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Note della Patch 7.7.0 | PTB
Importante
Il progresso e i dati di salvataggio sono stati copiati dalla versione Live al PTB il giorno 1 Aprile 2024. Per favore tenete a mente che il progresso ottenuto sul PTB non verrà trasferito alla versione Live del gioco.
Funzionalità
Nuovo Negozio
Nota: Per poter testare il nuovo Negozio, i giocatori riceveranno 6000 Cellule Auriche sul PTB. Sia le Cellule Auriche che gli acquisti fatti sul PTB non saranno trasferiti alla versione live del gioco.
- Disponibile il nuovo Negozio, che rimpiazzerà quello precedente:
- Pagina in Primo Piano: Nuove Uscite e Capitoli con l'aggiunta del Regalo della Settimana.
- Il Regalo della Settimana permette ai giocatori di ottenere ricompense gratuite per diverse settimane, se attivato. Le ricompense vengono rinnovate ogni settimana, il che significa che quelle non raccolte verranno scartate quando la settimana si resetta.
- Pagina Speciali: Una pagina dedicata a mostrare tutte le offerte speciali disponibili al momento nel gioco.
- Pagina Collezioni: Raccoglie tutte le collezioni che esistono nel gioco e permette di vederne il contenuto. I giocatori possono sbloccare abbigliamenti direttamente da questa pagina!
- Pagina Pacchetti: Mostra pacchetti speciali disponibili, pacchetti di Capitoli (precedentemente noti come Capitoli DLC) e i nuovi pacchetti Eredità. I pacchetti possono essere aperti per vederne il contenuto prima di doverli sbloccare, tuttavia questo non è al momento disponibile per i pacchetti Eredità.
- Guardaroba dedicato per Sopravvissuti e Killer: Queste nuove e indipendenti pagine permettono ai Killer e ai Sopravvissuti di combinare velocemente gli abbigliamenti dei personaggi.
- Specifiche delle combinazioni:
- I giocatori possono ora selezionare i personaggi e gli abbigliamenti senza doverli equipaggiare immediatamente:
- Cliccando un'opzione che permette ai giocatori di vedere un'anteprima del personaggio o dell'abbigliamento.
- Selezionare un personaggio o equipaggiare un abbigliamento conferma la scelta.
- Essere in grado di vedere un'anteprima permette ai giocatori di vedere pezzi di diversi abbigliamenti bloccati e sbloccati, di combinarli e di provarli prima di sbloccarli.
- I giocatori possono ora filtrare gli abbigliamenti con una serie di opzioni e sono in grado di vedere tutte le possibilità che non sono disponibili al momento!
- I giocatori possono ora selezionare i personaggi e gli abbigliamenti senza doverli equipaggiare immediatamente:
- Anteprima di Competenze, Poteri e Mori:
- I giocatori possono ora aprire una piccola sezione che mostra il Potere e le Competenze del personaggio selezionato, avendo così un modo più semplice di vedere e comparare il gameplay di diversi personaggi.
- I giocatori possono ora vedere un'anteprima del Mori del Killer e sono in grado di farlo con diverse combinazioni di abbigliamenti! Questo permette ai giocatori di avere un'idea di come il loro personaggio viene mostrato durante il Mori!
- Gli abbigliamenti Visceral mostreranno la loro versione del Mori del personaggio.
- Pagina della Biografia del Personaggio:
- Questa è stata aggiunta al Guardaroba del Personaggio
- Mostra la storia del Personaggio, l'altezza, la velocità e il Raggio di Terrore. Il Potere e le Competenze sono state spostate nella finestra del Potere e Competenze.
- Varie
- Sbloccare qualcosa richiede ora di cliccare e tenere premuto su un pulsante per una confirma che non richiede pop-ups.
- La sezione dove ottenere più Cellule Auriche può essere raggiunta attraverso il negozio o cliccando sul counter delle Cellule auriche nell'angolo in alto a destra dello schermo.
- Opzioni che sono al momento Kill Switched saranno disponibili per essere sbloccate, ci assicureremo però di comunicarlo ai giocatori attraverso un pop-up per la conferma.
- Barre di ricerca sono state incluse in più sezioni che permettono di trovare più facilmente personaggi, collezioni e abbigliamenti.
