Note della Patch 8.2.0 | Castlevania

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,807
edited September 4 in Note delle Patch

Contenuto

Nuovo Sopravvissuto - Trevor Belmont

Nuova Competenza: Occhio di Belmont

  • Ogni volta che l'aura del Killer viene mostrata per un periodo di tempo, la durata è aumentata di 2/2/2 secondi. Quando un generatore è completato, l'aura del Killer ti viene rivelata per 1/2/3 secondi. 

Nuova Competenza: Giubilo

  • Stordire il Killer con un bancale migliora l'oggetto tenuto in mano al livello successivo di rarità, quindi ricarica il 25% delle cariche massime dell'oggetto. La rarità non viene mantenuta alla fine della partita. Questa competenza ha un tempo di recupero di 40/35/30 secondi.

Nuova Competenza: Momento di Gloria

  • Questa competenza si attiva dopo aver aperto o rovistato 2 casse. Quando vieni ferito, ottieni lo status sconforto. Cura automaticamente uno stato di salute dopo 80/70/60 secondi. Quindi la competenza si disattiva. Questo effetto viene cancellato se sei in fin di vita. Questa competenza non si attiverà se soffri già lo status Sconforto.

Nuovo Killer - Il Signore Oscuro

Potere del Killer

Il suo potere oscuro gli permette di vendicarsi degli esseri umani, prendendo diverse forme per terrorizzarli e macellarli.

Il Signore Oscuro ha accesso a tre Forme e può cambiare liberamente tra loro. Ogni forma ha abilità uniche e punti di forza.

  • Forma di Vampiro - Nella sua forma base, il Signore Oscuro può utilizzare la potente magia Fuoco Infernale, che crea colonne di fuoco che si muovono davanti al Killer e può essere lanciata attraverso ostacoli bassi.
  • Forma di Lupo - Nella Forma di Lupo, il Signore Oscuro ha accesso a diverse abilità che gli permettono di rintracciare i Sopravvissuti in modo più efficace. La velocità di movimento è aumentata, le pozze di sangue e i segni di graffi sono più visibili, e i Sopravvissuti lasciano una traccia di Globi di Odore dietro di loro. Il Signore Oscuro può raccogliere questi Globi per caricare un Balzo potente.
  • Forma di Pipistrello - Quando in Forma di Pipistrello, il Signore Oscuro ottiene lo status Impercettibile. In più, si muove più velocemente, ignora le finestre e può Teletrasportarsi ad un qualsiasi punto di salto in un raggio di 32 metri. I Sopravvissuti diventano invisibili, ma i segni di graffio sono visibili.

Competenze

Nuova Competenza: Maledizione: Destino Abbietto

  • Dopo che un generatore viene riparato, un totem spento diventa un totem maledetto e maledice l'Ossessione. L'Ossessione ha una penalità alla velocità di riparazione del 27/30/33%. L'Ossessione vede l'aura del totem maledetto in un raggio di 12/12/12 metri. Questo effetto persiste fino a che il totem maledetto viene purificato.

Nuova Competenza: Avidità Umana

  • Vedi l'aura delle casse chiuse e l'aura dei Sopravvissuti ti viene rivelata per 3 secondi quando sono in un raggio di 8 metri. Ottieni l'abilità di calciare le casse per chiuderle. L'abilità ha un tempo di recupero di 60/45/30 secondi. I Sopravvissuti aprono queste casse chiuse il 50% più velocemente.

Nuova Competenza: Predominio

  • La prima volta i Sopravvissuti interagiscono con ogni totem e ogni cassa, quel totem o cassa viene bloccato/a dall'Entità per 4/6/8 secondi. L'aura dei totem bloccati e delle casse bloccate ti viene rivelata in bianco.

