The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Note della Patch 8.4.0 | PTB

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,845

Importante

  • Il progresso e i dati di salvataggio sono stati copiati dalla versione Live al PTB il giorno 9 Settembre 2024. Per favore tenete a mente che il progresso ottenuto sul PTB non verrà trasferito alla versione Live del gioco.
  • I giocatori riceveranno 12.500 Cellule Auriche sul PTB per poter esplorare Abbigliamenti e Personaggi nel Negozio. Sia le Cellule che gli acquisti fatti sul PTB non verranno trasferiti alla versione Live del gioco.

Contenuto

Nuovo Killer - Maestra della Caccia

Potere del Killer - Odore di Sangue

  • La Maestra della Caccia e il suo cane operano come una sola entità. I suoi ordini sono seguiti senza alcuna domanda o alcun ritardo.

Abilità Speciale: Caccia

L'Ordine di Caccia scatena il cane a tutta velocità. Premendo il pulsante del Potere una seconda volta devia la Caccia, cambiando il tragitto del cane. Quando il cane raggiunge un Sopravvissuto, il cane lo Afferra. Il Sopravvissuto viene Rallentato e viene trascinato verso la Mastra della Caccia. Il Sopravvissuto può essere liberato stordendo il cane o con l'aiuto di un altro Sopravvissuto. Quando un Sopravvissuto si libera dalla presa senza ferite, rimarrà Rallentato. La durata della Presa del cane su un Sopravvissuto con Tenacia è più corta.

Abilità Speciale: Ricerca

L'Ordine Ricerca manda il cane ad una posizione specifica, creando un Percorso di Ricerca. Ha la sua Ninnananna e, quando si muove, il raggio d'azione del Senso di Segugio si ingrandisce in base alla distanza percorsa. I Sopravvissuti che entrano nel raggio d'azione sono sotto l'effetto del Senso di Segugio e rivelati dall'Istinto del Killer. Se la Maestra della Caccia segue il Percorso di Ricerca del cane, ottiene velocità di movimento gradualmente. Lasciare il Percorso di Ricerca fa perdere il bonus alla velocità di movimento.

Effetto Speciale: Senso di Segugio

Sopravvissuti in salute sotto l'effetto del Senso di Segugio ricevono Ferite Profonde quando feriti. I Sopravvissuti feriti sotto l'effetto del Senso di Segugio hanno gemiti di dolore più rumorosi e le loro Pozze di Sangue durano di più quando mandati in fin di vita.

Nuove Competenze del Killer:

Tuono Sconvolgente

  • Dopo essere caduti da un'altezza, la tua distanza di affondo è aumentata del 75/75/75% per 8/12/16 secondi. Questa competenza ha un tempo di recupero di 5/5/5 secondi.

Flagello Appuntito: Bussola Dentellata

  • All'inizio di una partita, fino a 4 ganci casuali vengono sostituiti dai Flagelli Appuntiti. Le loro auree ti sono rivelate in bianco.
  • Quando un Sopravvissuto viene messo su un gancio, questo diventa un Flagello Appuntito.
  • Quando un Sopravvissuto viene messo su un Flagello Appuntito, l'aura del generatore con il progresso più alto ti viene rivelata in giallo per 6/8/10 secondi.

Nessuna Pietà

  • Quando un Sopravvisuto si cura del 75/75/75%, riceve continui Test di Abilità.
  • Se uno di questi Test di Abilità viene fallito o se la cura viene interrotta, il Sopravvissuto riceve lo status Sconforto per 20/25/30 secondi.

Nuovo Sopravvissuto - Taurie Cain

Nuove Competenze del Sopravvissuto

Invocazione: Corvi Pericolosi

  • Quando nel Seminterrato vicino al cerchio, premi il pulsante Abilità 2 per iniziare un'Invocazione.
  • L'Invocazione richiede 60/60/60 secondi. Altri Sopravvissuti vedranno la tua aura per la durata dell'Invocazione e potranno prenderne parte.
  • Una volta che l'Invocazione viene completata:
    • Vieni ferito e subisci lo status Sconforto per il resto della partita.
    • Quando un Sopravvissuto si trova nel Raggio di Terrore e il Killer spaventa un corvo, la sua aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti per 1/1.5/2 secondi.

