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Note della Patch 7.4.0 | PTB

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619
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Contenuto

Nuovo Killer - Il Tipo Bello

Potere del Killer

Il Tipo Bello ha due modalità separate e può cambiare da una all'altra: Modalità Normale e Modalità Hidey-Ho. A causa della sua bassa statura, il Tipo Bello ha inoltre una visuale in terza persona fissa posizionata al di sopra e appena dietro di lui, dando così al giocatore una migliore visuale di ciò che lo circonda. È inoltre molto più basso degli altri Killer, il che lo rende parecchio furtivo, tuttavia mentre cammina lascia dietro di sé una scia di impronte che svaniscono.

Abilità Speciale: Modalità Hidey-Ho

Premi CTRL per entrare in modalità Hidey-Ho per 20 secondi. Mentre ti trovi in questa modalità, il Killer non ha Raggio di Terrore, inoltre spawna impronte e audio "distrazione" in tutta la mappa.

Attacco Speciale: Fare a Pezzi

Mentre in modalità Hidey-Ho, premi e tieni premuto M2 per caricare un attacco Fare a Pezzi. Premi M1 mentre caricato per scattare in avanti ad alta velocità, attivando un attacco alla fine dello scatto (o quando si preme M1).

Abilità Speciale: Scorrazzare

Mentre in modalità Hidey-Ho, quando ti trovi vicino ad una finestra o ad un bancale, premi Spazio per scorrazzarci attraverso senza romperlo.

Competenze

  • Maledizione: Gioco a Due
    • Ogni volta che vieni stordito o accecato da un Sopravvissuto 4/3/2 volte, se non c'è un Totem Maledizione associato a questa Competenza, un Totem Spento diventa il Totem Maledizione. Mentre il Totem è attivo, i Sopravvissuti che stordiscono o accecano il Killer vengono accecati per 1.5 secondi.
  • Amici Fino alla Fine
    • Quando metti un Sopravvissuto che non è l'Ossessione sul gancio, l'Ossessione diventa Vulnerabile per 20 secondi e rivela la sua aura per 6/8/10 secondi. Quando metti l'Ossessione sul gancio, un altro Sopravvissuto urla, rivela la sua posizione e diventa l'Ossessione.
  • Batterie Incluse
    • Quando ti trovi in un raggio di 12 metri da un generatore completato, hai il 5% di status Fretta. Il bonus alla velocità di movimento rimane attivo per 1/3/5 secondi dopo aver lasciato il raggio d'azione.
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Aggiornamento del Killer - L'Ingannatore

  • La sua velocità di movimento è stata aumentata da 4.4 m/s a 4.6 m/s.
  • Rimosso il rinculo quando si lanciano i coltelli.
  • Velocità di movimento durante il lancio: rimossa la riduzione alla velocità di movimento per singolo lancio di coltello.
  • Aumentata la velocità di lancio dei coltelli.
  • Aumentata la mutilazione da 6 a 8 coltelli.
  • Aggiornamento dell'Evento di Punta:
    • Ridotto il numero di coltelli richiesto per attivare Evento di Punta da 30 a 6 coltelli.
    • Ridotta la durata dell'Evento di Punta da 10 secondi a 5 secondi.
    • Premendo LCTRL in un lasso di tempo di 0.3 secondi dall'attivazione dell'Evento di Punta non lo cancella.
    • Aggiunti 0.5 secondi al prossimo Evento di Punta per ogni livello di combo raggiunto.
    • Livelli di Combo (colpi consecutivi con i coltelli aumenta la combo):
      • E: tempo base + 0.5 secondi
      • D: tempo base + 1 secondo
      • C: tempo base + 1.5 secondi
      • B: tempo base + 2 secondi
      • A: tempo base + 2.5 secondi
      • S: tempo base + 3 secondi

Aggiornamento degli Accessori dell'Ingannatore

  • Coltelli Souvenir
    • Aumenta la velocità di lancio del 5% (nuova funzionalità)
  • Cavi Infernali
    • Aumenta la durata dell'Evento di Punta del 40% (era 25%)
  • Autografo di Ji-Woon
    • Riduce il numero di coltelli richiesto per attivare l'Evento di Punta di 1 (nuova funzionalità)
  • Tequila Moonrock
    • Aumenta la durata dell'Evento di Punta del 60% (era 50%)
  • Orologio "I'll Be Waiting For You"
    • Aumenta la durata dell'Evento di Punta di 0.25 secondi per ogni coltello andato a segno mentre è attivo (era 0.4 secondi)
  • Fototessera Iridescente
    • Per ogni coltello andato a segno, ottieni 1% stackabile di status Fretta, fino ad un massimo del 7%. Questo bonus viene perso quando un coltello va a vuoto o quando un Sopravvissuto viene mandato in fin di vita (nuova funzionalità)
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Aggiornamento delle Competenze

