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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 8.0.0 | PTB

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619
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Importante

  • Il progresso e i dati di salvataggio sono stati copiati dalla versione Live al PTB il giorno 6 Maggio 2024. Per favore tenete a mente che il progresso ottenuto sul PTB non verrà trasferito alla versione Live del gioco.

Nota: I giocatori riceveranno 6k Cellule Auriche sul PTB per poter esplorare Abbigliamenti e Personaggi nel Negozio. Sia le Cellule che gli acquisti fatti sul PTB non verranno trasferiti alla versione Live del gioco.

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Contenuto

Nuovo Sopravvissuto - Aestri Yazar

Competenze

  • Illusione Speculare
    • Questa competenza si attiva dopo aver completato l'equivalente del 50% del progresso di un generatore.
    • Premi il pulsante Abilità 2 quando vicino ad un Totem, una Cassa, un Generatore o un Cancello di Uscita per far apparire un'illusione statica che rimane attiva per 100/110/120 secondi. La competenza, quindi, si disattiva.
  • Ispirazione Bardica
    • Premi il pulsante Abilità 1 mentre sei in piedi e fermo per attivare l'interazione "Performance" che rimane attiva per 15 secondi e potenzia i Sopravvissuti in un raggio di 16 metri. Lancia un D20. Questo effetto rimane attivo per 60 secondi se la performance viene completata.
    • Quando l'abilità viene cancellata o la performance viene completata, la competenza va in cooldown per 90/75/60 secondi.

Lancio del D20:

  • 1 | Urli, ma non succede niente
  • 2-10 | i Test di Abilità forniscono +1% di progresso
  • 11-19 | i Test di Abilità forniscono +2% di progresso
  • 20 | i Test di Abilità forniscono +3% di progresso

  • Sguardo Fermo
    • Dopo essere stati fermi per 6/5/4 secondi, questa competenza si attiva.
    • Fino a che non cominci a muoverti, puoi vedere l'aura del Killer e di tutti i generatori e casse in un raggio di 18 metri.

Nuovo Killer - Il Lich

Potere del Killer

Rilegato nella pelle e carne degli uomini, il Libro contiene numerosi incantesimi sia proibiti che malvagi. Per selezionare un Incantesimo, tieni premuto il pulsante Abilità per aprire la lista degli Incantesimi. Il Lich ha accesso a 4 diversi Incantesimi:

  • Mano Magica: Crea una mano magica che solleva bancali caduti o blocca bancali in piedi per 4 secondi.
  • Volo dei Dannati: Congiura 5 Entità Spettrali volanti che passano attraverso gli ostacoli e feriscono i Sopravvissuti.
  • Sfera Dissolvente: Lancia una sfera invisibile che si muove, questa rivela i Sopravvissuti e disattiva temporaneamente i loro oggetti magici.
  • Volo: Ottieni una velocità di volo per un tempo limitato, che permette di attraversare la mappa velocemente e di muoversi al di sopra di bancali e finestre.

Oggetti Speciali: Oggetti Magici

Le Casse del Tesoro trovate nella mappa possono contenere Oggetti Magici. Ogni Sopravvissuto può equipaggiare fino ad un massimo di due Oggetti Magici alla volta: un paio di Stivali e un paio di Guanti. Questi Oggetti Magici sono legati ad un Incantesimo specifico e si attivano quando il Lich attiva quell'Incantesimo.

  • Stivali/Guanti dell'Intruso: Il Sopravvissuto vede l'aura dei bancali sotto l'effetto di Mano Magica e ottiene lo status Fretta per 3 secondi.
  • Stivali/Guanti della Guardia Notturna: Il Sopravvissuto può vedere l'aura delle Entità Spettrali create dal Volo dei Dannati.
  • Stivali/Guanti dell'Archivista: Il Sopravvissuto può vedere la Sfera Dissolvente.
  • Stivali/Guanti della Guardia dei Cieli: Il Sopravvissuto può vedere l'aura del Lich durante il Volo e per qualche secondo dopo.

