FR | 7.4.2 | CORRECTIF DE BUGS

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Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 116
edited February 5 in Discussion Générale

Contenu

  • Objets réactivés : Lampe de Poche et Compétences : Manifeste Résiduel, Dramaturgie et Estimation.

Le Brave Gars

  • Piles incluses (Compétence)
  • Lorsque vous vous trouvez à moins de 12 mètres d'un générateur complété, vous bénéficiez d'une Rapidité de 5%. Le bonus de vitesse de déplacement persiste pendant 1/3/5 secondes après avoir quitté la zone du générateur. (Suppression de la désactivation lorsque tous les générateurs sont réparés)

Le Farceur

  • Augmentation du multiplicateur de taux de lancer pendant l'Événement Principal à 66% (précédemment 33%)
  • Augmentation de la durée active de l'Événement Principal à 6 secondes (précédemment 5s)
  • Retour au temps avant que la Lacération commence à diminuer à 15 secondes (précédemment 10s)
  • Diminution du temps de base entre les lancers à 0,3 secondes (précédemment 0,33s)

Corrections de Bugs

Archives

  • Correction d'un problème rendant impossible de compléter le Défi "Dos à Dos" du Tome 17 si on obtient un Test d'habileté : bon ou si on rate un Test d'habileté après avoir obtenu 3 Tests d'habileté : excellents consécutifs.

Bots

  • Les Bots peuvent à nouveau esquiver les attaques spéciales.

Personnages

  • Correction d'un problème causant un désalignement du Mastermind en portant un Survivant sur ses épaules pendant quelques secondes.
  • Correction d'un problème empêchant l'animation du Démogorgon de casser une Palette de manière appropriée lorsque un Survivant se heurte à la Palette du côté opposé.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de frappe "Hacher Menu" du Brave Gars était jouée deux fois.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants n'étaient pas alignés pendant l'animation d'attaque du Brave Gars.
  • Le Brave Gars peut maintenant Se Précipiter sous les Palettes réinitialisées grace à Par Tous les Moyens.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient contourner le verrouillage de la caméra à 90 degrés avec Le Brave Gars.
  • L'Événement Principal du Farceur ne peut plus déclencher plusieurs fois l'Événement Combo Suprême par État de Santé.
  • Du point de vue du Survivant, Charles Lee Ray ne tremble et ne reste plus en arrière lorsqu'il porte Le Brave Gars.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Hachettes de La Chasseuse étaient décalées au lancement.

Environnement/Cartes

  • Correction d'un problème dans l'École Primaire Midwich où les personnages pouvaient traverser un emplacement de Saut.
  • Correction d'un problème dans Le Royaume des Marais où une collision supplémentaire permettait aux Personnages de se tenir debout.
  • Correction d'un problème dans Le Complexe Souterrain empêchant de sauver un Survivant sur un crochet.
  • Correction d'un problème dans La Carte Nostromo où les personnages pouvaient atterrir sur des débris.

Interface Utilisateur (UI)

  • Correction d'un plantage potentiel dans les Archives lors du survol d'un noeud de Récompense.
  • Correction d'un plantage potentiel si on ferme le menu Profil de Joueur trop rapidement après avoir équipé un Écusson ou une Bannière de Carte de Joueur.
  • Correction de problèmes occasionnels d'éléments d'UI manquants comme les informations sur les monnaies.

Divers

  • Correction d'un problème qui faisait que les Survivants entraient dans un casier après avoir été interrompus par le Tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants pénétraient dans les casiers après avoir utilisé une lampe de poche et être entrés dans le casier simultanément.

Problèmes Connus

  • La description du Défi "Dos à Dos" du Tome 17 indique par erreur "1 Test d'habileté consécutif" au lieu de 3.

Traduction non officielle par @Thomrdn

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