The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Note della Patch 8.2.1 | Bugfix
Contenuto
Competenze dei Sopravvissuti
Esultanza
- La rarità degli oggetti migliorati è ora mantenuta dopo la Partita.
Eventi & Archivi
- Modificatore Lights Out - Castlevania inizia il 12 Settembre alle 11 AM ET.
- Presenterà un nuovo oggetto, il Candelabro, utilizzato per guidare i Sopravvissuti nell'oscurità.
- Questo Modificatore avrà un Tomo Evento con ricompense esclusive.
- Chaos Shuffle ritornerà il 24 Settembre alle 11 AM ET.
Risoluzione di Bug
Audio
- Risolto un problema che causava alla competenza Volontà di Ferro di non ridurre il suono dell'ultimo gemito di dolore quando ci si cura da soli.
- L'audio che inizia nel momento in cui un personaggio spawna, funziona di nuovo correttamente.
Personaggi
- Risolto un problema che causava alla rotazione pelvica del Lich di non corrispondere alla luce rossa dal punto di vista del Sopravvissuto.
- Risolto un problema che causava alla Mano di Vecna di non allinearsi correttamente quando il Sopravvissuto compie alcune azioni.
- Risolto un problema che causava alla camera di non essere alla distanza corretta quando il Signore Oscuro cambia forma compiendo un'azione di distruzione.
- Risolto un problema che causava al balzo del lupo del Signore Oscuro di non mostrare il tempo di recupero in rosso intorno all'icona dopo aver compiuto il primo balzo.
- Risolto un problema che causava al cambio di forma del Signore Oscuro di non essere sincronizzato con alcune interazioni in forma lupo o pipistrello.
- Risolto un problema che causava all'animazione interrotta dei Sopravvissuti di non essere allineata quando il Signore Oscuro interrompe un salto di una finestra o in un armadietto.
- Risolto un problema che causava al VFX del portale del Lich di essere corrotto quando si vede per la prima volta.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove un personaggio poteva saltare e atterrare su una lampada in cima alla cornice di una porta.
- Risolto un problema di lag all'inizio di una partita in Greenville Square.
- Risolto un problema di lag all'inizio di una partita nella mappa Reparto Squilibrati.
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove una collisione sul lato delle scale del Seminterrato faceva scontrare i personaggi.
- Risolto un problema nella mappa Nostromo dove l'infermiera poteva utilizzare il Battito per salire su una roccia.
- Risolto un problema nella mappa Sepolcro di Azarov dove il Killer non poteva afferrare un Sopravvissuto da un generatore nella tile LD13.
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove nell'ala Ovest dove il Cacciatore poteva nascondere le trappole sotto i detriti.
- Risolto un problema nella mappa del Resort del Monte Ormond dove il Killer non poteva raccogliere i Sopravvissuti sulla tile Fr_MD75.
- Risolto un problema nella mappa di Badham dove il Killer non poteva navigare tra asset di spazzatura e fogliame.
- Risolto un problema nella mappa Nostromo dove l'Infermiera poteva utilizzare il Battito per andare al di sotto della nave spaziale.
- Risolto un problema nella mappa Approdo al Lago Toba dove l'Infermiera poteva utilizzare il Battito per andare sopra ad un pilastro vicino all'edificio principale.
Competenze
- Risolto un problema che causava a diverse competenze relative alle casse dei Sopravvissuti di ottenere token quando un Sopravvissuto interagisce con una cassa chiusa precedentemente dalla competenza Avidità Umana.
- Risolto un problema che causava all'aura degli oggetti in una cassa di continuare ad apparire dopo che è stata chiusa dalla competenza Avidità Umana quando un Sopravvissuto ha Istinto del Predatore equipaggiato.
- Risolto un problema che causava alla competenza Sintonia di Trama di essere attivata da Esultanza quando si stordisce il Killer.
- Risolto un problema che causava all'offerta dei Sopravvissuti Difesa Bianca di proteggere gli accessori quando un Sopravvissuto viene sacrificato con un oggetto migliorato dalla competenza Esultanza.
- Risolto un problema che causava alla competenza Momento di Gloria di non attivarsi dopo che l'effetto status Sconforto dovuto alla competenza Liberazione e Per il Popolo finisce.
- Risolto un problema che causava alla competenza Maledizione: Destino Avverso di non trasferirsi quando Maledizione: Immortale viene distrutto.
- Risolto un problema che causava alla competenza Maledizione: Destino Avverso di rimanere attiva nonostante non ci siano più totem spenti.
Piattaforme
- Le schermate degli Archivi e degli Eventi sono di nuovo bloccate durante un'installazione parziale sulle piattaforme che le supportano.
UI
- Risolto un problema dove solo la prima modifica viene applicata alle opzioni di cross-play/rifiuto automatico delle richieste di amicizia.
- Risolto un problema dove chiudere un popup di input di testo richiede un'ulteriore selezione per interagire con gli elementi del negozio.
- Risolto un problema dove il nome utente dei giocatori non viene mostrato nella lista degli utenti penalizzati.
- Risolto un problema dove le competenze nella Tela del Sangue non includono il nome dei rispettivi personaggi.
Varie
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti sotto l'effetto dello status Sconforto di ricevere l'evento punteggio Cura quando si utilizza l'accessorio per il Kit Medico Siringa Anti-Emorragica.
- Risolto un problema che rendeva impossibile curare altri e che causava l'apparire di un Test di Abilità quando diversi Sopravvissuti feriti spammano ripetutamente una cura.
Problemi Noti
- L'accessorio Cappello del Viaggiatore in gioco non ha l'effetto menzionato nella sua descrizione.
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