Note della Patch 8.0.0 | Dungeons and Dragons
Contenuto
Nuovo Sopravvissuto - Aestri Yazar
Competenze
- Illusione Speculare
- Questa competenza si attiva dopo aver completato l'equivalente del 50% del progresso di un generatore.
- Premi il pulsante Abilità 2 quando vicino ad un Totem, una Cassa, un Generatore o un Cancello di Uscita per far apparire un'illusione statica che rimane attiva per 100/110/120 secondi. La competenza, quindi, si disattiva.
- Ispirazione Bardica
- Premi il pulsante Abilità 1 mentre sei in piedi e fermo per attivare l'interazione "Performance" che rimane attiva per 15 secondi e potenzia i Sopravvissuti in un raggio di 16 metri. Lancia un D20. Questo effetto rimane attivo per 90 secondi se la performance viene completata.
- Quando l'abilità viene cancellata o la performance viene completata, la competenza va in cooldown per 110/100/90 secondi.
- Lancio del D20:
- 1 | Urli, ma non succede niente
- 2-10 | i Test di Abilità forniscono +1% di progresso
- 11-19 | i Test di Abilità forniscono +2% di progresso
- 20 | i Test di Abilità forniscono +3% di progresso
- Sguardo Fermo
- Dopo essere stati fermi per 6/5/4 secondi, questa competenza si attiva.
- Fino a che non cominci a muoverti, puoi vedere l'aura del Killer e di tutti i generatori e casse in un raggio di 18 metri.
Nuovo Killer - Il Lich
Potere del Killer
Rilegato nella pelle e carne degli uomini, il Libro contiene numerosi incantesimi sia proibiti che malvagi. Per selezionare un Incantesimo, tieni premuto il pulsante Abilità per aprire la lista degli Incantesimi. Il Lich ha accesso a 4 diversi Incantesimi:
- Mano Magica: Crea una mano magica che solleva bancali caduti o blocca bancali in piedi per 4 secondi.
- Volo dei Dannati: Congiura 5 Entità Spettrali volanti che passano attraverso gli ostacoli e feriscono i Sopravvissuti.
- Sfera Dissolvente: Lancia una sfera invisibile che si muove, questa rivela i Sopravvissuti e disattiva temporaneamente i loro oggetti magici.
- Volo: Ottieni una velocità di volo per un tempo limitato, che permette di attraversare la mappa velocemente e di muoversi al di sopra di bancali e finestre.
Oggetti Speciali: Oggetti Magici
Le Casse del Tesoro trovate nella mappa possono contenere Oggetti Magici. Ogni Sopravvissuto può equipaggiare fino ad un massimo di due Oggetti Magici alla volta: un paio di Stivali e un paio di Guanti. Questi Oggetti Magici sono legati ad un Incantesimo specifico e si attivano quando il Lich attiva quell'Incantesimo.
- Stivali/Guanti dell'Intruso: Il Sopravvissuto vede l'aura dei bancali sotto l'effetto di Mano Magica e ottiene lo status Fretta per 3 secondi.
- Stivali/Guanti della Guardia Notturna: Il Sopravvissuto può vedere l'aura delle Entità Spettrali create dal Volo dei Dannati.
- Stivali/Guanti dell'Archivista: Il Sopravvissuto può vedere la Sfera Dissolvente.
- Stivali/Guanti della Guardia dei Cieli
:
Il Sopravvissuto può vedere l'aura del Lich durante il Volo e per qualche secondo dopo.
Oggetti Speciali: Mano e Occhio di Vecna
Raramente, i Sopravvissuti possono trovare la Mano o l'Occhio di Vecna nelle Casse del Tesoro. Quando raccolti e utilizzati, i Sopravvissuti ottengono abilità speciali quando in salute. Utilizzare una di queste abilità speciali costa al Sopravvissuto uno stato di salute e rivela la loro posizione con l'Istinto del Killer per 3 secondi.
- Mano di Vecna: Quando entra velocemente in un Armadietto, il Sopravvissuto viene teletrasportato ad un armadietto distante.
- Occhio di Vecna: Quando esce velocemente da un Armadietto, il Sopravvissuto non può essere visto dal Lich e ottiene Fretta per 12 secondi.
Competenze del Killer
- Armonizzazione della Trama
- Quando un oggetto viene consumato per la prima volta in una partita, viene lasciato cadere. Vedi l'aura degli oggetti caduti.
