FR | 7.6.0 | ALL THINGS WICKED
Contenu
Nouveau Tueur - L'Inconnu
Pouvoir du Tueur
- Appuyez sur le bouton Pouvoir pour charger le VIX. Dès qu'il est prêt, appuyez sur le bouton Attaque pour lancer le VIX, un projectile capable de rebondir une fois sur les surfaces verticales avant de créer une zone d'explosion à l'impact. Les survivants se retrouvent temporairement sous l'emprise d'Entrave s'ils touchent le VIX quand il est en suspension dans l'air. Les survivants qui touchent la zone d'explosion sont affaiblis face au pouvoir de l'Inconnu. Les survivants affaiblis perdent un segment de santé s'ils touchent la zone d'explosion du VIX une deuxième fois. Les survivants ne sont plus affaiblis s'ils parviennent à faire plier du regard l'Inconnu.
Capacité spéciale : Hallucinations
- Pendant une partie, l'Inconnu crée par intermittence 4 Hallucinations dans son sillage. L'Inconnu ne peut pas créer d'hallucinations pendant qu'il charge le VIX, qu'il interagit avec des objets, ou à proximité d'objets tels des générateurs et des crochets.
- Pour chaque survivant affaibli et pour chaque survivant affaibli en état critique, le temps d'apparition de la prochaine hallucination est réduit de 10 secondes.
Capacité spéciale : Téléportation
- L'Inconnu peut se téléporter jusqu'aux hallucinations en surbrillance. Lorsque vous vous téléportez sur une hallucination, vous laissez un leurre derrière vous qui disparaît au bout de quelques secondes.
- Faites plier du regard une hallucination du regard pour la dissiper grâce au bouton Interaction. Les survivants affaiblis ont besoin de plus de temps pour dissiper les hallucinations. En cas de Dissipation non terminée, le survivant est affaibli et déclenche Instinct de tueur.
Compétence
- Inexorable
- Cette Compétence s'active pendant 24/27/30 secondes après qu'un Survivant a été blessé par tous les moyens.
- Après avoir voûté une fenêtre, vous gagnez 5% de Rapidité pendant 10 secondes. Cet effet ne peut pas s'empiler avec lui-même.
- Inattendu
- Lorsque vous effectuez l'action Endommager sur un Générateur, votre Rayon Terreur se transfère au Générateur pendant 22/26/30 secondes et son rayon est fixé à 32/32/32 mètres.
- Vous gagnez Indétectable pour cette durée.
- Ensuite, cette Compétence est en rechargement pendant 30/30/30 secondes.
- Décomposition
- Lorsqu'un Survivant rate un test d'habileté de soin ou de réparation, il gagne 3 Jetons, jusqu'à un maximum de 18/24/30 Jetons.
- Lorsque vous effectuez l'action Endommager sur un Générateur, si vous avez des Jetons, consommez-les tous. Pour chaque Jeton consommé, le Générateur perd 1% de sa progression totale puis devient bloqué pendant 1 seconde.
- Puis, une fois le Générateur débloqué, il commence à régresser.
- Cette Compétence est en rechargement pendant 60 secondes.
Nouveau Survivant - Sable Ward
Compétence
- Invocation : Araignées Tisseuses
- Lorsque vous êtes dans la cave, près du cercle, appuyez sur le bouton de capacité 1 pour commencer l'Invocation.
- Les invocations prennent 120 secondes. Les autres Survivants verront votre aura pendant ce temps et pourront se joindre à une interaction en cours, augmentant la vitesse de 50% chacun. S'ils ont une Compétence d'invocation équipée, ils l'augmentent de 100 % à la place.
- Une fois l'invocation terminée :
- Vous êtes blessé et Endommagé pour le reste de la partie.
- Réduction de 8/9/10 charges de la progression maximale requise pour tous les Générateurs restants (même effet que "Pièce Flambant Neuve").
- L'accomplissement de l'Invocation désactive cette Compétence pour tous les Survivants.
- Force dans les Ombres
- Lorsque vous êtes dans la cave, cette Compétence s'active.
- Débloque la capacité Force dans les Ombres, qui permet de soigner sans trousse de soins à 70/70/70% de la vitesse de guérison normale.
- Lorsque vous terminez une guérison dans la cave, vous voyez l'aura du Tueur pendant 6/8/10 secondes.
- Méchanceté
- Vos tentatives de décrochage dans la cave sont toujours couronnées de succès.