Aggiornamento dei Killer

Il Dottore - Kit di Base

  • Il tempo di ricarica dell'Esplosione Statica è ora dinamico:
    • Se nessun Sopravvissuto viene colpito dall'Esplosione Statica, il tempo di recupero sarà di 30 secondi (NUOVO)
    • Se almento un Sopravvissuto viene colpito dall'Esplosione Statica, il tempo di recupero sarà di 45 secondi (era 60 secondi)
  • Aumentata la velocità di movimento mentre si carica l'Esplosione Statica a 2.99 m/s (era 1.16 m/s)

Il Dottore - Accessori

  • Ordine - Lezione II:
    • Riduce il tempo di recupero dell'Esplosione Statica di 2.5 secondi (era 4 secondi)
  • Ordine - Appunti di Carter:
    • Riduce il tempo di recupero dell'Esplosione Statica di 3 secondi (era 6 secondi)

La Draga - Kit di Base

  • Ridotto il volume dell'audio della Draga
  • Aumentata la velocità di movimento mentre si carica il Crepuscolo a 3.8 m/s (era 3.68 m/s)
  • Riduce il tempo di ricarica del giorno di 10 secondi (era 12 secondi)
  • Aumentata la velocità di teletrasporto quando non è l'Imbrunire a 19 m/s (era 12 m/s)
  • Ridotto il tempo di uscita dagli armadietto a 2.25 secondi (era 3 secondi)
  • Aumentate le cariche di Imbrunire per ogni Sopravvissuto ferito a 1 carica al secondo (era 0.75 al secondo)

La Draga - Accessori

  • Chiave della Barca
    • Aumenta la velocità di teletrasporto quando non è l'Imbrunire di 3 m/s (era 5 m/s)
  • Calendario di Haddie
    • Riduce il tempo di uscita da un armadietto di 0.4 secondi (era 1 secondo)
  • Teschio del Malpensante
    • Aumenta le cariche ottenute per ogni Sopravvissuto del 25% (era 66%)
  • Scrittura Ottomariana
    • Riduce il tempo di recupero del Teletrasporto di 2 secondi quando non è l'Imbrunire (era -4 secondi)

Nemesis - Kit di Base

  • Ridotti i requisiti per il secondo livello di Mutazione a 5 punti di contaminazione (era 6)
  • Aumentata la durata della penalità alla velocità di movimento quando colpiti da un tentacolo a 2 secondi (era 0.25 secondi)
  • Aumentata la lunghezza del Tentacolo nel terzo livello di Mutazione a 6.5 metri (era 6)
  • Ridotto il tempo di recupero del Tentacolo dopo un colpo andato a segno a 2.25 secondi (era 2.5 secondi)

Nemesis - Accessori

  • Lingua Lambente
    • I Sopravvissuti sono rallentati per altri 3 secondi dopo essere stati Contaminati (era 0.2 secondi)
  • Sangue di Marvin
    • Ottieni un extra 0.5 di mutazione quando contamini un Sopravvissuto (era 0.75)

Il Cavaliere - Kit di Base

  • Il Cavaliere può evocare una Guardia in qualsiasi momento facendo despawnare qualsiasi Guardia che è già stata evocata (NUOVO)
  • Ogni Guardia ha un tempo di recupero unico che inizia dopo che despawnano:
    • Assassino: 30 secondi
    • Carnifex: 20 secondi
    • Carceriere: 25 secondi
  • Despawnare una Guardia colpendola con un attacco di base riduce il tempo di recupero di 10 secondi (NUOVO)

Aggiornamento Competenze dei Sopravvissuti

  • Mina Esplosiva
    • Si attiva dopo aver completato un totale equivalente al 40% del progresso di un generatore (era 50%)
  • Trappola Chimica
    • Si attiva dopo aver completato un totale equivalente al 20% del progresso di un generatore (era 50%)
    • Rimane attiva per 40/50/60 secondi (era 100/110/120 secondi)
  • Balla con Me
    • Ridotto il tempo di recupero a 30/25/20 secondi (era 60/50/40 secondi)
  • Raggiro
    • Ridotto il tempo di recupero a 30/25/20 secondi (era 60/50/40 secondi)
  • Diversivo
    • Si attiva dopo essere stati nel Raggio di Terrore del Killer mentre non inseguiti per 30/25/20 secondi (era 40/35/30 secondi)
  • Granata Stordente
    • Si attiva dopo aver completato un totale equivalente al 50/45/40% del progresso di un generatore (era 70/60/50%)
  • Illusione Specchiata
    • Si attiva dopo aver completato un totale equivalente al 20% del progresso di un generatore (era 50%)
  • Microspia
    • Si attiva dopo aver completato un totale equivalente al 40% del progresso di un generatore (era 50%)

Aggiornamenti Generici del Gameplay

  • Aumentata la durata della fase sul gancio a 70 secondi (era 60 secondi)

Aggiornamento delle Mappe

Veduta del Castello

Il Castello di Dracula apparirà nel cielo delle mappe originali di Dead by Daylight quando si gioca contro Dracula.