Taglio Netto

  • Dopo aver finito di curare un altro Sopravvissuto, mentre curato da un altro Sopravvissuto, premi il pulsante Abilità 1 per ottenere lo status Sconforto.
  • Dopo 80/70/60 secondi, torni in salute.
  • Questa Competenza non si attiva se sei già sotto l'effetto dello status Sconforto. L'effetto viene cancellato se vieni mandato in fin di vita.

Sostenere il Peso

  • Una volta per partita, a condizione che tu non sia al tuo ultimo gancio, premi il pulsante Abilità 2 di fronte ad un Sopravvissuto sul gancio per liberarlo.
  • Quando un Sopravvissuto viene così liberato, questi perde un gancio e tu ottieni un gancio. Inoltre tu urli e subisci lo status Vulnerabilità per 30/25/20 secondi.

Nuova Mappa

  • Una nuova mappa sull'altro lato del Monte Ormond è qui per essere testata solo sul PTB! Esplora la Miniera del Lago Ormond (Questa mappa non farà parte del Capitolo).

Funzionalità

Miglioramenti dell'HUD dell'attività dei Sopravvissuti

  • Tutte le attività mostreranno il loro progresso sull'HUD dell'attività (precedentemente era solo Generatori e Recupero).
  • Una nuova attività è stata creata per differenziare quando un Sopravvissuto si sta Curando o Medicando.
  • Una nuova attività è stata creata per differenziare quando un Sopravvissuto sta Benedendo un Totem.
  • Alcune interazioni con i poteri dei Killer che non erano presenti sono ora state incluse nell'HUD.

Miglioramenti dell'HUD delle Competenze

  • Differenziazione visiva tra una Competenza disattivata temporaneamente e una disattivata completamente. Implementata per la prima volta per la nuova competenza Invocazione.

Pagine della Biografia dei Personaggi

  • Aggiunti nuovamente il Potere e le Competenza alla Biografia del personaggio.

Negozio

  • La pagina In Evidenza mostra anche i Bundle.
  • La pagina In Evidenza è ora un carosello che mostra Bundle e Collezioni.

Aggiornamenti dei Killer

Il Signore Oscuro - Kit di Base

  • Aumentato il tempo di recupero della Trasformazione a 3.5 secondi (era 2.5 secondi).
  • Forma Vampiro: Aumentato il tempo di recupero di Fuoco Infernale a 10 secondi (era 7 secondi).
  • Forma Lupo: Le Sfere Odorose spawnano 1 ogni 5 secondi (era 1 ogni 6 secondi).
  • Forma Lupo: Ridotto il tempo di carica del Balzo a 0.85 secondi (era 1 secondo).

Il Demogorgone - Kit di Base

  • Ridotto il tempo richiesto per piazzare i Portali a 0.85 secondi (era 1 secondo).
  • Ridotto il tempo richiesto per entrare in un Portale a 1.35 secondi (era 1.5 secondi).
  • Aumentata la velocità di attraversamento del Sottosopra a 28 m/s (era 20 m/s).

Il Demogorgone - Accessori

  • Ragnatele Vischiose:
    • Aumenta il tempo necessario per sigillare un Portale del 10% (era 16%).
  • Rampicanti Spinosi:
    • Aumenta l'area di effetto dei Portali di 1 metro.
    • Aumenta il tempo necessario per sigillare un Portale dell'8% (era 11%).
  • Resina del Sottosopra:
    • Aumenta il tempo necessario per sigillare un Portale del 20% (era 28%).
  • Fischietto da Bagnino:
    • Rivela i Sopravvissuti vicini ad un Portale senza dover caricare l'Abisso (RIMOSSO).
    • Aumenta il numero di Portali di 2 (novità).

