunted by Daylight" inizierà il 18 Ottobre alle 2 PM ET
  • Archivi:
    • Il Tomo dell'evento "Haunted by Daylight" aprirà il 18 Ottobre alle 2 PM ET
  • Schermata dei dettagli del gameplay dell'Evento
    • Il popup dell'evento avrà una nuova tab dove potrai vedere i dettagli del gameplay dell'evento.
  • Moneta dell'evento
    • Haunted by Daylight introduce una nuova ricompensa, Ninnoli Oscuri, una nuova moneta esclusiva degli eventi di Halloween.
    • Potrai guadagnare Ninnoli Oscuri completando le sfide e i livelli all'interno del tomo dell'evento.
    • Potrai spendere i Ninnoli Oscuri in abbigliamenti e amuleti all'interno della schermata Collezione dell'evento.
  • Ricompense Tappe della Collezione
    • Potrai sbloccare queste ricompense semplicemente sbloccando altre ricompense nella Collezione dell'evento. Sblocca tutti i cosmetici dell'evento per ottenere tutte le ricompense!

Risoluzione di Bug

Archivi

  • Risolto un problema dove la sfida per esperti "Falling Darkness" poteva essere completata dopo la prima attivazione dell'Oscurità.
  • Risolto un problema grafico quando si guarda un animatic con una risoluzione diversa da 16:9.
  • Tutte le sfide legate a Test di Abilità non ottengono più progresso dal divincolamento quando trasportati dal Killer.

Anti-facecamp

  • L'UI dell'anti-facecamp non è più visibile quando l'ultimo Sopravvissuto in vita viene messo sul gancio.
  • La barra del sistema anti-facecamp è ora colorata quando si riempie.
  • I sopravvissuti sul gancio non contano più quando si calcola il tasso di riempimento della barra del sistema anti-facecamp.
  • Il suono di quando la barra del sistema anti-facecamp è piena si sente correttamente quando si è spettatori.
  • I Test di Abilità relativi al divincolamento appaiono ora correttamente quando ci si libera dal gancio durante un Test di Abilità di divincolamento e vengono interrotti a metà dell'interazione.
  • Risolto un problema che causava al sistema anti-facecamp di non riempire la barra quando il Killer si trova al di sopra di alcuni Seminterrati.
  • Risolto un problema che causava alla barra del sistema anti-facecamp di interrompere il progresso quando il Killer si trovava leggermente più in alto del Sopravvissuto sul gancio.

Audio

  • Risolto un problema che causava al sistema anti-facecamp di non avere un suono quando la barra si riempiva dal punto di vista di uno spettatore.
  • Risolto un problema che causava al SFX di una partita trovata di non essere presente.

Bot

  • I bot eviteranno ora i loop corti creati da una rampa a senso unico.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava ad una stringa placeholder di apparire quando la Mercante di Teschi seleziona un Drone per cambiarne la rotazione.
  • Risolti diversi problemi di localizzazione con gli accessori della Mercante di Teschi.
  • Risolto un problema con l'accessorio della Mercante di Teschi "Visuale Geografica" per impedire all'accessorio di staccare con se stesso e rimosso l'accessorio dal Kill Switch in modo che possa essere selezionato di nuovo.
  • Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti di avere la corretta animazione quando i utilizza Mina Esplosiva o Microspia su un generatore.
  • Risolto un problema che causava al Drone di non essere presente sulla mano della Mercante di Teschi quando si utilizzava il potere.
  • Risolti alcuni problemi di clipping tra la mano del Demogorgone e la visuale del Killer mentre si trasporta un Sopravvissuto e si guarda verso il basso.
  • I Sopravvissuti non possono più liberare istantaneamente compagni intrappolati in una trappola per orsi del Cacciatore quando questa è piazzata su una scala.
  • I Droni della Mercante di Teschi richiamati quando ruotano in senso anti-orario ruoteranno ora in senso orario quando piazzati di nuovo.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema che causava ai giocatori di essere in grado di scalare una finestra invece che saltarla sulla mappa del Relitto del Nostromo.

Competenze

  • Risolto un problema che causava alla competenza Comparsa di attivarsi quando si compie un'azione affrettata senza muoversi.

Piattaforme

  • Gli amici che giocano su altre piattaforme sono ora correttamente visibili nella Lista degli Amici.

UI

  • Negli Archivi la funzionalità "Sblocca Livelli" era ancora accessibile con il Gamepad anche se il pulsante non era visibile.
  • Risolto un problema quando si raccoglie una scatola misteriosa come ultimo nodo di una Tela di Sangue che non rivelava l'oggetto contenuto nella scatola.
  • Risolto un problema raro con la Lobby dove il portafoglio del giocatore veniva mostrato come raddioppiato.
  • Risolto un problema con l'SFX della partita trovata che non partiva correttamente.
  • Il ciclo di giorno e notte è ora visibile sul ritratto dei Sopravvissuti quando si gioca come la Draga.

Varie

  • Risolto un problema con l'accessorio Pezzo Nuovo dove il fallire un Test di Abilità disattivava la regressione passiva del generatore.
  • Risolto un problema con vecchi Abbigliamenti Evento (come ad esempio gli abbigliamenti Occhi di Ghiaccio) che non erano più presenti nell'inventario dei giocatori.

Problemi Noti

  • Quando l'Oni attraversa un Portale Instabile, parti del modello del suo personaggio diventano visibili e hanno problemi di clipping con la visuale.
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