FR | 7.7.0 | PTB
Important
- Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du Jeu Live vers nos serveurs PTB le 01/04/2024. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais qu'Aucun de ces progrès ne sera transféré dans la version Live du jeu.
Caractéristiques
Nouvelle Boutique
Remarque : Afin de tester la nouvelle Boutique, les joueurs recevront 6K Cellules d'Ora sur la Version de Test. Les Cellules d'Ora et les achats effectués sur la version PTB ne seront pas transférés sur la version Live.
Nouvelle Boutique disponible, remplaçant la précédente
- Page En Vedette : Dernières parutions et chapitres, et ajout de la fonctionnalité "Cadeau Gratuit" Hebdomadaire.
- Cadeau Gratuit Hebdomadaire : Permet aux joueurs de réclamer des Récompenses gratuites pendant plusieurs semaines, si elle est activée. Les récompenses sont renouvelées chaque semaine, ce qui signifie que les récompenses non réclamées sont rejetées lorsque la semaine est réinitialisée.
- Page Spéciale : Une page dédiée à l'affichage de toutes les offres spéciales actuellement disponibles dans le Jeu.
- Page des Collections : Elle contient toutes les Collections qui existent dans le jeu, et montre leur contenu. Les Joueurs peuvent également y déverrouiller des Cosmétiques directement à partir de cette page !
- Page des Offres Groupées : Présente les packs spéciaux disponibles au déblocage, les packs de chapitres (anciennement connus sous le nom de chapitres DLC) et les nouveaux packs DLC. Les packs peuvent être ouverts pour vérifier leur contenu avant de les débloquer, mais pas encore dans le cas des packs DLC.
- Pages dédiées aux Tueurs et aux Survivants : Nouvelles pages indépendantes et séparées pour les Tueurs et les Survivants qui permettent de mélanger et d'assortir rapidement les Personnages et leurs cosmétiques.
Les Spécificités du Mélange et de la Partie :
- Les Joueurs peuvent désormais sélectionner des Personnages et des Cosmétiques sans avoir à les équiper immédiatement.
- En cliquant sur une option, les Joueurs peuvent avoir un aperçu du Personnage ou du Cosmétique.
- Le fait de sélectionner le Personnage ou d'équiper le Cosmétique confirme leur choix.
- La possibilité de prévisualiser permet aux joueurs de prévisualiser des pièces de différents cosmétiques verrouillés et déverrouillés, des options de mélange et d'association pour pouvoir les "essayer" avant de les débloquer.
- Les Joueurs peuvent maintenant filtrer leurs Cosmétiques avec différentes options, et sont en mesure d'afficher toutes les options qui sont actuellement indisponibles !
Aperçu des Compétences, Pouvoirs et Moris :
- Les Pouvoirs et les Compétences des Personnages sélectionnés s'affichent désormais dans une petite section, ce qui permet d'évaluer et de comparer plus facilement la jouabilité de leurs Personnages.
- Les joueurs peuvent désormais prévisualiser le Mori de chaque Tueur, y compris avec les Tenues Mixtes ! Ainsi, les joueurs peuvent vérifier l'aspect de leurs choix cosmétiques pendant le Mori !
- Les Cosmétiques Légendaire vont montrer leur propre version du Mori de leur Personnage.
Pages biographiques pour les Personnages :
- Ces Personnages ont été faits pour l’Onglet des Personnages.
- Elles présentent l'histoire, la taille, la vitesse et la taille du Rayon de Terreur des Personnages. Les Pouvoirs et les Compétences ont été déplacés vers la fenêtre Pouvoirs et Compétences.
Moyens d’Achat :
- Confirmer le déblocage se fait désormais par une simple pression sur la touche et en la maintenant enfoncée, ce qui permet un processus de confirmation exempt de fenêtres contextuelles.
- La section permettant d'obtenir plus de Cellules d'Ora est désormais accessible via la Boutique, et il est également possible d'y accéder en cliquant sur le compteur de Cellules d'Ora dans le coin supérieur droit de l'écran.
- Les options de Tueur seront disponibles pour le Déblocage, mais nous nous assurons de le communiquer avec un pop up pour que les joueurs confirment qu'ils veulent toujours continuer.
- Des barres de recherche ont été incluses dans la plupart des sections pour faciliter la recherche de Personnages, de Collections et de Cosmétiques.
- Ajout d'un pop-up de célébration pour mieux communiquer que les joueurs ont débloqué du contenu ou gagné une Récompense dans la Boutique.