- Rivela l'aura dei Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da un oggetto caduto .
- Quando un Sopravvissuto raccoglie un Oggetto dei Sopravvissuto, subisce lo status Ignaro per 20/25/30 secondi.
- Ignaro impedisce ai Sopravvissuti di sentire o essere influenzati dal Raggio di Terrore del Killer.
- Tocco Languido
- Quando un Sopravvissuto spaventa un corvo in un raggio di 36 metri da te, ottiene lo status Sfinimento per 6/8/10 secondi.
- Questa competenza ha un cooldown di 20 secondi.
- Sfinimento impedisce ai Sopravvissuti di attivare altre competenze sfinimento.
- Arroganza Oscura
- Aumenta la durata dell'accecamento e degli stordimenti dovuti ai bancali del 25%.
- Aumenta la velocità di salto del 15/20/25%.
Nuova Mappa - Rovine Perdute
Estratte dalla memoria di alchimisti, guerrieri, racconta storie e criminali, le Rovine Perdute sono un fusione tra conoscenza arcana e segreti oscuri. Quanti hanno attraversato questo terreno morto, ignari di cosa si nascondesse sotto i loro piedi? E quanti si sono avventurati verso il fondo di quella scalinata in rovina, solo per poi soccombere a ciò che li stava aspettando?
Aggiornamento delle Competenze dei Killer
- Impasse
- Ridotta la durata del blocco dei generatori a 15/20/25 secondi (era 20/25/30 secondi).
- Abbraccio Lugubre
- Ridotta la durata del blocco prima di raggiungere 4 token a 6/8/10 secondi (era 8/10/12 secondi).
- Anghingò
- Ridotto il progresso perso a 20% (era 30%).
- Flagello Appuntito: Eco di Dolore
- Ridotto il progresso perso a 10/15/20% (era 15/20/25%).
Aggiornamento delle Competenze dei Sopravvissuti
- Comparsa
- Ridotto il bonus alla velocità di movimento a 150% (era 200%).
- Ridotta la durata dello Sfinimento a 30/25/20 secondi (era 60/50/40 secondi).
- Allaccia le Cinture
- Sia tu che il Sopravvissuto curato ottenete lo status Tenacia per 6/8/10 secondi (Rimosso).
- Il Sopravvissuto curato ottiene un bonus del 150% alla normale velocità di corsa per 3/4/5 secondi e non lascia segni di graffi per la durata dell'attivazione (nuova funzionalità).
- Invocazione: Ragni Tessitori
- Ridotto il tempo richiesto per completare l'Invocazione a 60 secondi (era 120 secondi).
- Aumentato il tempo di regressione dell'Invocazione a 90 secondi (era 6 secondi).
- Colpo Decisivo
- Ridotta la durata dello stordimento a 4 secondi (era 5 secondi).
Aggiornamento dei Killer
La Piaga - Accessori
- Composto 33
- I token dell'Impeto hanno un massimo di 5 (era 3).
- Aumenta la velocità di rotazione dell'Impeto dell'11% (era 33%).
- Aumenta la durata dell'Impeto dell'11% (era 33%).
- Targhetta della Piaga Iridescente
- Aumenta la velocità dell'Impeto del 10% (era 20%).
Il Cannibale - Kit di Base
- Ridotte le dimensioni delle collisioni di ostruzione mentre utilizza la motosega a 10 cm (era 17.5 cm).
- Ridotta la durata base delle Convulsioni a 3 secondi (era 5 secondi).
- Aumentata la durata dell'Attacco Travolgente con la Motosega a 2.5 secondi (era 2 secondi).
- Aumentata la velocità di movimento durante l'Attacco Travolgente con la Motosega a 5.35 m/s (era 5.29 m/s).
Il Cannibale - Accessori
- Chili Pluripremiato
- Aumenta la durata massima dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 0.2 secondi per carica utilizzata (era 0.5 secondi).
- Lima per Motosega
- Riduce la durata delle Convulsioni di 0.25 secondi (era 0.5 secondi).
- Chili
- Aumenta la durata massima dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 0.15 secondi per carica utilizzata (era 0.25 secondi).
- Marmitta Artigianale
- Riduce la durata delle Convulsioni di 0.5 secondi (era 1 secondo).