- Lorsque vous êtes décroché ou que vous vous décrochez vous-même, vous voyez l'aura du Tueur pendant 16/18/20 secondes.
Nouvelle carte - Place de Greenville
Une nouvelle section de l'Île flétrie s'est ouverte aux joueurs. La Place de Greenville est un environnement très différent de ce que l'on a pu voir auparavant dans ce Royaume. Elle présente un tout nouvel ensemble de tuiles, y compris un nouveau bâtiment principal, le Théâtre. Ne manquez pas d'en explorer toutes les strates ! Cherchez la statue où deux amis familiers se rencontrent et laissent leur empreinte. Que signifie-t-elle et où nous mènera-t-elle ensuite ? Personne n'est jamais revenu nous le dire.
Mise à jour de l'Estropiement
Jusqu'à présent, l'Estropiement obligeait les Survivants à se soigner pour en supprimer l'effet, tout en ralentissant la vitesse de guérison. Afin d'offrir aux Joueurs un choix plus significatif, nous allons ajouter un minuteur à chaque source d'Estropiement dans le jeu, ce qui permettra aux Joueurs de choisir de se soigner ou d'attendre que l'effet disparaisse.
Compétences concernées
- Boucher Sadique
- Crochet Flagellateur : Don de Souffrance
- Écho Sanguin
- Veillée
Accessoires concernés
- Badge Smiley Défiguré (Légion)
- Outil de Diagnostic (Singularité)
- Crampon Rouillé (Lance-Mort)
- Chaînes Souillées (Montagnard)
- " Guerrier Aveugle " - Blanc (Spectre)
- Poignée Brisée (Chevalier)
- Respiration Difficile (Infirmière)
- Chaîne Macabre (Cannibale)
- Épines de Févier Épineux (Lance-Mort)
- Casque de Kane (Xénomorphe)
- Poudre de Verre (Marchande de Crânes)
- Mâchoires Rouillées (Piégeur)
- Dents Rouillées (Cochon)
- Lames de Cutter (Cochon)
- Tête Rouillée (Chasseuse)
- Flacon d'Acide Sulfurique (Clown)
- Nid Épineux (Artiste)
- Tête Souillée (Chasseuse)
- Rasoir Droit (Brave Gars)
- Lame de Labourage (Dragage)
- Bloc Chat (Cauchemar)
- Bloc " Z " (Cauchemar)
- Livre " Cérémonie Crimson " (Bourreau)
Mises à jour Tueur
Le Fléau
Accessoires
- Composé N° 33 :
- La Ruée ne peut être effectuée plus de 3 fois (était 2).
- Augmente le taux de rotation de la Ruée de 33%.
- Augmente la durée de Ruée de 33%.
Le clown
Kit de Base
- Augmentation de la durée de l'Antidote Afterpiece à 6 secondes (au lieu de 5).
- Diminution du délai d'activation de l'Antidote Afterpiece à 2 secondes (contre 2,5).
- Augmentation du nombre de bouteilles à 6 (au lieu de 4).
- Diminution de l'intensité de l'effet visuel lorsqu'un Survivant est affecté par la Tonique Afterpiece.
Accessoires
- Petit Doigt de Personne Rousse :
- Les coups directs portés par une bouteille de Tonique Afterpiece infligent Exposé jusqu'à la fin de l'Intoxication.
- Fixe le nombre maximum de bouteilles transportées à 1 (nouvelle fonctionnalité).
Le Demogorgon
Kit de Base
- Diminution du rechargement des coups réussis de Déchiquetage à 2,7 secondes (au lieu de 3).
- Endommagement de Brise-palette déchiqueté réduit à 1,8 seconde (au lieu de 2).
Accessoires
- Cœur noir :
- Diminue le rechargement de Frappe déchiquetée de 10% (au lieu de 15%).
- Les lunettes de Barb :
- Diminue le rechargement de Brise-palette déchiqueté de 10% (au lieu de 15%).
Le Docteur
Kit de Base
- Augmentation de la portée de l'Électrochocs à 12 mètres (contre 10,7).
- Diminution du délai de détonation de l'Électrochocs à 0,8 seconde (au lieu de 1).
Accessoires
- "Discipline" - Classe III :
- Diminue le délai de détonation d'Électrochocs de 15 % (contre 20 % auparavant).
- "Discipline" - Notes de Carter :
- Diminue le délai de détonation d'Électrochocs de 20 % (contre 30 % auparavant).