Gameplay Pass della mappa di Midwich

La Scuola Elementare di Midwich ha ricevuto un gameplay pass.

La scuola è stata rivisitata per creare una migliore combinazione di ostacoli e per ridurre la linea di vista creata dai corridoi.

C'è stato anche un pass per le tile interne (classi) e quelle esterne, in modo da aggiornare il gameplay e aggiungere tile per creare maggior varietà.

Eventi & Archivi

  • Modificatore Lights Out - Castlevania inizia il 12 Settembre alle 11 AM ET.
  • Il Modificatore avrà un Tomo Evento.

Funzionalità

Opzioni Grafiche

  • Aggiunto il supporto per Intel XeSS su PC.

Live Data Reboot

Come parte delle nostre Operazioni Live, rilasciamo occasionalmente aggiornamenti del gioco senza il bisogno di un aggiornamento dell'applicazione stessa. Questi aggiornamenti includono Kill Switches e nuovi abbigliamenti, tra le altre cose. Iniziando da questa patch, quando un aggiornamento critico da scaricare è richiesto dal gioco, potrai vedere un pop-up che ti chiederà di tornare al menù principale.

UX

Gameplay

  • Gli Accessori sono ora mostrati sul lato sinistro degli oggetti e del Potere del Killer.
  • Il Potere del Signore Oscuro sull'UI mostra il potere principale e nuove icone più piccole che mostrano meccaniche e tempi di recupero.

Navigazione della Lobby Compatibile con i Controller

  • I giocatori potranno ora selezionare la modalità Rotazione per utilizzare lo stick di destra del controller per ruotare l'anteprima dei personaggi, anche nel Negozio, cosicché non abbiano più bisogno di premere A e poi utilizzare il joystick.

Lobby

  • L'ordine dei Personaggi è stato cambiato per mostrare i Personaggi posseduti divisi per ordine di data di rilascio, mentre i Personaggi non posseduti inizieranno con l'ultimo personaggio rilasciato.
  • La tab dei cosmetici va di default su Abbigliamenti invece che Testa.

Menù delle Opzioni

  • Le opzioni disattivate sono mostrate in grigio, invece che avere un background nero/trasparente.

Varie

  • I livelli di Reputazione degli altri giocatori non saranno più visibili nella lobby (dopo il matchmaking).
  • Aggiornato EasyAntiCheat ad una nuova versione.

Risoluzione di Bug

Archivi

  • Risolto un problema dove selezionare una sfida Core Memory poteva mostrare progresso negativo quando si raggiunge la schermata punteggio, impedendo quindi di progredire con la Sfida.

Audio

  • Risolto un problema che causava all'erba alta di non avere suoni quando avviene una collisione.
  • Risolto un problema che causava al suono delle Ricompense del Reset del Grado di attivarsi più di una volta.
  • Risolto un problema con l'SFX dell'armadietto della Draga che era troppo debole dal punto di vista del Killer.
  • Risolto un problema dove l'SFX del bancale dell'Arcade nella mappa Greenville Square non era presente.
  • Ribilanciato il Voice Over dell'abbigliamento della Cacciatrice Alce Mannaro per essere più simile al normale Voice Over della Cacciatrice.