- Graffi da Coltello
- Aumenta la velocità di movimento dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 1.5% (era 2%).
- Aumenta il tempo richiesto per caricare la motosega del 10% (era 12%)
- I Segni della Bestia
- Aumenta la velocità di movimento dell'Attacco Travolgente con la Motosega di 2% (era 3%).
- Aumenta il tempo richiesto per caricare la motosega del 12% (era 14%)
Araldo di Morte - Kit di Base
- Ridotta la durata dello stordimento quando un Sopravvissuto si libera a 2.7 secondi (era 3 secondi).
- Aumentata la velocità del mulinello del Redentore a 2.76 m/s (era 2.6 m/s).
- Aumentata la velocità di movimento durante la ricarica a 3.08 m/s (era 2.64 m/s).
Araldo di Morte - Accessori
- Sigaro di Bayshore
- Riduce la durata dello stordimento quando un Sopravvissuto si libera dalla fiocina di 0.75 secondi (era 1 secondo).
- Dente d'Oro di Bayshore
- Aumenta la velocità del mulinello del Redentore del 5% (era 9%).
- Tabacco da Masticare
- Riduce la durata dello stordimento quando un Sopravvissuto si libera dalla fiocina di 0.25 secondi (era 0.5 secondi).
- Olio di Serpente
- Aumenta la velocità del mulinello del Redentore del 2.5% (era 5%).
Il Mastermind - Kit di Base
- Ridotta la penalità Rallentamento quando si raggiunge il grado massimo di infezione al 4% (era 8%).
- L'infezione dell'Uroboros si resetta ora all'1% dopo essere stati messi sul gancio (era 50%).
Il Tipo Bello - Kit di Base
- Scorrazzata è ora disponibile solo quando si compie un Tritatutto.
- Ridotto il cooldown della modalità Oplalà a 12 secondi (era 18 secondi).
- Tempo di Scorrazzata ridotto a 1.3 secondi (era 1.4 secondi).
- Aggiunto 1 secondo di cooldown dopo aver cancellato la carica di Tritatutto.
Il Tipo Bello - Accessori
- Luce Stroboscopica
- Riduce il Raggio di Terrore di 8 metri quando la Modalità Oplalà è in cooldown (era 4 metri).
- Pioggia di Chiodi
- Dopo essere uscito manualmente dalla Modalità Oplalà, Chucky rimane Impercettibile per 3 secondi (era 5 secondi).
- Righello
- La Scorrazzata rivela le aure dei Sopravvissuti in un raggio di 16 metri per 3 secondi (era 12 metri e 5 secondi).
- Cappello Rigido
- Rimossa l'uscita dalla modalità Oplalà dalla descrizione.
Aggiornamento Cassette degli Attrezzi
- Cassetta degli Attrezzi
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 15% (era 10%).
- Cassetta degli Attrezzi da Meccanico
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 25% (era 10%).
- Cassetta degli Attrezzi Spaziosa
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).
- Cassetta degli Attrezzi da Ingegnere
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 10% (era ridotta del 25%).
- Cassetta degli Attrezzi di Alex
- 18 cariche (era 24 cariche).
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 100% (era 50%).
- Cassetta degli Attrezzi delle Festività
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).
- Cassetta degli Attrezzi dell'Anniversario
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).
- Cassetta degli Attrezzi della Festa in Maschera
- Aumenta la velocità di sabotaggio del 50% (nuova funzionalità).
Accessori delle Cassette degli Attrezzi
- Filo da Taglio
- Aumenta la velocità di sabotaggio della Cassetta degli Attrezzi del 20% (era 15%).
- Morsa
- I Ganci sabotati utilizzando la Cassetta degli Attrezzi impiegano 20 secondi in più per rigenerarsi (era 15 secondi).
- Sega per Metalli
- Aumenta la velocità di sabotaggio della Cassetta degli Attrezzi del 30% (era 20%).
Eventi e Archivi
- L'evento Mascherata Contorta inizia il 13 Giugno alle ore 11:00 AM ET.
- Il tomo dell'evento Mascherata Contorta apre il 13 Giugno alle ore 11:00 AM ET.
Aggiornamento delle Mappe
Aggiornamento del Reame del Borgo Decimato
La luce era un grosso problema nel Borgo Decimato con il rosso della sua illuminazione. I team artistico e delle luci hanno lavorato per rendere il reame più accessibile a tutti i giocatori e per portare una nuova atmosfera alle mappe.
