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Note della Patch 7.4.0 | Chucky

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Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,324
edited December 2023 in Note delle Patch

Contenuto

Nuovo Killer - Il Tipo Bello

Potere del Killer

Il Tipo Bello ha due modalità separate e può cambiare da una all'altra: Modalità Normale e Modalità Oplalà. A causa della sua bassa statura, il Tipo Bello ha inoltre una visuale in terza persona fissa posizionata al di sopra e appena dietro di lui, dando così al giocatore una migliore visuale di ciò che lo circonda. È inoltre molto più basso degli altri Killer, il che lo rende parecchio furtivo, tuttavia mentre cammina lascia dietro di sé una scia di impronte che svaniscono.

Abilità Speciale: Modalità Oplalà

Premi CTRL per entrare in modalità Oplalà per 20 secondi. Mentre ti trovi in questa modalità, il Killer non ha Raggio di Terrore, inoltre spawna impronte e audio "distrazione" in tutta la mappa.

Attacco Speciale: Tritatutto

Mentre in modalità Oplalà, premi e tieni premuto M2 per caricare un attacco Tritatutto. Premi M1 mentre caricato per scattare in avanti ad alta velocità, attivando un attacco alla fine dello scatto (o quando si preme M1).

Abilità Speciale: Scorrazzata

Mentre in modalità Oplalà, quando ti trovi vicino ad una finestra o ad un bancale, premi Spazio per scorrazzarci attraverso senza romperlo.

Competenze

  • Maledizione: Gioco per Due
    • Ogni volta che vieni stordito o accecato da un Sopravvissuto 4/3/2 volte, se non c'è un Totem Maledizione associato a questa Competenza, un Totem Spento diventa il Totem Maledizione. Mentre il Totem è attivo, i Sopravvissuti che stordiscono o accecano il Killer vengono accecati per 1.5 secondi.
  • Amici Per Sempre
    • Quando metti un Sopravvissuto che non è l'Ossessione sul gancio, l'Ossessione diventa Vulnerabile per 20 secondi e rivela la sua aura per 6/8/10 secondi. Quando metti l'Ossessione sul gancio, un altro Sopravvissuto urla, rivela la sua posizione e diventa l'Ossessione.
  • Pile Incluse
    • Quando ti trovi in un raggio di 12 metri da un generatore completato, hai il 5% di status Fretta. Il bonus alla velocità di movimento rimane attivo per 1/3/5 secondi dopo aver lasciato il raggio d'azione.

Aggiornamento del Killer - L'Ingannatore

  • La sua velocità di movimento è stata aumentata da 4.4 m/s a 4.6 m/s.
  • Rimosso il rinculo quando si lanciano i coltelli.
  • Velocità di movimento durante il lancio: rimossa la riduzione alla velocità di movimento per singolo lancio di coltello.
  • Aumentata la velocità di lancio dei coltelli.
  • Aumentata la mutilazione da 6 a 8 coltelli.
    • Aggiornamento dell'Evento di Punta:Ridotto il numero di coltelli richiesto per attivare Evento di Punta da 30 a 6 coltelli.
    • Ridotta la durata dell'Evento di Punta da 10 secondi a 5 secondi.
    • Premendo LCTRL in un lasso di tempo di 0.3 secondi dall'attivazione dell'Evento di Punta non lo cancella.
    • Aggiunti 0.5 secondi al prossimo Evento di Punta per ogni livello di combo raggiunto.
    • Livelli di Combo (colpi consecutivi con i coltelli aumenta la combo):
      • E: tempo base + 0.5 secondi
      • D: tempo base + 1 secondo
      • C: tempo base + 1.5 secondi
      • B: tempo base + 2 secondi
      • A: tempo base + 2.5 secondi
      • S: tempo base + 3 secondi