Temple des Secrets :
- Le Temple a été pris dans la Boutique et placé dans le Salon des Personnages, pour être plus proche de l'Équipement et de La Toile.
- La mise en page a été actualisée pour être plus facile à lire et à utiliser, fournissant des informations clés sans qu'il soit nécessaire de passer sur une option de Compétence.
Menu Détails de la Partie
- Le menu Détails de la Partie permet désormais aux joueurs de consulter les Compétences.
- Pendant une Épreuve, en ouvrant la fenêtre Détails de la Partie (« Echap » sur les ordinateurs), les joueurs peuvent voir les Compétences dont ils sont équipés.
- En survolant les Compétences et les Offrandes, les joueurs peuvent voir les infobulles et lire leur description.
Contenu
Mise à Jour Tueurs - Les Jumeaux
- Bond de Victor ne s'accroche plus aux Survivants en bonne santé. (NOUVEAU)
- Victor ne peut plus être Frappé après les attaques réussies de Bond qui ne s'accrochent pas à un Survivant. (NOUVEAU)
- Le Bond de Victor s'accroche désormais aux Survivants lorsqu'ils sont mis en état Critique. Tant que Victor est accroché, le Survivant ne peut pas revenir à l'état Blessé. Les Autres Survivants peuvent Écraser Victor pendant ce temps pour aider l'État Critique. Victor retourne automatiquement à Charlotte au bout de 20 secondes. (NOUVEAU)
- Lorsque Victor est attaché à un Survivant ou qu'il tient un Survivant dans un casier, Charlotte bénéficie d'un effet de Rapidité de 10 %. Ce bonus est perdu lorsqu'elle frappe un Survivant. (NOUVEAU)
- Le paramètre d'accessibilité de Rayon de Terreur visuel inclut désormais les grognements de Victor. (NOUVEAU)
- Victor s'illumine désormais en rouge lorsqu'il est vulnérable à l'Écrasement et en blanc lorsqu'il n'est pas vulnérable à l'Écrasement. (NOUVEAU)
- Ajout de la possibilité de rappeler Victor à tout moment pendant qu'il est délié. (NOUVEAU)
- Ajout de la possibilité de passer de Victor à Charlotte près d'un Survivant à Crochet, à un rythme plus lent. (NOUVEAU)
- Ajout d'une nouvelle icône pour représenter le moment où Victor peut être rappelé. (NOUVEAU)
- Victor ne révèle plus les Survivants avec Instinct de Tueur lorsqu'il est accroché. (NOUVEAU)
- Nous avons pris soin de réduire à 1,5 seconde le temps nécessaire pour repasser à Charlotte. (contre 3 secondes auparavant)
- Diminution du temps nécessaire pour délier Victor à 0,75 seconde. (contre 1 seconde auparavant)
- Diminution du temps de recharge de Bond Chargé de Victor à 0,85 seconde. (au lieu de 1 seconde)
- Augmentation du temps de recharge pour que Victor revienne après avoir été Écrasé à 10 secondes. (contre 6 secondes auparavant)
Accessoires :
- Petit Ongle :
- Diminue le temps de Séparation de Victor de 33%. (au lieu de 50%)
- Épée de Bois :
- Diminue le temps de Charge de Bond de 10%. (au lieu de 20%)
- Aiguille Rouillée :
- Les attaques Bond infligent Hémorragie jusqu'à guérison complète. (Remaniement)
- Vase des Égouts :
- Diminue de 25% la vitesse de rampement d'un Survivant lorsque Victor s'accroche à son dos. (Remaniement)
- Bâillon :
- Se déclenche désormais lorsque Victor est Écrasé (Ajustement)
- Hochet Lourd :
- Les attaques Bond infligent Brisé pendant 60 secondes. (Remaniement)
- Pendentif Irisé :
- À Chaque coup de Victor blessant un Survivant avec une attaque Bond, augmente la vitesse de déplacement de Victor et Charlotte de 2%.
- Cet effet peut atteindre un maximum de 8%.
- Cet effet est perdu lorsque vous mettez un Survivant en État Critique. (Remaniement)
Mise à jour sur les Tueurs - Le Fléau
- Amélioration de la détection des collisions pour réduire les cas de glisse sur les objets.
Accessoires :
- Notes Déchirées :
- Diminue le temps de recharge d'un jeton Ruée de 0,33 seconde. (Inconvénient supprimé)
- Pierre d'Invocation :
- Augmente la durée de Ruée initiale de 1 seconde. (Remaniement)
- Substance d'Âme :
- Augmente la vitesse de Ruée initiale de 10%. (Remaniement)
Mises à jour des Compétences
Arme Ultime
- La durée d'activation est désormais de 15 secondes (au lieu de 30 secondes).
