The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
8.2.2 | Patch de Correções
Cerjo
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Importante
- A partir de 12 de Setembro, o preço de 8 de nossos Personagens Originais será reduzido. Ace Visconti, Feng Min, Kate Denson, Adam Francis, a Bruxa, o Médico, o Palhaço e a Espírito custarão 125 Células de Aura ou 2250 Fragmentos Iridescentes. O preço em Real destes personagens também será reduzido, mas pode variar de acordo com a plataforma.
- Além disso, também reduziremos o preço do Pacote de DLC: Escuridão Enlouquecedora.
Conteúdo
Atualizações de Assassinos
O Nemesis - Complementos
- Língua de Licker
Sobreviventes sofrem Lentidão por 1 segundo a mais após serem Contaminados. (eram 3 segundos)
Nota: O efeito de Lentidão do Nemesis estava muito mais fraco que o pretendido. Isso foi corrigido nesta atualização, então reduzimos a duração de Língua de Licker para compensar a correção.
O Senhor das Trevas
- Velocidade de Movimento de Forma de Morcego aumentada para 6,5 m/s (era 6.0 m/s)
- Velocidade de Teletransporte aumentada para 12,0 m/s (era 10.0 m/s)
- Tempo de recarga de Transformação diminuído para 2,5 segundos (eram 5.0 segundos)
- Complemento Bilhete Mágico: Reduzido para 10% para compensar o aumento na velocidade de teletransporte (era 25%)
Correção de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigimos os sons ociosos da Draga.
- Corrigimos a falta do tema de Halloween do Vulto.
- Corrigimos um problema que fazia os sons do Fogo do Inferno do Senhor das Trevas não serem ouvidos pela perspectiva do Sobrevivente.
Personagens
- O Trapaça: corrigimos um problema que causava erros nas animações faciais na Sala de Espera.
- O Senhor das Trevas: corrigimos um problema que impedia o funcionamento do complemento Chapéu de Viajante.
- O Senhor das Trevas: corrigimos um problema de colisão com o ataque de Bote.
- O Nemesis: corrigimos um problema que causava a aplicação incorreta de Lentidão em Sobreviventes com o Ataque de Tentáculo.
Mapas
- Residência da Família: corrigimos um problema que permitia que a Draga ficasse presa dentro de um Armário.
- Ninho de Corvos: corrigimos um problema que impedia Assassinos de agarrar Sobreviventes em um lado de um gerador específico.
- Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema que permitia que personagens pousassem no topo de uma luminária após realizar um salto.
- Destroços da Nostromo: corrigimos um problema que permitia novamente que a Enfermeira se teletransportasse para baixo da Nave Espacial através do chão de duas bordas.
- Pouso em Toba: corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira pousasse no topo de um pilar de pedras.
- Pouso em Toba: corrigimos um problema com a Névoa que cobria o telhado e escadas no Porão, obstruindo demais a visibilidade.
- Borgo Dizimado: corrigimos problemas de interação com um local de salto.
- Correção contínua de colisões em todos os mapas.
Vantagens
- Motivação: Corrigimos um problema que impedia Motivação de ganhar pontos de progressão quando um bot completasse um gerador.
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