Aggiornamento degli Accessori dell'Ingannatore

  • Coltelli Souvenir
    • Aumenta la velocità di lancio del 5% (nuova funzionalità)
  • Cavi Infernali
    • Aumenta la durata dell'Evento di Punta del 40% (era 25%)
  • Autografo di Ji-Woon
    • Riduce il numero di coltelli richiesto per attivare l'Evento di Punta di 1 (nuova funzionalità)
  • Tequila Moonrock
    • Aumenta la durata dell'Evento di Punta del 60% (era 50%)
  • Bibita Frizz-Spin
    • Riduce il numero di Coltelli richiesto per raggiungere l'Evento di Punta di 2 (nuova funzionalità)
    • Orologio "I'll Be Waiting For You"
      • Aumenta la durata dell'Evento di Punta di 0.25 secondi per ogni coltello andato a segno mentre è attivo (era 0.4 secondi)
    • Fototessera Iridescente
      • Per ogni coltello andato a segno, ottieni 1% stackabile di status Fretta, fino ad un massimo del 7%. Questo bonus viene perso quando un coltello va a vuoto o quando un Sopravvissuto viene mandato in fin di vita (nuova funzionalità)

Aggiornamento dei Killer - Nemesis

  • C'è una nuova animazione per quando i Sopravvissuti utilizzano il vaccino su loro stessi.

Aggiornamento delle Competenze

  • Nato per Questo
    • Questa competenza si attiva quando sei ferito. Dopo aver finito di curare un altro Sopravvissuto, ottieni lo status Tenacia per 6/8/10 secondi. Mentre affetto da Ferite Profonde, corri il 3% più veloce. (Aggiunta la condizione legata alle Ferite Profonde per l'attivazione del bonus alla velocità di movimento)
  • Competenze di Stranger Things - Ora che il DLC di Stranger Things è di nuovo disponibile, le seguenti competenze non saranno più disponibili nelle Tele del Sangue se non si possiede il DLC:
    • Scarica - Competenza del Demogorgone (era Scossa)
    • Rompicapo - Competenza del Demogorgone (era Terrore Ambulante)
    • Cattività - Competenza del Demogorgone (era Claustrofobia)
    • Babysitter - Competenza di Steve Harrington (era Guardiano)
    • Cameratismo - Competenza di Steve Harrington (era Affinità)
    • Nuova Energia - Competenza di Steve Harrington (era Rinnovamento)
    • L'Unione Fa La Forza - Competenza di Nancy Wheeler (era Percezione Circostanziale)
    • Fissata - Competenza di Nancy Wheeler (era Consapevolezza)
    • Forza Interiore - Competenza di Nancy Wheeler (era Risanamento Interiore)

Aggiornamento delle Mappe

Le mappe più grandi del gioco, Casetta della Mamma e Tempio della Purificazione del reame della Foresta Rossa sono state ridimensionate. Questo permetterà ad entrambi i ruoli di godersi un area di gioco più consistente con le altre mappe. Mentre stavamo apportando i cambiamenti alle mappe della Foresta Rossa, abbiamo inoltre fatto un pass al gameplay delle tiles e migliorato la navigazione e la leggibilità delle mappe.

Anche il Giardino della Gioia ha ricevuto un pass al gameplay. La casa è stata rivisitata per trovare una combinazione di ostacoli migliore ed è stata ridotta l'efficacia di alcune delle sue finestre. È stato fatto un pass alle tile, visto che la visibilità rendeva più difficoltoso per i giocatori navigare la mappa e godersi gli inseguimenti e le interazioni. La Baracca del Killer, inoltre, era ammassata intorno alle mura e rendeva le collisioni più difficili da navigare in modo consistente, abbiamo quindi ripulito l'area.

Funzionalità

Aggiornamento Grafico

  • Aggiunto Supporto per FSR 1.0 su tutte le piattaforme.

Profilo del Giocatore e Carta del Giocatore customizzabile

I giocatori potranno ora trovare il loro Livello e Grado su una nuova schermata, il loro Profilo del Giocatore! Seleziona l'emblema nella parte alta a destra dello schermo per aprirlo.

I giocatori avranno ora la Carta del Giocatore nella schermata del Profili e potranno ottenere banner ed emblemi per customizzarla! I nuovi banner ed emblemi avranno una varietà di rarità e aspetto e potranno essere ottenuti tramite i Tomi e le ricompense degli Archivi, oltre che durante gli Eventi.

I giocatori saranno in grado di vedere le loro nuove Carte del Giocatore in una varietà di menu incluso il menù del punteggio alla fine delle partite dove potranno mostrarle agli altri giocatori.