La Harpie
Kit de Base
- Augmentation de la portée de téléportation de Piège Fantôme à 48 mètres (au lieu de 40).
- Diminution du temps de mise en place du Piège Fantôme à 0,9 seconde (au lieu de 1).
- Augmentation de la durée de déclenchement de Piège Fantôme à 6 secondes (au lieu de 5).
- Diminution de la portée de déclenchement du Piège Fantôme à 2,7 mètres (au lieu de 3).
- Augmentation du temps nécessaire pour effacer les pièges à 4 secondes (contre 3,5).
Accessoires
- Boue Sanglante :
- Diminue la portée de déclenchement de Piège Fantôme de 30% (au lieu de "Augmente").
- Eau Sanglante :
- Diminue la portée de déclenchement de Piège Fantôme de 20% (au lieu de "Augmente").
- Eau du Bourbier :
- Diminue la portée de déclenchement de Piège Fantôme de 10% (au lieu de "Augmente").
- Œuf de Tortue Fêlé :
- Augmente la durée de Piège Fantôme déclenché de 20% (au lieu de 55%).
- Collier en Cyprès :
- Augmentation de la vitesse de mise en place de Piège Fantôme de 15% (au lieu de 20%).
- Boue et Mouches Mortes :
- Augmente la portée de la téléportation de 10 % (contre 20 % auparavant).
- Ailes de Libellule :
- Augmente la portée de la téléportation de 12,5% (au lieu de 25%).
- Cigale Séchée :
- Augmente la portée de la téléportation de 15% (au lieu de 30%).
- Moitié de Coquille d'Œuf :
- Augmente la durée de Piège Fantôme déclenché de 15% (au lieu de 45%).
- Coquille d'Œuf Pulvérisée :
- Augmente la durée de Piège Fantôme déclenché de 10% (au lieu de 25%).
- Collier en Corde :
- Augmentation de la vitesse de mise en place du Piège Fantôme de 10% (au lieu de 15%).
- Collier d'Orchidées des Marais :
- Augmentation de la vitesse de mise en place du Piège Fantôme de 20% (au lieu de 25%).
La Chasseuse
Kit de Base
- Augmentation du nombre de hachettes à 7 (au lieu de 5).
- Diminution de la vitesse de remontée de la hachette de La Chasseuse à 0,9 seconde (au lieu de 1).
Le Cochon
Kit de Base
- Augmentation de la durée d'attaque d'Embuscade à 2,3 secondes (au lieu de 2).
- Diminution du rechargement des coups réussis de l'attaque Embuscade à 2,7 secondes (au lieu de 3).
- Diminution du rechargement d'Attaques manquées d'embuscade à 1,5 seconde (au lieu de 2).
- Augmentation de la vitesse de déplacement du Cochon accroupi à 3,8 m/s (contre 3,6).
- Diminution du temps nécessaire au Cochon pour s'accroupir à 1 seconde (contre 1,3).
- Suppression de la capacité du Cochon à voir les boîtes de puzzle.
- Augmentation du montant de Points Sang gagnés pour les coups de Ruée dans l'embuscade à 850 BP (contre 500).
- Augmentation du nombre de Points de Sang gagnés pour la mise en place d'un Piège à Ours Inversé à 1000 BP (au lieu de 500).
Accessoires
- Sangles de Combat :
- Augmente la vitesse d'accroupissement et de désaccroupissement de 10 % (contre 30 % auparavant).
- Seringue Brisée :
- Diminue le rechargement des attaques manquées d'Embuscade de 10% (au lieu de 25%).
- Lubrifiant :
- Augmente la vitesse de charge de l'attaque Embuscade de 50%.
- Diminue le rechargement des attaques manquées d'Embuscade de 10% (au lieu de 25%).
- Secret d'Amanda :
- Bénéficiez d'une notification lorsqu'un Survivant retire un Piège à Ours Inversé.
- Les auras des Survivants supprimant un Piège à Ours Inversé vous sont révélées pendant 6 secondes.
- Désactive votre capacité à voir les auras des boîtes de puzzle. (fonctionnalité supprimée car elle fait désormais partie du Kit de Base).
Archives et Événements
- La Lune de Sang commence le 18 mars à 17h00.
- Le tome de l'événement Lune de Sang ouvre également le 18 mars à 17h00.