- Aggiunto al negozio un pop-up celebrativo per comunicare meglio ai giocatori che il contenuto è stato sbloccato o che la ricompensa è stata ottenuta.
- Reliquiario dei Segreti:
- Il Reliquiario è stato rimosso dal Negozio e aggiunto alla lobby, per essere più vicino all'equipaggiamento e alla Tela di Sangue.
- Il layout è stato aggiornato per essere più semplice da leggere e utilizzare, fornendo informazioni chiave senza il bisogno di passare il mouse sopra una Competenza.
Menù dei Dettagli della Partita
- Il Menù dei Dettagli della Partita permette ora di rivedere le competenze.
- Durante una partita, quando si apre il Menù dei Dettagli della Partita (ESC su PC), i giocatori saranno ora in grado di vedere le Competenze che hanno equipaggiato.
- Passando il mouse sopra le Competenze e le Offerte saranno in grado di vederne i tooltip e di leggerne le descrizioni.
Contenuto
Aggiornamento dei Killer - I Gemelli
- Il Balzo di Victor non si aggancerà più su Sopravvissuti in salute (novità).
- Victor non può più essere schiacciato dopo un Balzo andato a segno che non si aggancia ad un Sopravvissuto (novità).
- Il Balzo di Victor si aggancerà ai Sopravvissuti in fin di vita. Mentre Victor è agganciato, il Sopravvissuto non può essere curato. Gli altri Sopravvissuti possono schiacciare Victor in questo lasso di tempo per aiutare il Sopravvissuto in fin di vita. Victor ritorna automaticamente da Charlotte dopo 20 secondi (novità).
- Mentre Victor è agganciato ad un Sopravvissuto o mentre lo tiene chiuso in un Armadietto, Charlotte ottiene il 10% di Fretta. Questo bonus viene perso quando si colpisce un Sopravvissuto (novità).
- L'indicatore visivo del Raggio di Terrore include ora i grugniti di Victor (novità).
- Victor brilla di rosso quando è vulnerabile e può essere schiacciato, mentre brilla di bianco quando non può essere schiacciato (novità).
- Aggiunta l'abilità di richiamare Victor in qualsiasi momento quando è sganciato (novità).
- Aggiunta l'abilità di cambiare tra Victor e Charlotte vicino ad un gancio ad una velocità minore (novità).
- Aggiunta un'icona che rappresenta il momento in cui Victor viene richiamato (novità).
- Victor non rivela più I Sopravvissuti con l'Istinto del Killer mentre è agganciato (novità).
- Ridotto il tempo richiesto per cambiare da Victor a Charlotte a 1.5 secondi (era 3 secondi).
- Ridotto il tempo richiesto per rilasciare Victor a 0.75 secondi (era 1 secondo).
- Ridotto il tempo richiesto per caricare il Balzo di Victor a 0.85 secondi (era 1 secondo).
- Aumentato il cooldown di Victor per tornare dopo essere stato schiacciato a 10 secondi (era 6 secondi).
Accessori
- Unghietta:
- Riduce del 33% il tempo necessario per rilasciare Victor (era 50%).
- Spada Giocattolo:
- Riduce il tempo di carica del Balzo del 10% (era 20%).
- Ago Arrugginito:
- Il Balzo infligge Emorragia fino a che si viene curati (cambiato).
- Melma Fognaria:
- Riduce la velocità di movimento dei Sopravvissuti in fin di vita del 25% mentre Victor è agganciato a loro (cambiato).
- Straccio Sordina:
- Si attiva quando Victor viene schiacciato (sistemato).
- Sonaglio Pesante:
- Il Balzo infligge lo status Sconforto per 60 secondi (cambiato).
- Ciondolo Iridescente:
- Ogni volta che Victor ferisce un Sopravvissuto con un Balzo, aumenta la velocità di movimento di Victor e Charlotte del 2%. Questo effetto può raggiungere un massimo dell'8%. Questo effetto viene perso quando un Sopravvissuto viene mandato in fin di vita (cambiato).
Aggiornamento dei Killer - La Piaga
- Migliorato il rilevamento delle collisioni per ridurre i casi dove la Piaga scivola sugli oggetti.
Accessori
- Appunti Rovinati:
- Riduce il tempo di ricarica dei token Impeto di 0.33 secondi (rimossi i lati negativi).
