The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

FR | 7.4.1 | CORRECTIF DE BUGS

Fonctionnalités

UX

  • Les icônes d'entrée sur le Pouvoir de Tueur restent visibles, devenant semi-transparentes lorsque cette entrée ne peut pas être utilisée.

Contenu

Événements & Archives

  • L'événement Hivernal "Frisson Osseux" revient le 14 décembre à 17h00 heure de Paris (GMT +1).
  • L'événement "Frisson Osseux" comprend un Tome d'événement, avec le Niveau 1 ouvert au début de l'événement.

Le Brave Gars

  • Il y a maintenant une protection d'entrée lors de l'activation du Mode Hidey-Ho (un petit délai avant de pouvoir quitter le mode pour éviter d'appuyer deux fois par accident et de gaspiller le pouvoir en sortant immédiatement).

Le Farceur

  • Accessoire Lames Souvenirs : Augmentation de la vitesse de lancer bonus des Lames Souvenirs à 10% (c'était 5%).

Corrections de Bugs

Archives

  • Correction d'un problème où aucun retour audio ne se produisait lors de l'interaction avec un Glyphe.

Audio

  • Correction d'un problème qui provoquait la superposition des lignes VO du Brave Gars et rendait le cri de Haché Menu silencieux.

Bots

  • Les bots ne fuient plus lorsqu'un joueur échoue à compléter une action de Soin sur eux.
  • Les bots n'essaient plus de soigner les joueurs qui sont passés à l'État Critique en utilisant Rebondissement.
  • Les bots essaieront désormais d'attirer l'attention des joueurs s'ils veulent être soignés.
  • Les bots ne peuvent plus aveugler Le Mastermind pendant qu'ils sont projetés.

Personnages

  • Correction d'un problème qui provoquait un bug du bras de La Chasseuse lors du lancer d'une hachette tout en regardant vers le bas.
  • Correction d'un problème qui permettait à L'Infirmière de gagner une charge de Téléportation supplémentaire après avoir chargé une Téléportation et ramassé un Survivant à terre avec l'accessoire Boîte d'Allumettes.
  • Correction d'un problème qui permettait au Démogorgon de traverser avec un Survivant porté s'il annulait l'interaction de traversée à la dernière seconde et ramassait un Survivant à terre.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Auras des portails du Démogorgon étaient blanches au lieu de jaunes après activation.
  • Correction d'un problème qui faisait que, du point de vue du Survivant, ils basculaient à plusieurs reprises lorsque Le Brave Gars les interrompait pendant un Saut.
  • Correction d'un problème qui faisait que la caméra du Tueur pénétrait dans Charles Lee Ray pendant l'animation "Se Débattre" du Survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'attaque de base du Brave Gars touchait la collision au sol lorsqu'il regardait légèrement vers le bas sur une attaque manquée.
  • Correction d'un problème qui faisait que les invites d'interaction restaient visibles lorsque Le Brave Gars effectuait un Haché Menu.
  • Correction d'un problème qui faisait que des sous-titres VO aléatoires du Brave Gars s'affichaient lors du chargement ou de la sortie d'une partie.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants étaient mal alignés lorsqu'ils étaient portés par Charles Lee Ray/Le Brave Gars.
  • Correction d'un problème qui faisait que la caméra du Brave Gars était extrêmement désalignée et pénétrait après interaction avec un Glyphe.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème sur la carte Épave du Nostromo où les personnages pouvaient monter sur certains débris.
  • Correction d'un problème sur la carte Autohaven Wreckers où Le Démogorgon pouvait monter sur une Palette.
  • Correction d'un problème global où les portes des Casiers s'enclenchaient dans les escaliers de la Cave.
  • Correction d'un problème dans la carte Le Complexe Souterrain où les Tueurs ne pouvaient pas attraper les Survivants travaillant sur un côté d'un Générateur.
  • Correction d'un problème dans la carte Entrepôt de Charbon où les Tueurs pouvaient atterrir sur des caisses.
  • Correction d'un problème dans la carte École Maternelle de Badham où le Tueur ne pouvait pas Franchir la fenêtre de la Cabane du Tueur.
  • Correction d'un problème dans la carte Résidence Familiale où Le Brave Gars pouvait atterrir sur des bloqueurs.
  • Correction d'un problème où les pièges pouvaient être cachés sous l'eau dans les cartes Propriété Yamaoka.
  • Correction d'un problème où les Tueurs ne pouvaient pas attraper les Survivants sur certains Générateurs dans la carte École Primaire Midwich.

Interface Utilisateur (UI)

  • Correction d'un cas limite où changer entre Personnages avec un Inventaire de Compétence identique à l'exception des Niveaux de Compétence ne mettait pas à jour l'Inventaire.
  • Correction du sous-titre de la Bannière de la Boutique dans la section En Vedette pour qu'il ne soit pas coupé avant la fin dans certaines langues.
  • Correction d'un problème dans le menu Faille des Archives où l'aperçu de la Récompense de la Cellule d'Ora restait affiché après avoir sélectionné une Récompense de Points de Sang.

Traduction non officielle par @Thomrdn