Caractéristiques
Amélioration des Toiles
- Le nœud du centre d'achat automatique est débloqué pour tous les personnages après qu'au moins l'un d'entre eux a été récompensé par un Prestige.
- Les pop-ups de montée de niveau peuvent être ignorés en appuyant sur le bouton A de la manette, le bouton gauche de la souris ou n'importe quelle touche du clavier : le bouton A de la manette, le bouton gauche de la souris, n'importe quelle touche du clavier.
- Ajout d'une animation de la roue de chargement lors du chargement des données.
Équipement et Compétence
- La sélection d'un emplacement de Compétence vide ne réinitialise plus la première page de Compétence.
- Les Compétences peuvent désormais être recherchées à l'aide de certains mots-clés et formes abrégées.
Tenue à prix réduit pour l'enlèvement des étiquettes
Pour les tenues dont les pièces ne peuvent être achetées individuellement, une étiquette de réduction ne sera plus affichée pour l'achat de l'ensemble.
CORRECTIONS DE BUG
Archives
- Correction d'un problème à cause duquel le défi de l'Annihilateur Souffrant ne progressait pas lorsque vous incarniez le Clown et que vous terrassiez un Survivant affecté par l'Antidote Afterpiece.
- Correction d'un problème où le Défi de l'Annihilateur Souffrant gagnait involontairement de la progression par la ou les Compétences du Tueur s'il appliquait un effet de Compétence, mais pas un Effet de Statut.
- Correction d'un problème où le défi de l'Annihilateur Souffrant ne progressait pas lorsque vous incarniez les Jumeaux et que vous utilisiez la capacité Bond de Victor.
- Correction d'un problème à cause duquel le défi de l'Annihilateur Souffrant ne progressait pas après avoir saisi un Survivant à l'intérieur d'un casier lorsque vous jouiez en tant que Le Dragage.
- Correction d'un problème où le défi de l'Annihilateur Souffrant ne progressait pas si un Survivant tombait dans l'état mourant après avoir échoué à soigner son effet de statut Blessure profonde.
- Correction d'un problème où les Bots pouvaient involontairement assurer la progression vers le(s) défi(s) actif(s) du Joueur.
- Correction d'un problème à cause duquel les fragments de Souvenir Clé pouvaient apparaître dans le sol dans le royaume du Mont Ormond.
Audio
- Correction d'un problème qui faisait que la Tenue de compositeur de Kate n'avait pas la bonne musique dans le Salon.
- Correction d'un problème qui faisait que la Tenue de chat errant du Fléau avait le SFX par défaut.
- Correction d'un problème qui faisait que la Tenue du chat errant du Fléau n'avait pas la bonne musique dans le Salon.
- Endommagement d'un problème qui faisait que les baskets de Yun-Jin battant des records jouaient l'effet SFX des talons hauts.
- Alimenté un problème qui causait un problème de spatialisation avec le Pouvoir de corbeau sinistre de l'artiste.
- Correction d'un problème qui faisait que le son Invocation : Araignées Tisseuses son redémarrait lorsque le Survivant interrompait une action d'Invocation coopérative.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet sonore de transition de la Disparition du Spectre était global au lieu de 40m.
- Correction d'un problème qui provoquait un bégaiement du son lorsque vous passiez rapidement de gauche à droite d'une capsule à l'autre dans La Singularité.
Bots
- Les zombies Nemesis se retournent désormais lorsqu'ils rencontrent un obstacle sous un angle indirect.
- Les zombies Némésis marchent désormais correctement autour d'un cadre de chambre forte spécifique dans Le Complexe Souterrain.
- Les Bots ne restent plus bloqués près de la Porte de Sang lorsqu'ils tentent de s'échapper du Complexe Souterrain.
- Les Bots essaient désormais de passer devant le Tueur lorsqu'ils sont coincés dans une impasse.
- Les Bots remplacent désormais les Survivants qui ont été frappés pour avoir triché.
Personnages
- Correction d'un problème où la lame de cérémonie de Lame Oni était orientée dans la mauvaise direction.
- Correction d'un problème où l'animation du lancer de hachette de La Chasseuse ne se désaligne plus avec la trajectoire de la hachette lancée.
- Correction d'un problème qui ralentissait les animations de Ruée Démoniaque et de Coup Démoniaque de L'Oni.
- Correction d'un problème qui faisait que La Légion en Frénésie Animale, lorsqu'elle était rechargée par un Survivant, ne jouait pas l'animation du temps de recharge.