Risoluzione di Bug

Archivi

  • Risolto un problema dove lo Spettro poteva ottenere progresso per la Sfida degli Archivi del Tomo 6 "Ripple of Violence" quando colpiva un Soppravvissuto in salute con l'accessorio Guerriero Accecato - Bianco.
  • Risolto un problema dove i Glifi Verdi non spawnano dopo aver completato i requisiti della Sfida.
  • Risolto un problema dove l'animazione di rottura dei bancali non era in sync mentre il Killer si trovava sotto l'effetto del Glifo Arancione.
  • Risolto un problema dove un Sopravvissuto sul gangio poteva ottenere progresso per le sfide legate ai Test di Abilità durante la fase di divincolamento sul gancio.
  • Risolto un problema dove gli elementi visivi della sfida "Core Memory: Stray Thoughts" erano visibili dopo il despawn delle schegge.
  • Rsiolto un problema dove le schegge della sfida "Core Memory: Stray Thoughts" potevano spawnare all'interno degli asset dell'ambientazione.
  • Risolto un problema dove la sfida High Skill poteva ottenere progresso dai Test di Abilità del divincolamento sul gancio.

Audio

  • Alcuni sottotitoli dei dialoghi combaceranno con l'audio in modo più accurato.
  • Sistemati diversi problemi legati al doppiaggio del Tipo Bello.
  • Risolto un problema dove il Tipo Bello poteva udire i passi illusori.
  • Risolto un problema dove alcuni Killer non avevano gli SFX dello spegnimento di un totem.
  • Risolto un problema dove una musica sbagliata si sentiva quando si utilizza l'abbigliamento di Jake Lucky Stroll.
  • Risolto un problema dove l'esplosione di Mina Esplosiva attutiva l'audio per il Sopravvissuto che l'ha installata a qualsiasi distanza.
  • Risolto un problema dove la competenza Spie Dalle Ombre causava alle notifiche sonore di essere troppo rumorose.
  • Risolto un problema dove le schegge di Memoria rimanevano visibili dopo essere despawnate.

Bot

  • I bot gestiscono meglio lo status Impercettibile del Killer.
  • I bot non fanno più fatica a riparare un Generatore su una specifica tile della mappa Il Gioco.
  • Risolto diversi crash che potevano verificarsi giocando con i bot.
  • I bot nei Tutorial sono stati nerfati leggermente per migliorare l'esperienza dei nuovi giocatori.
  • I bot hanno imparato ad accedere ad alcuni corridoi nella mappa Laboratorio Nazionale di Hawkins.
  • I bot hanno imparato ad accedere ad alcuni corridoi nella mappa di RPD.
  • I bot hanno imparato come cadere da una particolare sporgenza nella mappa di Lampkin Lane.
  • Quando un Killer si avvicina mentre i bot vengono curati da un altro giocatore, questi sono più portati a fuggire.