Funzionalità
UX
- Prima aggiunta di tag per la ricerca degli Amuleti
- Solo "Competenze" e "Uccelli" al momento.
- Nuova pagina di Anteprima degli Oggetti
- Oggetti Speciali e Regolari mostreranno ora una breve descrizione del loro effetto in una partita utilizzando la nuova pagina di anteprima degli oggetti.
Risoluzione di Bug
Archivi
- Le Sfide degli Archivi che richiedono ai Killer di completare una partita con non più di X Sopravvissuti in vita dovrebbero aggiornarsi correttamente durante la partita quando i Sopravvissuti muoiono.
- Risolto un problema che impediva alla notifica del progresso delle Sfide degli Archivi di non venire mostrata nella schermata punteggio se la sfida era già stata completata prima di iniziare un'altra partita.
Bot
- I nomi dei Bot che appaiono dopo che un Sopravvissuto si è disconnesso sono stati corretti.
Personaggi
- Risolto un problema che causava ad alcuni Sopravvissuti di non avere l'animazione di attesa quando equipaggiati con un oggetto nella lobby.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non essere allineati con Ghost Face durante l'interruzione di un salto.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti maschio di non essere allineati con Naughty Bear quando vengono raccolti.
- Risolto un problema che causava alle catene dei portali del Cenobita di non essere rimosse quando il Cenobita si teletrasporta ad un Sopravvissuto che sta risolvendo la Configurazione del Lamento.
- Risolto un problema che causava ad un crosshair di essere brevemente visibile al centro dello schermo quando si libera Victor giocando con i Gemelli.
- Risolto un problema che causava a Victor di apparire brevemente sulla testa di Charlotte nella schermata del punteggio quando si gioca con i Gemelli.
- Risolto un problema che causava all'animazione della Corruzione della Malattia di continuare dopo che l'interazione finisce.
- Risolto un problema che causava al Cannibale di non avere un'animazione per le Convulsioni dal punto di vista del Killer quando non si continua un Attacco Travolgente con la Motosega.
- Risolto un problema che causava al Cannibale di non avere un'animazione per le Convulsioni dopo aver colpito un asset.
- Risolto un crash che poteva accadere quando si gioca contro un Killer con una ninnananna.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema che causava agli oggetti di fluttuare leggermente sulla nave nella mappa Pale Rose.
- Risolto un problema che impediva al Killer di interrompere i Sopravvissuti che stanno compiendo un'Invocazione in specifiche zone.
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove l'Infermiera può utilizzare il Battito per uscire dalla mappa.
Piattaforme
- Risolto un problema con gli input dei tasti per i giocatori su Windows Store.
- Risolto i problemi con Haptic Feedback su Playstation.
UI
- Cambiare i preset nel menù dell'equipaggiamento non ruota più i personaggi a causa di diversi layout degli Amuleti.
- Risolto un problema dove l'ordine delle Offerte dei Sopravvissuti non è consistente nei dettagli della partita.
- Risolto un crash che poteva verificarsi nella barra di ricerca.
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante la segnalazione di un altro giocatore.
- Risolto un problema dove le descrizioni delle competenze non vengono mostrate correttamente nella schermata del punteggio su Nintendo Switch.
- Risolto un problema dove la tag "Posseduto" è mostrata sulle customizzazioni nella Spaccatura.
- Risolto un problema dove i tooltip non venivano mostrati sul pulsante disattivato nella lobby.
Varie
- Le Tele Sanguinarie con oggetti Kill Switched non dovrebbero più apparire.
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante una partita quando si ottengono Punti Sangue.
- Risolto un crash che poteva verificarsi mentre si carica tra la lobby di Gioca come Sopravvissuto alla lobby pre-partita.
- Risolto un problema con i VFX non allineati con il corpo dello Spirito durante l'anteprima del Mori con l'abbigliamento Blazing Lineage.
Cambiamenti Rispetto al PTB
Nuovo Killer - Il Lich
- Il Sopravvissuto che attiva l'effetto di uno degli oggetti di Vecna subisce lo status Sconforto per 30 secondi.
- Ridotto il tempo di carica delle Magie da 0.33 secondi a 0.2 secondi.
