The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Переработка ключей и карт

TheMrKaramel18
TheMrKaramel18 Member Posts: 7
edited December 2023 in Ваши работы

Ключи и карты потеряли свою актуальность со временем. Ключи стали бесполезны когда люк начал появляться только при последнем выжившем, поэтому не факт было что он тебе пригодиться, а карты потеряли актуальность со временем введения или переработки перков на ауры (будь то маньяк, генераторы, окна, палеты и прочее), поскольку в отличии от карт, перки действуют при определённом условии, или выполнив условия или вообще бесконечно. К тому же есть у нас радужная карта, к которой 3 аддона совершенно бесполезны, так как они есть встроенными в него и не приносят пользы (что делает её куда полезнее в разы по сравнению с обычной картой). Поэтому тут будет разговор о том, что бы переработать эти два предмета выживания для сурвов, поскольку они, на фоне рем.комплекта, аптечки и даже фонарика выглядят бесполезными.

КЛЮЧ

Ключи дают возможность открыть люка, однако более ценности они не несут. Поэтому сделаем предложение реворка ключей:

-всем ключам добавляется возможность после закрытия люка чтение его ауры в течении 3 секунд после закрытия (это улучшение позволит не бегать по карте с ключом а быстро сориентироваться в каком направлении следует двигаться, однако времени мало что бы его обнаружить)

АДДОНЫ КЛЮЧЕЙ

Поцарапанный жемчуг: Увеличивает радиус чтения ауры при использовании ключа на (было)12 м <14 м (предложенное).

Кровавый янтарь (старые эффекты):

  • Раскрывает ауру убийцы, когда тот находится в радиусе 32 м
  • Увеличивает расход энергии Ключом на 100%

(Новые эффекты):

  • Раскрывает ауру убийцы при приближении его на радиус его террора
  • Раскрывает вашу ауру убийце, когда находитесь к нему на расстоянии 20 м

Золотой жетон (старые эффекты):

  • Раскрывает ауры выживших в радиусе 48 м от вас

(Новые эффекты):

  • Раскрывает вашу ауру для выживших на расстоянии 36 м пока вы держите ключ
  • Раскрывает ауру всех выживших на расстоянии 36 м от вас пока вы держите ключ

Треснувший жетон (старые эффекты):

  • Раскрывает ауры выживших в радиусе 24 м от вас

(Новые эффекты):

  • Раскрывает вашу ауру для выживших на расстоянии 12 м пока вы держите ключ
  • Раскрывает ауру всех выживших на расстоянии 12 м от вас пока вы держите ключ

Сплетённое кольцо (старые эффекты):

  • При смерти вы потеряете это улучшение, но не сам Ключ

(Новые эффекты):

  • При починке всех генераторов показывает ауру маньяка всем выжившим в радиусе 24 м от него в течении 5 секунд (эффект срабатывает сразу после подачи питания на ворота)

Матовое стекло (старые эффекты):

  • Открыв чёрный замок вы потеряете это улучшение, но не сам Ключ

(Новые эффекты):

  • Увеличивает время раскрытия ауры люка на 2 сек

Уникальное обручальное кольцо (эффекты не меняются):

  • Снижает вероятность стать объектом одержимости убийцы.
  • Все время подсвечивает ауру объекта одержимости без необходимости тратить энергию ключа.

КАРТА

Карта:

  • Время использования 20 сек (было)>15 сек (стало)
  • (Старый эффект) Матч начинается с 1-им отслеживаемым генератором/ (Новый эффект) В начале матча показывает ауру 3 отдалённых генераторов в течении 10 сек
  • Открывает способность отслеживать генераторы в радиусе 8 м (было)< 12 м(стало)

Радужная карта:

  • Время использования 20 сек
  • (Старый эффект) В начале матча автоматически отслеживает 3 объекта/ (Новый эффект) В течении 30 секунд в начале матча показывает 5 ближайших объектов (Крюки, Люк, Генератор, Ловушки маньяка, Шкафы)
  • Открывает способность отслеживать в радиусе 8 метров от вас:
    • объекты
    • люк
    • вещи убийцы
    • ворота

АДДОНЫ:

Огнезащитное желе:

  • Уменьшает скорость сгорания карты на 20% (было)<25%(стало)

Кусок карты:

  • Добавляет 5 сек. (было)>10 сек (стало) использования любой карте

(Новый аддон, уровень - красный): Автозапоминающие чернила

  • Уменьшает скорость сгорания карты на 20%
  • Добавляет 5 сек. использования любой карте

Стеклянный прицел (старые эффекты):

  • Устанавливает метку, которую могут видеть все выжившие.
  • Открывает способность ставить метки при активации вспомогательного действия.

(новые эффекты):

  • Отмечает для всех выживших генератор с самой высокой степенью починки

Кристальный прицел (ничего не изменяется):

  • При активации каждый выживший видит ауру, сгенерированную картой

Необычная печать:

  • Увеличивает радиус действия способности отслеживания с помощью карты на 8 м(было)<12 м(стало)

Странная печать:

  • Увеличивает радиус действия способности отслеживания с помощью карты на 12 м(было)<16 м(стало)

Жёлтый провод:

  • Открывает способность отслеживать, где находятся ворота (новый эффект) без необходимости сжигать карту

Красная бечевка:

  • Открывает способность отслеживать нахождение личных вещей убийцы
  • Даёт возможность ставить метки на вещах убийцы (меток может быть бесконечно и они не пропадают после сгорания карты. Они пропадут в случае если маньяк уберёт свою вещь (капкан охотника) или она пропадёт сама (метка ведьмы)
  • Метки видны для всех выживших

Чёрный шёлковый шнур (старый эффект)

  • Открывает способность отслеживать, где находится люк

(Новый эффект):

  • Открывает возможность отслеживать ауры всех предметов на карте в радиусе действия карты
  • Увеличивает скорость сгорания карты на 100%

Моё предложение - это сугубо мое предложение и не факт что оно появиться когда-нибудь в игре! Спасибо за внимание!

Post edited by TheMrKaramel18 on

Comments

  • gupin669
    gupin669 Member Posts: 3
    edited March 19

    Есть идея добавить уникальные сундуки,которые можно открыть целыми ключами (красный и фиолетовый). При этом такие сундуки появляются, если в руки выживших попадают такие ключи.

    Тайник Бенедикта - сундук который можно открыть фиолетовым ключом. В себе содержит два предмета зелёного уровня редкости и один фиолетовый.

    Ящик Пандоры - сундук который можно открыть красным ключом. Маньяк видит ауру этого сундука,если он появился. Содержит различные проклятые вещи. При открытии такого сундука ключ ломается. Например:

    "Фонарик ночного охранника" - простой фонарик без улучшения,имеющий бесконечный заряд, но накладывает на выжившего вечную усталость и слепоту.


    "Аптечка медсестры" - аналог (зелёной) аптечки, имеющий до 72 зарядов. Но при этом накладывает на выжившего проклятие неснимаемости и проклятие медсестры.

    Проклятие неснимаемость - выживший не может отпустить предмет или как-то потерять его, пока все заряды не будут израсходованы.

    Проклятие медсестры - выживший не может чинить генераторы,открывать ворота,ломать ,очищать/богословять тотемы,пока предмет находится в его руках.

    Post edited by gupin669 on