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Thomrdn
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edited February 20 in Discussion Générale

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Nouveau Type de Compétence : Invocation

Les Invocations sont un nouveau type de Compétence des Survivants. Les Invocations nécessitent que les Survivants activent cercle du sous-sol ; lors de l'activation, une pénalité est payée en échange d'un important coup de pouce.

Nouvelle Survivante - Sable Ward

Compétences

  • Invocation : Araignées Tisseuses
    • Lorsque vous êtes près du cercle du sous-sol, appuyez sur le bouton Capacité 1 pour commencer l’invocation.
    • Les invocations prennent 120 secondes. Les autres Survivants verront ton aura pendant cela et peuvent se joindre à une interaction en cours, augmentant chaque fois la vitesse de 50% chacun. S’ils ont une compétence d’Invocation équipée, ils l’augmentent de 100% à la place.
    • Une fois l'Invocation terminée : Vous devenez Blessé et Brisé pour le reste de la Partie, et tous les Générateurs gagnent instantanément 9/12/15 charges.
    • Terminer l'Invocation désactive cette Compétence pour tous les Survivants.
  • Force dans les Ombres
    • Cette compétence s’active lorsque vous êtes au sous-sol.
    • Débloque la capacité Force dans les Ombres, qui vous permet de vous soigner sans Trousse de soins à une vitesse de soins normale de 60% de la vitesse de guérison normale.
    • Lorsque vous terminez une guérison au sous-sol, vous voyez l’aura du tueur pendant 6/8/10 secondes.
  • Méchanceté
  • REMARQUE : le PTB dispose d'une ancienne version de la Compétence qui a été remplacée depuis. Les effets listés ci-dessous correspondent au fonctionnement de la Compétence sur le PTB, mais cet effet sera modifié avant la mise en ligne de la mise à jour.
    • Cette Compétence commence avec 1 Jeton, jusqu'à un maximum de 5 Jetons.
    • Pour chaque Jeton, vous récupérez de l'Effet de Statut Estropiement 20% plus rapidement.
    • Pour chaque 15 secondes passée dans le sous-sol, gagnez 1 Jeton.
    • Lorsque vous êtes affecté par l'Effet de Statut Malédiction, vous soignez 8/9/10% plus rapidement.

Nouveau Tueur- L'Inconnu

POUVOIR DU TUEUR

  • Appuyez sur le bouton Pouvoir pour charger le VIX. Dès qu'il est prêt, appuyez sur le bouton Attaque pour lancer le VIX, un projectile capable de rebondir une fois sur les surfaces verticales avant de créer une zone d'explosion à l'impact. Les survivants se retrouvent temporairement sous l'emprise d'Entrave s'ils touchent le VIX quand il est en suspension dans l'air. Les survivants qui touchent la zone d'explosion sont affaiblis face au pouvoir de l'Inconnu. Les survivants affaiblis perdent un segment de santé s'ils touchent la zone d'explosion du VIX une deuxième fois. Les survivants ne sont plus affaiblis s'ils parviennent à faire plier du regard l'Inconnu.

CAPACITÉ SPÉCIALE : HALLUCINATIONS

  • Pendant une partie, l'Inconnu crée par intermittence de nouvelles hallucinations dans son sillage. L'Inconnu ne peut pas créer d'hallucinations pendant qu'il charge le VIX, qu'il interagit avec des objets, ou à proximité d'objets tels des générateurs et des crochets.
  • Pour chaque survivant affaibli et pour chaque survivant affaibli en état critique, le temps d'apparition de la prochaine hallucination est réduit de 10 secondes.

CAPACITÉ SPÉCIALE : TÉLÉPORTATION

  • L'Inconnu peut se téléporter jusqu'aux hallucinations en surbrillance. Lorsque vous vous téléportez sur une hallucination, vous laissez un leurre derrière vous qui disparaît au bout de quelques secondes.
  • Faites plier du regard une hallucination du regard pour la dissiper grâce au bouton Interaction. Les survivants affaiblis ont besoin de plus de temps pour dissiper les hallucinations. En cas de Dissipation non terminée, le survivant est affaibli et déclenche Instinct de tueur.

Compétences

  • Libéré
    • Cette Compétence s'active pendant 24/27/30 secondes après qu'un Survivant ait été blessé par tous les moyens.
    • Après avoir franchi une fenêtre, vous bénéficiez de 5% en Rapidité pendant 10 secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler avec lui-même.
  • Inattendu
    • Lorsque vous effectuez l'action d'endommager un Générateur, votre Rayon de Terreur est transféré au Générateur pendant 22/26/30 secondes et son rayon est fixé à 32 mètres.
    • Vous obtenez Indétectable pour cette durée.
    • Ensuite, cette Compétence se recharge pendant 30 secondes.
  • Décomposition
    • Lorsqu'un Survivant rate un test d'habileté de guérison ou de réparation, gagnez 3 jetons, jusqu'à un maximum de 18/24/30 jetons.
    • Lorsque vous effectuez l'action d'endommager un Générateur et que vous avez des Jetons, cela les consomme tous. Pour chaque Jeton consommé, le Générateur perd 1% de sa progression totale puis devient bloqué pendant 1 seconde. Ensuite, une fois le Générateur débloqué, il commence à régresser.
    • Cette Compétence se recharge pendant 60 secondes.