- Aumentata la velocità di movimento durante la carica di una Magia da 3.68 m/s a 4.0 m/s.
- Aumentata la durata del Volo da 3.5 a 4 secondi.
- Il Killer ottiene di nuovo collisioni con i Sopravvissuti all'inizio del completamento della sequenza di Volo.
- Aumentata leggermente la frizione con il pavimento e i controlli alla fine del Volo per ridurre lo scivolamento.
- Ridotto il tempo di spawn dei proiettili del Volo dei Dannati da 1 secondo a 0.5 secondi.
- Aumentata la velocità di movimento dei proiettili del Volo dei Dannati da 8.0 m/s a 9.0 m/s.
- Aumentata la velocità di movimento durante il cooldown dell'attivazione del Volo dei Dannati da 2.3 m/s a 3.68 m/s.
- Aumentato il tempo di attivazione della Sfera Dissolvente da 20 secondi a 25 secondi.
- Aumentata la velocità di movimento della Sfera Dissolvente da 4.2 m/s a 5.5 m/s.
- Aumentata la velocità di movimento durante il cooldown dell'attivazione della Sfera Dissolvente da 2.3 m/s a 3.68 m/s.
- Aumentata la velocità di movimento durnate il cooldown dell'attivazione della Mano Magica da 2.3 m/s a 3.68 m/s.
- Ridotto il tempo di sollevamento di un bancale con la Mano Magica da 0.5 secondi a 0.35 secondi.
- Ridotto il tempo di ricarica delle Magie da 50 secondi a 38 secondi.
- Ridotto il tempo di rilevamento dell'aura del Killer di tutti gli oggetti Magici da 3 secondi a 1.5 secondi.
Accessori
- Piuma di Corvo: Ridotta la durata del Volo da 1 secondo a 0.5 secondi.
- Guanto Ingannevole: Mano Magica trattiene un bancale per 1 secondo invece che 0.5 secondi.
- Sfera di Cristallo: Aumentata la durata dell'Istinto del Killer da 1.5 a 3 secondi.
- Pozione della Velocità: Ridotto il tempo in cui non puoi attaccare dopo un Volo da 0.5 a 0.35 secondi.
- Anello della Telecinesi: Ridotta la velocità di sollevamento da 50% a 35%.
- Anello della Memorizzazione della Magia: Cambiata la riduzione del cooldown delle Magie da 5 secondi a 4 secondi.
- Tunica degli Occhi: Ridotta la distanza di rilevamento da 8 metri a 6 metri.
- Pugnale del Dente di Drago: Aumentata la durata degli effetti di Lacerazione e Emorragia da 30 secondi a 45 secondi.
- Mantello dell'Invisibilità: Ridotta la durata di Impercettibile da 12 secondi a 10 secondi.
- Spada Vorpal: Ridotto l'efetto Sconforto da 60 secondi a 30 secondi.
Eventi Punteggio
- Mago Violento aumentato da 100 a 300 Punti Sangue.
- Colpo Spettrale aumentato da 500 a 600 Punti Sangue.
Competenze del nuovo Killer
Armonizzazione della Trama
- La distanza di rilevamento dell'aura è stata aumentata da 8 a 12 metri dall'oggetto per terra.
Arroganza Oscura
- La velocità di salto è stata aumentata da 16/18/20% a 15/20/25%
Competenze del nuovo Sopravvissuto
Ispirazione Bardica
- Il buff rimane attivo per 90 secondi invece che 60 secondi e il cooldown è di 110/100/90 secondi invece che 80/70/60 secondi.
Sguardo Fermo
- Distanza di rilevamento dell'aura aumentata da 18 metri a 24 metri.
Aggiornamento dei Killer
Piaga - Accessori
- Composto 33: Massimo di 5 token (era 3).
Archivi
- Il progresso della Sfida corrente apparirà sul lato dello schermata del punteggio alla fine di ogni partita, anche se non c'è stato alcun progresso.
Bot
- I bot possono ora utilizzare la competenza Illusione Speculare correttamente.
- I bot non vedranno più magicamente la Sfera Dissolvente del Lich senza l'appropriato oggetto magico.
- I bot si fermeranno più raramente durante un inseguimento per pensare alle opzioni.
- Risolti diversi crash che potevano verificarsi quando si gioca con i bot.
