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アンノウン弱体化は必要なのか?

tokage
tokage Unconfirmed, Applicant Posts: 1
edited October 14 in Other Languages

アンノウン実装時からメインキラーとして使ってきて、プレステージも90を超えたが、今回のアドオン弱体化(小物消しの箱)がキツすぎる。むしろ能力そのものに強化が必要なのではないかとさえ思う。

そもそもUVXでダメージを与えるためには最低でも2回UVXを当てなければいけないわけで、その手間を軽くするために皆好んで「小物消しの箱」を使っているわけだ。更にアンノウンのアドオンはどれもこれも使い勝手が悪いせいで、比較的コストも低く使いやすい「小物消しの箱」に落ち着くのは道理。

そして弱体化を解除するための条件が緩すぎる。たった10秒間(しかも累積)画面の中に入れれば良いだけなのに、更に幻覚を消しても解除できるというおまけ付き。5秒程度幻覚を触ればアンノウンの能力を2つとも無効化できることになる。

なので、アンノウンの能力について、2つ提案する。まず1つめに、弱体化解除の難易度をもう少し上げ、UVXを効果的に使えるようにしてほしい。解除にかかる秒数を増やす、累積ではなく継続にして秒数を減らす、幻覚を消すのと弱体化解除は同時には行えないようにする、幻覚を消すと代わりに弱体化する等、アンノウンのコンセプトは保ったまま、UVXでダメージを与える難易度を下げてほしい。

2つめに、アドオンを全体的にリワークしてほしい。使用率はかなり偏っているはずなので、使用率の低いものを、弱体化やその解除に関するアドオンにリワークしてしまえば良いと思う。「小物消しの箱」弱体化によって、アンノウン側は「UVXでダメージを与える機会を増やせなくなるがテレポートはこれまで通り行える」か「UVXでダメージを与える機会を増やせるがテレポートが極端にしにくくなる」かのどちらかを選択せねばならず、かといって他に有用なアドオンもないという状況になっている。

アンノウンの見た目・コンセプト・能力全部が好きなのに、使いづらくなってしまって残念でなりません。調整を強く願います。