- Pietra Evocativa:
- Aumenta la durata dell'Impeto iniziale di 1 secondo (cambiato).
- Elemento Chimico dell'Anima:
- Aumenta la velocità dell'Impeto iniziale del 10% (cambiato).
Aggiornamento delle Competenze
Arma Suprema
- Si attiva ora per 15 secondi (era 30 secondi).
- Rivela ora l'aura dei Sopravvissuti per 3 secondi, invece che farli urlare e mostrarne la posizione.
- Aumentato il cooldown a 80/70/60 secondi (era 40/35/30 secondi).
Colpo Decisivo
- Aumentata la durata dello stordimento a 5 secondi (era 3 secondi).
- Aggiunta una nuova animazione quando Colpo Decisivo va a segno (novità).
Adrenalina
- Lo scatto dura ora 3 secondi (era 5 secondi).
- Adrenalina non si attiva più se il Sopravvissuto si trova sul gancio o si trova sulle spalle del Killer quando i cancelli vengono attivati.
- Adrenalina non risveglia più quando si gioca contro l'Incubo.
Ambiente/Mappe
Haddonfield - Lampkin Lane
Era difficile per i giocatori godersi la mappa, abbiamo quindi preso la decisione di aggiornarla per dare priorità alla qualità del gameplay. La lunghezza della strada è stata ridotta, sono stati aggiunti oggetti che bloccano la linea di vista alla strada stessa, le case chiuse sono state rimosse, le tile sulla mappa sono state ridotte, sono stati aggiunti blockers alle tile, sono state aggiunte aperture alla casa principale per migliorarne la navigazione e il gameplay, le tile del parco sono state modificate.
Meccaniche di Gameplay
- L'interazione di liberazione dal gancio non può più essere cancellata parzialmente per evitare di trattenere qualcuno sul gancio malignamente.
- l'interazione di danneggiamento dei generatori è stata sistemata in modo che il generatore viene danneggiato nel momento in cui il colpo va a segno per impedire ai giocatori di lasciare andare troppo presto.
Risoluzione di Bug
Audio
- Risolto un problema che causava all'SFX dei Biopod che vengono distrutti di essere sentito dal Killer a qualsiasi distanza.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema con il Bus distrutto dove i personaggi non erano più in grado di scavalcare.
- Risolto un problema con la Baracca del Killer nella mappa di Greenville Square dove il Killer poteva colpire attraverso un asset.
- Risolto un problema nella mappa di Lampkin Lane dove gli Zombie di Nemesis non potevano raggiungere parte della mappa.
Bot
- Le Guardie non rimangono più bloccate sulle scale.
Personaggi
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di dover mirare sopra la testa di Victor per accecarlo.
- Risolto un problema che causava alle spine dell'Entità nei cancelli di uscita di scomparire se Victor utilizza il Balzo su un Sopravvissuto vicino all'uscita con Charlotte vicina.
- Risolto un problema che causava all'aura dell'Istinto del Killer di essere visibile durante il Mori dei Gemelli se Victor si trova nelle vicinanze.
- Risolto un problema che causava a Victor e agli Zombie di Nemesis di non essere distrutti dalla competenza Frontale.
- Risolto un problema che causava all'evento punteggio Punizione di apparire quando si colpisce un Sopravvissuto sul gancio con l'attacco Castigo dei Dannati.
- Risolto un problema che causava alle Trappole per Orsi di fluttuare quando piazzate sotto un Sopravvissuto.
- Risolto un problema che causava ai Killer di avere di avere un'animazione di salto normale e di iniziare a cadere troppo presto quando si scavalca una finestra che da sul vuoto.
- Risolto un problema che causava ai Killer di non poter essere accecati dai Petardi e dalle Granate Stordenti quando un Sopravvissuto in fin di vita si trova di fronte al Killer.
UI
- Risolto un problema dove i Killer potevano vedere un Grado random nella schermata Punteggio.
Competenze
- Risolto un problema che causava alla competenza Flagello Appuntito: Dono del Dolore di non essere applicata più di una volta.
Varie
- Risolto un problema dove i giocatori non venivano rimossi dal gruppo quando chiudevano il gioco.
- Risolto un problema dove i giocatori non potevano bloccare altri giocatori.
Problemi Noti
- Sono presenti placeholders sulla maschera Grisly Bear Skull (incluse le sue varianti).