- Révèle désormais les Auras des Survivants pendant 3 secondes, au lieu de les faire crier et de montrer leur position.
- Augmentation du temps de recharge à 80/70/60 secondes (contre 40/35/30 secondes).
Coup Décisif
- Augmentation de la durée d’Étourdissement à 5 secondes (contre 3 secondes auparavant).
- Ajout d'une nouvelle animation de coup de poignard lorsque Coup Décisif est utilisé avec succès (NOUVEAU).
Adrénaline
- Le sprint de vitesse dure désormais 3 secondes (contre 5 secondes auparavant).
- Adrénaline ne s'active plus si vous êtes accroché ou transporté lorsque les Portes sont alimentées.
- Adrénaline ne provoque plus de réveil lorsque vous affrontez Le Cauchemar.
Environnement/Cartes
Haddonfield - Lampkin Lane
La Carte a été difficile à apprécier pour les joueurs. Nous avons pris la décision de la mettre à jour, en privilégiant la qualité du gameplay. La longueur de la rue a été réduite, des bloqueurs de ligne de vue ont été ajoutés dans la rue, les maisons fermées ont été supprimées, la quantité de cartes a été réduite, des bloqueurs ont été ajoutés sur les cartes frontières. Des ouvertures ont été ajoutées dans la maison principale pour améliorer la navigation et le gameplay. et les cartes du parc ont également été revues.
Mécanique du Jeu
- L'interaction de décrochage ne peut plus être annulée en cours de route pour éviter de pouvoir garder quelqu'un au crochet de manière malveillante.
- L'interaction des Dommages au Générateur a été revue pour que le Générateur soit endommagé plus près du point où le coup est frappé afin d'éviter de lâcher accidentellement l'entrée trop tôt.
Corrections de bugs
Audio
- Correction d'un problème qui faisait que le SFX de la Casse était entendu par le Tueur à n'importe quelle distance.
Environnement/Cartes
- Correction d'un problème avec le Franchissement d’Obstacle où les Personnages ne pouvaient pas sauter.
- Correction d'un problème avec la cabane de la Place de Greenville où le Tueur pouvait frapper à travers un bloqueur visuel.
- Correction d'un problème à Lampkin Lane où les zombies du Némésis ne pouvaient pas naviguer sur une partie de la carte.
Bots
- Les Gardes ne resteront plus bloqués dans les escaliers.
Personnages
- Correction d'un problème qui faisait que les Survivants devaient viser plus haut que la tête de Victor pour l'aveugler.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître les pics d'Entité de la Porte de Sortie si Victor sautait sur un Survivant près de la Porte de Sortie alors que Charlotte se trouvait également à proximité.
- Correction d'un problème qui faisait que l'Instinct de Tueur s'affichait pendant le Mori des Jumeaux si Victor se trouvait à proximité.
- Correction d'un problème qui empêchait Victor et les Zombies du Némésis d'être écrasés par la Compétence De Front.
- Correction d'un problème qui entraînait l'octroi de l'événement de score Châtiment lors de la frappe d'un Survivant accroché avec l'attaque Châtiment des Damnés.
- Correction d'un problème qui faisait que les Pièges à Ours flottaient lorsqu'ils étaient placés sous les Survivants.
- Correction d'un problème qui faisait que les Tueurs jouaient l'animation normale de saut et commençaient à tomber trop tôt lorsqu'ils franchissaient dans le vide.
- Correction d'un problème qui empêchait les Tueurs d'être Aveuglés par les Pétards et les Flashbangs lorsqu'un Survivant abattu se trouvait devant le Tueur.
UI
- Correction d'un problème où les Tueurs pouvaient voir un Rang aléatoire s'afficher dans leur Tableau des Scores dans l'écran de fin de partie.
Compétence
- Correction d'un problème à cause duquel Crochets Flagellateurs : Don de Douleur ne s'appliquait pas plus d'une fois.
Divers
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se déconnecter de leur groupe lorsqu'ils fermaient le jeu.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas bloquer d'autres joueurs.
Problèmes connus
- Le prototype graphique (Placeholders) de la Tête "Crâne d'ours sinistre" pour la Chasseuse est présent au lieu de son rendu final (y compris sa variante).
Traduction non officielle par @Thomrdn