Ghost Face - Kit di Base

  • Ridotto il tempo di Recupero del Sudario Notturno a 17 secondi (era 20 secondi).
  • Ridotto il tempo necessario per Contrassegnare i Sopravvissuti a 4.5 secondi (era 5 secondi).

Ghost Face - Accessori

  • "Philly":
    • Riduce il tempo necessario per Contrassegnare i Sopravvissuti del 10% (era 20%).
  • Fiammiferi del Walleye's:
    • Riduce il tempo di recupero del Sudario Notturno di 3 secondi (era 6 secondi).

Il Tipo Bello - Kit di Base

  • Ridotta la durata della Scorrazzata a 1 secondo (era 1.3 secondi).
  • Aumentato il tempo di recupero della modalità Oplalà a 12 secondi (era 10 secondi).

Il Tipo Bello - Accessori

  • Veleno per Topi:
    • Ridotto il raggio d'azione a 6 metri (era 12 metri).
    • Ridotta la durata a 2.5 secondi (era 5 secondi).

Il Lich - Kit di Base

  • Ridotto il tempo di recupero della Sfera Dispersiva a 35 secondi (era 38 secondi).
  • Ridotto il tempo di recupero di Volo dei Dannati a 35 secondi (era 38 secondi).
  • Ridotto il tempo di recupero di Volare a 25 secondi (era 38 secondi).
  • Aumentato il tempo di recupero di Mano del Mago a 40 secondi (era 38 secondi).
  • Aumentato il tempo di recupero dopo aver cancellato un incantesimo a 1.25 secondi (era 1 secondo).
  • Ridotto il tempo richiesto a Sfera Dispersiva per disattivare gli oggetti magici a 45 secondi (era 60 secondi).

Il Lich - Accessori

  • Perla del Potere:
    • Riduce il tempo di recupero di tutti gli Incantesimi di 3 secondi dopo un attacco base andato a segno (era 5 secondi).
  • Anello Accumula Incantesimi:
    • Riduce il tempo di recupero di tutti gli Incantesimi di 2 secondi (era 4 secondi).

Il Mastermind - Kit di Base

  • Ridotto il tempo di recupero di Slancio Virulento a 5.5 secondi (era 6 secondi).

Il Mastermind - Accessori

  • Guanti di Pelle:
    • Riduce il tempo di recupero di Slancio Virulento dell'8% (era 10%).

L'Ombra - Kit di Base

  • Aumentata la velocità di movimento in Malvagità Innata I a 4.4 m/s (era 4.2 m/s).
  • Aumentato il massimo numero di Stalking per Sopravvissuto a 20 (era 10).
  • Ridotta la quantità di Malvagità Innata richiesta per raggiungere Malvagità Innata II a 3 (era 5).
  • Aumentato il moltiplicatore di Malvagità Innata quando si Perseguita dalla distanza a 1 (era 0.1).
  • Ridotto il moltiplicatore di Malvagità Innata quando si Perseguita da vicino a 0.4 (era 1).

L'Ombra - Accessori

  • Ciuffo di Capelli Profumati:
    • Aumentati i requisiti di Malvagità Innata III a 20 (era 10).
  • Ciocca di Capelli:
    • Ridotti i requisiti di Malvagità Innata III del 50% (era 100%).
  • Lapide di Judith:
    • Aumentati i requisiti di Malvagità Innata III a 20 (era 10).
  • Pezzo di Lapide:
    • Aumentati i requisiti di Malvagità Innata III a 15 (era 7.5).
  • Specchio Graffiato:
    • Ridotta la velocità di movimento in Malvagità Innata I a 4.2 m/s (novità).

