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8.2.2 | Patch de Correções

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 127
edited September 11 in Patch notes

Importante

  • A partir de 12 de Setembro, o preço de 8 de nossos Personagens Originais será reduzido. Ace Visconti, Feng Min, Kate Denson, Adam Francis, a Bruxa, o Médico, o Palhaço e a Espírito custarão 125 Células de Aura ou 2250 Fragmentos Iridescentes. O preço em Real destes personagens também será reduzido, mas pode variar de acordo com a plataforma.
  • Além disso, também reduziremos o preço do Pacote de DLC: Escuridão Enlouquecedora.

Conteúdo

Atualizações de Assassinos

O Nemesis - Complementos

  • Língua de Licker
    Sobreviventes sofrem Lentidão por 1 segundo a mais após serem Contaminados. (eram 3 segundos)

Nota: O efeito de Lentidão do Nemesis estava muito mais fraco que o pretendido. Isso foi corrigido nesta atualização, então reduzimos a duração de Língua de Licker para compensar a correção.

O Senhor das Trevas

  • Velocidade de Movimento de Forma de Morcego aumentada para 6,5 m/s (era 6.0 m/s)
  • Velocidade de Teletransporte aumentada para 12,0 m/s (era 10.0 m/s)
  • Tempo de recarga de Transformação diminuído para 2,5 segundos (eram 5.0 segundos)
  • Complemento Bilhete Mágico: Reduzido para 10% para compensar o aumento na velocidade de teletransporte (era 25%)

Correção de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos os sons ociosos da Draga.
  • Corrigimos a falta do tema de Halloween do Vulto.
  • Corrigimos um problema que fazia os sons do Fogo do Inferno do Senhor das Trevas não serem ouvidos pela perspectiva do Sobrevivente.

Personagens

  • O Trapaça: corrigimos um problema que causava erros nas animações faciais na Sala de Espera.
  • O Senhor das Trevas: corrigimos um problema que impedia o funcionamento do complemento Chapéu de Viajante.
  • O Senhor das Trevas: corrigimos um problema de colisão com o ataque de Bote.
  • O Nemesis: corrigimos um problema que causava a aplicação incorreta de Lentidão em Sobreviventes com o Ataque de Tentáculo.

Mapas

  • Residência da Família: corrigimos um problema que permitia que a Draga ficasse presa dentro de um Armário.
  • Ninho de Corvos: corrigimos um problema que impedia Assassinos de agarrar Sobreviventes em um lado de um gerador específico.
  • Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema que permitia que personagens pousassem no topo de uma luminária após realizar um salto.
  • Destroços da Nostromo: corrigimos um problema que permitia novamente que a Enfermeira se teletransportasse para baixo da Nave Espacial através do chão de duas bordas.
  • Pouso em Toba: corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira pousasse no topo de um pilar de pedras.
  • Pouso em Toba: corrigimos um problema com a Névoa que cobria o telhado e escadas no Porão, obstruindo demais a visibilidade.
  • Borgo Dizimado: corrigimos problemas de interação com um local de salto.
  • Correção contínua de colisões em todos os mapas.

Vantagens

  • Motivação: Corrigimos um problema que impedia Motivação de ganhar pontos de progressão quando um bot completasse um gerador.

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