Personaggi

  • Un'animazione di Mikaela Reid che tira fuori un libro nel menù è stata sistemata in modo da nascondere correttamente il libro alla fine.
  • Risolto un problema che causava all'animazione di quando si afferra un Sopravvissuto da un armadietto con l'Infermiera di non partire correttamente.
  • Risolto un problema che causava all'animazione del gancio dell'Infermiera di non partire correttamente quando si pone un Sopravvissuto su un gancio.
  • Risolto un problema che causava a diverse animazioni di avere problemi di clipping durante alcune animazioni della Strega.
  • Risolto un problema che causava al braccio destro dei Sopravvissuti di apparire rotto quando ci si libera da soli dal gancio.
  • Risolto un problema che causava al Mandriano di essere in grado di vedere attraverso un armadietto quando fa partire la motosega.
  • Risolto un problema che causava all'animazione di rottura dei bancali di essere fuori sync quando si distrugge un bancale con un Killer mentre sotto l'effetto del Glifo Arancione.
  • Risolto un problema che causava a Nicolas Cage di avere l'animazione di fallimento di un Test di Abilità quando utilizza una Siringa Antiemorragica.
  • Risolto un problema che causava alla visuale della Strega di muoversi brevemente dopo un attacco.
  • Risolto un problema che causava al Cacciatore e al Maiale di non avere le trappole nella Lobby.
  • Risolto un problema che causava al mento di Nicolas Cage di aver problemi di clipping con il suo collare durante l'animazione di puntamento.
  • Risolto un problema che causava all'arma dell'Infermiera di scattare all'indietro dopo aver fallito un attacco.
  • Risolto un problema che causava al braccio della Strega di essere invisibile quando si equipaggia l'arma Sugary Claws.
  • Risolto un problema che causava alla visuale di essere fuori posto durante i Mori per Renato Lyra.
  • Risolto un problema che causava alla visuale della Strega e dell'Infermiera di essere in grado di attraversare gli armadietti fino a che si muovono, quando si cerca un armadietto vuoto.
  • Risolto un problema che causava alla visuale della Piaga di aver problemi di clipping con gli armadietti quando si utilizzano impeti concatenati.
  • Risolto un problema che causava alla visuale dell'Ingannatore di cadere verso il basso quando si atterra.
  • Risolto un problema che causava al braccio destro dei Sopravvissuti di sembrare rotto quando ci si libera dal gancio mentre si tengono in mano alcuni oggetti.
  • Risolto un problema che causava al Cacciatore di essere in grado di farmare Punti Sangue e staccare Fretta spammando le trappole sugli zoccoli di Maurice.
  • Risolto un problema che causava all'FOV del Demogorgone di non aumentare quando si utilizza lo Squarcio.
  • Risolto un problema che causava all'accessorio della Legione Cassetta di Julie di non riempire la barra di ricarica della Frenesia Brutale quando storditi da un bancale.
  • Risolto un problema che poteva causare un crash quando l'Araldo di Morte tira un Sopravvissuto verso di sé.

Ambiente/Mappe

  • Risolti alcuni problemi relativi alla navigazione dei Bot nella mappa del Laboratorio Nazionale di Hawkins.
  • Risolto un problema nel reame di Crotus Prenn dove i bancali nella Baracca avevano problemi di clipping con il pavimento.
  • Risolto un problema dove Victor non poteva saltare attraverso una finestra nell'edificio principale della mappa Dispensa Trucida.
  • Risolto un problema nella mappa Miniera del Soffocamento dove i giocatori potevano atterrare in cima ad alcuni assets.
  • Risolto un problema nella mappa Torre di Carbone dove i giocatori potevano atterrare in cima ad alcuni bancali.
  • Risolto un problema con le collisioni di alcune auto nelle mappa di Badham.
  • Risolto un problema dove il limite della mappa poteva essere visto nella mappa Piazza Distrutta.
  • Risolto un problema che causava all'attacco con la coda dello Xenomorfo di non infliggere danni ai Sopravvissuti nella baracca delle mappe della Foresta Rossa.
  • Risolto un problema che causava all'attacco con la coda dello Xenomorfo di colpire collisioni invisibili nella mappa del Laboratorio Nazionale di Hawkins.
  • Risolto un problema che causava al Mastermind di non essere in grado di utilizzare il suo potere vicini alle porte scorrevoli nella mappa Laboratorio Nazionale di Hawkins.

Competenze

  • Risolto un problema che causava a volte ai Test di Abilità della competenza Tempesta Impietosa di contare come falliti .

Piattaforme

  • Risolto un problema con l'acquisto di Cellule Auriche nella versione del gioco di Microsoft Store.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi nel menù su PS5.

UI

  • Acquistare un nodo della Tela del Sangue per un oggetto che è parte di un preset prima dell'inizio di una partita porterà quell'oggetto ad essere consumato correttamente e mostrato nella schermata punteggio.
  • Gli Abbigliamenti Leggendari dei Killer con un nome unico (come Naughty Bear per il Cacciatore) mostreranno ora il nome corretto attraverso diversi menù.
  • I giocatori possono ora cambiare tra le pagine della lore negli Archivi quando in schermo intero.
  • Sistemata una parola mancante nella tab delle Statistiche del Giocatore.
  • Risolto un problema dove lo schermo si appanna quando si cancella l'anteprima del Mori di Naughty Bear durante un caricamento.
  • Risolto un problema dove il pop-up della spesa dei Punti Sangue non appare quando si utilizzano Punti Sangue bonus.
  • Risolto un problema dove i testi si sovrappongono nel menù di Equipaggiamento su Nintendo Switch.
  • Risolto un problema dove i tooltips non cambiano dimensioni quando si cambiano le opzioni dell'UI.