  • Nato per Questo
    • Questa competenza si attiva quando sei ferito. Dopo aver finito di curare un altro Sopravvissuto, ottieni lo status Tenacia per 6/8/10 secondi. Mentre affetto da Ferite Profonde, corri il 3% più veloce. (Aggiunta la condizione legata alle Ferite Profonde per l'attivazione del bonus alla velocità di movimento)
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Aggiornamento delle Mappe

Le mappe più grandi del gioco, Casetta della Mamma e Tempio della Purificazione del reame della Foresta Rossa sono state ridimensionate. Questo permetterà ad entrambi i ruoli di godersi un area di gioco più consistente con le altre mappe. Mentre stavamo apportando i cambiamenti alle mappe della Foresta Rossa, abbiamo inoltre fatto un pass al gameplay delle tiles e migliorato la navigazione e la leggibilità delle mappe.

Anche il Giardino della Gioia ha ricevuto un pass al gameplay. La casa è stata rivisitata per trovare una combinazione di ostacoli migliore ed è stata ridotta l'efficacia di alcune delle sue finestre. È stato fatto un pass alle tile, visto che la visibilità rendeva più difficoltoso per i giocatori navigare la mappa e godersi gli inseguimenti e le interazioni. La Baracca del Killer, inoltre, era ammassata intorno alle mura e rendeva le collisioni più difficili da navigare in modo consistente, abbiamo quindi ripulito l'area.

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Funzionalità

Aggiornamento Grafico

  • Aggiunto Supporto per FSR 1.0 su tutte le piattaforme.
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Profilo del Giocatore e Carta del Giocatore customizzabile

I giocatori potranno ora trovare il loro Livello e Grado su una nuova schermata, il loro Profilo del Giocatore! Seleziona l'emblema nella parte alta a destra dello schermo per aprirlo.

I giocatori avranno ora la Carta del Giocatore nella schermata del Profili e potranno ottenere banner ed emblemi per customizzarla! I nuovi banner ed emblemi avranno una varietà di rarità e aspetto e potranno essere ottenuti tramite i Tomi e le ricompense degli Archivi, oltre che durante gli Eventi.

I giocatori saranno in grado di vedere le loro nuove Carte del Giocatore in una varietà di menu incluso il menù del punteggio alla fine delle partite dove potranno mostrarle agli altri giocatori.

Nota: Durante il PTB, i giocatori avranno solo accesso all'emblema e al banner "vuoti" di default.

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Risoluzione di Bug

Audio

  • I sottotitoli corrisponderanno ora all'audio in modo più accurato.
  • Risolto un problema che causava al suono di non essere presente quando si cambia ad un Pod disattivato con la Singolarità.
  • Le urla dei Sopravvissuti verranno ora interrotte correttamente durante il Mori del Cavaliere.

Bot

  • I Bot gestiscono meglio lo status Impercettibile del Killer.
  • I Bot non avranno più problemi a riparare un Generatore su una specifica tile nella mappa Il Gioco.
  • Risolto diversi crash che potevano verificarsi durante una partita con i Bot.
  • I Bot nei Tutorial sono stati nerfati leggermente per migliorare l'esperienza dei nuovi giocatori.
  • I Bot hanno trovato il modo di entrare in un particolare corridoio nella mappa del Laboratorio Nazionale di Hawkins.
  • I Bot hanno trovato il modo di entrare in un particolare corridoio nella mappa di RPD.
  • I Bot hanno trovato il modo di cadere da una specifica sporgenza nella mappa di Lampkin Lane.
  • Quando un Killer si avvicina quando vengono curati da un altro Sopravvissuto, i Bot saranno più disposti a fuggire.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava all'animazione del Killer che afferra un Sopravvissuto da un armadietto di non partire in modo corretto quando si gioca con l'Infermiera.
  • Risolto un problema che causava al libro di Mikaela Reid di apparire rotto durante l'animazione nei menù.
  • L'icona Impercettibile viene ora mostrata correttamente quando Michael Myers si trova in Malvagità Innata I.
  • Quando la Singolarità cambia ad un Pod disattivato, il suono residuo si attiva correttamente.
  • I VFX del potere del Cavaliere non viene più spawnato negli angoli di alcune mappe.
  • L'HUD delle attività dei Sopravvissuti mostra correttamente un Sopravvissuto è fuggito quando questi fugge appena dopo essere stato Marchiato da Ghostface.
  • Le pozze di sangue nascoste quando lo Spirito inizia a caricare lo Sfasamento riappariranno se questo viene cancellato o disattivato.
  • La luce rossa delle illusioni del Dottore non è più visibile su un Sopravvissuto dopo che questi subisce un Mori.
  • Le Stazioni di Controllo dello Xenomorfo non bloccano più erroneamente la luce delle torce.
  • Il Cenobita non può più targettare un Sopravvissuto con più catene una volta che hanno iniziato a risolvere la Configurazione del Lamento.
  • La Caccia con la Catena del Cenobita non si resetta più quando i Sopravvissuti vengono interrotti durante alcune azioni.
  • Ghostface e il Maiale possono ora rimanere accucciati quando attivano Maledizione: Pentimento.
  • L'Incubo non è più in grado di piazzare Trappole Oniriche attraverso i muri o fuori al di fuori della mappa.
  • Cambiare bottiglie con il Clown mentre una viene lanciata non cambia più il tipo di bottiglia lanciata.
  • Gli effetti degli accessori Blocco con Unicorno e Blocco con Pecore non si applicano più a un solo Sopravvissuto.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema dove i giocatori non erano in grado di interagire con un lato di un Generatore nella mappa del Laboratorio Nazionale di Hawkins.
  • Risolto un problema dove la Strega poteva piazzare le sue trappole in aree illegali dell'edificio principale delle mappa Miniera del Soffocamento.
  • Risolto un problema dove la navigazione del Killer poteva essere interrotta nella mappa Miniera del Soffocamento.
  • Risolto un problema dove la nebbia non appariva correttamente nella mappa di RPD.
  • Risolto un problema nella mappa Nido di Corvi dove una collisione estesa poteva bloccare la navigazione dei giocatori.
  • Risolto un problema dove il Maiale non poteva raccogliere i Sopravvissuti vicino ad una Scatola dell'Enigmista nella mappa della Scuola Elementare di Midwich.