- Correction d'un problème qui faisait que Le Chevalier se téléportait en effectuant des interactions à distance en utilisant Guardia Compagnia.
- Correction d'un problème qui faisait que les Survivants restaient coincés dans le casier lorsqu'il était ouvert au moment où l'un des gardes du Chevalier le fouillait.
- Correction d'un problème qui faisait que l'accessoire Dessin d'un Cercle d'Onryo donnait aux Survivants un jeton de condamnation supplémentaire lorsqu'ils soignaient quelque chose alors qu'ils tenaient une cassette VHS.
- Correction d'un problème qui faisait que la vitesse de déplacement du cooldown de Surrégime de Le Montagnard ne diminuait pas.
Environnement/Cartes
- Correction d'un problème dans l'Institut de la Mémoire de Léry où deux caves apparaissaient.
- Correction d'un problème dans le Saloon de Dead Dawg où Victor peut atteindre une zone inaccessible aux Survivants.
- Correction d'un problème dans le Temple de Purgation où un atout bloquait la navigation des Joueurs.
- Correction de plusieurs problèmes liés au placement du cercle de sel qui apparaît avec l'Invocation de Compétence : Araignées Tisseuses.
- Correction de plusieurs problèmes où les pièges des Piégeurs peuvent être cachés sous les atouts du sol.
- Correction d'un problème à l'Institut de Mémoire de Léry où l'infirmière pouvait se téléporter à travers le plafond.
- Correction d'un problème à la Station du Mont Ormond où un crochet n'apparaissait pas correctement dans le bâtiment principal.
Compétence
- Correction d'un problème qui faisait que l'aura des Générateurs bloqués par les entités ne s'estompait pas lorsqu'on se trouvait à proximité du Générateur avec la Compétence Visionnaire équipée.
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence Déjà vu ne révélait pas les auras du Générateur affectées par la compétence Piste de Souffrance.
- Correction d'un problème qui faisait que la Compétence de guérison réactive soignait complètement le Joueur lorsqu'une interruption de casier se produisait.
UI
- Correction d'un problème où l'état actif de l'onglet dans le profil du Joueur n'est pas réinitialisé correctement.
- Correction d'un problème d'affichage du profil du Joueur sur l'écran d'offrande.
- Correction de l'impossibilité d'ouvrir les Options et les Rituels Journaliers pendant les 5 dernières secondes avant le début de la partie.
- Correction d'un problème où certaines cartes de joueurs n'apparaissent pas dans les résultats de recherche.
- Correction d'un crash potentiel dans le menu principal lors de l'entrée dans le salon Tueur sur PS4/PS5.
- Les packs de chapitres sont désormais affichés avec leur nom officiel.
- Les étiquettes de réduction ne sont plus affichées sur les tenues qui ne peuvent pas être achetées.
- Les barres noires n'apparaissent plus sur les côtés de l'écran lors de la transition entre plusieurs menus.
- L'icône de statut du Survivant affiche désormais le statut correct sur l'écran de décompte si un Survivant est sacrifié et que le Tueur se déconnecte.
- Correction d'un problème qui provoquait un blocage dans le menu des événements de la boutique, lorsque l'on essayait d'acheter un produit cosmétique que l'on possédait.
- Correction de l'état visuel du bouton de sélection du Tueur désactivé dans le Salon du Tueur en ligne.
Divers.
- Les chargements des Survivants s'enregistrent désormais correctement si le jeu est fermé après avoir terminé un défi.
- Correction d'un problème qui permettait aux Survivants de continuer à réparer un Générateur si ce dernier explosait alors que le dernier Générateur nécessaire pour sortir de la partie était réparé.
Problèmes connus
- Les cosmétiques exclusifs au DLC de l'Inconnu peuvent actuellement ne pas être accordés lors de l'achat du chapitre All Things Wicked (sera corrigé dans le correctif 7.6.1).
- En raison d'un problème gênant Charlotte dans sa navigation, les Jumeaux seront Kill Switch jusqu'à une prochaine mise à jour.
- Les pourcentages pour Crochet Flagellateur : Don de Souffrance sont incorrects.
Ajustements de la Version de Test Publique (PTB)
Mise à Jour Tueur - L'Inconnu
Kit de Base
- Augmentation de l'Effet de Statut entravé sur les coups aériens de VIX de 3% à 6%.
- La durée de Faiblesse augmente désormais de 6 secondes lorsqu'un Survivant est blessé par VIX.