Varie

  • Gli abbigliamenti che subiscono un kill switch non possono più essere portati in una partita.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si inizia una partita con un equipaggiamento vuoto.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di correre sul posto quando il Killer si disconnette dalla partita.

Cambiamenti rispetto al PTB

Nuovo Killer - Il Tipo Bello

Potere del Killer

  • Scorrazzare sotto un bancale - 1.4 secondi (era 1.2 secondi)
  • Durata di Tritatutto - 1.2 secondi (era 1 secondo)
  • Sistemata la velocità quando si fallisce un attacco Tritatutto per essere più in linea con altri Killer

Competenze

  • Pile Incluse - sistemata in modo che si disattivi una volta che tutti i generatori sono stati completati.

Accessori

  • Scatola Tipo Bello - Riduce il tempo di pulizia della lama dopo un colpo Tritatutto del 7% (invece che 15%).
  • Trapano - Il cooldown della modalità Oplalà è ridotto del 15% dopo aver colpito un Sopravvissuto con un colpo Tritatutto (era 20%).
  • Coltello Elettrico - Riduce il cooldown di un colpo Tritatutto andato a vuoto del 5% (era 10%).
  • Lacca Infiammabile - Riduce il tempo consumato da un attacco in modalità Oplalà del 20% (era 12.5%).
  • Cacciavite Automatico - Un attacco Tritatutto andato a vuoto riduce il cooldown della modalità Oplalà del 10% (era 15%).
  • TV Portatile - Aumenta la durata di Tritatutto del 70% una volta che i cancelli di uscita sono attivi (era 100%).
  • Cuscino di Seta - Il Raggio di Terrore è ridotto di 6 metri in modalità normale, ma il tempo di ricarica di Tritatutto è aumentato del 50% (era 4 metri e 75%).
  • Amuleto Iridescente - La Modalità Oplalà dura il 50% di più. Attacchi di base fanno finire la modalità Oplalà (era 100%).
  • Metro - Scorrazzare rivela l'aura dei Sopravvissuti in un raggio di 12 metri per 5 secondi (era 20 metri).
  • Scarpe da Corsa - Ottieni 2% alla velocità di movimento dopo aver scorrazzato per 5 secondi (era 4% e 3 secondi).
  • Veleno per Ratti - Mentre si compie un attacco Tritatutto, l'aura dei Sopravvissuti in un raggio di 12 metri ti viene rivelata per 5 secondi (era 8 metri).

Aggiornamento dei Killer - Ingannatore

  • Aumentati i requisiti per attivare Evento di Punta a 8 coltelli (invece che 6).
  • Il tempo tra un lancio e l'altro è stato ripristinato a 0.33 secondi (invece che 0.25).
  • Accessori:
    • Autografo di Ji-Woon: Aumenta il tempo prima che una combo finisca del 10% (nuovo effetto).
    • Bibita Frizz-Spin: Aumenta il tempo prima che una combo finisca del 15% (nuovo effetto).
    • Orologio I'll Be Waiting For You: Aumenta la durata dell'Evento di Punta di 0.4 secondi per ogni coltello andato a segno mentre Evento di Punta è attivo (era 0.25 secondi).
    • Compilation Agonia: Rivela l'aura dei Sopravvissuti colpiti durante l'Evento di Punta per 6 secondi (nuovo effetto).
    • Fototessera Iridescente: Rimuove il bonus Fretta quando si ferisce un Sopravvissuto (invece che essere quando si manda un Sopravvissuto in fin di vita).

Bot

  • I bot ci penseranno ora due volte prima di lanciarsi da un piano superiore nelle braccia del Killer.
  • I bot sono ora più portati a fare un loop sia in senso orario che anti-orario intorno ad alcune strutture, invece che fissarsi in una direzione.
  • I bot sono ora più aperti ad essere curati, in special modo quando in fin di vita.
  • I bot sono più portati a lasciare un loop non sicuro dopo essere stati colpiti.
  • I bot possono ora cercare di schivare attacchi in slancio.
  • I bot possono ora scavalcare uno specifico bancale nella mappa Casetta della Mamma.
  • I bot possono ora lasciarsi cadere da una specifica finestra nella mappa Lampkin Lane.
  • I bot possono ora scavalcare uno specifico bancale nelle mappe di RPD.
  • Il comportamento di looping dei bot è stato migliorato, impedendo loro di tornare indietro a metà di un loop in alcuni casi particolari.
  • I bot sono di nuovo in grado di sganciarsi da soli, dopo che questo era stato rovinato dalla funzionalità anti face-camping.