Oggetti Speciali: Mano e Occhio di Vecna

Raramente, i Sopravvissuti possono trovare la Mano o l'Occhio di Vecna nelle Casse del Tesoro. Quando raccolti e utilizzati, i Sopravvissuti ottengono abilità speciali quando in salute. Utilizzare una di queste abilità speciali costa al Sopravvissuto uno stato di salute e rivela la loro posizione con l'Istinto del Killer per 3 secondi.

  • Mano di Vecna: Quando entra velocemente in un Armadietto, il Sopravvissuto viene teletrasportato ad un armadietto distante.
  • Occhio di Vecna: Quando esce velocemente da un Armadietto, il Sopravvissuto non può essere visto dal Lich e ottiene Fretta per 12 secondi.

Competenze del Killer

  • Armonizzazione della Trama
    • Quando un oggetto viene consumato per la prima volta in una partita, viene lasciato cadere. Vedi l'aura degli oggetti caduti.
    • Rivela l'aura dei Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da un oggetto caduto .
    • Quando un Sopravvissuto raccoglie un Oggetto dei Sopravvissuto, subisce lo status Ignaro per 20/25/30 secondi.
    • Ignaro impedisce ai Sopravvissuti di sentire o essere influenzati dal Raggio di Terrore del Killer.
  • Tocco Languido
    • Quando un Sopravvissuto spaventa un corvo in un raggio di 36 metri da te, ottiene lo status Sfinimento per 6/8/10 secondi.
    • Questa competenza ha un cooldown di 20 secondi.
    • Sfinimento impedisce ai Sopravvissuti di attivare altre competenze sfinimento.
  • Arroganza Oscura
    • Aumenta la durata dell'accecamento e degli stordimenti dovuti ai bancali del 25%.
    • Aumenta la velocità di salto del 16/18/20%.
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Aggiornamento delle Competenze dei Killer

  • Impasse
    • Ridotta la durata del blocco dei generatori a 15/20/25 secondi (era 20/25/30 secondi).
  • Abbraccio Lugubre
    • Ridotta la durata del blocco prima di raggiungere 4 token a 6/8/10 secondi (era 8/10/12 secondi).
  • Anghingò
    • Ridotto il progresso perso a 20% (era 30%).
  • Flagello Appuntito: Eco di Dolore
    • Ridotto il progresso perso a 10/15/20% (era 15/20/25%).

Aggiornamento delle Competenze dei Sopravvissuti

  • Comparsa
    • Ridotto il bonus alla velocità di movimento a 150% (era 200%).
    • Ridotta la durata dello Sfinimento a 30/25/20 secondi (era 60/50/40 secondi).
  • Allaccia le Cinture
    • Sia tu che il Sopravvissuto curato ottenete lo status Tenacia per 6/8/10 secondi (Rimosso).
    • Il Sopravvissuto curato ottiene un bonus del 150% alla normale velocità di corsa per 3/4/5 secondi e non lascia segni di graffi per la durata dell'attivazione (nuova funzionalità).
  • Invocazione: Ragni Tessitori
    • Ridotto il tempo richiesto per completare l'Invocazione a 60 secondi (era 120 secondi).
    • Aumentato il tempo di regressione dell'Invocazione a 90 secondi (era 6 secondi).
  • Colpo Decisivo
    • Ridotta la durata dello stordimento a 4 secondi (era 5 secondi).
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Aggiornamento dei Killer

La Piaga - Accessori

  • Composto 33
    • Aumenta la velocità di rotazione dell'Impeto dell'11% (era 33%).
    • Aumenta la durata dell'Impeto dell'11% (era 33%).
  • Targhetta della Piaga Iridescente
    • Aumenta la velocità dell'Impeto del 10% (era 20%).

