We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Переработка ключей и карт

Options
TheMrKaramel18
TheMrKaramel18 Member Posts: 7
edited December 2023 in Ваши работы

Ключи и карты потеряли свою актуальность со временем. Ключи стали бесполезны когда люк начал появляться только при последнем выжившем, поэтому не факт было что он тебе пригодиться, а карты потеряли актуальность со временем введения или переработки перков на ауры (будь то маньяк, генераторы, окна, палеты и прочее), поскольку в отличии от карт, перки действуют при определённом условии, или выполнив условия или вообще бесконечно. К тому же есть у нас радужная карта, к которой 3 аддона совершенно бесполезны, так как они есть встроенными в него и не приносят пользы (что делает её куда полезнее в разы по сравнению с обычной картой). Поэтому тут будет разговор о том, что бы переработать эти два предмета выживания для сурвов, поскольку они, на фоне рем.комплекта, аптечки и даже фонарика выглядят бесполезными.

КЛЮЧ

Ключи дают возможность открыть люка, однако более ценности они не несут. Поэтому сделаем предложение реворка ключей:

-всем ключам добавляется возможность после закрытия люка чтение его ауры в течении 3 секунд после закрытия (это улучшение позволит не бегать по карте с ключом а быстро сориентироваться в каком направлении следует двигаться, однако времени мало что бы его обнаружить)

АДДОНЫ КЛЮЧЕЙ

Поцарапанный жемчуг: Увеличивает радиус чтения ауры при использовании ключа на (было)12 м <14 м (предложенное).

Кровавый янтарь (старые эффекты):

  • Раскрывает ауру убийцы, когда тот находится в радиусе 32 м
  • Увеличивает расход энергии Ключом на 100%

(Новые эффекты):

  • Раскрывает ауру убийцы при приближении его на радиус его террора
  • Раскрывает вашу ауру убийце, когда находитесь к нему на расстоянии 20 м

Золотой жетон (старые эффекты):

  • Раскрывает ауры выживших в радиусе 48 м от вас

(Новые эффекты):

  • Раскрывает вашу ауру для выживших на расстоянии 36 м пока вы держите ключ
  • Раскрывает ауру всех выживших на расстоянии 36 м от вас пока вы держите ключ

Треснувший жетон (старые эффекты):

  • Раскрывает ауры выживших в радиусе 24 м от вас

(Новые эффекты):

  • Раскрывает вашу ауру для выживших на расстоянии 12 м пока вы держите ключ
  • Раскрывает ауру всех выживших на расстоянии 12 м от вас пока вы держите ключ

Сплетённое кольцо (старые эффекты):

  • При смерти вы потеряете это улучшение, но не сам Ключ

(Новые эффекты):

  • При починке всех генераторов показывает ауру маньяка всем выжившим в радиусе 24 м от него в течении 5 секунд (эффект срабатывает сразу после подачи питания на ворота)

Матовое стекло (старые эффекты):

  • Открыв чёрный замок вы потеряете это улучшение, но не сам Ключ

(Новые эффекты):

  • Увеличивает время раскрытия ауры люка на 2 сек

Уникальное обручальное кольцо (эффекты не меняются):

  • Снижает вероятность стать объектом одержимости убийцы.
  • Все время подсвечивает ауру объекта одержимости без необходимости тратить энергию ключа.

КАРТА

Карта:

  • Время использования 20 сек (было)>15 сек (стало)
  • (Старый эффект) Матч начинается с 1-им отслеживаемым генератором/ (Новый эффект) В начале матча показывает ауру 3 отдалённых генераторов в течении 10 сек
  • Открывает способность отслеживать генераторы в радиусе 8 м (было)< 12 м(стало)

Радужная карта:

  • Время использования 20 сек
  • (Старый эффект) В начале матча автоматически отслеживает 3 объекта/ (Новый эффект) В течении 30 секунд в начале матча показывает 5 ближайших объектов (Крюки, Люк, Генератор, Ловушки маньяка, Шкафы)
  • Открывает способность отслеживать в радиусе 8 метров от вас:
    • объекты
    • люк
    • вещи убийцы
    • ворота

АДДОНЫ:

Огнезащитное желе:

  • Уменьшает скорость сгорания карты на 20% (было)<25%(стало)

Кусок карты:

  • Добавляет 5 сек. (было)>10 сек (стало) использования любой карте

(Новый аддон, уровень - красный): Автозапоминающие чернила

  • Уменьшает скорость сгорания карты на 20%
  • Добавляет 5 сек. использования любой карте

Стеклянный прицел (старые эффекты):

  • Устанавливает метку, которую могут видеть все выжившие.
  • Открывает способность ставить метки при активации вспомогательного действия.

(новые эффекты):

  • Отмечает для всех выживших генератор с самой высокой степенью починки

Кристальный прицел (ничего не изменяется):

  • При активации каждый выживший видит ауру, сгенерированную картой

Необычная печать:

  • Увеличивает радиус действия способности отслеживания с помощью карты на 8 м(было)<12 м(стало)

Странная печать:

  • Увеличивает радиус действия способности отслеживания с помощью карты на 12 м(было)<16 м(стало)

Жёлтый провод:

  • Открывает способность отслеживать, где находятся ворота (новый эффект) без необходимости сжигать карту

Красная бечевка:

  • Открывает способность отслеживать нахождение личных вещей убийцы
  • Даёт возможность ставить метки на вещах убийцы (меток может быть бесконечно и они не пропадают после сгорания карты. Они пропадут в случае если маньяк уберёт свою вещь (капкан охотника) или она пропадёт сама (метка ведьмы)
  • Метки видны для всех выживших

Чёрный шёлковый шнур (старый эффект)

  • Открывает способность отслеживать, где находится люк

(Новый эффект):

  • Открывает возможность отслеживать ауры всех предметов на карте в радиусе действия карты
  • Увеличивает скорость сгорания карты на 100%

Моё предложение - это сугубо мое предложение и не факт что оно появиться когда-нибудь в игре! Спасибо за внимание!

Post edited by TheMrKaramel18 on

Comments

  • gupin669
    gupin669 Member Posts: 3
    edited March 19
    Options

    Есть идея добавить уникальные сундуки,которые можно открыть целыми ключами (красный и фиолетовый). При этом такие сундуки появляются, если в руки выживших попадают такие ключи.

    Тайник Бенедикта - сундук который можно открыть фиолетовым ключом. В себе содержит два предмета зелёного уровня редкости и один фиолетовый.

    Ящик Пандоры - сундук который можно открыть красным ключом. Маньяк видит ауру этого сундука,если он появился. Содержит различные проклятые вещи. При открытии такого сундука ключ ломается. Например:

    "Фонарик ночного охранника" - простой фонарик без улучшения,имеющий бесконечный заряд, но накладывает на выжившего вечную усталость и слепоту.


    "Аптечка медсестры" - аналог (зелёной) аптечки, имеющий до 72 зарядов. Но при этом накладывает на выжившего проклятие неснимаемости и проклятие медсестры.

    Проклятие неснимаемость - выживший не может отпустить предмет или как-то потерять его, пока все заряды не будут израсходованы.

    Проклятие медсестры - выживший не может чинить генераторы,открывать ворота,ломать ,очищать/богословять тотемы,пока предмет находится в его руках.

    Post edited by gupin669 on