Bot

  • I Bot che utilizzano la competenza Momento di Gloria possono ora mettere da parte un oggetto, invece che rimanere bloccati in un loop infinito scambiando oggetti con una cassa.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava al Cacciatore di non raccogliere a volte le trappole nonostante l'animazione di raccolta partisse correttamente quando si utilizza l'abbigliamento Naughty Bear.
  • Risolto un problema che impediva a diversi personaggi (Cacciatore, Strega, Incubo) di piazzare le trappole vicino a muri o altri oggetti anche se l'indicatore mostrava una posizione valida della trappola.
  • L'animazione di afferramento dei Sopravvissuti è ora allineata correttamente quando la Draga si teletrasporta ad un armadietto nello stesso tempo in cui un Sopravvissuto vi entra.
  • Il Demogorgone non può più compiere azioni durante l'attraversamento di un Tunnel e aprendo e chiudendo la schermata dei Dettagli della Partita.
  • Il tremolio dovrebbe essere ridotto quando si è spettatore di un Killer. Alcuni problemi rimangono ancora presenti sull'arma del Killer e stanno venendo controllati.
  • Risolto un problema che causava alla mano sinistra dell'Infermiera di interrompere l'animazione quando si tiene caricato il potere più a lungo del previsto.
  • Risolto un problema che causava all'ascia dell'Alce Mannaro di tremare quando si seleziona il Killer nella lobby.
  • Risolto un problema che causava alla visuale del Tipo Bello di muoversi in modo innaturare quando si raccoglie un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava ad un vertice di uscire dalla spalla di Elodie Rakoto quando si utilizza l'abbigliamento Vecchia Camicetta.
  • Risolto un problema che causava al modello del personaggio di non seguire la camera quando si corre via immediatamente dopo aver aperto una cassa.
  • Risolto un problema che causava raramente alla Mano di Vecna di non teletrasportare il giocatore.

Ambiente/Mappe

  • Pass delle collisioni nella mappa Giardino della Gioia.
  • Pass delle collisioni nelle mappe del reame MacMillan.
  • Risolto un problema nella mappa di Greenville dove le tile del parcheggio non appaiono correttamente.
  • Risolto un proglema nella mappa dell'Approdo al Lago Toba dove collisioni invisibli impedivano la navigazione ai giocatori.
  • Risolto un problema nella mappa di Greenville dove Victor veniva distrutto saltando sulle scale.
  • Risolto un soft-lock che poteva accadere quando si carica in una mappa.

Piattaforme

  • Su PS5 è stato risolto un crash che poteva accadere quando si acquista un Bundle nel Negozio.

UI

  • Se un giocatore si disconnette da una partita per problemi di connessione, non vedranno più l'equipaggiamento o il nome del Killer.
  • Sistemato il testo sull HUD dei giocatori, la leggibilità dei font e gli elementi della barra di vita.
  • Risolto un problema di allineamento dei pulsanti di navigazione nella schermata punteggio.
  • Risolto un problema con capelli mancanti sull'abbigliamento delle testa di base e di Reputazione del Tipo Bello.
  • Risolto un problema con le dimensioni delle ricompense nella schermata dei Tutorial.
  • Il game si chiude correttamente quando si preme Alt F4 nella schermata di inizio.
  • Incontrare un problema nelle lobby manda di nuovo il giocatore al menu principale.
  • Risolto un problema dove i nomi degli oggetti nella Tela di Sangue non erano più in maiuscolo.
  • Risolto un problema dove il cursore è disattivato durante la schermata delle offerte nelle partite personalizzate.

Cambiamenti Rispetto al PTB

Nuovo Killer - Il Signore Oscuro

Potere

  • Cancellare il Fuoco Infernale è stato migliorato in modo che non sia più brusco.
  • La velocità di movimento quando si curva mentre si lascia Fuoco Infernale è stata aumentata a 2.0 m/s (era 1.48 m/s).
  • La durata della carica di Fuoco Infernale è stata ridotta a 0.9 secondi (era 1 secondo).
  • La velocità di movimento di base della forma lupo è stata aumentata a 4.6 m/s (era 4.4 m/s).
  • I Globi di Odore continuano ad aumentare la velocità fino a 4.8 m/s.
  • Il tempo di recupero del Balzo del lupo è stato ridotto a 20 secondi (era 25 secondi).
  • L'azione di distruzione di bancali o muri in forma lupo è stata ridotta a 2.25 secondi (invece che 2.7 secondi).
  • Colpire un muro o un ostacolo con il primo Balzo del lupo non interrompe più il potere, permettendo al secondo Balzo di essere attivato.