Accessoires
- Carnet de Théories
Mise à jour de la description de l'accessoire pour mieux clarifier l'augmentation de la durée de l'effet de Statut entravé déclenché par les frappes aériennes de VIX.
- Masque Fait Maison
Augmentation de la durée de l'Aveuglement pour l'accessoire à 60 secondes (contre 45 secondes auparavant).
Mises à jour Survivants - Sable Ward
- Invocation : Araignées Tisseuses
- Modification de la prestation pour réduire les frais totaux du Générateur.
- Ajout d'un événement de score lors de l'accomplissement de l'Invocation.
- Force dans les Ombres
- Augmentation à 70% de la vitesse de guérison en cas de présence dans la cave.
- Méchanceté
- Refonte complète - voir description ci-dessus.
Mises à jour Tueurs - La Chasseuse
- La vitesse de déplacement de La Chasseuse tenant une hachette a été ramenée à 3,08 m/s (elle était de 3,54 m/s).
Mises à jour Tueur - Le Cochon
- Le délai de la Piège à Ours Inversé a été ramené à 150 secondes (il était de 180 secondes).
Mises à jour Tueur - Le Clown
- L'accessoire Petit Doigt de Personne Rousse réduit désormais le nombre maximum de bouteilles transportées à 1 (la capacité précédente était réduite de 3).
CORRECTIONS DE BUG
- Correction d'un problème qui faisait que la bulle de notification du Générateur terminé ne s'affichait pas lorsqu'un Générateur était terminé depuis l'Invocation de Compétence : Araignées Tisseuses.
- Correction d'un problème qui empêchait les Tueurs d'interrompre les Survivants effectuant une Invocation.
- Correction d'un problème qui faisait que l'exécution d'une Invocation avec plusieurs Survivants ne comptait pas pour les Rituels Journaliers coopératifs.
- Correction d'un problème qui entraînait l'absence du minuteur radial de révélation de l'aura Tueur lors de la fin de l'action d'auto-soin avec la Compétence Force dans les Ombres.
- Correction d'un problème qui faisait que la Compétence Inattendu s'activait alors qu'elle était déjà active dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème qui faisait que les compteurs des Compétences Inattendu et Sombre Dévotion ne se mettaient pas en pause lorsque l'autre Compétence était activée.
- Correction d'un problème qui entraînait la perte de l'effet de statut Indétectable de la compétence Apprentissage Automatique à la fin de la durée de la compétence Inattendu.
- Correction d'un problème à cause duquel endommager un Générateur avec la compétence Inattendu provoquait 2 Rayons de Terreur du point de vue du Survivant tout en utilisant simultanément la compétence Sombre Dévotion.
- Correction d'un problème qui faisait que les Vestiges de l'Inconnu ne se tournaient pas vers les Survivants du point de vue des Spectateurs.
- Correction d'un problème qui faisait que les Vestiges de l'inconnu en rechargement étaient très difficiles à détruire avec le projectile VIX lorsque l'on équipait l'accessoire Sac à Dos Lacéré.
- Correction d'un problème qui faisait que les Vestiges de l'Inconnu apparaissaient transparents après avoir frayé et avoir été téléportés plus d'une fois.
- Correction d'un problème qui faisait que les VIX de L'Inconnu restaient indéfiniment dans la partie après qu'un Survivant se déconnecte alors qu'il est affaibli.
- Correction d'un problème qui faisait que le Carnet de Théories et la Patte Lapin de l'Inconnu ne recevaient pas la notification de l'Effet Statut.
- Correction d'un problème qui faisait que l'action de Soins ne se poursuivait pas automatiquement lorsque toutes les charges du Trousses de Soins étaient utilisées pendant un soin.
- Correction d'un problème qui faisait que les Survivants couraient/ramaient sur place en sortant de la partie par les portes de sortie.
- Correction d'un problème qui faisait que l'Effet de Statut Indétectable de la Compétence Insidieuse était appliqué avant la fin de la durée de charge de la Compétence.
- Correction d'un problème qui faisait que la Compétence Énergie potentielle ne rapportait pas de Jetons lors de la réparation d'un Générateur avec une Boîte à outils jusqu'à ce qu'elle soit épuisée.
- Correction d'un problème qui faisait que la barre de progression apparaissait pleine si vous répariez une tourelle de flammes xénomorphe plus d'une fois.
Traduction non officielle par @Thomrdn