- Non dovrebbero più verificarsi duplicati dei personaggi sostituiti dai bot nella schermata del punteggio.
Risoluzione di Bug
Il Lich
- Risolto un problema che causava al Lich di perdere collisioni con i Sopravvissuti mentre si seleziona o si carica una Magia.
- Risolto un problema che causava al Lich di perdere collisioni con i Sopravvissuti durante il Volo.
- Risolto un problema che causava al Lich di perdere collisioni con i Sopravvissuti dopo aver utilizzato il Volo.
- Risolto un problema che causava al Lich di rimanere bloccato se il Volo finisce su una finestra.
- Risolto un problema che causava al Lich di non poter evitare di essere accecato da una torcia dopo aver utilizzato il Volo o il Volo dei Dannati.
- Risolto un problema che causava alle magie del Lich di essere mostrate in cooldown sulla schermata di selezione della magia quando si cancella velocemente il cast di un'altra magia.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere bloccati nell'animazione di afferramento per alcuni secondi dopo essere stati interrotti durante l'interazione di fuga dalla cassa Mimic.
- Risolto un problema che causava al SFX della Sfera Dissolvente di avere un volume troppo alto.
- Risolto un problema che causava al VFX degli schizzi di sangue di apparire ai piedi dei Sopravvissuti maschio quando si utilizza l'Occhio di Vecna.
- Risolto un problema che causava agli Oggetti Magici di non avere un VFX di dissolvenza.
- Risolto un problema che causava agli Oggetti di Vecna di non avere un VFX di dissolvenza.
- Risolto un problema che causava al VFX dell'indicatore delle Magie di essere invisibile o di rimanere leggermente illuminato durante e dopo il primo cooldown.
- Risolto un problema che causava al VFX del movimento del Lich di non essere allineato durante diverse azioni.
- Risolto un problema che causava al VFX del fumo negli armadietti dell'Occhio di Vecna di essere visibile solo per il Sopravvissuto che esce velocemente da un armadietto.
- Risolto un problema che causava al VFX del sangue che cola dall'arma del Lich di non essere allineato.
- Il Lich non accelera più brevemente quando si utilizza il Volo dei Dannati o la Sfera Dissolvente.
- L'hitbox delle collisioni del Volo dei Dannati del Lich è stato correttamente abbassato quando si utilizza l'accessorio Libro Iridescente dell'Orribile Oscurità.
Competenze
- Risolto un problema che causava alla musica dell'Ispirazione Bardica di continuare senza fine quando si fallisce un lancio del dado.
- Risolto un problema che causava all'animazione dell'Ispirazione Bardica di continuare quando un Sopravvissuto viene atterrato durante l'interazione.
- Risolto un problema che causava al VFX della dissoluzione del guscio dell'Illusione Speculare di rimanere visibile più a lungo del previsto.
- Risolto un problema che causava alle aure dei Sopravvissuti di essere rivelate quando si scambia un oggetto tenuto in mano con uno raccolto da una cassa quando il Killer utilizza la competenza Armonizzazione della Trama.
- Risolto un problema che causava all'icona della competenza Armonizzazione della Trama di non essere mostrata.
- Risolto un problema che causava all'icona della competenza Tocco Languido di non essere mostrata.
Varie
- Acquistare diversi personaggi troppo velocemente non dovrebbe più causare crash.
- Risolto un problema che causava al fumo di lampeggiare al di sopra dei bancali nella mappa Rovine Perdute.
- Risolto un problema che causava ai Killer con le trappole di non essere in grado di utilizzare il loro potere nell'edificio principale della mappa Rovine Perdute.
- Risolto un problema che causava al SFX di Victor di continuare in loop dopo che un Sopravvissuto spalanca le porte di un armadietto bloccato da Victor quando si gioca contro i Gemelli.
- Risolto un problema che causava alla Draga e ad un Sopravvissuto di rimanere bloccati in un armadietto se un altro Sorpavvissuto cerca di nascondersi nello stesso armadietto prima che la Draga si teletrasporti.
- Rsiolto un problema che causava al Tipo Bello di essere in grado di scorrazzare le finestre quando in modalità Oplalà.
- Risolto un crash che poteva verificarsi con l'utilizzo di Colpo Decisivo.
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante il Tutorial.
- I Sopravvissuti sono ora in grado di accecare correttamente l'Ignoto con una Torcia.