Accessori

  • Piuma di Silfide: Distruggere un bancale fornisce al Signore Oscuro un token. Per ogni token il tempo di recupero di Fuoco Infernale è ridotto del 5% fino ad un massimo del 25% (era "Distruggere un bancale resetta il tempo di recupero di Fuoco Infernale").
  • Cerchietto di Rubino: Riduce il tempo di recupero di Fuoco Infernale del 10% (era 7%).
  • Collana di Pietra Lunare: Riduce le dimensioni del Raggio di Terrore in forma Vampiro e in forma Lupo di 4 metri (era "Il Raggio di Terrore in forma Vampiro è ridotto di 4 metri").
  • Medaglione del Lupo Bianco: Aumenta la durata dell'Istinto del Killer del 40% in forma Lupo dopo che un Sopravvissuto compie un'azione affrettata (era "L'Istinto del Killer dovuto ad una notifica di suono dura il 40% di più").
  • Forza di Eco: Il tasso di spawn dei Globi di Odore è aumentato del 17% (era "La precisione del tracciamento dei Globi di Odore è aumentata del 30%").
  • Orologio da Taschino: Distruggere un bancale o un muro resetta il tempo di recupero del Teletrasporto (era "Distruggere un bancale resetta il tempo di recupero del Teletrasporto").
  • Capelli di Medusa: Tutti i Sopravvissuti in un raggio di 12 metri dalla tua destinazione dopo un teletrasporto soffre l'effetto stato Rallentamento per 5 secondi (era "Passare in un raggio di 1 metro vicino ad un Sopravvissuto quando ci si teletrasporta causa lo status Accecamento per 10 secondi").
  • Lapis Lazuli: Dopo essersi teletrasportati ad una finestra, l'Entità blocca la finestra per tutti i Sopravvissuti per 15 secondi (era "Dopo essersi teletrasportati ad una finestra, l'Entità blocca la finestra per tutti i Sopravvissuti per 4 secondi").

Eventi Punteggio

  • Hellfire's Bite: Cambiati i valori da 500 Punti Sangue a 800.
  • Lupine Ferocity: Cambiati i valori da 500 Punti Sangue a 800.
  • Lupine Ferocity: Evento cambiato in modo che sia un colpo con il Balzo (richiedeva precedentemente di atterrare un Sopravvissuto con un Balzo).
  • Quick as the Night: Cambiati i valori da 800 Punti Sangue a 600.
  • Quick as the Night: Cambiato da 3 secondi a 6 secondi.

Competenze dei Killer

Avidità Umana

  • Ridotto il tempo di recupero da 80/70/60 secondi a 60/45/30 secondi.

Varie

  • C'è ora un limite di 4 milioni di unità per ogni oggetto, accessorio o offerta, aumentando così il limite del PTB.

Risoluzione di Bug

  • Risolto un problema che causava alle competenze di Trevor Belmont di non apparire nell'ordine corretto nei menù dell'Equipaggiamento.
  • Risolto un problema che causava erroneamente di avere 4 tentativi per liberarsi da soli dal gancio.
  • Risolto un problema che causava all'icona della competenza Colpo Decisivo di rimanere attiva dopo aver completato un Test di Abilità.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Momento di Gloria di rimanere attiva dopo che il Sopravvissuto viene mandato in fin di vita.
  • Risolto un problema che poteva a volte causare alla competenza Maledizione: Destino Abbietto di rivelare all'Ossessione l'aura di tutti i totem maledizione nella partita quando la competenza si attiva.
  • Risolto un problema che causava all'icona della competenza Maledizione: Destino Abbietto di rimanere attiva visivamente quando il totem Maledizione viene purificato.
  • Risolto un problema che causava al Signore Oscuro di poter passare attraverso ai Sopravvissuti mentre carica le sue abilità.
  • Risolto un problema che causava alla visuale del Tipo Bello di muoversi in modo innaturale quando si raccoglie un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava al Tipo Bello di non essere in grado di scavalcare una finestra quando si trova in una posizione elevata.
  • Risolto un problema che causava a diversi Killer di non avere una freccia di caricamento sull'icona del potere.
  • Risolto un problema quando la Draga si teletrasporta ad un armadietto mentre un Sopravvissuto vi entra.
  • Risolto un problema che causava all'accessorio del Maiale Videocassetta di attivare tutte le Tagliole all'inizio della partita.
  • Ispirazione Bardica non richiede più di tenere premuto il pulsante di attivazione per essere attivata correttamente.

Mappe

  • Risolti problemi con le collisioni nella mappa Relitto Nostromo.

Post edited by Rizzo on