Aggiornamento delle Competenze dei Killer

  • Dominio:
    • La prima volta che i Sopravvissuti interagiscono con ogni totem e ogni cassa, il totem o cassa viene bloccato dall'Entità per 8/12/16 secondi (era 4/6/8 secondi).
  • Avidità Umana:
    • Vedi l'aura delle casse non aperte e l'aura dei Sopravvissuti viene rivelata per 3/3/3 secondi quando entrano in un raggio di 8/8/8 metri dalla cassa.
    • Ottini l'abilità di calciare casse per chiuderle. Questa abilità ha un tempo di recupero di 30/25/20 secondi (era 60/45/30 secondi).
  • Tocco Languido:
    • Quando un Sopravvissuto in un raggio di 36 metri da te spaventa un corvo, ottiene lo status Sfinimento per 6/8/10 secondi.
    • Questa competenza ha un tempo di recupero di 5 secondi (era 20 secondi).
  • Sintonia di Trama:
    • Quando un oggetto viene consumato per la prima volta in una partita, viene lasciato cadere. Vedi l'aura degli oggetti caduti.
    • I Sopravvissuti in un raggio di 8 metri da un oggetto caduto rivelano la loro aura (era 12 metri).
    • Il Sopravvissuto sotto l'effetto della competenza vede l'aura dell'oggetto (novità).
    • Quando un Sopravvissuto raccoglie un oggetto, soffre lo status Ignaro per 20/25/30 secondi.

Aggiornamento dei Sopravvissuti

Generale

  • Ridotto il tempo richiesto per aprire una cassa a 8 secondi (era 10 secondi).

Aggiornamento delle Competenze dei Sopravvissuti

  • Asso nella Manica:
    • Quando raccogli un oggetto da una cassa, c'è il 100% di possibilità che un accessorio Ultra Raro (o di rarità inferiore) sia attaccato all'oggetto (era Molto raro o inferiore).
    • 50/75/100% di possibilità di trovare un accessorio di rarità Non Comune o inferiore (era 10/25/50%).
    • Quando scappi, conservi qualsiasi accessorio che l'oggetto ha.
  • Allaccia le Cinture:
    • Aggiornata la descrizione della competenza per chiarezza.
  • Invocazione: Ragni Tessitori:
    • La descrizione è stata aggiornata per coincidere con quella della nuova Invocazione (Corvi Pericolosi), nessun cambiamento al gameplay è stato applicato.
  • Farmacia:
    • Quando feriti, Farmacia si attiva (RIMOSSO).
    • Aprire una cassa è il 70/85/100% più veloce (era 40/60/80%).
    • Riduce la distanza alla quale si possono udire i suoni di apertura delle casse di 20 metri (era 8 metri).
    • Farmacia garantisce un kit medico per le emergenze quando si apre una cassa.
  • Istinto del Predatore:
    • L'aura delle casse non aperte e degli oggetti nell'ambiente ti viene rivelata quando ti trovi in un raggio di 32/48/64 metri (era 16/24/32 metri).
    • Aumenta la possibilità di trovare oggetti di rarità più alta nelle casse del 50% (era 12/24/46%).
  • Partner di Scena:
    • Partner di Scena si attiva quando ti trovi nel Raggio di Terrore del Killer.
    • Quando guardi in direzione del Killer, urli, poi vedi l'aura del Killer per 4/5/6 secondi (era 3/4/5 secondi).
    • C'è la possibilità che tu possa urlare nuovamente, se lo fai, vedrai l'aura del Killer per altri 2 secondi.
    • Partner di Scena va in cooldown per 40 secondi (era 60 secondi).

Risoluzione di Bug

Bot

  • Migliorato il movimento dei Bot Sopravvissuti.