Competenze

  • Il Sopravvissuto sul gancio è ora in grado di vedere correttamente l'aura del Killer quando la competenza Parentela è equipaggiata.
  • La competenza Drammaturgia non viene mostrata più in modo errato come disponibile quando si salta una finestra con la competenza Scatto Improvviso equipaggiata.
  • Quando un Sopravvissuto rompe un bancale a causa della competenza Dissoluzione, la competenza THWACK! non viene più attivata.
  • L'esplosione della competenza Mina Esplosiva assorda correttamente il Killer che la attiva, invece che il Sopravvissuto che l'ha installata.
  • Le competenze Arma Suprema e Oscurità Rivelata non vengono più attivate erroneamente quando un Sopravvissuto interagisce con un armadietto che ha un Sopravvissuto all'interno.

Piattaforme

  • Risolto un problema con le Cellule Auriche acquistate sulla versione del gioco di Microsoft Store.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi su PS5 quando ci si trova nei menù.

UI

  • Acquistare un nodo della Tela del Sangue per un oggetto che è parte di un preset appena prima che una partita inizi consumerà e mosterà correttamente l'oggetto nella schermata punteggio.
  • Gli abbigliamenti leggendari dei Killer con un nome unico (come Naughty Bear per il Cacciatore) avranno il nome mostrato correttamente in tutti i menù.
  • I giocatori possono ora cambiare tra le pagine della lore negli Archivi quando in schermo intero.

Varie

  • Gli abbigliamenti che hanno subito un killswitch non potranno più essere portati in partita.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si inizia una partita con un equipaggiamento vuoto.
  • Dopo che lo Specchietto scompare dopo aver attraversato i cancelli d'uscita, un oggetto preso da una cassa durante la partita appare ora correttamente nella mano del Sopravvissuto.
  • I ganci mostrati precedentemente in una notifica non appaiono più in una successiva notifica.
  • Un Sopravvissuto messo sul gancio recentemente non vedrà più il suo gancio oscurare la notifica di un generatore completato.
  • I Sopravvissuti ricevono ora Punti Sangue quando interrotti dal cercare in una cassa.
  • I Sopravvissuti non possono più attivare l'accessorio della mappa Lente di Visby di Cristallo senza cooldown.
  • L'achievement Dismantle ottiene ora progresso correttamente con l'attivazione della competenza Collasso.
  • Compiere un salto affrettato immediatamente dopo essere caduto da un'altezza non cancellerà più lo stagger della caduta.
  • Quando si trasporta un Sopravvissuto con un qualsiasi Killer, l'icona del trasporto di un Sopravvissuto non blocca più il prompt del pulsante da utilizzare per lasciarlo cadere.
  • L'animazione di distruzione di un pallet è ora correttamente sincronizzata quando distrutto da un Killer che ha l'effetto di un Glifo Arancio.
  • Il Glifo Verde spawna ora correttamente dopo che i requisiti della Sfida "Glyph Pursuer" sono stati completati.
  • Il braccio destro di un Sopravvissuto non appare più piegato in modo innaturale quando ci si libera da soli da un gancio mentre si tengono in mano specifici oggetti.
  • Quando il Killer si disconnette, i Sopravvissuti non iniziano più a correre sul posto prima di raggiungere la schermata punteggio.

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