Il Cannibale - Kit di Base

  • Ridotte le dimensioni delle collisioni di ostruzione mentre utilizza la motosega a 10 cm (era 17.5 cm).
  • Ridotta la durata base delle Convulsioni a 3 secondi (era 5 secondi).
  • Aumentata la durata dell'Attacco Travolgente con la Motosega a 2.5 secondi (era 2 secondi).
  • Aumentata la velocità di movimento durante l'Attacco Travolgente con la Motosega a 5.35 m/s (era 5.29 m/s).

Il Cannibale - Accessori

  • Chili Pluripremiato
    • Aumenta la durata massima dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 0.2 secondi per carica utilizzata (era 0.5 secondi).
  • Lima per Motosega
    • Riduce la durata delle Convulsioni di 0.25 secondi (era 0.5 secondi).
  • Chili
    • Aumenta la durata massima dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 0.15 secondi per carica utilizzata (era 0.25 secondi).
  • Marmitta Artigianale
    • Riduce la durata delle Convulsioni di 0.5 secondi (era 1 secondo).
  • Graffi da Coltello
    • Aumenta la velocità di movimento dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 1.5% (era 2%).
    • Aumenta il tempo richiesto per caricare la motosega del 10% (era 12%)
  • I Segni della Bestia
    • Aumenta la velocità di movimento dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 2% (era 3%).
    • Aumenta il tempo richiesto per caricare la motosega del 12% (era 14%)

Araldo di Morte - Kit di Base

  • Ridotta la durata dello stordimento quando un Sopravvissuto si libera a 2.7 secondi (era 3 secondi).
  • Aumentata la velocità del mulinello del Redentore a 2.76 m/s (era 2.6 m/s).
  • Aumentata la velocità di movimento durante la ricarica a 3.08 m/s (era 2.64 m/s).

Araldo di Morte - Accessori

  • Sigaro di Bayshore
    • Riduce la durata dello stordimento quando un Sopravvissuto si libera dalla fiocina di 0.75 secondi (era 1 secondo).
    • Dente d'Oro di Bayshore
      • Aumenta la velocità del mulinello del Redentore del 5% (era 9%).
    • Tabacco da Masticare
      • Riduce la durata dello stordimento quando un Sopravvissuto si libera dalla fiocina di 0.25 secondi (era 0.5 secondi).
    • Olio di Serpente
      • Aumenta la velocità del mulinello del Redentore del 2.5% (era 5%).

Il Mastermind - Kit di Base

  • Ridotta la penalità Rallentamento quando si raggiunge il grado massimo di infezione al 4% (era 8%).
  • L'infezione dell'Uroboros si resetta ora all'1% dopo essere stati messi sul gancio (era 50%).

Il Tipo Bello - Kit di Base

  • Scorrazzata è ora disponibile solo quando si compie un Tritatutto.
  • Ridotto il cooldown della modalità Oplalà a 12 secondi (era 18 secondi).
  • Tempo di Scorrazzata ridotto a 1.3 secondi (era 1.4 secondi).
  • Aggiunto 1 secondo di cooldown dopo aver cancellato la carica di Tritatutto.

Il Tipo Bello - Accessori

  • Luce Stroboscopica
    • Riduce il Raggio di Terrore di 8 metri quando la Modalità Oplalà è in cooldown (era 4 metri).
  • Pioggia di Chiodi
    • Dopo essere uscito manualmente dalla Modalità Oplalà, Chucky rimane Impercettibile per 3 secondi (era 5 secondi).
  • Righello
    • La Scorrazzata rivela le aure dei Sopravvissuti in un raggio di 16 metri per 3 secondi (era 12 metri e 5 secondi).
  • Cappello Rigido
    • Rimossa l'uscita dalla modalità Oplalà dalla descrizione.

Aggiornamento Cassette degli Attrezzi

  • Cassetta degli Attrezzi
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 15% (era 10%).
  • Cassetta degli Attrezzi da Meccanico
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 25% (era 10%).
  • Cassetta degli Attrezzi Spaziosa
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).
  • Cassetta degli Attrezzi da Ingegnere
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 10% (era ridotta del 25%).
  • Cassetta degli Attrezzi di Alex
    • 18 cariche (era 24 cariche).
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 100% (era 50%).
  • Cassetta degli Attrezzi delle Festività
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).
  • Cassetta degli Attrezzi dell'Anniversario
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).
  • Cassetta degli Attrezzi della Festa in Maschera
    • Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).