Ambiente/Mappe

  • Risolto un problema con le crepe non presenti durante il Collasso di Fine Partita.
  • Risolto un problema con asset fluttuanti in diverse mappe.
  • Risolto un problema con un flash di luce quando si torna al Menù Principale dal Negozio.
  • Risolto un problema con un flash di luce quando si osserva un Mori.
  • Risolti alcuni problemi con le tile di uscita non che non corrispondevano alla mappa.
  • Sistemata una giuntura visibile tra le tile ai cancelli di uscita nella mappa Miniera del Lago Ormond.
  • Risolto un problema con le pozze di sangue che non apparivano correttamente in diverse area della mappa Miniera del Lago Ormond.
  • Sistemate texture mancanti in diverse tile della mappa Miniera del Lago Ormond.
  • Risolto un problema di clipping sul ponte nella mappa Miniera del Lago Ormond.
  • Risolto un problema di collisioni sulle scale del tunnel, sulle impalcature della torre e sulle collisioni delle tile della torre nella mappa Miniera del Lago Ormond.
  • Modificate le collisioni complesse che impedivano ai proiettili dei Killer di passare attraverso sul piano superiore dell'edificio principale della mappa Miniera del Lago Ormond.
  • Risolti problemi con lo svanimento della camera durante un Mori.
  • Risolto un problema nella mappa di Lery's dove il Killer non poteva afferrare un Sopravvissuto da uno dei lati di un generatore.
  • Risolto un problema con le collisioni nella mappa Ferriera del Tormento.
  • Risolto un problema con le collisioni nella mappa Complesso Sotterraneo.
  • Risolto un problema con le collisioni nella mappa Relitto Nostromo.

Competenze

  • Risolto un problema che causava alla competenza Maledizione: Il Brivido della Caccia di avere valori errati se purificata prima di Maledizione: Immortale.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Morte Certa di non disattivarsi quando afferrati dal Killer.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Maledizione: Divora Speranza di ottenere token quando un Sopravvissuto si libera da solo con la competenza Liberazione.

UI

  • Risolto un problema dove le cinematiche potevano essere saltate utilizzando gli stick del controller.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si utilizza una tastiera virtuale.
  • Risolto un problema dove il testo dei tooltip per i principianti poteva superare i limiti in alcune traduzioni.
  • Risolto un problema dove la barra del progresso del pulsante della Reputazione non reagisce correttamente in base al bilancio dei Punti Sangue.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si equipaggia o rimuove un banner o un badge.
  • Risolto un problema dove l'icona d'azione dei Sopravvissuti sullo status di un giocatore non è presente quando si è spettatori di un Killer in una partita personalizzata.
  • Risolto un problema dove l'effetto dello schizzo di sangue sullo status di un giocatore non è presente in diversi stati.
  • Risolto un problema dove alcune linee non necessarie potevano apparire aprendo il pop-up dell'Evento.

Varie

  • Risolto un problema dove abbigliamenti esclusivi per alcune piattaforme non potevano essere visti dai giocatori di altre piattaforme.
  • Risolto un problema che causava agli abbigliamenti di Reputazione di Aestri Yazar, Lara Croft, Trevor Belmont, del Lich e del Signore Oscuro di essere sbloccati nell'ordine sbagliato.
  • Lo Spettro è ora in grado di muoversi e attaccare correttamente dopo aver compiuto alcune interazioni utilizzando l'accessorio "Il Serpente - Fuliggine".
  • Risolto un problema che causava ai Killer di essere in grado di spammare l'interazione del Mori.

Problemi Noti

La Maestra della Caccia

  • La collisione del cane della Maestra della Caccia impedisce al Killer di essere accecato dalle torce.
  • Il cane della Maestra della Caccia non completa sempre l'animazione di salto, ma continua il suo percorso.
  • Il Percorso di Ricerca può ora apparire al di sopra del terreno quando l'Ordine di Ricerca manda il cane ad una diversa elevazione.
  • Mentre corre sul Percorso di Ricerca, la Maestra della Caccia raramente non ottiene un bonus alla velocità di movimento.
  • I Sopravvissuti che compiono un'interazione per liberare un compagno dalla presa del cane avranno la corretta animazione dopo che il Sopravvissuto salvato viene liberato, invece che durante l'interazione.
  • I Sopravvissuti afferrati dal cane avranno l'icona di stato Sconforto invece che quella dello stato Incapacitato.
  • La Maestra della Caccia non ha il suo cane nella Schermata Punteggio.
  • La posizione del cane non è sincronizzata correttamente con il Sopravvissuto durante il Mori quando si compiono diverse azioni.
  • A volte la competenza Taglio Netto non si attiva quando si viene curati da un altro Sopravvissuto che ha a sua volta la competenza Taglio Netto equipaggiata.

L'Incubo e la Mercante di Teschi sono stati disattivati per la durata di questo PTB.