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Cambios de la ptb

Mozhk
Mozhk Unconfirmed, Member Posts: 1

El primer punto sería sobre el deterioro simplemente lo de las acometidas infinitas es absurdo, 2° lo mejor para el final realmente no necesitaba cambios pero si aun así quiere hacerle un cambio que solo sea la disminución de tiempo entre golpe y golpe por que lo de la parte de la obsecion qué pierdas tockens siempre que pierdas es mucho, 3°×el pueblerino esta bien solo que quizás exageraron un poquito con la velocidad, 4° los motores siento que había mejores soluciónes para el 3gens por que así con lo que hacen es fregar muchas de las perks para revertir motores, entonces si es así muchas de las perks para revertir motores deberías de regresar a como eran antes un ejemplo es gancho flagelante deberían de volverla a su estado anterior, al igual que salmuera entre otras, ojalá escuchen antes de esto antes de aplicar los cambios

Comments

  • Pathoz
    Pathoz Member Posts: 400

    El tema de los motores es una solución a un lloro de los supervivientes. La gran parte de los 3gen que defiende el killer son creados por los supervivientes, por lo que esta solución no "soluciona" nada, sino que inserta un nuevo problema que es el de las perk que hacen retroceder en área como Jolt. Se agradece que se acabase el Gen tapping, pero eso no significa nada a la hora de terminar con el rusheo intenso que se vive dentro del juego. Es más, los supervivientes se quejan del tuneleo y este cambio (el de los 8 eventos) solo significara más tuneleo.

    STFL no era un problema, el problema era que no saben como counterearla. Me han tocado premades donde la obsesión esta tankeando permanentemente un hit para que el killer no le saque profit a la perk. Además de que la perk, con el buff que disminuyo el CD de cada golpe, no se vio muy beneficiada ya que solo se le agrego unos 0.0X segundos que son insignificantes. ¿Bajarle el % de CD por token? es buena solución para que no lloren. Pero ¿Qué te bajen token aun con M2 cuando con los killer que se usa es difícil acertar un M2? es una estupidez. Sin mencionar que la perk en MMR alto se usa poco porque no es buena con los killer que se utilizan. Pero bueno, espero que se den cuenta de esta idiotez.

    Los cambios a los killer son interesantes, pero no significan nada si no se arregla el problema de base de este juego. Y si, se debe de nerfear lo de Blight, esta divertido, pero muy roto.

    Saludos!