Accessori delle Cassette degli Attrezzi

  • Filo da Taglio
    • Aumenta la velocità di sabotaggio della Cassetta degli Attrezzi del 20% (era 15%).
  • Morsa
    • I Ganci sabotati utilizzando la Cassetta degli Attrezzi impiegano 20 secondi in più per rigenerarsi (era 15 secondi).
  • Sega per Metalli
    • Aumenta la velocità di sabotaggio della Cassetta degli Attrezzi del 30% (era 20%).
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Aggiornamento delle Mappe

Nuova Mappa - Rovine Perdute

Una nuova mappa si aggiunge al mondo di Dead by Daylight, è possibile trovarla nel Reame del Borgo Decimato. Una torre si innalza in solitudine, ma ciò che si trova in superficie nasconde un nuovo mondo sotterraneo. Una prigione in cui Vittorio Toscano fu rinchiuso per qualche tempo. Dall'altro lato del sotterraneo si può trovare la stanza dell'Alchimista, dove uno studioso può scoprire i segreti del mondo, o le dimensioni che circondano l'universo dell'Entità.

Aggiornamento del Reame del Borgo Decimato

La luce era un grosso problema nel Borgo Decimato con il rosso della sua illuminazione. Il team artistico e delle luci hanno lavorato per rendere il reame più accessibile a tutti i giocatori e per portare una nuova atmosfera alle mappe.

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Funzionalità

UX

  • Prima aggiunta di tag per la ricerca degli Amuleti
    • Solo "Competenze" e "Uccelli" al momento.
  • Nuova pagina di Anteprima degli Oggetti
    • Oggetti Speciali e Regolari mostreranno ora una breve descrizione del loro effetto in una partita utilizzando la nuova pagina di anteprima degli oggetti.
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Risoluzione di Bug

Archivi

  • Le Sfide degli Archivi che richiedono ai Killer di completare una partita con non più di X Sopravvissuti in vita dovrebbero aggiornarsi correttamente durante la partita quando i Sopravvissuti muoiono.

Audio

  • Risolto un problema che causava ad alcuni dei dialoghi del Tipo Bello di essere tagliati durante l'anteprima del Mori.
  • Risolto un problema che causava all'accessorio Corda per Saltare di non aumentare il volume dei grugniti dei Sopravvissuti.