Nouvelle Carte - Place de Greenville

Une nouvelle section de l'Île flétrie s'est ouverte aux joueurs. La Place de Greenville est un environnement très différent de ce que l'on a pu voir auparavant dans ce Royaume. Elle présente un tout nouvel ensemble de tuiles, y compris un nouveau bâtiment principal, le Théâtre. Ne manquez pas d'en explorer toutes les strates ! Cherchez la statue où deux amis familiers se rencontrent et laissent leur empreinte. Que signifie-t-elle et où nous mènera-t-elle ensuite ? Personne n'est jamais revenu nous le dire.

Mise à Jour d'Estropiement

Jusqu'à présent, l'Estropiement obligeait les Survivants à se soigner pour en supprimer l'effet, tout en ralentissant la vitesse de guérison. Afin de créer un choix plus significatif pour les Joueurs, nous allons ajouter un minuteur à chaque source d'Estropiement dans le jeu, permettant aux Joueurs de choisir de se soigner ou d'attendre que l'effet se dissipe.

Compétences concernées

  • Écho Sanguin
  • Boucher Sadique
  • Crochet Flagellateur : Don de Souffrance

Accessoires concernés

  • Badge smiley défiguré (Légion)
  • Outil de diagnostic (Singularité)
  • Crampon rouillé (Lance-Mort)
  • Chaînes souillées (Montagnard)
  • " Guerrier aveugle " - Blanc (Spectre)
  • Poignée brisée (Chevalier)
  • Respiration difficile (Infirmière)
  • Chaîne macabre (Cannibale)
  • Épines de févier épineux (Lance-Mort)
  • Casque de Kane (Xénomorphe)
  • Poudre de verre (Marchande de Crânes)
  • Mâchoires rouillées (Piégeur)
  • Dents rouillées (Cochon)
  • Lames de cutter (Cochon)
  • Tête rouillée (Chasseuse)
  • Flacon d'acide sulfurique (Clown)
  • Nid épineux (Artiste)
  • Tête souillée (Chasseuse)
  • Rasoir droit (Brave Gars)
  • Lame de labourage (Dragage)
  • Bloc chat (Cauchemar)
  • Bloc " Z " (Cauchemar)
  • Livre " Cérémonie Crimson " (Bourreau)

Mises à Jour Tueur

Le Fléau

Accessoires

  • Composé N° 33 :
    • Ruée ne peut être effectuée plus de 3 fois (au lieu de 2).
    • Augmente le taux de rotation de Ruée de 33%.
    • Augmente la durée de la Ruée de 33%.

Le Clown

Kit de Base

  • Augmentation de la durée d'Antidote Afterpiece à 6 secondes (au lieu de 5).
  • Diminution du délai d'activation de l'Antidote Afterpiece à 2 secondes (contre 2,5).
  • Augmentation du nombre de bouteilles à 6 (au lieu de 4).
  • Diminution de l'intensité de l'effet visuel lorsqu'un Survivant est affecté par Tonique Afterpiece.

Le Démogorgon

Kit de Base

  • Diminution du rechargement des coups réussis de Déchiqueter à 2,7 secondes (au lieu de 3).
  • Diminution du rechargement après avoir Déchiqueter un Palette à 1,8 seconde (au lieu de 2).

Accessoires

  • Cœur noir :
    • Diminue le rechargement des coups de Déchiqueter de 10% (au lieu de 15%).
  • Lunettes de Barb :
    • Diminue le rechargement après avoir Déchiqueter une Palette de 10% (au lieu de 15%).

Le Docteur

Kit de Base

  • Augmentation de la portée des Électrochocs à 12 mètres (contre 10,7).
  • Diminution du délai de détonation des Électrochocs à 0,8 seconde (au lieu de 1).

Accessoires

  • " Discipline " - Cours III :
    • Diminue le délai de détonation des Électrochocs de 15 % (contre 20 % auparavant).
  • " Discipline " - Notes de Carter :
    • Diminue le délai de détonation des Électrochocs de 20 % (contre 30 % auparavant).