Risoluzione di Bug

Gameplay

  • Essere in coda con uno specifico Killer per una partita normale, per poi cambiare ad una Partita Personalizzata non forza più il giocatore a giocare il Killer selezionato per la partita normale.
  • Sistemate le competenze del Demogorgone che erano disponibili per Chucky senza aver aumentato la reputazione del Demogorgone.

Il Tipo Bello

  • I dialoghi del Tipo Bello possono sovrapportsi e causare all'urlo durante Tritatutto di essere silenzioso.
  • Quando si distrugge un bancale con il Tipo Bello, l'animazione è ora correttamente centrata in direzione del bancale.
  • La sensibilità della visuale del Tipo Bello non viene più influenzata quando si viene storditi durante un attacco Tritatutto.
  • Attivare la modalità Oplalà non risulta più nell'aumento della latenza del server e in rubberbanding.
  • Il Tipo Bello non può più udire i Passi Illusori che spawnano vicino ai Sopravvissuti.
  • Dopo aver scavalcato una finestra o un bancale, l'icona di Tritatutto del Tipo Bello non rimane più visibile.
  • Le Scorrazzate concatenate del Tipo Bello sono più resistenti in condizioni di alta latenza.
  • I Sopravvissuti non rimangono più per terra durante l'animazione di raccolta del Tipo Bello.
  • Il Tipo Bello ha correttamente dialoghi quando entra in modalità Oplalà.
  • Il Tipo Bello non può più impedire ai Sopravvissuti sul gancio di essere sganciati.
  • Scorrazzare sotto i bancali e sopra le finestre dura ora lo stesso tempo.
  • Rompere un bancale con il Tipo Bello con equipaggiato l'accessorio Elmetto attiva correttamente Trappola Chimica, Thwack, Ora Viene il Bello e Furia dello Spirito.
  • Il Tipo Bello ha ora correttamente dialoghi quando un Sopravvissuto fugge dalla partita.
  • L'abilità Tritatutto del Tipo Bello non consuma più 2 token della competenza Gioca con il Tuo Cibo.

L'Ingannatore

  • Risolto un problema che causava al bonus Fretta fornito dall'accessorio Fototessera Iridescente di non venire perso quando si colpisce un Sopravvissuto con lo status Tenacia.
  • Risolto un problema che causava al bonus Fretta fornito dall'accessorio Fototessera Iridescente di non venire perso quando si afferra un Sopravvissuto.

Competenze

  • Risolto un problema che causava alla competenza Reviviscenza di non funzionare dopo essersi liberati da soli dal gancio.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Luce Morente di ottenere uno stack quando si libera l'Ossessione mentre la competenza Amici per Sempre è equipaggiata.
  • Risolto un problema che causava all'effetto causato dalla competenza Amici per Sempre di non trasferirsi alla nuova Ossessione quando si attiva una competenza che trasferisce l'Ossessione.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Maledizione: Gioco per Due di non oscurarsi quando tutti i totem sono stati distrutti.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Maledizione: Gioco per Due di non ottenere una carica quando un Sopravvissuto si libera dalla presa del Killer.
  • Risolto un problema che causava a diversi bonus Fretta di non staccare quando si applica l'effetto Fretta della competenza Pile Incluse.

Piattaforme

  • Risolto un crash che poteva verificarsi nella versione Windows Store del gioco quando ci si muove tra i menù.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi su Nintendo Switch dopo diversi match di fila.

Varie

  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il caricamento di alcune mappe.
  • Risolto un crash del server che poteva verificarsi durante una partita con i Bot.
  • Risolto un problema che causava agli accessori della Strega che rivelano l'aura dei Sopravvissuti quando una trappola viene attivata di non funzionare correttamente.


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