The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Убийца/ДБД/Новая идея

У нас уже есть торговка черепами, но мне пришла в голову другая идея: Болотная Тварь(Рабочее название).
Способность будет заключаться в том что убийца создаёт 3 больших чёрно-красных лужи в любом месте не карте(радиусом в 5-10 метров) не проходящий через стены. Если выживший пройдёт по этой луже, получит статус "загрязнённый" и будет двигаться в луже на N% медленее, убийца же будет ускоряться на такой же процент.
Статус "загрязнённый": Выживший оставляет лужи грязи за собой(как лужи крови) и любой выживший часто наступавший на эти лужи так же получает статус "загрязнённый". Избавиться от эффекта можно если пройти N количество метров или стоя на месте и "очиститься" от грязи, после чего выживший получает "Спешку". Если выживший будет смертельно ранен с эффектом "загрязнённый", убийца сможет поднять его и использовать любую лужу что бы "погрузить" выжившего.
Погружение: Выживший будет принесён в жертву как если бы висел на крюке, при этом ни сам Убийца ни выжившие не будут знать в какой луже он сейчас "погружён", и что бы спасти его, другим выжившим придётся найти его в одной из луж и "достать" после чего сама лужа пропадает а Убийца получает оповещение из какой лужи достали Выжившего.
Навыки:
1.Контроль территории-Если выжившие выполняют какие то действия в радиусе 10-15-20 метров(починка, лечение,прыжок через окно, открытие сундука, очистка тотема и тд), Убийца получает "Инстинкт убийцы", и для этого выжившего навык уходит на перезарядку 80-70-60 секунд
2.Порча: Банши(рабочее название)-Теперь все тотемы будут выглядеть так будто на них есть порча, если выживший очистит этот тотем, то закричит и получит эффект "Забывчивость" на 10-15-20 секунд. Если будут очищены все тотемы, все выжившие закричат и получат эффект "Забывчивость". Если у Убийцы будут другие навыки порчи, он будет видеть только те тотемы на которые не распространяется Порча:Банши.
3.Ложная надежда- С каждым починенным генератором скорость всех действий выживших(починка, лечение,снятие с крюка, очистка тотемов, прыжок через окно и тд) будет уменьшен на 3-4-5%(1 генератор 3-4-5% 2 генератор 6-8-10% 3 генератор 9-12-15% 4 генератор 12-16-20% Подано электричество на ворота 15-20-25%)