La Harpie

Kit de Base

  • Augmentation de la portée de téléportation de Piège Fantôme à 48 mètres (au lieu de 40).
  • Diminution du temps de réglage de Piège Fantôme à 0,9 seconde (contre 1).
  • Augmentation de la durée de déclenchement de Piège Fantôme à 6 secondes (au lieu de 5).
  • Diminution de la portée de déclenchement du Piège Fantôme à 2,7 mètres (au lieu de 3).
  • Augmentation du temps nécessaire pour effacer les pièges à 4 secondes (contre 3,5).

Accessoires

  • Boue sanglante :
    • Diminue la portée de déclenchement de Piège Fantôme de 30% (au lieu de "Augmente").
  • Eau sanglante :
    • Diminue la portée de déclenchement de Piège Fantôme de 20% (au lieu de "Augmente").
  • Eau du bourbier :
    • Diminue la portée de déclenchement de Piège Fantôme de 10% (au lieu de "Augmente").
  • Œuf de tortue fêlé :
    • Augmente la durée de Piège Fantôme déclenché de 20% (au lieu de 55%).
  • Collier en cyprès :
    • Augmentation de la vitesse de mise en place du Piège Fantôme de 15% (au lieu de 20%).
  • Boue et mouches mortes :
    • Augmente la portée de la téléportation de 10 % (contre 20 % auparavant).
  • Ailes de libellule :
    • Augmente la portée de la téléportation de 12,5% (au lieu de 25%).
  • Cigale séchée :
    • Augmente la portée de la téléportation de 15% (au lieu de 30%).
  • Moitié de coquille d'œuf :
    • Augmente la durée du Piège Fantôme déclenché de 15% (au lieu de 45%).
  • Coquille d'œuf pulvérisée :
    • Augmente la durée de Piège Fantôme déclenché de 10% (au lieu de 25%).
  • Collier en corde :
    • Augmentation de la vitesse de mise en place du Piège Fantôme de 10% (au lieu de 15%).
  • Collier d'orchidées des marais :
    • Augmentation de la vitesse de mise en place du Piège Fantôme de 20% (au lieu de 25%).

La Chasseuse

Kit de Base

  • Augmentation du nombre de hachettes à 7 (au lieu de 5).
  • Augmentation de la vitesse de déplacement de la Chasseuse lorsqu'elle tient une hachette à 3,54 m/s (contre 3,08).
  • Diminution de la vitesse de remontée de la hachette de la chasseresse à 0,9 seconde (au lieu de 1).

Le Cochon

Kit de Base

  • Augmentation de la durée d'attaque d'Embuscade à 2,3 secondes (au lieu de 2).
  • Diminution du rechargement des coups réussis de l'attaque Embuscade à 2,7 secondes (au lieu de 3).
  • Diminution du rechargement d'Attaques manquées d'embuscade à 1,5 seconde (au lieu de 2).
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du cochon accroupi à 3,8 m/s (contre 3,6).
  • Diminution du temps nécessaire au cochon pour s'accroupir à 1 seconde (contre 1,3).
  • Augmentation du minuteur du Piège à Ours inversé à 180 secondes (contre 150).
  • Suppression de la capacité du cochon à voir les boîtes de puzzle.
  • Augmentation du nombre de Points de Sang gagnés pour les coups de Ruée dans l'embuscade à 850 PB (au lieu de 500).
  • Augmentation du nombre de Points de Sang gagnés pour la mise en place d'un Piège Ours inversé à 1000 BP (au lieu de 500).

Accessoires

  • Sangles de combat :
    • Augmente la vitesse d'accroupissement et de désaccroupissement de 10 % (contre 30 % auparavant).
  • Seringue brisée :
    • Diminue le rechargement des attaques manquées d'Embuscade de 10% (au lieu de 25%).
  • Lubrifiant :
    • Augmente la vitesse de charge de l'attaque Embuscade de 50%.
    • Diminue le rechargement des attaques manquées d'Embuscade de 10% (au lieu de 25%).

Fonctionnalités

Musique protégée par le droit d'auteur

Un bouton séparé a été ajouté à la section Audio du menu Paramètres pour activer ou désactiver la musique protégée par des droits d'auteur. Ce paramètre n'est plus lié au mode anonyme.

UX

  • Amélioration des toilettes
  • Le nœud du centre d'achat automatique est débloqué pour tous les personnages après qu'au moins l'un d'entre eux a été récompensé par un Prestige.
  • Les fenêtres contextuelles de niveau supérieur peuvent être ignorées en appuyant sur :
  • Bouton A du contrôleur
  • Bouton gauche de la souris
  • N'importe quelle touche du clavier
  • Ajout d'une animation de la roue de chargement lors du chargement des données.

Ensembles liés - Enlèvement des Étiquettes de Réduction

Pour les ensembles dont les pièces ne peuvent être achetées individuellement, une étiquette de réduction ne sera plus affichée pour l'achat de l'ensemble.