Bot

  • I nomi dei Bot che appaiono dopo che un Sopravvissuto si è disconnesso sono stati corretti.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava all'animazione delle Convulsioni del Cannibale a volte di non partire dopo aver sovraccaricato la Motosega o dopo aver colpito una collisione.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti maschio di cadere più vicini al Killer dei Sopravvissuti femmina quando ci si divincola dalla presa del Killer.
  • Risolto un problema che causava all'accessorio dei Gemelli Denti da Latte di non infliggere lo status Accecamento quando Victor si attacca ad un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava all'animazione di respawn di Victor di partire su Charlotte prima che il suo cooldown finisca.
  • Risolto un problema che causava a Victor di non attivare la funzionalità anti facecamp quando si trova vicino al gancio.
  • Risolto un problema che causava alla visuale della Piaga di puntare verso il basso dopo aver distrutto un bancale durante un Impeto Letale.
  • Risolto un problema che causava a Charles Lee Ray di essere invisibile durante alcune interazioni.
  • Risolto un problema che causava alla visuale del Cenobita di resettarsi quando ci si gira utilizzando il suo potere.
  • Risolto un problema che causava alla visuale dei Sopravvissuti di scattare alla posizione di default quando si esce da un armadietto.
  • Risolto un problema che causava alla Malattia di perdere la Corruzione Abietta quando si viene storditi in qualsiasi modo.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema che causava all'Incubo di essere in grado di nascondere le Trappole Oniriche sotto il pavimento in cima alle scale del Seminterrato del Killer nell'edificio principale della mappa Ferriera del Tormento.
  • Risolto un problema che causava all'Incubo di essere in grado di nascondere le Trappole Oniriche sotto il pavimento in cima alle scale nella mappa di Midwich.
  • Risolto un problema nella mappa del Complesso Sotterraneo dove due generatori potevano spawnare nella stessa stanza.
  • Risolto un problema nella mappa del Complesso Sotterraneo dove una cassa poteva spawnare nelle stanza e avere problemi di clipping con diversi elementi dell'ambiente.
  • Risolto un problema nella mappa di Lery dove una collisione invisibile permetteva ai giocatori di camminare al di sopra delle scale che portano al Seminterrato nell'ufficio del Dottore.
  • Risolti diversi problemi relativi all'Infermiera che poteva utilizzare il Battito per andare al di fuori delle mappe di RPD.
  • Risolto un problema con la mappa Nido di Corvi dove una collisione vicino alle collinette poteva impedire ai giocatori di navigare la mappa correttamente.
  • Risolto un problema con le mappe di RPD dove Victor poteva scalare alcuni elementi.
  • Risolto un problema nel reame di Autohaven dove un ostacolo poteva bloccare la navigazione dei Killer.

Competenze

  • Risolto un problema che causava a Victor di non essere in grado di ricevere notifiche sonore causate dalla competenza Richiamo Salmastro.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Premonizione di attivarsi mentre si è trasportati dal Killer.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Inganno di non attivarsi quando il Killer utilizza il suo potere per scavalcare una finestra.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Stringi i Denti di non attivarsi.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Arma Suprema di non attivare a volte l'animazione di grido dal punto di vista dei Sopravvissuti.

UI

  • Cambiare i preset nel menù dell'equipaggiamento non ruota più i personaggi a causa di diversi layout degli Amuleti.

Varie

  • Oggetti Killswitched non dovrebbero più apparire nelle Tele Sanguinarie.
  • Risolto un crash che poteva avvenire mentre si ottengono Punti Sangue in partita.
  • Risolto un crash che poteva avvenire mentre si carica tra la lobby dei Sopravvissuti e la lobby prepartita.
  • Risolto un crash che poteva avvenire quando un Sopravvissuto urlava.
  • Spammare il pulsante di liberazione dal gancio non causa più alla visuale del Sopravvissuto sul gancio di girare ripetutamente.
  • Risolto un problema che causava al progresso di sblocco della botola di resettarsi quando si cancella l'interazione.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non essere in grado di liberare un compagno dal gancio se il Sopravvissuto sul gancio si era precedentemente liberato da solo appena prima di raggiungere la fase di divincolamento.
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Problemi Noti

Personaggi

  • C'è la possibilità che la Draga e un Sopravvissuto possano rimanere bloccati in un armadietto se un altro Sopravvissuto cerca di nascondersi nello stesso armadietto appena prima di un teletrasporto.

Competenze

  • Il feedback dell'UI è al momento non presente per alcune Competenze (Tocco Languido, Armonizzazione della Trama, Ispirazione Bardica).
  • Le aure dei Sopravvissuti vengono rivelate da Armanizzazione della Trama quando si cambia un oggetto tenuto in mano con uno trovato in una Cassa.
  • L'urlo e l'animazione dei Sopravvissuti si attivano prima che il risultato del dado venga mostrato dalla competenza Ispirazione Bardica.
  • Raramente non c'è animazione del liuto o del dado quando si attiva la competenza Ispirazione Bardica.
  • C'è la possibilità di spawnare una seconda illusione quando ce n'è una già attiva con la competenza Illusione Speculare.
  • Le competenze che modificano la durata dello stordimento dovuto ai bancali non vengono applicate sullo stordimento dei Killer quando trasportano un Sopravvissuto.
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