Correction de Bugs

Audio

  • Certains sons de personnages dans les menus devraient désormais correspondre correctement aux changements encourus par les personnalisations équipées.
  • Correction d'une ligne vocale manquante entre Ellen Ripley et Jonesy dans les menus.

Bots

  • Les zombies de Nemesis ne tentent plus de naviguer vers les voûtes car ils ne peuvent pas les franchir.
  • Les Bots jouant sur la carte Le Complexe Souterrain évitent mieux les impasses dans certaines tuiles.

Personnages

  • La caméra du Cénobite ne pointe plus vers le haut lorsqu'elle est touchée par une chaîne possédée.
  • Le Fléau n'a plus 3 jetons lorsqu'il équipe à la fois C33 et Iridescent Tag Accessoires.
  • La Tronçonneuse du Montagnard ne réapparaît plus tardivement lorsqu'elle lâche un Survivant transporté après avoir été Aveuglée ou étourdie.
  • Lorsqu'il est accroupi, le cochon ne joue plus la mauvaise animation de saut.
  • Abattre un Survivant affecté par l'Antidote Afterpiece n'échoue plus à donner de la progression au défi d'archive Annihilateur Souffrant.
  • Les Biocapsules de La Singularité peuvent désormais se verrouiller correctement sur les Survivants lorsque le rapport d'aspect 21:9 est activé et que le réglage du rapport d'aspect 16:9 est activé.
  • Les gardes du Chevalier détectent désormais correctement les bruits forts du Survivant.
  • La réussite de Le Montagnard, The Grind, compte désormais correctement les coups de tronçonneuse.
  • Souvenir Clé : Notions Perturbantes : Sur la carte Ormond, les Éclats de Souvenir peuvent apparaître dans le sol et ne peuvent pas être ramassés par le Survivant.
  • Globalement, le Piège à ours de Le Piégeur semblera flotter lorsqu'il sera placé près d'une palette.
  • Certains Tueur Compétences ne permettent plus de progresser vers le Défi de l'Archive de l'Annihilateur Souffrant sans donner un Effet de Statut aux Survivants.
  • L'Enlèvement de Le Dragage compte désormais correctement comme un abattage pour le Défi Annihilateur Souffrant.
  • Hubris n'entre plus en rechargement après avoir fait tomber intentionnellement un Survivant alors qu'il a dépassé les 75 % de progression du gigotement.
  • Les Survivants peuvent rester bloqués à l'intérieur des Casiers s'ils y pénètrent lentement ou dans de mauvaises conditions de mise en réseau.
  • La Compétence Rebondissement n'active plus la Compétence Dissolution.
  • Les Survivants ne peuvent plus placer de pièges sur les Générateurs en régression.
  • Les Survivants reçoivent désormais correctement l'événement de score Tueur étourdissant lorsqu'ils utilisent Mine explosive.
  • Les attaques M2 ne sont plus considérées comme des attaques de base lorsqu'elles sont Aveuglées.
  • L'action Ruée du Fléau n'échoue plus à s'activer lorsqu'une Partie dure très longtemps.
  • Les Tueurs ne sautent plus lorsque les actions de dégâts sont annulées.
  • La compétence VLAN ! ne s'active plus après la destruction d'un mur cassable.
  • Le Chevalier ne peut plus se téléporter en effectuant des interactions à distance, en utilisant son pouvoir Guardia Compagnia.

Environnement/Cartes

  • Amélioration globale des performances lorsque des décorations sont utilisées sur les cartes.
  • Correction d'un problème de navigation des Bots sur la moissonneuse-batteuse.
  • Correction d'un problème où le brouillard sombre n'apparaissait pas partout sur la Place de Greenville.
  • Correction d'un problème sur la place de Greenville où le Fléau ne pouvait pas rebondir sur les bloqueurs.
  • Correction d'un problème dans RPD où les tourelles Xénomorphe pouvaient passer à travers les murs.

Interface Utilisateur (UI)

  • Correction d'un problème où l'état actif de l'onglet dans le profil du Joueur n'est pas réinitialisé correctement.
  • Correction d'un problème d'affichage du profil du Joueur sur l'écran d'offrande.
  • Correction de l'impossibilité d'ouvrir les Options et les Rituels Journaliers pendant les 5 dernières secondes avant le début de la Partie.
  • Correction d'un problème où certaines cartes de joueurs n'apparaissent pas dans les résultats de recherche.
  • Correction d'un crash potentiel dans le menu principal lors de l'entrée dans le salon Tueur sur PS4/PS5.

Divers

  • Les barres noires n'apparaissent plus autour de l'écran dans les menus et les transitions, dans les résolutions autres que 16:9.

Problèmes Connus

  • L'Offrande Île Flétrie n'amènera pas les Joueurs sur la nouvelle carte, Place de Greenville.

Traduction non officielle par @Thomrdn

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